Kiba_Stream

Общие вопросы по реализации оружия в EFT

Recommended Posts

Как будет вести огонь перс, например, при прострелянной руке? На анимации эта рука уберется? Если ранена основная рука, перс будет перекладывать ствол в другую руку?

Будут ли умения перса влиять на характеристики оружия? 

Будет ли ствол влиять на урон? (например поставил другой ствол на М4 и начал убивать быстрее, при использовании одинаковых боеприпасов?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Xivilai сказал:

Дождемся ответа разработчика. 

ну ты сам посуди) вот например взять АК-74(АКС, АК-74Н, АК-74М), у него прицельная дальность 1000м, но надо быть стрелком от бога чтоб попасть даже в ростовую фигуру. А убойное дейсвие пули 1350 метров, при предельной дальности полёта 3150 метров. Интерисует другое, в зданиях будут ли такия явления как рикошеты?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Separatist сказал:

ну ты сам посуди) вот например взять АК-74(АКС, АК-74Н, АК-74М), у него прицельная дальность 1000м, но надо быть стрелком от бога чтоб попасть даже в ростовую фигуру. А убойное дейсвие пули 1350 метров, при предельной дальности полёта 3150 метров. Интерисует другое, в зданиях будут ли такия явления как рикошеты?

Меня интересует именно максимальная дальность возможного поражения. Мне просто интересно на какую дальность движок сможет прорисовывать юнита и смогу ли я его например из КСВК подстрелить. Мне так же интересно будет ли падение урона или пробития и со скольки метров... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Separatist сказал:

Интерисует другое, в зданиях будут ли такия явления как рикошеты?

Да заявлены же рикошеты, даже расщепления пуль заявлены. Прочтите уже все темки в Новостях раз по 5-10 чтобы запомнить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будет ли возможность задержки дыхания для точной стрельбы?И как оружие себя будет вести при стрельбе из под воды или в воду?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, KauH сказал:

Да заявлены же рикошеты, даже расщепления пуль заявлены. Прочтите уже все темки в Новостях раз по 5-10 чтобы запомнить.

больно много информации))) мой мозг может перегреться и расплавиться)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минуту назад, Spaser сказал:

как обстоят дела с "разбросом"? Какая механика точности стрельбы? Пули летят точно туда, куда смотрит ствол и разлет происходит только от шатания ствола в руках, или будет какой то круг разброса с вероятностями попаданий в центр круга (аля WoT), полный рандом полета пули вне ствола (аля Сурвариум), или будет известно точное направление полета определенной пули (аля КС)?

Пули летят из канала ствола. Смотрим геймплейное видео и делаем выводы.

10 минуту назад, FANAT сказал:

Нужно ли будет прокачивать перса, чтоб он мог улучшать свое оружие, или он сразу может все оружие улучшать? 

При наличии прямых рук и знании мат. части

7 минут назад, KauH сказал:

Заряжать разные патроны в 1 магазин нельзя, это уже говорили, но раз номенклатура обширная, значит разные типы патронов в игре уже есть. Можно ли хотя бы заряжать разные патроны в разные рожки и использовать их с панели быстрого доступа? Или перезарядка оружия производится последовательно по нажатию клавиши R, а очередность рожков зависит от их положения в разгрузке?

Ответить прямо не могу, но ход мыслей правильный.

6 минут назад, Spaser сказал:

Можно ли будет спаривать магазины или их увеличивать?

На что примерно будут влиять замена приклада, пистолетной рукоятки, ствола и тд? Будет ли это укаано в описании той или иной детали (модификации)?

Как будут отображаться характеристики оружия? Циферно: указаны скорость полета пули, пробивная способность, убойность, и тд.? Или определенной полосочкой (Как, допустим, в сталкере)?

Спарки ещё под вопросом. У нас достаточно много разновидностей магазинов. Каждая спарка породит с десяток новых анимаций. Мы всё ещё думаем над этой проблемой.

6 минут назад, Alpha TW сказал:

Вопрос 1: Если я вдруг найду изоленту и спичечный коробок (может и только изоленту), то я смогу связать магазины в спарку?

Вопрос 2: Разобранное оружие в рейде (например у М4А1 снял ствол или приклад) будет более компактно в плане инвентаря, чтобы уложить его в рюкзак?

Вопрос 3: Представим ситуацию: Прикрепил я такой вот умный на свой АК-74Н только что найденный коллиматор. Каков шанс, что там севшие батарейки?)

Спасибо, что слушаете свою аудиторию

1- смотри выше

2- подсказка есть в видео про инвентарь

3- пока не могу ответить))))

6 минут назад, Xivilai сказал:

Какова максимальная дальность стрельбы. И как сильно будет падение пробития/поражения на дистанции?

В зависимости от примененного боеприпаса

7 минут назад, Маузер сказал:

Будут ли трассирующие пули видны при стрельбе?Ну хотя бы ночью.

А бывает иначе?

3 минуты назад, Spaser сказал:

Как будет вести огонь перс, например, при прострелянной руке? На анимации эта рука уберется? Если ранена основная рука, перс будет перекладывать ствол в другую руку?

Будут ли умения перса влиять на характеристики оружия? 

Будет ли ствол влиять на урон? (например поставил другой ствол на М4 и начал убивать быстрее, при использовании одинаковых боеприпасов?

В геймплейном видео видно эффект от ранения в ногу. Перекладывать оружие в левую руку будет нельзя.

2 минуты назад, Separatist сказал:

Интерисует другое, в зданиях будут ли такия явления как рикошеты?

Отвечалось уже в FAQ, будут и не только рикошеты. Рикошеты, пробития, смена траектории и фрагментация пули.

