Chernobyl_52

Расширение карты "Побережье" ч.2

Recommended Posts

Самое главное, чтоб в новых местах было что-то ценное. На локации не хватает конкуренции, поэтому других людей встречаешь в большенстве случаев только на выходе.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, AdikRF сказал:

Понравились скрины,но в тоже время появились опасения что поскольку карта и местность будет самая большая в игре (на данный момент) то и лагать и проседать по фпс она тоже будет больше чем остальные.

фпс обычно проседает от большого числа объектов в кадре, например, на Таможне есть места где чуть-ли не всю локацию видно, а на Побережье все-таки больше локализации, так что я бы не волновался особо за фпс, а лаги больше от багов зависят, а не размеров карты.

Edited by hox

Share this post


Link to post
Share on other sites

Теперь стартовая деревня и болото совсем опустеют - все сразу в Санаторий рваться будут :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, mosin сказал:

Теперь стартовая деревня и болото совсем опустеют - все сразу в Санаторий рваться будут :)

Если что то положить там вкусное которое респаться будет редко а проверять надо постоянно. Не опустеет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Haineken сказал:

Если что то положить там вкусное которое респаться будет редко а проверять надо постоянно. Не опустеет.

Как вариант. В идеале их вообще надо вглубь локации перемещать, с респов, как правило, все стараются поскорее уходить. Но это, конечно, уже вряд ли сделают...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, mosin сказал:

Как вариант. В идеале их вообще надо вглубь локации перемещать, с респов, как правило, все стараются поскорее уходить. Но это, конечно, уже вряд ли сделают...

не факт что еще просто так уйти это пока тесты.  да и респы не долго переделать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Круто, очень круто ...:cannedmilk:

Главное, что бы сама локация не была пустой и всегда можно было найти приключения на всем протяжении рейда ...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.11.2017 в 04:29, hox сказал:

фпс обычно проседает от большого числа объектов в кадре, например, на Таможне есть места где чуть-ли не всю локацию видно, а на Побережье все-таки больше локализации, так что я бы не волновался особо за фпс, а лаги больше от багов зависят, а не размеров карты.

берег как раз самая лаговая карта

чтоб идти на берег приходится перезагружать сперва комп, после берега аналогично. с 12 гигами оперативки. ибо берег сжирает с ходу 10

Edited by mr_bb

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, mr_bb сказал:

берег как раз самая лаговая карта

чтоб идти на берег приходится перезагружать сперва комп, после берега аналогично. с 12 гигами оперативки. ибо берег сжирает с ходу 10

Сейчас да, но я писал про фпс за счет числа объектов в кадре, но он так же зависит от оптимизации и багов. Если карту оптимизируют и уберут баги, вызывающие просадки, то основное влияние на фпс должно быть за счет количества видимых объектов. Поэтому можно не волноваться за берег на более поздних этапах разработки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Авось с расширением локации на нее добавят больше народу. 

Edited by DeathNyan

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, DeathNyan сказал:

Авось с расширением локации на нее добавят больше народу. 

Так и сейчас народа вроде немало, из за квестов Каратель народу намного больше стало, чем раньше

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now