Jump to content

Leaderboard

  1. Chernobyl_52

    Chernobyl_52

    BSG Crew


    • Points

      202

    • Content Count

      10,376


  2. Anatoly_MD

    Anatoly_MD

    Emissar


    • Points

      132

    • Content Count

      5,349


  3. ShiroTenshi

    ShiroTenshi

    BSG Crew


    • Points

      128

    • Content Count

      2,861


  4. Niewiarygodny

    Niewiarygodny

    Member


    • Points

      84

    • Content Count

      1,016



Popular Content

Showing content with the highest reputation since 08/22/2019 in all areas

  1. 45 points
    Hello, tarkovians! Let it be status update #4! As it was mentioned on Pestily's podcast - almost everything is done. And right now we are working on: connecting all of the completed features together (some of the features were made in separate branches, now we are merging them all together and fixing related bugs) performing general internal testing to ensure that the patch will be playable without major issues (also fixing bugs that pop up along the way) applying additional optimizations and fixing late call performance issues rezerv base map polishing and additional optimizations, loot points, allocating keys. Also making some needed changes and fixes to the old locations integrating hideout (the most time consuming task right now) preparing back-end and game servers for high-load right after patch upload In the last two weeks, above everything completed, we added more content (new gear, helmets etc), finished texture streaming to reduce RAM usage, added minefields and sniperzones as location restricting factors, completed train exfil and new exfil which requires a friendly scav to escape with and many many other tasks, minor features and QoL improvements. We will try to come to some patch release date that we can announce to you. It's not much left to complete! Therefore, if luck will be with us, the update will be closer than you think! Thank you for everything! BSG devteam. Translations German translation of this news can be found here. Thanks to our German Moderator @ningamertendo! French translation of this news can be found here. Thanks to our French Emissary @titi4600!
  2. 13 points
    Wie schon von so gut wie allen richtig geschrieben, wird der Container nicht entfernt. Es wird zu Testzwecken nur die Möglichkeit im Raid Gegenstände hineinzulegen. Du kannst dennoch weiterhin deine Keybar, meds, Munition, ein paar spare mags mitnehmen und diese benutzen. Es ist ein Test, und BSG hat schon immer gesagt das Änderungen an den Container erfolgen können. Wer sich eine EOD nur wegen dem Gamma oder den großen Stash holt, holt sich eine EOD aus den falschen Gründen, wie ich persönlich finde. Ich frage mal in die Runde: Kann der Thread geschlossen werden? Upvote für Ja Sad für nein Edit: Nachdem 8 Upvotes kamen, habe ich ihn geschlossen.
  3. 12 points
    Neues aus der MilBase
  4. 9 points
  5. 8 points
    ¡Saludos Supervivientes! He aquí la 4ta actualización sobre el estado del parche 0.12. Así como se mencionó en el podcast de Pestily el otro día, ya está casi todo listo y actualmente nos encontramos trabajando en lo siguiente: - Conectando todas las nuevas características entre sí (algunas se estaban preparando en ramas separadas y ahora estamos intentando juntarlas y arreglar los errores que han surgido debido a ello). - Realizando pruebas internas para asegurarnos de que el parche sea estable y no haya problemas mayores (también solucionando errores que aparezcan en el proceso). - Aplicando más optimizaciones y solucionando problemas de rendimiento de última hora. - Optimizando y puliendo aún más todos los detalles del mapa de la base militar, así como reajustando ubicaciones de loot, reubicando llaves, etc. También se están realizando algunos cambios necesarios para el resto de mapas "anteriores". - Integrando el Escondite (Es lo que más tiempo está consumiendo dentro de todo esto). - Preparando los servidores para que puedan soportar una demanda alta cuando el parche esté disponible para descargar. En las últimas dos semanas, aparte de todo lo que hemos comentado arriba, también se ha agregado mucho contenido (equipamento, cascos, etc), se han mejorado la manera en la que funcionan las texturas reduciendo el consumo de memoria RAM, se han agregado campos de minas y zonas de francotiradores como factores de restricción en los mapas, la extracción del tren está lista, también un nuevo tipo de extracción que requiere escapar con un scav aliado, así como muchísimas otras tareas, nuevas funcionalidades y mejoras de calidad de vida. Muchas gracias por todo. El equipo de BSG.
