Jump to content

Developer answers

Showing all content posted by Kiba_Stream, Guga, trainfender, Nyctea, miserySeason, Blackb1rd, dev-george, Chernobyl_52, Natalino, Damirka_EA or TheWay and posted in for the last 365 days.

This stream auto-updates     

  1. Yesterday
  2. Chernobyl_52

    Спички в описании

    На каком языке ответили?
  3. TheWay

    Game crashes instantly...

    I am glad to see that this topic was answered. Also please everytime you encounter any issues with our game submit a report to our support center through the game launcher. You can see the instruction how to submit a report in the topic that I am sharing below: Thank you for every report. Since the topic was answered, I am locking it. #Locked
  4. Last week
  5. Уважаемые друзья! Мы рады представить вам нового координатора эмиссаров - Макса Ульмана. Он полон свежих идей и юношеского задора, и у него много мыслей на тот счет, как развивать программу эмиссаров. Слово Максу!
  6. Natalino

    Revive system

    *Cough* Apex *Cough* Anyhow, EFT is a realistic game and reviving means raising the dead pretty much. The whole point of the game is the one life only point so you are missing the big point of the game here. Sorry, it will not come to Tarkov. However, medical aid administration to others, possibly getting unconscious (A huge maybe) and carrying your teammates it planned to come to EFT though.
  7. Natalino

    International Women Day

    Great! I will lock this now though. See you all next year's women's day.
  8. Natalino

    New Weapons??

