Jump to content

Developer answers

Showing all content posted by Kiba_Stream, Guga, trainfender, Nyctea, miserySeason, Blackb1rd, dev-george, Chernobyl_52, Natalino, Damirka_EA or TheWay and posted in for the last 365 days.

This stream auto-updates     

  1. Yesterday
  2. 27 мая 2019 года стартует новый, 4-й сезон рейтингов Escape from Tarkov, который продлится 3 недели - до 17 июня 2019 года. Награды за 4-й сезон: За опыт - СВД-С х1, разгрузочный жилет Triton M43-A х2, морфин х3, оружейный кейс х1, кейс для патронов х2, биткоины х5. За количество рейдов - Шлем Вулкан-5 х1, Бронежилет форт редут х1, ССО Атака2 рюкзак х2, оружейный кейс х1, кейс для патронов х2. За убийства - ВПО-101 х3, оружейный кейс х1, кейс для патронов х2. За время, проведенное в рейдах, - МДР х3, оружейный кейс х1, кейс для патронов х2. И пусть победит сильнейший!
  3. TheWay

    New 4th ratings season!

    Escapers! May 27, 2019, starts a new, 4th season of Escape from Tarkov ratings, which will last 3 weeks - until June 17, 2019. Season 4 awards: For experience - SVD-S x1, Triton M43-A vests x2, morphine X3, weapon case x1, ammo cases x2, bitcoins X5 The number of raids - Vulcan-5 Helmet x1, the Fort redut body armor x1 MTR Атака2 backpack x2, weapon case x1, ammo cases x2 For kills - VPO-101 X3, weapon case x1, ammo cases x2 For the time spent in raids - MDR X3, weapon case x1, ammo cases x2 And let the strongest win!
  4. Last week
  5. Chernobyl_52

    Подкаст TarkovTV DevBlog #4 RU

    Друзья! «TarkovTV» в эфире — Приглашаем всех принять участие в обсуждении проекта Escape From Tarkov.
  6. Chernobyl_52

    Подкаст TarkovTV DevBlog #4 RU

    Друзья! Напоминаем вам о том, что уже через час состоится эфир русскоязычного подкаста «TarkovTV». Сегодня, в 19:00 по московскому времени, на официальном канале — https://www.twitch.tv/battlestategames. На подкасте Никита Буянов и гости обсудят патч 0.11.7, а также ответят на вопросы от коммьюнити, на которые не были даны ответы на EN подкасте. Приглашаем всех принять участие в обсуждении проекта #EscapeFromTarkov с гостями подкаста: Руководитель проекта — Никита Буянов 3D моделлер оружия BSG — Влад Дмитриев Стример — Михаил Лучков aka Juice Стример — Дмитрий Холодильников aka Mr. Holodilnik Мл. коммьюнити-менеджер — Марк Губайдулин aka XeMuS
  7. Друзья! В нашей системе Шерпов появились некоторые изменения, благодаря вашим отзывам: появились фильтры по стилю игры, рейтингу, типу коммуникации и языку. Новую систему фильтрации, а также обратится за помощью к Шерпам вы можете по ссылке: https://www.escapefromtarkov.com/sherpa
  8. Blackb1rd

    Innovations in the Sherpa System

    As part of the development of the Sherpa system and based on your feedback, we have updated the system with a new feature: Users can now filter Sherpas based on their language, playstyle, rating or communication type. You can find the new system to filter sherpas on the main page here: https://www.escapefromtarkov.com/sherpa Thank you for your feedback everyone, we keep building this system based on your words!
  9. Natalino

    Attempt to contact server before loading in character

    I understand your statement and it does make sense to do that but you should not fail to connect, to begin with. So, that is the issue that needs addressing and not the other (Hard to explain). From what it sounds like, your character is actually loaded in but you lost connection to the server and lost all the gear. Are you on a stable network? Wired connection? Too many people using the internet at home? etc. Also, if you use Killer Network Hardware (The common alternative is Realtek), Disable Advanced Stream Detect in settings. For some reason, it comes enabled as default and messes with your game network usage. Even with Discord audio.
  10. Natalino