  6. 7 points
    БСГ, Вы куда так несетесь на всех парах к патчу 0.12? Не успеваю новости читать Ну, а теперь серьезно. Бухали тут, десятого дня. Племяша в армейку провожали, значит. Ну, кто за жись, кто свою службу вспоминает, кто напутствия юному защитнику, значит. И тут пошла тема, как Андрюха, цельный год без компа и игр? Тяжко конечно, говорит. НО! Есть плюс. Дембельнусь, а 0.12 патч уже вышел! Кароч, 18 лет пацану, а такОй наивный!
  7. 6 points
    Ich weiß noch nicht wie ich die Änderungen an dem Secure Container finden soll. Um Exitcamper mach ich mir da keine Gedanken. Denn ich weiß noch nicht wie die Änderungen an den Quests tatsächlich aussehen werden. Quests Wie „Sammel 10 davon und davon in Raid“ welche dann Folgequests blockieren haben mich jetzt schon ziemlich ab genervt, aber wie nerven Sie mich erst ab wenn man z.B. die Seine Fleischdosen nicht mal mehr darein packen kann? Das wird die Fights für mich nicht spannender machen oder den Nervenkitzel hochtreiben, sondern einfach nur den Frustfaktor. Oder Schlüssel die man braucht, weil man bei einer quest nicht weiterkommt. Am Ende ist man nach dem 100 run bei dem man dann endlich mal den Schlüssel findet auch nur gefrustet, wenn man ihn dann verliert, am besten noch mit einem schönen one shot scav der sich nach 10 Hits umdreht und es schwarz am Bildschirm wird bevor man den Schuss hört… Da kann man Hardcore Fan sein so viel man will, deshalb muss ich noch keine Sadomasochistischen Züge haben…. Und wie sieht es mit dem Flohmarkt und den Cheatern aus, die sich über Dubiose Seiten eine Goldene Nase mit seltenen Items verdienen wollen, wird das dann schlimmer? Klar manche Mechaniken muss man einfach mal testen, mir wäre es aber erstmal lieber man bringt den Patch endlich raus und verifiziert erstmal die unzähligen anderen Änderungen und Verbesserungen die alle anstehen und angepriesen werden anstatt gleich noch so einen Gamechanger dazu zu testen. Ich hatte bislang nie so ein Problem mit Hatchlingen und kann mich trotz der aktuellen Containersituation nicht beklagen mit Loot. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass es die Hatchlinge abschafft, ich habe auch schon genug Hatchlinge gesehen welche die Uhr aus dem Truck mit einer Axt rausholen und es einfach immer wieder probieren. Hatchlinge sind anscheinend Frust resistent, vielleicht rennen sie mal abgesehen von Labs dann noch öfter rum, weil sie noch mehr versuche brauchen? Oder es gibt statt hatchlinge mehr Pistolleros? Find ich die Besser? Nicht wirklich! Ich bin nicht generell gegen die Idee, aber ich finde den Zeitpunkt falsch und ich denke auch das bei aller Liebe zum Hardcore, man nicht übertreiben soll mit seiner Haltung das aktuell noch alles Kindergarten ist. Am Ende macht ein Nischenprodukt mit geringer Spielerzahl auch keine Lust, zumindest befürchte ich das irgendwann.
  8. 6 points
    Es wurden schon so oft Exit-Camper beschworen, aber in meiner ganzen Zeit, habe ich nur 1x einen gehabt und der hat orderntlich von meiner MP5 gefressen... Leute werden ab dann vorsichtiger Spielen Firefights werden wieder interesannt kein Sinnloses gepushe oder rushen mehr PMC kills werden wieder mehr belohnt Taschen gilt es wieder zu durchsuchen Das sind die Punkte, die mit nehme aus dem Testlauf...wenn er startet.
  9. 6 points
