Kiba_Stream

Общие вопросы по реализации оружия в EFT

1,253 posts in this topic

Здесь мы будем обсуждать общие вопросы реализации оружия в Escape from Tarkov.

Механику, баллистику, технику обращения, кастомизацию и т.д.

Здесь НЕ НАДО предлагать то или иное оружие для этого есть вот ЭТА тема. (иначе я начну наказывать)

Здесь НЕ обсуждается- какие образцы оружия будут в игре, общая геймплейная механика, лут, здоровье, броня и т.д.

12

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

2 минуты назад, Kiba_Stream сказал:

есть вот ЭТА тема.

Ссылку не прикрутил. А вопрос такой - что с ножами? Они используются по кнопке или можно взять в руку?

3

Share this post


Link to post
Share on other sites

окей...дайте нам инфу для обсуждения

Edited by Spaser
1

Share this post


Link to post
Share on other sites

По поводу механики стрельбы, сколько положений для стрельбы будет, кроме стоя, сидя, лёжа. Можно ли заранее идти с опущенным оружием и взяв его на изготовку для стрельбы? будет ли возможность приподнимать тело из за какого то укрытия а не вставать полностью.? 

p.s Если положение сидя, то реализовано по идее это будет что персонаж сидит на кортах, что довольно не удобно при стрельбе, будет ли возможность при положении сидя подкладывать ногу под пятую точку для опоры и соответственно уменьшении отдачи, одна нога согнута в колене, другая под пятой точкой. 

Edited by YouRMommy
Дополнение
6

Share this post


Link to post
Share on other sites

В одних из ответов говорили о возможности релоадинга. 
Для него надо будет собирать кучу разных патронов или можно будет найти упаковки пуль\гильз\пороха\капсулей.
Надо ли будет покупать набор инструментов или спокойно без чего либо заниматься этим делом вне рейда. 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минуту назад, LONER сказал:

В одних из ответов говорили о возможности релоадинга. 
Для него надо будет собирать кучу разных патронов или можно будет найти упаковки пуль\гильз\пороха\капсулей.
Надо ли будет покупать набор инструментов или спокойно без чего либо заниматься этим делом вне рейда. 

Наоборот, сказали что, приблизительно цитирую: "патронов делаем слишком большое количество, если делать их крафтинг мы в этом увязнем, так что нет".

15 минуту назад, Kiba_Stream сказал:

Здесь мы будем обсуждать общие вопросы реализации оружия в Escape from Tarkov.

Механику, баллистику, технику обращения, кастомизацию и т.д.

Здесь НЕ НАДО предлагать то или иное оружие для этого есть вот ЭТА тема. (иначе я начну наказывать)

Хотя бы примерную модель повреждения разных калибров и по разной броне, сетку там или банальное "5ка убивает с 3 раз, 7ка с одного по таким то жилетам" можно?

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ещё один нюанс в механике стрельбы, так как оружие имеет модификации и их нужно будет найти или купить при отсутствии такой возможности, будет ли реальным использовать спину товарища как опору для оружия с большим калибром вместо сошек?) 122960356.jpg.d6007d4434cf895d72ace2bbf9

Есть бы не правила форума, я бы продемонстрировал как это выглядит в одном хардкор проекте.)

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будет ли перегрев стволов из-за интенсивного огня?

1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, FANAT сказал:

Будет ли перегрев стволов из-за интенсивного огня?

Будет.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минуты назад, YouRMommy сказал:

По поводу механики стрельбы, сколько положений для стрельбы будет, кроме стоя, сидя, лёжа. Можно ли заранее идти с опущенным оружием и взяв его на изготовку для стрельбы? будет ли возможность приподнимать тело из за какого то укрытия а не вставать полностью.? 

p.s Если положение сидя, то реализовано по идее это будет что персонаж сидит на кортах, что довольно не удобно при стрельбе, будет ли возможность при положении сидя подкладывать ногу под пятую точку для опоры и соответственно уменьшении отдачи, одна нога согнута в колене, другая под пятой точкой. 

 

скачанные файлы (1).jpg

vm70.jpg

method72.jpg

shooting02.gif

10149799.jpg

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос такой. Будет ли отображаться количество патронов в магазине? и снаряжение магазина надо будет проводить самому?

Edited by Separatist
1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Separatist сказал:

Вопрос такой. Будет ли отображаться количество патронов в магазине? и снаряжение магазина надо будет проводить самому?

Пересмотри оба ролика, там чётко видно оба ответа. Нет, не отображается в классическом виде, интерфейсом, но можно вытащить магазин и посмотреть. Снаряжение производится простым перетаскиванием из коробки или россыпи в рожок, но целиком. Где-то тут спрашивали про возможность чередовать на своё усмотрение разные типы патронов, ответ был - возможно в будущем.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, KauH сказал:

Пересмотри оба ролика, там чётко видно оба ответа. Нет, не отображается в классическом виде, интерфейсом, но можно вытащить магазин и посмотреть. Снаряжение производится простым перетаскиванием из коробки или россыпи в рожок, но целиком. Где-то тут спрашивали про возможность чередовать на своё усмотрение разные типы патронов, ответ был - возможно в будущем.

Получаеться это реально будет 5-6 патрон снаряжать трассерами, чтоб знать что магазин на исходе? если так, то вообще шикарно)

1

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, TheSnikers сказал:

А вопрос такой - что с ножами? Они используются по кнопке или можно взять в руку?

На данный момент я не могу ответить на этот вопрос.