    Transcript of the TarkovTV DevBlog #003

    That information is not difficult to discover after the game receives the update. Plus, not something alone that will be extremely useful for said things. Do not worry! No, that is not what it says nor what will happen. They can hear shots and follow the last known location. You need to move around. And no, this is not PUBG, so...
  11. Natalino

    Customs is so fμcking poorly designed

    @Hex_ I take it that you are new to the forums? Because you almost broke every single rule there is under the rules section with one post you have ever made. We need a medal created for that now. With that being said, please, read the forum rules and make sure to follow them moving forward: It is early morning and not in the mood for throwing out warnings and restriction points so great for you. But you have to follow the rules here on. Also, your post doesn't really give any contributing feedback. Just only proves science and call us all monkeys. Let's not do that, please? Okay? Thanks! #Locked
  12. Natalino

    Why cant we keep loot from offline mode?

    I saw this thread and came to give a response and the replies given brought a smile to my face. Good, experienced and accurate answers from the community. Well done!
  13. TheWay

    We Both Held Fire

    @SoupyDelicious Great story, sir! I am always glad to see players team up, same as Smoke presents it on his streams. I hope that VOIP will also make it easier for you. Best of luck in Tarkov!
  14. TheWay

    ADAR / Scav ADAR

    @PuddleMurda Hello sir, Please report this issue to our support center through the game launcher. You cen see the instruction how to submit a report in the topic that I am sharing below: Thank you!
  15. Earlier
  16. Chernobyl_52