    не правда, это не наивность,а наиболее оптимальная модель общения. Если наступает какой-то ад с фичей, и ты понимаешь, что оценка обсолютно недекватная, то лучшее что можно сделать это сказать об этом Смотри два варианта: Я заказчик, заказал в компании какую-то программу, её оценили, сказали будет к 1 декабря. Хлопнули по рукам, подписали договор. Я как заказчик готовлюсь к этой дате, заказываю рекламные компании, рассказываю всем подряд как скоро будет круто, смотрю на разработчиков - вроде работают, значит всё ок. А потом опачки... 28 ноября мне говорят, что у них какие-то проблемы, они не могут сказать когда закончат, нужны доп деньги на разработку и часть бизнес фич не работает, что будет с разработчиками в этом случае и с заказчиком? Конечно заказчик заагрится, начнёт ругаться, у него навернулись все планы и т.д. и т.п. А вот второй вариант - начали работу, была задача "Убежище" - после недели разработки, стало понятно, что тут объём в пять раз больше, потому что АПИ не позволяет делать какую-то штуку и её нужно разрабатывать, архитектура проекта не выдерживает нагрузки и надо пересобирать что-то и т.д. Об этом сразу надо сказать - Уважаемые заказчик, задача Убежище не будет выполнена в оговоренные ранее срок, обнаружены проблемы, о которых во время первичной оценки не было известно. Поэтому во первых на Убежище нужно еще 1000 часов, во вторых мы не успеем зарелизится к 1 декабря. Поэтому вариант 1, мы просто продолжаем работать и переносим сроки, вариант второй мы готовим релиз к 1 декабря, но без Убежища... и всё, и это работает, и это не подводит людей, и это не даёт повод ругаться на разработчиков. Потому что это жизнь и так у всех, и об этом сказано сразу и все заинтересованные могут подготовится к тму, что 1 числа не будет релиза
  10. 6 points
    Seh ich genauso... Die Leute heulen nur rum das sie ihre Sachen nicht mehr im Container safen können. Das die anderen es aber auch nicht mehr können sieht irgentwie niemand. Ich fände es richtig nice da dann die Beute bei erlegten Spielern auch wieder höher ausfällt. (Man freut sich mal wieder über loot) Der Container sollte wirklich nur für Sachen sein die man eben dabei haben will und nicht um irgentwelche Sachen zu Hamstern.
  11. 6 points
    В любой деятельности должен быть план с примерными сроками и это не зависит есть издатель или нет к примеру постройка 01.09.2019г должен быть постоен 1 этаж 10.2019 второй 11.2019 третий. 11.01.2020 заявка на приемку комиссии 01.02.2020 приемная комиссиия доработка косяков если они есть 02.02.2020 ввод в эксплуатаци. Схема с планом есть в любой организации и при любом виде деятельности. А по Вашей логике получается что их демократия это хочу делаю хочу не делаю. Давайте будем честными если вы что то не успеваете на работе вы остаетесь и выполняеете задачу иначе вас увольняют. Здесь получается как долевое строительство наобещали напоказывали нафантазировали люди поверили купили а по факту ни чего не предоставлено но бог с ним люди готовы ждать так скажите примерные сроки выполнения заявленного или это получается вы наговорили и теперь не знаете как это сделать?
  12. 5 points
    Жесть, конец сентября, патчем и не пахнет, тишина и скриншоты в инсте... Шутки про "1 патч за год" перестают быть шутками.
  13. 5 points
    Ich kann dich verstehen. Aber nenne mir ein Early Acsess spiel, dass diese Detailtiefe und Spieltiefe bietet. Dazu kommt, dass ein Spiel wie Tarkov noch nicht existiert. Was ich nicht verstehen kann, wie man den Spaß an diesem Spiel verlieren kann. Es gibt kein vergleichbares Spiel, dass diese geilen und sapnnenden Feuergefechte bietet. Ich bin seit der Alpha dabei. Nehme mir eventuell mal eine Woche EFT frei aber sonst komme ich nicht weg von diesem tollen Spiel.
  14. 5 points
    It might be interesting if they fleshed-out the "lore" of the flea market a bit and add some things to make it feel more believable within the war torn area. Some ideas that come to mind: Fleamarket blackouts Delivery wait times Access complications related to Hidout supplies (ex "Computer is fried, you'll need to go find a few parts in-raid so I can it and get it back up and running") Temporary repercussions from Traders if you start cutting into their supplies too much and/or making too big of a name for yourself What else?
  15. 5 points
    Das ist einfach das Klassische Leid vom schlechten Netcode. Wenn man in der gruppe unterwegs ist hat man das ganz oft, das einer stirbt oder ein teil der gruppe schüsse garnicht hört. "Da drüben ballerts!" "Ich hör nix" "der macht in 50m grad sein Magazin leer" "ja, aber ich hörs halt nicht" Genauso wie ab und an, nach wie vor, leute beim Laufen einfach keine Geräusche machen. Das gleiche Thema wieder, in der gruppe kriegt mans häufiger mit, weil nur 1 geräusche macht, wenn er in den Dorms die Blechtreppen hochgeht usw. Gewöhn dich dran.