    This thread is revived again? Wow. It never dies.
  9. Natalino

    Matchmaking

    Paying a certain amount of money doesn't give you benefits over others that put you in a disadvantage. That is a pay to win model and we do not have that. There is also no plan to have some type of gear score. A high-level player can choose to go in with full or no gear. The level only shows progress and possibly what they have in the stash but not directly related. Like any game, experience puts you in a better position since you know the game more, the maps, the mechanics, etc. That being said, EFT is not an easy game and you will die a lot. As a new player, even more. Experienced or not, 100+ money spent on the game package or not, you will still die a lot. That is just how EFT works. You also cannot choose who you go up against or how many. That's the whole idea of the game too. With that out of the way, give it time, play more and learn more, run with a squad since EFT is meant to be played as a team. Enjoy and welcome to Tarkov!
  10. Друзья, предлагаем вашему вниманию краткую выжимку интересной информации которая была опубликована вчера, на подкасте стримера Pestily, в котором принял участие Никита Буянов — "BSG: за кулисами Беты Escape From Tarkov" Во время подкаста не было никаких "утечек", потому что этот подкаст был посвящен обсуждению компании BattleState Games, Никиты и всего что связано с созданием Escape From Tarkov. Сейчас разработчики сосредоточены на исправлениях, во время подкаста был установлен хотфикс 0.11.5.2821. Скоро выйдет патч 0.11.7, который будет содержать новый контент, новое оружие и исправления проблем игры. 0.12 будет очень большим и крупным патчем, точных сроков выхода патча нет. С Escape From Tarkov вся команда BSG все еще учится новым вещам. Комьюнити игры - действительно важная часть Escape From Tarkov, команда прислушивается к идеям сообщества и обсуждает их. Так например, много изменений в функционале игры появились исключительно благодаря сообществу и работе с ним. Разработчики имеют четкое видение разработки и развития Escape From Tarkov и работают над этим по плану. Для Escape From Tarkov все еще запланирован свободный режим freeroam — все карты будут соединены в одно целое, это большая и сложная задача для команды разработчиков. Никита возлагает большие надежды на новую версию движка Unity, переход на Unity 2018 запланирован в патче 0.12. Перед выпуском игры будет проведена масштабная переработка графической составляющей игры. Есть небольшая внутренняя команда профессиональных тестеров, которая осуществляет базовое тестирование. Затем подключаются работники компании для плейтеста - обычной игры и активного репорта багов. Затем дело доходит до публичного релиза и уже тестируется самим сообществом — игроками. Сообщество действительно играет большую роль в тестировании, и каждый отзыв/отчет очень полезен. Как сказал Никита, разработчики могут предоставить все функции для теста игрокам, но это не будет настоящим тестом. Всё должно быть протестировано в правильном порядке и в "нормальных" условиях. Следующий вайп будет в патче 0.11.7, ещё один вайп будет в патче 0.12. Никита не отказался от идеи среды автономного оффлайн тестирования (с сетевой составляющей), но в данный момент у разработчиков есть другие важные приоритеты. В Убежище будет тир. Также разработчики работают над улучшением игры для снайперов. Никита также рассказал об идее войти в "симулятор" через ноутбук в Убежище, чтобы, например, вы могли пристрелять своё оружие на больших дистанциях. Команда BattleState Games насчитывает около 100 человек, в разных отделах. Никита время от времени играет в Escape From Tarkov. При достижении определенного качества проекта он даже подумывает о периодическом стриминге игры от себя. Никита также смотрит много видео/стримов и активно собирает информацию сообщества. Steam Audio (новая технология звука в игре) планируется в патче 0.12, но возможны задержки. Команда разработчиков продолжает работать над античитом, он постоянно обновляется и будет улучшаться. Борьба с читерами — это постоянная война. Скоро будет также функция репортов игроков. Разработчики знают, о том, что вызывает проблемы с рассинхронизацией в рейдах, и работают над их устранением. VOIP (голосовая связь) планируется в патче 0.12. Обновление 0.12 будет самым большим патчем за всю историю проекта. BattleState Games может появиться на Gamescom в этом год. Локация "Военная База" выйдет с патчем 0.12, разработчики также работают над несколькими новыми картами одновременно.
  11. Dear Escapers! We created a summary of the "BSG: Behind the Beta" podcast that was hosted by Pestily on his channel, guests on the podcast were Nikita Buyanov and Veritas. The podcast is also available as a VOD on Pestily's Twitch channel - twitch.tv/pestily There were no leaks shared during the podcast, as Nikita said this podcast was focused on talking about the BattleState Games, Nikita and the things around the creation of the Escape From Tarkov Developers are focused on fixes, during the podcast the 0.11.5.2821 hotfix was installed, all the issues are being addressed The 0.11.7 patch is being prepared it will come with some content, new weapons and more fixes 0.12 will be a very big patch, no exact date Nikita always loved the games, like Half-Life and Counter strike, he was creating game modifications with his friend for many games, like Half-Life, Morrowind and Counter Strike, they even got invited by a company in Moscow to take part in game development, it was during the end of his mid-school, there were no schools teaching game development back then in Russia, Nikita learned it all by himself. Then Nikita had to go to the university to study, that is why he had a break in game development. After that Nikita started to work as a web designer, but he always wanted to create games, that is why he started to go in this direction, then the idea of Russia 2028 came up and Nikita together with his friend decided to create Contract Wars browser based FPS. They started to make this game in 5 man team from scratch, without any outside support. Nikita’s dream is to create a big single player, story-driven, open world game with cinematics, because that is what Nikita always loved in games. With Escape From Tarkov the whole team is still learning new things Community is a really big part of Escape From Tarkov, team is listening to ideas from the community and discussing them, many features were invented thanks to the community Developers have a solid vision for the Escape From Tarkov and are working towards it Free roam mode is still planned for Escape From Tarkov, all the maps will be connected in one piece, it is a big and complex task for the Dev team Nikita has a great expectations for the new Unity engine version, migration to the Unity 2018 is planned for the 0.12 patch There will be graphical overhaul in the game before the release There is a testing team that is testing the game features, then it comes to the game and is tested by the community, as Nikita said community is really big part in testing and every feedback/report is very helpful As Nikita said, developers could give all the features to the players, but it wouldn’t be a really test, everything needs to be tested in a correct order The next wipe will be in 0.11.7 patch, another wipe will come with the 0.12 patch Nikita didn’t say no to the offline testing environment idea, but at the moment Developers are having other important priorities There will be a shooting range in the hideout, also Developers are working on better sniper gameplay, Nikita talked also about an idea of going into a simulator through the laptop in the hideout, so for example you could test your rifles BattleState Games team is around 100 people, in various departments Nikita is playing Escape From Tarkov from time to time, but he will fully play it after release, as he said it is not an opened book for him yet, but he is watching many videos/streams and he is gathering information during it Public bugtracker was also discussed, Nikita didn’t say no to it, but as he said it could be misunderstood and misused by some people Steam audio is planned for the 0.12 patch, but it could be shifted Developers team keeps working on a Anti-Cheat, it is constantly updated and it will be reinforced, fight with cheaters is a constant battle, there will be also a players report function soon Developers know what is causing desync issues and are working on fixing it VOIP is planned for the 0.12 patch 0.12 will be the biggest patch ever BattleState Games might come to Gamescom this year, but it is not yet decided Military Base will come with the 0.12 patch, Developers are working on multiple new maps at the same time TRANSLATIONS: Chinese translation of the news can be found here. Thanks to our Chinese Emissary @DarKdeZ Spanish translation of the news can be found here. Thanks to our Spanish Emissary @NoisyCosmos Korean translation of the news can be found here. Thanks to our Korean Emissary @lih2677 German translation of the news can be found here. Thanks to our German Moderators @ningamertendo and @Drombal Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to our Portuguese Emissary @Al3xandr3_EFTPT Czech translation of the news can be found here. Thanks to our Czech Community member @Miovann
  12. Повтор подкаста "BSG: за кулисами беты"
  13. Подкаст "BSG: за кулисами Беты Escape From Tarkov" — начался! Подкаст транслируется на официальный канал BSG на Twitch с синхронным переводом на русский язык. Присоединяйтесь к просмотру!
  14. Podcast "BSG: Behind the Beta" has started! www.twitch.tv/pestily
  15. @RAC-W Yes, sir. As Pestily wrote on his Twitter account the podcast will be also available as a vod on his YouTube channel about 24 hours later.
  16. Подкаст "BSG: за кулисами Беты Escape From Tarkov" Друзья, напоминаем вам: сегодня, 15 марта 2019 года, в 17:00 МСК на Twitch канале Pestily состоится подкаст, на который приглашен глава BattleState Games — Никита Буянов. Также в подкасте будет принимать участие Veriitas. Подкаст будет транслироваться на официальный канал BSG на Twitch с синхронным переводом на русский язык. Ниже представлен список тем которые будут обсуждаться на стриме: Тема 1: Узнаем больше о Никите Опыт как игрока Опыт в разработке Предыстория Escape From Tarkov Видение Никиты относительно Escape From Tarkov Тема 2: Познакомимся поближе с BSG Как много людей работает в BSG Работа и различные мероприятия (повседневная жизнь) Роли внутри BSG Вовлечённость команды разработчиков в жизнь комьюнити Тема 3: Разработка игры Рабочий процесс создания контента\подготовки патчей Обратная связь и тестирование со стороны комьюнити Как комьюнити пожет помочь улучшить разработку ЕФТ? Трудности с которыми #EFT может столкнуться в будущем. Присоединяйтесь к просмотру!
  17. Earlier
  18. Natalino