21 минуты назад, YouRMommy сказал:

По поводу механики стрельбы, сколько положений для стрельбы будет, кроме стоя, сидя, лёжа. Можно ли заранее идти с опущенным оружием и взяв его на изготовку для стрельбы? будет ли возможность приподнимать тело из за какого то укрытия а не вставать полностью.? 

p.s Если положение сидя, то реализовано по идее это будет что персонаж сидит на кортах, что довольно не удобно при стрельбе, будет ли возможность при положении сидя подкладывать ногу под пятую точку для опоры и соответственно уменьшении отдачи, одна нога согнута в колене, другая под пятой точкой. 

Положений "для стрельбы" будет большое множество. Описывать все их не имеет пока смысла. "На кортах" персонаж сидеть не будет.

20 минуты назад, LONER сказал:

В одних из ответов говорили о возможности релоадинга. 
Для него надо будет собирать кучу разных патронов или можно будет найти упаковки пуль\гильз\пороха\капсулей.
Надо ли будет покупать набор инструментов или спокойно без чего либо заниматься этим делом вне рейда. 

Про самоснаряжение уже отвечали. С нынешней номенклатурой типов боеприпасов это будет "яма" в которую мы сами себя загоним. Нужно будет сделать десятки типов капсюлей, гильз, пуль, порохов и заставить это всё правильно работать.

7 минут назад, FANAT сказал:

Будут ли ремни на оружии?

Нет. Возможно, какие то фастексы или балыськи на модах. Ремни нет. Персонаж в ремне просто запутается при активных операциях с оружием. А делать так что бы он проплывал сквозь руки. Нет, не наш подход.

6 минут назад, KauH сказал:

Хотя бы примерную модель повреждения разных калибров и по разной броне, сетку там или банальное "5ка убивает с 3 раз, 7ка с одного по таким то жилетам" можно?

Всё это будет показано в следующих роликах.

6 минут назад, YouRMommy сказал:

Ещё один нюанс в механике стрельбы, так как оружие имеет модификации и их нужно будет найти или купить при отсутствии такой возможности, будет ли реальным использовать спину товарища как опору для оружия с большим калибром вместо сошек?) 

Есть бы не правила форума, я бы продемонстрировал как это выглядит в одном хардкор проекте.)

Нет нельзя. Это конечно здорово для модов всем известной игры, но наша задача сделать так что бы вы не сломали пальцы управляя своим аватаром.

4 минуты назад, FANAT сказал:

Будет ли перегрев стволов из-за интенсивного огня?

Будет. Не определено только до какого предела.

5 минут назад, Separatist сказал:

Вопрос такой. Будет ли отображаться количество патронов в магазине? и снаряжение магазина надо будет проводить самому?

Патроны видно в специальные прорези для контроля боеприпасов и цифрами при соответствующей операции по проверке магазина, которая занимает определенное время.

11

Share this post


Link to post
Share on other sites

как обстоят дела с "разбросом"? Какая механика точности стрельбы? Пули летят точно туда, куда смотрит ствол и разлет происходит только от шатания ствола в руках, или будет какой то круг разброса с вероятностями попаданий в центр круга (аля WoT), полный рандом полета пули вне ствола (аля Сурвариум), или будет известно точное направление полета определенной пули (аля КС)?

Edited by Spaser
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока вопросов столько, что я пожалуй промолчу. Дождусь хотя бы одного ответа от разработчиков.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нужно ли будет прокачивать перса, чтоб он мог улучшать свое оружие, или он сразу может все оружие улучшать? 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Kiba_Stream сказал:

С нынешней номенклатурой типов боеприпасов

Заряжать разные патроны в 1 магазин нельзя, это уже говорили, но раз номенклатура обширная, значит разные типы патронов в игре уже есть. Можно ли хотя бы заряжать разные патроны в разные рожки и использовать их с панели быстрого доступа? Или перезарядка оружия производится последовательно по нажатию клавиши R, а очередность рожков зависит от их положения в разгрузке?

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно ли будет спаривать магазины или их увеличивать?

На что примерно будут влиять замена приклада, пистолетной рукоятки, ствола и тд? Будет ли это укаано в описании той или иной детали (модификации)?

Как будут отображаться характеристики оружия? Циферно: указаны скорость полета пули, пробивная способность, убойность, и тд.? Или определенной полосочкой (Как, допустим, в сталкере)?

Можно ли будет использовать не до конца собранное оружие? Например АК без газовой трубки\крышки ствольной коробки (про крышку знаю ,можно), М4 без ствола, цевья или еще каких-то деталей, которые выполняют роль защиты деталей?

Edited by Spaser
1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос 1: Если я вдруг найду изоленту и спичечный коробок (может и только изоленту), то я смогу связать магазины в спарку?

Вопрос 2: Разобранное оружие в рейде (например у М4А1 снял ствол или приклад) будет более компактно в плане инвентаря, чтобы уложить его в рюкзак?

Вопрос 3: Представим ситуацию: Прикрепил я такой вот умный на свой АК-74Н только что найденный коллиматор. Каков шанс, что там севшие батарейки?)

Спасибо, что слушаете свою аудиторию

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какова максимальная дальность стрельбы. И как сильно будет падение пробития/поражения на дистанции?

Edited by Xivilai
1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Xivilai сказал:

Какова максимальная дальность стрельбы. И как сильно будет падение пробития/поражения на дистанции?

Скорее всего зависит от вида вооружения и его ТТХ

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Separatist сказал:

 зависит от вида вооружения и его ТТХ

Дождемся ответа разработчика. 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будут ли трассирующие пули видны при стрельбе?Ну хотя бы ночью.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now