  16. 5 points
    Ja weil ja der Programmierer im Forum News und Infos verfasst......... Und Aggro? Das liegt daran das du immer angeschossen kommst, aus dem Kontext und sehr oft Sinnbefreit und und beleidigend was postest!
  17. 4 points
  18. 4 points
    Greetings, wipe will come, but at the moment tarkov is not worth it to spent time. So i give away my 48 Million Rubel. But only on poor people. So send me a screen and a wished amount of money Standard Edition Players a prefered. Will come back today and tomorrow at 8 pm GMT +2
  19. 4 points
    Die 3 kürzesten Bücher der Weltgeschichte: Griechischer Finanzberater Italienische Heldensagen Deutscher Humor Aber um auch mal was wieder zum Thema zu bringen: Wir wissen das ihr alle heiß auf 0.12 seid, das sind wir auch, aber man möchte auch diesmal nicht nur das größte Update euch zur Verfügung stellen, sondern auch das best mögliche Update. Und gut ding braucht weile.
  20. 4 points
    Seeing Nikita in the recent video stream with others like Pestily and such, well he looked exhausted to say the least. This patch is no joke and I know you guys feel the pressure to crunch but man, go out as a team and get drunk. Chill with you families for a few days with zero work talk. The people that love this game or are drawn to it I think understand how complicated and complex it is to do what you are doing. So take your time, your community backs you and believes in this game. My .02 and looking forward to the future content when it's ready. No rush.
  21. 4 points
    Any chance of a Status Update #5 this Thursday 19th Sept? I don't care how long it takes to get the 0.12 patch ready (please take your time and always take minimum 1 full day of rest per week!) but I do love me a status update!
  22. 4 points
    Hmm schon komisch, bist du nicht einer derjenigen der sich in anderen Threads ständig über mangelnden Realismus im Spiel beschwert? Aber der Secure Container ist dann wiederum in Ordnung? Ich habe mir die EOD nicht wegen des Secure Containers gekauft sondern Hauptsächlich wegen dem kostenlsoen Zugriff auf kommende DLC und den zurzeit größeren Stash. Ein weiterer und für mich auch sehr wichtiger Kaufgrund war, das ich die Entwickler eines Spiels unterstützen möchte die eben nicht dem Weg des Mainstreams folgen. Ich verstehe auch nicht wie manche Leute immer Aussagen nehmen und dinge hinein interpretieren die nicht da sind oder sich einen Worstcase zusammenspinnen. Letztendlich wurde doch nur gesagt das man den Secure Container zeitweise zu Testzwecken einschränken möchte. Nicht mehr und nicht weniger.
  23. 4 points
    the benefit would be that it takes a bit more time to open a door. a keytool with 15 or so keys should also have some kind of negative impact not only good .
  24. 4 points
    make it so if they are opened, the game detects them and will automatically shut down. the game will need in-game voice com everything for full realism.
  25. 4 points
    As per the TOS, there are no refunds. They are not removing the container anyway, they are just changing the gameplay element that is attached to the Gamma. Also per the TOS, they are within their rights to do this. It is one of the risks of pre-ordering a still in development game is that things may change. It's exactly the same as changing recoil values on weapons. Recoil was added several times to all weapons, which also affected an item that was part of the pre-orders, but did anyone complain about that at the time? No. But now that theya re making a slight change to the Gamma everyone is suddenly up in arms about it. They also expanded the stash size for everyone, for free, twice. Didn't hear people complain that it was 'Changing what they paid for'.
  26. 4 points
    Skills fit to your playstyle, did you ever see pestily play? i never see him sneaking around, how the in the world would it make sense that he has a elite skill of an skill he doesnt use? Did you see his other skill levels the once he uses? they are all lvl 30 or higher. So yes, a person level 70 with a skill lvl 3 is a satisfactory rate, because you cant be good at something you dont train
  27. 4 points