    Подкаст TarkovTV DevBlog #4 RU

    Если вопросы те же, то не стоит, они записаны уже и будут озвучены на подкасте.
  17. Друзья! Рады представить вам анонс русскоязычного подкаста «TarkovTV». 23 мая, в 19:00 МСК состоится прямой эфир русскоязычного подкаста «TarkovTV» — DevBlog #004 — https://twitch.tv/battlestategames. На подкасте Никита Буянов и гости обсудят патч 0.11.7, также ответят на вопросы от комьюнити, на которые не были даны ответы на EN подкасте.
  18. Dear Escapers! Below we present you the transcript of the TarkovTV DevBlog #003, enjoy! --- 0.11.7.x (Hotfix) Last big hotfix before 0.12.x Hotfix will bring some good fixes for freezes and stuttering Leg meta was investigated (big help came with Veritas’s video) As Devs found out one type of Scavs was programmed to aim for legs, now they aim to the center of mass. 0.12.x Will NOT come in June (will come sooner than you guess, but later than you think) Unity 2018 (change to new unity made some problems but is better than Devs thought first) New location (Military Base) Hideout New system of animations and new animations. VOIP Next quests additions, and changes. Customizable clothing. Face, hair and facial hair will be changeable later (not in 0.12.) Steam Audio is scheduled for 0.12. But it is not 100% sure. SCAR is scheduled for this update or right after it, many new weapons will come with this update New Location: Military Base Map is between Customs and Shoreline There will be unique loot on the map A lot of PMC stuff will be found because BEAR and USEC have been fighting there. This map will have chance to spawn groups of Raiders together with regular Scavs, Raiders will be hunting PMCs Stationary Grenade Launchers AGS-30 Stationary mortars Stationary RPG - SPG-9 Stationary Machine gun - 50.cal DShK Stationary weapons will have random amount of ammo, but you can find it on this map and also bring from raid to stash and to raid for usage with heavy weaponry. Unique exits: Flare Gun to activate extract etc. On this map will be no "free" exits New weapons ASh-12 (Automatic 12.7x55) https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/ThankfulTameDugongDoritosChip?filter=clips&range=7d&sort=time Beretta M9A3 https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/HilariousLuckyFiddleheadsItsBoshyTime?filter=clips&range=7d&sort=time FN P90 https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/StylishBlazingLadiesFUNgineer?filter=clips&range=7d&sort=time Revolver rifle MTs255 Gosha Weapon presets were presented during the stream, they will come with this update, it will help you to create your favourite builds and assemble them quickly. https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/SuperBelovedJayM4xHeh?filter=clips&range=7d&sort=time More details: Nikita takes notes and feedback from streams, reddit and other sources. BSG also confirms that it is possible to overload servers to freeze and they constantly work to improve game or eliminate errors The most common causes of freezing: SCAV spawning (even SCAV players) Loading map items BSG fights hard against cheaters, they ban cheaters every day. A system for reporting suspicious players as well as a bad server will come with a hotfix or 0.12. This will not be the reason to BAN players, but it may draw attention to that player and lead to an investigation of his behavior that will help BSG identify new ways of cheating faster. It will also be possible to report glitchers and exploiters. Very gross game frauds are punished by hardware BAN and IP bans. Cheaters are usually punished immediately or in the case of specific cheats in waves. Multiple bots on the flea market were also banned lately. The current game quests are just side quests, so that players have something to do. The order and sequence of quests can be changed so that players are not locked in progress by an unpleasant quest. Nikita adjusted the chance of spawn Antique book during the podcast, it has a spawn chance in the heavy difficulty scavs inventory. The "found in raid" status was introduced because Nikita didn't want for players to be able to complete the tasks with just one purchase on the flea market. BSG is thinking about the mechanics of leveling skills outside of the raid. Story quests will be added to the game later and will try to bring a single-player experience in a multi-player environment (which is a challenge) when the character will look more complex in depth and will have real reason to build Hideout and finally leave Tarkov. Story driven quests are scheduled after 0.12 More information on Hideout and 0.12 will come in June on a Russian podcast with simultaneous English translation. Also there was an idea for special stream during 0.12 patchday. Vaulting and Climbing is still planned, but not in 0.12.x. Complex clan system with some specific rewards is planned. RIOT Shield was already modeled, but Devs haven't found any use for it yet and how to implement it in character, Nikita came up with an idea that he can equip Boss with him. Extended healing system is planned. The extended room access methods (flash and clear, bang and clear) will be implemented after 0.12. DLC - SCAV Life confirmed when scav character will be leveled as PMC and it will have overall impact and his features will be deepened The next Raid Episode will be Soon™ In the future, Raiders will come to any location to hunt players who have bad karma. MP-43 Double Barrel Shotgun After 0.12 - also sewed off variants PKP LMG is planned