Kiba_Stream

Общие вопросы по реализации оружия в EFT

Recommended Posts

6 часов назад, MAPT сказал:

ТОЗ-106 в реале 

В бутылку выстрелили из другого ствола, видео "шуточное".

И такое -

Обратите внимание на патроны, почему в игре в EFT они всегда порванные (12 и 20 калибр)?

Edited by Perepris

Share this post


Link to post
Share on other sites

немного пересмотрел свою идею,

Скрытый текст
В 28.02.2017 в 23:52, Evg сказал:

Патронташ и подсумок на приклад

На форуме было предложение о добавлении патронташа на приклад
http://forum.escapefromtarkov.com/topic/577-общие-вопросы-по-реализации-оружия-в-eft/?page=25#comment-95697
5.png.6882b5cde0c8f3fba3b654702a15f0f9.png

При надевании подсумка на приклад в инвентаре появится (активируется) слот из одной или двух клеток (в зависимости от подсумка)

подсумок для магазина от сайги на приклад
6.jpg.6fe66a3afe8fd763ce9782569eeb1d06.jpg

подсумок для магазина от АК на приклад
7.jpg.bbc3c82890943e304cfca270fa352e88.jpg

и в результате получил:
что если использовать патронташ, подсумок или приклад как контейнер(по аналогии с оружейным кейсом, ящик для оружия) для вещей (подразумевается патроны и магазины), для использования нужно нажать ПКМ по оружию откроется контекстное меню и нажать "открыть...патронташ, подсумок, приклад"
 

Скрытый текст

1.png.9a2004d366e3c8e1ac1de2eb372d411e.png3.thumb.JPG.e401f946fe2885136a9733fd89156a6b.JPG2.jpg.7af880bf15a2e56e2247935b97065f47.jpg4.thumb.jpg.6ac95bfb7b68f68d43a9217eb3e0b6eb.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.01.2018 в 10:29, Perepris сказал:

Обратите внимание на патроны, почему в игре в EFT они всегда порванные (12 и 20 калибр)?

Для патрона используется моделька гильзы. Очевидно, что нужно исправлять.
 

В 14.01.2018 в 05:12, MAM0HT сказал:

Как скоро ждать 416? и 17шку?

Может сперва дождемся хотя бы АК-74М и АК-105? ;)
Последний - любимое оружие Кибы. Удивлен, что его до сих пор нет.

Edited by Antnigm

Share this post


Link to post
Share on other sites

слушайте, а "взмах", в смысле НРС-2 (нож разведчика стреляющий) в игре ожидается?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.01.2018 в 10:00, Rademp сказал:

будет прикольно , что всякое кустарное оружие (и устаревшее) в 50 % случая будут давать осечку а не как в Fallout 4 без осечек и клинов

затяжной выстрел это не старое оружие, это сильно-сильно просроченный нитропорох. Кстати, если по уму и заморачиваться подобным в игре, следует бы и внести систему повреждения оружия от затяжного выстрела, так как в большинстве случаев ЗВ имеет характиристику близкую уже к детонации а не горению. Т.е. подутие стволов\повреждение ложа у гладкостволов и деформация боевых упоров у АКМойдов. У трехлинеек же, "говорят", порой и вообще стебель затвора улетал в стрелка, срубив боевые упоры на личинке.

Соответственно система будет выглядеть так:

для гладкоствола - если патрон с нитропорохом - то если патрон старее, допустим, десяти лет, то пропорционально возрасту появляется некий шанс на осечку и из этого шанса - шанс на затяжной выстрел. Если патрон с дымных порохом (например из ТОЗ-106 только им и имеет смысл стрелять) то только на осечку.

для нарези - если патрон старее двадцати лет и получен "россыпью", а не из упаковки, для упрощения будет считать, что любая упаковка по свойствами это "цинк", то пропоционально сроку давности растет и шанс на осечки и на затяжной выстрел.

При этом патроны гражданские старению подвержены в большей степени, чем армейские, так как в первом случае в качестве пороха нередко используют старые сорта переработанных артиллерийских порохов.

И при этом было бы еще не лишним ввести механику сброса патрона с осечкой из оружия на пол и подрыв патрона в инвентаре с повреждением вещей или ХП\целостности организма стрелка. И выход оружия из строя при камуфлетном выстреле (когда капсюль срабатывает а порох не загорается), при котором оружие полностью выходит из строя. Если уж совсем по хардкору и приближенно к реальности.