    В студии БСГ Никита: ну что как там продвигается полировка 0.12 Разработчики: статуэтку с цифрами 0.12 натерли до блеска Никита: молодцы соколики, а что комюнити? Разрабы: да они оборзели 2 арта за 20 дней им мало Никита: да они не понимают что мы устаем. Все всем отдыхать
  28. 4 points
    Die Frage ist doch ganz einfach beantwortet in Tarkov. Die haben DEIN zeug.
  29. 4 points
    Escapers, gestern BattlEye und heute noch ein kurzes Statusupdate zu aktuellen Stand von Update 0.12: Wir sind auf Hochtouren und können das Land am Horizont sehen. Viele Dinge sind erledigt. Unity 2018 Migration, Optimierungen, Korrekturen. Wir haben gute Ergebnisse in Bezug auf die Optimierung. Die Migration ist abgeschlossen. Versteck - Letzte Boni Implementierungen und Optimieren des Versteckes (Hideout) Neue Karte - Mil Basis. Aktueller Status - Optimieren Stationäre Waffenmechanik. KORD ist fertig. AGS ist in Arbeit. Neue exfils. Train exfil wird zur Zeit optimiert Waffenbau System (Weapon Build System) - fertig. Anpassung der Charakterkleidung - fertig (5 Paar Kleidung für jede PMC Fraktion). Neuer Inhalt. Wir haben beschlossen, mehr Ausrüstung hinzuzufügen. 0,12 ist der größte Patch in Bezug auf Stuff. Neuer Händler und seine Quests. Quests optimieren Neue Scav-Bosse. Woods Boss ist bereit. Milbase Boss ist bereit. Das Einrichten und Optimieren der Guards wird durchgeführt. Überarbeitung und Optimierung von 3rd-Person-Charakteranimationen - fertig. (Wichtig: Damit ist gemeint wie andere euren Charakter sehen und nicht eine 3rd Person View im eigentlichen Sinne) Neues Hochleistungs-Ferngras hinzugefügt, mit TAA-Antialiasing und HBAO. Neue Explosionseffekte hinzugefügt Und viele andere Änderungen und Korrekturen Was ist im Allgemeinen noch zu erledigen: Alle wichtigen Features werden finalisiert und bei uns getestet. Behebung zusätzlicher Leistungsprobleme Fortsetzung der Fehlerbehebung (insbesondere neue Fehler) Balancing (Versteck, Anpassung der Kleidung) Neue Verfeinerung des Anticheat-Systems Danke für eure Geduld und das Warten...es lohnt sich Euer BSG-Team
  30. 3 points
    Menos ruido, más caída por el peso que tiene (todavía no implementado) y poca penetración de armadura pero buen daño general (así como 9x19 RIP, 5x56 Warmage, 12x70 RIP). Dejo un video para aquel que no conozca este tipo de munición en acción (clarisima comparación en 2:41):
  31. 3 points
    If you just play the game and stop thinking about bleeding wipe it will come much sooner than you think.
  32. 3 points
    Добро Пожаловать к нам в сообщество "VIKINGS" by "UA" боец ! Здесь ты найдешь отличный коллектив, опытных наставников и много новых друзей. В наше сообщество принимаются только адекватные, отзывчивые и готовые делать все слаженно. У нас не приветствуется обсуждение политики, веры, национальности. Перед нами все ровны ! Если ты желаешь отдохнуть, пофаниться или же испытать экстрим то Добро Пожаловать к нам. Только у нас ты сможешь стать по настоящему свободным, опытным мастером и экспертом выживания, чтобы наконец совершить Побег из Таркова. Всю информацию ты найдешь у нас на канале в Discord. https://discord.gg/hsq9zQK !!! ВАЖНО К ОЗНАКОМЛЕНИЮ ПРИ ВСТУПЛЕНИЕ В СООБЩЕСТВО !!! Новобранцы помните ! В игре Escape from Tarkov играть за BEAR в нашем сообществе ЗАПРЕЩЕНО! После вступления в сообщество Рекомендуется ознакомиться с УСТАВОМ и ИСТОРИИ клана. Требования к подключению в сообщество остались те же: 1.18+ Строго ! 2.Адекватность. 3.Субординация. 4.Наличие напротив вашего ника в Discord ваше (имя). Требования во вступление в клан "VIKINGS" решается только через Администрацию. Ставить тег клана так же только через Администрацию. Не стесняйтесь заходить в каналы сообщества, для совместной игры. Всем мы всегда рады.
  33. 3 points
    Область применения :Интерфейс Пояснение предложения : изменить лобби перед началом рейда на подобный вид. в котором отображаются модельки и актуальное снаряжение участников группы. Преимущества : Видно кто в чём идёт/ознакомление с внешним вида участников группы до начала рейда/ намного приятней и презентабельней в отличие от нынешнего вида лобби.
  34. 3 points
  35. 3 points