    Looking to help new players! USA

    Google that exact error and look at the various fixes and do those. It will resolve. This is associated with your PC and not specific to EFT. There are also videos available on it.
  19. Natalino

    Podcast "BSG: Behind the Beta"

    Be sure to stay tuned for the podcast. As always, it's going to be fun, informative, productive and full of leaks!
  20. Natalino

    Weapon Modification: Show Off Your Work

    Nice! Looks almost about right.
  21. Natalino

    Unplayable Desync Problem

    It's in your game installed folder. There is a folder that says logs with dates, etc.
  22. TheWay

    Unplayable Desync Problem

    @Ixa hello, we are doing our best to fix all the issues that you encounter. Please always remember to report all the encountered issues to our support center through the game launcher. Also at the moment we are gathering data about desynchronization issues, please report your situation there, I am sharing the link to the topic below: We described there all the data that we need from you. Thank you for every report!
  23. TheWay

    Strange disconnects

    @Wander-Wurst @smgxr @COLMAC Hello gentlemen, if you are still having that kind of issues, then please fill report in the comments in the thread that I am sharing below: Please do it every time you encounter such issue, we described there all the details that we need. Thank you for every report!
  24. TheWay

    Question About Upgrading..Help

    I am glad to see that this topic was answered. I am locking it. #Locked
  25. Конечно будет запись. Также новый микрофон в наличии.
  26. В эту пятницу, 15 марта 2019 года, на Twitch-канале Pestily состоится подкаст, на который приглашен глава Battlestate Games Никита Буянов. Он расскажет как о работе компании, так и о разработке Escape from Tarkov в целом. Также в подкасте будет принимать участие Veriitas. Подкаст будет транслироваться на официальный канал Battlestate на Twitch с синхронным переводом на русский язык. Присоединяйтесь к просмотру в пятницу, в 17:00 МСК!
  27. Natalino

    Streamers privileges

    What, 1 or 2 people? So that the community can see what it is and what the end game (for this patch) looks like? Before it was made public and to gather feedback on what it actually is going to be? Because it is different from what already exists now? It is not a privilege, its a promotion, audience feedback, review, etc. The only privilege they have is that people get to watch them play. Besides, that is not even the point mentioned in this thread.
  28. Natalino

    Madiakz - Our new Sherpa from the UK !

    Welcome to the team!
  1. Load more activity
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2