Sniper SCAV Boss confirmed, will prioritize body parts to disadvantage his opponent before direct killing with one shot. There will be different types of compass, BSG is thinking about idea that each player might have a compass on his hand like a watch, but then there is a problem with having already modeled many beautiful watches to customize the character. Maybe they'll eventually have a small compass on their hands Large compass will be key-activated Even more Details: Why was changes Chest to Thorax - Is more accurate description Mosin will be nerfed in future in way that good powerful ammo for it will be rare and expensive, in Russia you can find Mosin everywhere, but is problem for it have really good military grade ammunition. Podcasts like ARRS NODE 14-4 KORD - Nikita know people liked it and will do something similar in future. Scav horde on Interchange - its a bug and they can keep it or fix it, is on community what they want, but they planned in future something similar implemented as triggered event on maps. Translations (Spanish, Polish, Czech, Hungarian, Slovak) will come Soon, but they need change some text and create additional translations. Error 230: We are changed some security options and we work to make login in game for players easier and this issue is being addressed. Broken legs for scavs and blood loss, scav algorithm was lightened and some functions was bypassed so scav can shoot accurate from sniper rifle without sights. In future this part will be reviewed/reworked and will be added back. Yes in BSG they work sometimes over weekends and late in night to bring quality for players, but is rare, and mostly only short period before patch. Magazine reloading animations, is time consuming because they have lots of types of magazines, but they will implement some process to reload magazines without inventory screen. New smoke grenades, in different smoke colors, riot grenades etc are planned, but after 0.12. Combining meds together instead of buying new one - planned, there is a chance that this feature will be introduced in 0.12 patch Special: Unity 2018.3.8f1 Unity 2018 Engine will be a big step forward. Unity 2018 will make the game more beautiful and much smoother More than half a of BSG already works with Unity 2018 --- All materials presented during podcast can be found in the topic shared below: Special thanks to @Hummz21 for gathering all the information! TRANSLATIONS: German translation of the news can be found here. Thanks to our German Emissary and Moderator @Hummz21 Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to our Portuguese Emissary and Moderator @Dimittri Hungarian translation of the news can be found here. Thanks to our Hungarian Emissary @Settenke Czech translation of the news can be found here. Thanks to our Czech Emissary @Snork_Svk French translation of the news can be found here. Thanks to our Official Community Representative @PIG-Mathieu
  19. - Прямо сейчас студия работает над хотфиксом, возможно последним перед следующим патчем (пару раз звучало 11.12 возможно просто оговорка) - Проверяли выводы видео Veritas-а (последнему давались сырые данные статистики ИИ), лег мета была обнаружена только у снайперов диких, с редким шансом они спавнились и в роли обычных диких с тозами и пр. Отключили. Плюс, для диких снайперов центр масс при прицеливании был в середине тела, по сути в зоне поражения живот и ноги. Скорректировали и привели к правильному центру масс в груди. - Новый босс-снайпер на локации "Маяк", вот он будет стрелять и по конечностям и по жизненно важным органам. - Постоянно работают над правкой статтеров и фризов. Большую часть победили. Собирают логи по ним и создали сводную таблицу. Общая картина стала лучше. Основные моменты которые вызывают проблемы с фпс - спавн и загрузка на локации, стрельба, особенности графической части старого Unity (ререндер травы и растительности) Часть проблем отпадет при переходе на Unity 2018. Новая система растительности и травы. - Фризы аккумулируются, что приводит к падению фпс. Хот фикс направлен в том числе и на правку этого момента. - Следующий патч 0.12 уже новый Unity 2018. Переход не означает новую графику, даст новые инструменты и возможности для оптимизации. Точно не в следующем месяце. - В 0.12 Убежище, новая локация, кастомизация, новые анимации. Больше половины команды работает над новым билдом с Unity 2018. Со слов Никиты всё не так плохо с переходом как ожидалось. - На новой локации - "Военная База", новые механики выходов. Не будет простых выходов где пришел, отстоял таймер и вышел. Каждый выход потребует определенных действий. В пример привели выход где будет задействована сигнальная ракета. Это большая база резерва вооруженных сил РФ. Новый уникальный военный лут, новые механики, новый босс с охраной, стационарные орудия (4 типа - АГС, Корд, СПГ 9 и миномет) - Стационарные орудия можно будет использовать, в них будет определенное количество боезапаса (рандом) можно найти и принести с собой дополнительный боезапас. Стоят на открытых местах и будет видно если кто то за ними стоит. - Босс спавнится в рандомном здании и ведет оборонительную тактику, нужно будет штурмовать. - Локация между Таможней и Берегом. На локации, ранее воевали друг против друга BEAR и USEC. Будут следы прошлых боестолкновений. - С читерами идет война, ежедневно банят сотни читеров, некоторых не сразу, а включают в волну бана. Тема на форуме с репортами, при проверке 90% уже в бане или в бан волне. - Новая доработка анти-чита, система