    Witajcie, Tarkov'ianie! Jak już zostało już powiedzione na podcaście Pestily'iego - w większości wszystko jest już gotowe. Aktualnie pracujemy nad: połączeniem razem wszystkich gotowych funkcji ( niektóre funkcje przygotowywane były osobno, teraz łączymy je wszystkie razem i naprawiamy powiązane z nimi bugi ) przeprowadzaniem ogólnych testów wewnętrznych, aby upewnić się, że aktualizacja będzie grywalna bez większych problemów ( również naprawianie błędów pojawiających się po drodze ) wprowadzaniem dodatkowej optymalizacji i naprawianiem błędów związanych z późnym połączeniem dopracowywaniem mapy " baza wojskowa " i dodatkową optymalizacja, miejsca z ekwipunkiem, umiejscowieniem kluczy. Wprowadzamy również niezbędne zmiany i poprawki w starych lokacjach. integralnością kryjówki ( najbardziej czasochłonne zadanie na ten moment ) przygotowaniem " zaplecza " oraz serwerów na wysokie obciążenie po wprowadzeniu aktualizacji W ciągu ostatnich dwóch tygodni większość została już zakończona, dodaliśmy więcej kontentu ( nowy sprzęt, hełmy itp. ), zakończono strumieniowanie tekstur aby zmniejszyć zużycie RAM'u, dodano pola minowe i strefy snajperów jako czynniki ograniczające lokację, dokończono wyjście w pociągu, wyjścia wymagające przyjaznego SCAV'a aby uciec i wiele, wiele innych zdań, mniejsze funkcje i ulepszenia QoL. Postaramy się dla was ustalić datę wprowadzenia aktualizacji. Nie zostało wiele do skończenia! Dlatego jeśli szczęście nam dopisze, aktualizacja będzie gotowa wcześniej niż myślisz. Dziękujemy wam za wszystko! Zespół BSG.
  36. 3 points
    Denk doch mal nen bisschen weiter. Diesen Samstag? Was bringt dir das? Du kannst dann eh nicht vernünftig spielen. Bei jedem größeren Patch, sind die Server >gefühlt< ne ganze Woche einfach nur Permanent überlastet. Dann geht wieder das geflenne über Backend fehler, Desynchs los. Ganz zu vergessen, das wieder unvorhersehbare Bugs auftauchen usw usf. Wenn du´s nicht abwarten kannst, spiel was anderes solange. Mir wärs am liebsten wenn der Patch, an irgendnem Montag, kommt. Dann haben sie die Kinderkrankheiten vllt bis zum Wochenende im griff. Mal abgesehen davon, wissen wir alle, das nach der Migration auf die neue Unity engine eh erstmal wieder alles kaputt ist was vorher ganz war.
  37. 3 points
    да, те кто воюют не в одиночку для целеуказания как раз используют компас, а не "налево направо назад вперед"
  38. 3 points
    Согласен во всех записях они оптимизируют и оптимизируют и оптимизируют это наводит на мысли. Не нужно кучи слов минутный ролик с небольшим закадровым пояснением с определенной переодичностью к примеру раз в 10 дней, что бы человек знал что условно он зайдет 10 числа и узнает новости и все сам увидит
  39. 3 points
    @Chernobyl_52 Снайперов можно убить? Можно будет забрать винтовку с убитого снайпера?
  40. 3 points
    Zum Thema der secure container hatte ich vorhin noch eine Idee die ich hier einfach mal in den Raum stelle. Man könnte ja auch z.Bsp. die tragbaren Container tatsächlich so machen dass man während des Raids nicht reinpacken kann, als Kompromiss aber auf der Karte gesicherte Container verteilt von denen jedem einzelnen Spieler einer zufällig zugewiesen wird, z.Bsp. irgendwelche Schließfächer oder versteckte Kisten. Dort kann er dann ein wenig Loot sicher verstauen und dann auch bei bestimmten Händlern die Abholung gegen Bezahlung anfordern kann, ähnlich wie bei der Versicherung. Wie gesagt, ist nur so ne Idee, und auf Factory wohl eher eine schlechte weil die Karte dafür wohl etwas klein ist.
  41. 3 points
    How does this make any sense? IRL armor can stop MANY shots repeatedly and a human body can take multiple wounds and survive. If you're pretending to be one of the "tarkov must be tactical and realistic" crowd you're a dummy for falling for a joke. Armor has to go back to patch 10 and earlier levels when you had to outplay the Fort not just shoot at him like a retarded monkey.
  42. 3 points
    Печальная ситуация для нас: Уже пол года ждем патч. Со стороны БСГ информационная блокада полная. Даже фоток сделанных на телефон больше нет. Друзьям и знакомым которые хотели купить игру после моего рассказа и мнений на форумах об отношении разрабов даже не к нам игрокам, а к самой игре передумали её покупать. Нас пичкают надеждами что патч такой большой и в нем будет много всего, но боюсь по факту будет как с 11,7 в котором тоже обещали огромное количество контента, а получили 3 ствола несколько бронежилетов с касками. Ах да последний гвоздь по данным ЕФТ статус в России играет в будни всего в среднем от 80 да 600 человек.