Но помоему, гораздо актуальнее будет реализовать в игре последствия воздействия ДТК на окружающих при стрельбе.  Для начала. А уж потом начинать морочиться с осечками и т.д.

P.S. Слава те господи что еще зимы пока нет, то бы и влияние температуры окружающей среды на шанс осечки\зв и камуфлета и вообще на баллистику на больших расстояниях бы еще добавилось.

Edited by Pohned

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Antnigm сказал:

Может сперва дождемся хотя бы АК-74М и АК-105? ;)

Калашойдов и производных и так в игре достаточно =\

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Antnigm сказал:

Для патрона используется моделька гильзы. Очевидно, что нужно исправлять.
 

Может сперва дождемся хотя бы АК-74М и АК-105? ;)
Последний - любимое оружие Кибы. Удивлен, что его до сих пор нет.

я жду аек :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Despke сказал:

Калашойдов и производных и так в игре достаточно =\

Это уже решать разработчикам :)
 

8 минут назад, MAM0HT сказал:

я жду аек :D

АК-105 ванлав!

Share this post


Link to post
Share on other sites
37 минут назад, Antnigm сказал:

Это уже решать разработчикам :)
 

АК-105 ванлав!

аек ван лав

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

лучше аек  и ак 74м ну можно еше ак 12 из этой серии ат о реально одни ак, много и другого интересного оружия Bushmaster ACR, Kriss Vector, ,баррет м468 под 6.8 интересный образец, нк 433, а 545 и 762 ну это теже аек, тавор разных калибров, нк г36, и многие другие

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Black_rat_ сказал:

лучше аек  и ак 74м ...

Чем отличается АК74М от имеющегося в игре АК74Н, кроме складного пластикового приклада?  Что вы все его так просите? Это Абсолютно одно и тоже. Тем не менее думаю они его все равно добавят...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Doc_empty сказал:

Чем отличается АК74М от имеющегося в игре АК74Н, кроме складного пластикового приклада?  Что вы все его так просите? Это Абсолютно одно и тоже. Тем не менее думаю они его все равно добавят...

Отличаются складным пластиковым прикладом =) хотим мы его чтобы его можно складывать и приклад зенитовскуй на него цеплять. Вопрос тут вспомнился... Ак при стрельбе с подствольником от отдачи ныряет вниз. Это будет учтено в игре? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.11.2016 в 12:00, Kiba_Stream сказал:

Несомненно

Почти три месяца прошло. Я знаю и вижу, как Вы трудитесь над проектом, понимаю про завал.. НО! Отсутствие подсветки на ПСО-1 делает этот прицел бесполезным. Сейчас его можно применить, а через 2 минуты ты уже в лесу, где целишься шестым чувством... 

Edited by -Klim-

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Doc_empty сказал:

Чем отличается АК74М от имеющегося в игре АК74Н, кроме складного пластикового приклада?  Что вы все его так просите? Это Абсолютно одно и тоже. Тем не менее думаю они его все равно добавят...

Как минимум складным прикладом. Насчет внутренних изменений писать ничего не буду - поверхностно читал. В узких помещениях можно будет комфортнее использовать. Да и приклад ПТ-3 на него прицепить, который весьма неплох.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будет ли реализовано срабатывание проверки количества патронов в магазине, при перезарядке?

То есть я заряжаю новый магазин и в процессе появляется подсказка с количеством патронов в нем (основанная на мастеринге).

Если не использовать фишку с просмотром количества патронов через инвентарь, то после зарядки придется снова вынимать магазин, чтобы посмотреть, чего наш ГГ зарядил. Особенно актуально для пистолетов и в будущем, если уберут мнгновенную набивку магазина, когда придется их много с собой таскать, актуальность только возрастет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

вопрос у mpx в игре выдвижной приклад так почему он не задвигается??? что бы уменьшить размер оружия был  крайне удивлен что его нельзя задвинуть! будет ли как то исправляться в этом плане ситуация?? у м4 тож выдвижной, просто если задвинуть приклад они должны в размерах уменьшаться как и акмс я имею веду занимаемое место в ячейках

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now