  • Upvote 9

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будет ли пуля при попадании в бронежилет оказывать останавливающее действие - т.е. сбиваться камера (чуть не сказал "прицел")? Вообще кроме графических эффектов на экране будут физические эффекты при попадании пули или взрыве гранаты рядом с персонажем? 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Велемир сказал:

Будет ли возможность задержки дыхания для точной стрельбы?И как оружие себя будет вести при стрельбе из под воды или в воду?

Плавания пока нет, возможно в планах.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 Оружие с глушителем будет понижать характеристики и какие?

2 Оружие с подствольным гранатометом будет конфликтовать с коллиматорными прицелами? Ведь он может их сбивать.

3 Какова будет разница между прикладами, просто повышение/понижение характеристик или что то визуальное?

4 Будет ли специальная краска на оружие или снарягу дабы меньше светится в ПНВ или тепловизорах?

5 Будет ли баллистические калькуляторы и дальномеры для снайперских винтовок?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Serafim61 сказал:

Будет ли пуля при попадании в бронежилет оказывать останавливающее действие - т.е. сбиваться камера (чуть не сказал "прицел")? Вообще кроме графических эффектов на экране будут физические эффекты при попадании пули или взрыве гранаты рядом с персонажем? 

Так на видео видно же, там камера трясётся и звенит в ушах от взрыва гранаты в коридоре за углом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно ли будет складывать/раскладывать приклад на тех моделях оружия, которые это позволяют? Будет ли это влиять на игровой процесс? 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати о глушителе! Для стрельбы из ПБС АК-74 нужны "УС"-ы (пули уменьшенной скорости полёта) Это будет реализовано?

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Kiba_Stream сказал:

Смотрим геймплейное видео и делаем выводы.

Лично мне там точность стрельбы от бедра не сильно понятна\видна. В прицеле то понятно.

 

8 минут назад, Kiba_Stream сказал:

В геймплейном видео видно эффект от ранения в ногу

От ранения в ногу он ковыляет, это понятно, а от ранения в руку??? Что будет происходить? Начнет сильно шатать ствол? Нельзя будет использовать 2-х ручное оружие или просто пропадет раненая рука?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Serafim61 сказал:

Вообще кроме графических эффектов на экране будут физические эффекты при попадании пули или взрыве гранаты рядом с персонажем? 

в геймплейном видео видно было следы крови. При взрыве пищит в ушах.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Alpha TW сказал:

Для стрельбы из ПБС АК-74 нужны "УС"-ы (пули уменьшенной скорости полёта) Это будет реализовано?

Скорее всего срок службы глушителя будет гораздо меньше при стрельбе обычными патронами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минуту назад, Kiba_Stream сказал:

Ответить прямо не могу, но ход мыслей правильный.

Вот где работать надо было, даже мыслю в нужном русле оказывается :(

3 минуты назад, Alpha TW сказал:

Кстати о глушителе! Для стрельбы из ПБС АК-74 нужны "УС"-ы (пули уменьшенной скорости полёта) Это будет реализовано?

Заявлены 10 видов 5.45, явно среди них и УСы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, KauH сказал:

Так на видео видно же, там камера трясётся и звенит в ушах от взрыва гранаты в коридоре за углом.

Да, пересмотрел видео, графическое отображение попадания есть, физического не заметил. Граната да, чувствуется.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Serafim61 сказал:

Будет ли пуля при попадании в бронежилет оказывать останавливающее действие - т.е. сбиваться камера (чуть не сказал "прицел")? Вообще кроме графических эффектов на экране будут физические эффекты при попадании пули или взрыве гранаты рядом с персонажем? 

Да. Это видно в геймлейном ролике, как звуковые так и визуальные эффекты.

3 минуты назад, Xivilai сказал:

1 Оружие с глушителем будет понижать характеристики и какие?

2 Оружие с подствольным гранатометом будет конфликтовать с коллиматорными прицелами? Ведь он может их сбивать.

3 Какова будет разница между прикладами, просто повышение/понижение характеристик или что то визуальное?

4 Будет ли специальная краска на оружие или снарягу дабы меньше светится в ПНВ или тепловизорах?

5 Будет ли баллистические калькуляторы и дальномеры для снайперских винтовок?

1- как в жизни

2- не будет конфликтовать

3- вопрос задан некорректно

4- вы серьезно?)))

6- на данный момент- нет

2 минуты назад, December сказал:

Можно ли будет складывать/раскладывать приклад на тех моделях оружия, которые это позволяют? Будет ли это влиять на игровой процесс? 

 

¯\_(ツ)_/¯

1 минуту назад, Alpha TW сказал:

Кстати о глушителе! Для стрельбы из ПБС АК-74 нужны "УС"-ы (пули уменьшенной скорости полёта) Это будет реализовано?

Я уже писал что 5.45 уже более 10-ти типов. Логично же всё)

1 минуту назад, Spaser сказал:

Лично мне там точность стрельбы от бедра не сильно понятна\видна. В прицеле то понятно.

От ранения в ногу он ковыляет, это понятно, а от ранения в руку??? Что будет происходить? Начнет сильно шатать ствол? Нельзя будет использовать 2-х ручное оружие или просто пропадет раненая рука?

 

¯\_(ツ)_/¯

Только что, Велемир сказал:

Скажите,разрабатываются ли удары ближнего боя..Такие как удар ножом и прикладом?

Вы смотрели геймплейный ролик?

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Велемир сказал:

Скажите,разрабатываются ли удары ближнего боя..Такие как удар ножом и прикладом?

Да удары ножом есть ,они есть в видео.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Велемир сказал:

Скажите,разрабатываются ли удары ближнего боя..Такие как удар ножом и прикладом?

В ролике показан удар ножом сзади на манер БФ (но конечно лучше ;) ).

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, YouRMommy сказал:

 

Сошки .Можно ли будет ставить оружие на сошки ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now