  43. 3 points
    Not ai scav. All player character scavs are given random names. You were killed by a human. Until they implement a karma system most scav players kill on sight. Just the way it is right now unfortunately. As for getting wrecked. It is tough when you first start very true. I found myself at the end of all my gear when I first started a couple years ago. I would suggest playing with a team. If you go solo you will need to take it slow, learn the maps and pick your fights wisely. There are plenty of tips and tricks videos that are helpful on youtube, but the main thing is to give yourself some room to fail and learn as you go. A wipe is happening soon, so you'll be getting your stuff back. Best of luck on the battlefield. Don't give up! I have yet to find a game with such immersive fire fights realism.
  44. 3 points
    As the title says. When a mag drops to the ground during fast-reload , or no free space in vest. It doesn't make any sound. If you could hear the magazine dropping to the ground it would be great.
  45. 3 points
    Definitiv, und ich warte ehrlich gesagt sogar lieber bis Ende Jahr, als das er zu früh erscheint und es wieder in einem Desaster endet!
  46. 3 points
    Даёт колоссальное преимущество в затачивании AIMа. Чем больше FPS - тем легче быстро и эффективно целиться. С увеличением FPS, эффект от прибавки потихоньку пропадает и к 300 сходит на нет. Разница между 200 и 100 FPS тоже не велика. А вот между 100 и 60 (и ниже) - ТОТАЛЬНА. Рядовому игроку приходится сознательно наводить прицел на силуэт противника (голову), затем соображать; навёлся-ли он, или ещё нет, и лишь после этого стрелять. Опытный сильный игрок имеет рефлекс стрельбы: во-первых, при появлении противника в поле зрения, рука сама дёргает мышь (прицел) в его сторону, при чём на нужное расстояние - рефлексы "знают" как далеко требуется переместить мышь по ковру, чтобы прицел оказался чётко в нужной точке и задумываться об этом сознательно не приходится, во-вторых, как только прицел оказывается на противнике, рефлексы "сами" открывают стрельбу, а при должном уровне навыка "сами" контролят отдачу, переводят огонь на следующего оппонента и пр. Наглядно это можно увидеть тут: - Кажется, будто скорость АИМинга превосходит возможности сознания человека. И да, превосходит. Ни один человек, впервые сев за игру не сможет показать такую же скорость. Но она не превосходит возможности человеческих рефлексов. Игрок просто наработал рефлекс стрельбы и теперь руки делают всё сами. И этот рефлекс тем легче и быстрее нарабатывается, тем надёжнее и стабильнее он работает в боевой ситуации в игре, чем выше FPS. Если у игрока с видеопримера поменять чувствительность мыши (угол поворота прицела в градусах, относительно пройденного ею расстояния по ковру), то его скил АИМинга сломается, так как рефлекс станет бесполезен (игрок станет переводить прицел за мишени, или недоводить до них). Ему придётся переучиваться. С FPS абсолютно та же история: после 100+ FPS, игра на 50-60 кажется невыносимой. Некоторые PRO - лоусенсники, некоторые играют с высокой сенсой, но и те и другие эффективны, зависимости нет. А вот для FPS чем больше - тем лучше. Необходимый минимум для игры на высоком уровне - 100 fps. Я очень много раз ощущал то что пишу на практике, прежде всего - в CS 1.6 и BTF 3 (а Тарков у мя упирается в старый процессор, так что пока не могу сказать). Если после переустановки драйвера забываешь выключить вертикальную синхронизацию, то чувствуешь что что-то не то буквально тотчас после захода в игру. Физический смысл объяснить не могу, какая тут связь, и почему при частоте обновления изображения монитора 60 Гц тебе норм и она не влияет, а вот количество кадров, которое рендерит видеокарта - влияет очень сильно и при 60 FPS тебе совсееем не норм. Ощущения при игре на 60 фпс из-а vsync, или слабого железа, относительно 100-200+ точнее всего описать так: "как будто кто-то держит при переводе прицела на цель".
  47. 3 points
    would be a nice feature for clothing customization. or they should add a removable battlebelt with molle that could replace the belt slots if you wear it.