репорта на подозрение в читах, на багоюз, на лаги сервера. Такие репорты не будут служить причиной бана, а идти как дополнительное доказательство. Скорее всего в 0.12. - Прозвучало что стали банить по IP, и пару дней назад еще и по железу. - На рынке были боты, 18-20 штук, аккаунты ботоводов тоже банят и в анти-чит включили. Ситуация стабилизируется, их меньше становится и на рынке должно стать легче. - До 0.12 будет еще подкаст, русскоязычный с доп. информацией, материалами и утечками. Чуть больше информации в этом месяце и в следующем еще про Убежище будет информация. - Показали часть оружия из 0.12. Уже готовы и есть анимации и моды: АШ-12, М9А3, П90. В офисе есть тех. проблемы и не смогли показать видео с анимациями и звуками, но все уже есть. В 0.12 будет больше оружия. Так же в планах винтовки под .338 и .50 калибры (после 0.12). - Сюжетные квесты будут интересные и не гриндовые, раскрывать ЛОР игры, много диалогов, информации о Таркове, о ситуации, о том кто такие BEAR, USEC, дикие, культисты, для чего нужно Убежище и пр. В них будут новые механики, после 0.12. - В 0.12 будут пересмотрены в очередной раз текущие квесты. Никите лично не нравится что можно было квесты покупать на барахолке. - Будут пересмотрены гриндовые квесты на умения, блокирующие до выполнения дальнейшую цепочку. Как вариант откупиться от квеста, прокачать умение у терапевта. - Будет босс на локации Лес. - Показали рендер анимации использования полевого хирургического набора. Будет лечить выбитые части тела (черные), но со штрафом, снижать максимальное количество здоровья. Неоднократно можно использовать набор. Время анимации 20, 25 или 30 секунд, пока не решено точно. - Идея оффлайн рейда группой, потребует peer-2-peer соединения, большой риск читов, абьюза и прочего. Возможно будут отдельные сервера. Также есть идея привязать к клановой системе - создать клан, прокачать его и получить возможность использовать или сервер специальный или комнату на сервере для оффлайн игры группой. Пока обсуждают. - Анимация взгляда на часы готова, отложена и ожидает своего часа. - Компас хотели в 0.12 простой, на руку рядом с часами. Показывает минимум информации, по сути где север. Пока сдвинули, так как кастомизация и нужно заново моделить как он на рукав рядом с часами надевается (тени, складки все дела). Так же более продвинутый компас, доставаемый из кармана тоже в планах, равно как и бинокли и дальномеры. - Есть готовая модель баллистического щита. Не решили как использовать, возможно выдадут НПЦ группам, или боссу. Брони на ноги нет - После 0.12 взаимодействие с дверями (взлом, зачистка с гранатами, тихое открывание и пр). - Развитие персонажа дикого как DLC под рабочим названием SCAV LIFE. - Про Steam audio не забыли, изначально хотели в 0.12, сдвинули на поздний срок, много задач на сам 0.12. - На прошлой недели начали перевод второй книги на английский язык. Soon™ - Новый эпизод Рейда скоро. - Фишка с ARSS терминалов, не забыта. Кое что будет, следите за новостями). - SCAR возможно в 0.12 или сразу после него. - Локализация на другие языки, в планах, но не очень soon™ - Винтовка Мосина, нерфить не планируют, но над доступностью самой винтовки и патронов будут думать. Возможно ценой поиграют. - Ошибка 230, связана ужесточением обеспечения безопасности. Над проблемой работают, изменят систему. - Группы рейдеров как случайные события на других картах будут, и будут охотиться на определенного игрока (звучала плохая карма, снаряга и т.д.) - Будет еще дорабатываться ИИ диких. - Постоянный спавн диких на развязке в определенном месте баг, скорее всего оставят и так. Так как спрашивали в чате исправлять или оставить и почти все писали оставить. Планировали делать что-то подобное волн диких как случайное событие, и этот баг как раз похож). - Кранчи как бы есть, но не совсем прям кранчи. Хотя перед 0.12 ожидает что возможно будет. - Двустволка, высока вероятность сразу после 0.12. - Для анимации заряжания магазина, нужно ооочень много анимаций, так как много разных магазинов и разных хватов. - Замоделен весь ряд дымовых гранат. - Комбинирование одинаковых аптечек с неполным ресурсом в одну полную, высока вероятность в 0.12. - Борьба с топористами, косвенными методами: первое - после рейдовое лечение, второе - штрафы на выход в рейд "голым". Как вариант звучал спавн в неудобных местах, как будто дикие поймали и отвели и возможно сделали что то. Особая благодарность за сбор информации @Ursagi
  20. Natalino

    reporting player names and racist comments

    We currently only take actions on profiles names on the forum and Discord. Ingame system for such things is planned but with the current name related infrastructure we have, we do not have a system to counter it yet. But this is planned for the future. Thanks!
  21. Natalino

    Looking to help new players! USA

    You can request a Sherpa on our website: https://www.escapefromtarkov.com/sherpa You should also go to our official Discord server: [
  22. Natalino

    New to game...struggling

    Here: https://forum.escapefromtarkov.com/forum/110-gameplay/ Play in groups, give it time and just learn the game. You will come a long way in no time. Welcome to Tarkov! And do not worry, it is not an easy game.
  23. Natalino

    Crash on Interchange (loading loot)

    Hello, You would need to send such information via launcher as a bug report. Forum post is mainly for discussion unless we create a topic that asks for specific logs for a temporary time/issue. Thanks!
  1. Load more activity
  • Create New...