  48. 3 points
    I am a fan of wiping every major update / every few months but I understand that's not for everyone. For me, Tarkov loses the "Survival" feel after a few months when you've 100 Million in the bank and the whole population of Tarkov are running around in Fast MT's and Fort. Just a few thoughts below on how I'd hope the end goal for the game (i.e Actually escaping from Tarkov) can act as a sort of middle ground.: By completing this end game task you would essentially be performing a voluntary wipe of your account but it would come with some sort of minor benefit upon restarting. Some examples of this might be something like a New Game+ (additional info to the main story can be found in game, maybe an additional story quest in New Game+ etc.)., a couple of trinkets for your hideout, some cosmetic change to you name tag (thinking something like the old COD prestige tags) or some indication you've done previous "Tours" of Tarkov. Maybe "Tours of Tarkov" could be the name for seasons? 😉
  49. 3 points
    Soso, die Deutschen sind also doppelzüngig und das ist nur Deine persönliche Meinung und außerdem noch all das andere, oder? Die Deutschen sind dies die Deutschen sind das… Ich will Dir mal was erzählen, ich bin vor 30 Jahren in dieses Land gekommen aus einem Kriegs geplagten Land, das ich nicht weiter nennen möchte. Da habe ich Leid und Elend erlebt ich habe Tote schon in Kinderjahren gesehen, was ich meinen Kindern Gottseidank ersparen konnte da mir dieses Land ein besseres Leben ermöglicht hat. Ich Danke Gott jeden Tag dafür, ob Du mir das glaubst oder nicht. Ich habe hier stets nur Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft erlebt (aber es kommt halt auch auf sein eigenes Auftreten an). Wenn ich jemals Probleme jeglicher Natur hatte waren das niemals Deutsche. Komisch, oder? Aus Deinen Zeilen lese ich, aber heraus das Du wahrscheinlich noch nie in einem anderen Land gelebt hast, wo es wirklich Doppelzüngigkeit, Leid und Elend gegeben hat. Wahrscheinlich in der 2–3 Generation hier aufgewachsen und nur auf alles Deutsche meckern. Weil man es ja so gelernt bekommt. Nicht die Deutschen sind das Problem, sondern solche Menschen wie Du (wo auch immer Deine Vorfahren herstammen). Als Tipp gebe ich Dir noch auf die Reise, wenn es Dir hier nicht gefällt geh in Dein Land Deiner Wahl, hier wird Dich sicher niemand vermissen. P.s Entschuldigung für die Rechtschreibfehler und das mich das gerade so aufregt und es auch überhaupt nicht zum Thema passt.
  50. 3 points
    Bom dia, operadores! Abaixo segue um resumo informativo do status da versão 0.12 de Escape from Tarkov! Muitos detalhes já foram finalizados! Confiram o nosso progresso! Migração Unity 2018: otimizações e correções. Temos bons resultados em termos de otimização. Migração do engine foi concluída. Hideout: Adicionando últimos bônus e realizando ajustes. Novo mapa: Base Militar. Status atual - polimento. Mecânica de armas estacionária KORD finalizada. AGS está em andamento. Novas extrações: extração do trem está sendo polida. Sistema de personalização/pre-sets de armas: finalizado. Personalização de roupas de personagens: finalizado (5 pares de roupas para cada PMC). Novos conteúdos. Decidimos adicionar mais equipamento. A versão 0.12 é o maior patch em termos de itens até o momento. Novo comerciante e suas missões. Missões estão sendo polidas. Novo Scav Boss da raid Woods está pronto, assim como o Boss da Base Militar. No momento estamos acertando detalhes e ajustando seus guardas. Revisão e otimização de animações de personagem na 3ª pessoa: finalizado. Adicionamos novo método de renderização de grama à longa distância, oferecendo melhor desempenho. Também adicionamos antialiasing TAA e HBAO. Novos efeitos de explosão. E muitas outras mudanças e correções. O que resta para concluir o patch em geral: Todos os principais recursos estão sendo finalizados e realização de teste interno desses pontos. Resolver problemas de otimização adicionais. Correções de bugs (especialmente novos bugs). Balanceamento (Hideout, customização de roupas). Novos ajustes no sistema AntiCheat. Obrigado por esperar! Equipe BSG
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2