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  1. Chernobyl_52

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Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/23/2019 in all areas

  1. 14 points
    Escape from Tarkov Twitch Drops Event has started! Make sure to complete all requirements to get Drops https://www.escapefromtarkov.com/news/id/156?lang=en The list of streamers whose live broadcasts will have gifts has grown bigger and will be published later. The gift time goes on! Good luck and happy New Year!
  2. 13 points
    Привет! Я говорил всё это на последнем подкасте TarkovTV live, но скажу ещё раз. Игра набирает популярность очень быстро и мне (лично) не нравится то насколько быстро это происходит, потому что это требует огромного количества внимания к поддержанию стабильности игры, доступности серверов и так далее. Также, это вынуждает часть команды работать 24\7 и по выходным, что совсем не круто. Но таковы Правила Игры и мы все прекрасно это понимаем. Мы постоянно добавляем новые сервера, практически каждый день, и точно также, каждый день игроков становится всё больше. И да - это никак не сказывается на создании контента. Просто это требует времени. Мы добавили 5 новых серверов сегодня, 4 вчера, ещё десятки будут добавлены в ближайшее время. Также, мы работаем в условиях уже живого проекта, обновляем серверы на ходу, а это довольно таки рискованное дело. При такой ВЫСОКОЙ нагрузке, железо некоторых серверов просто отказывает! Это чистый стресс тест железа и нашей психики. Так что, бэкенд и игровые сервера - главный приоритет для админской и бэкенд команд. Спасибо за понимание! P.S. В прайм тайм старайтесь не использовать отдельно выбранные серверы. Используйте "Авто". Никита и команда BSG
  3. 13 points
    Das Update 12.2 wird soeben aufgespielt. Das Spiel wird für 1 Stunde (oder mehr) nicht verfügbar sein. Mehr Inhalte kommen hinzu (neue Waffen, Ausrüstung, Kleidung). Es enthält auch verschiedene Fehlerkorrekturen. Liste der Änderungen: Nach dem Kauf der erforderlichen Modifikationen kehrt der Spieler im Waffenvoreinstellungsmodus zum Voreinstellungsbildschirm zurück Möglichkeit hinzugefügt, Symbole im Versteck zu deaktivieren (i-Taste) Neue Sounds für SKS, DVL Überarbeitetes Kiver-M-Helmmodell Erhöhte Feuerrate von P226 Hinzugefügt: Neue Waffen: DT MDR 7.62x51, VPO 215, SR-25, ORSIS T-5000, MP-9, MP-9N Neue Arten von Munition: 7.62x54r, 7.62x51 Neue Waffenmodifikationen Neue Kleidung für USEC und BEAR (inklusive Abibas Trainingsanzug) Optimierung: Verschiedene Standortoptimierungen Fehlerbehebungen: Bei Einmalarzneimitteln (Morphin z.B) wurde der Punkt „Verwendung“ im Kontextmenü nicht angezeigt Fehler behoben der verhinderte, über das Handbuch auf das Waffenvoreinstellungsmenü zuzugreifen Fehler behoben der verhinderte, über den Handelsbildschirm und den Flohmarkt auf das Waffenvoreinstellungsmenü zuzugreifen Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach dem Erstellen der Zone im Versteck für eine Sekunde ein Bildschirm mit den Bedingungen für das nächste Level dieser Zone angezeigt wurde Fehler wurde behoben, der bei der Anzeige von Versteckzonen-Symbolen nach dem Umschalten von einem anderen Bildschirm weiterhin anzeigte Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Waffenwechsel eine Optiklinse in der Luft erschien Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler die Versteckkamera bewegen konnte, während er sich auf dem Bildschirm mit den Waffenvoreinstellungen befand Ein Fehler wurde behoben im Reservat, bei dem im Bunker ein Außengeräusch abgespielt wurde Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Taschenlampe der Waffe den Hintergrund des Waffenvoreinstellungsmenüs beleuchtete Ein Fehler wurde behoben, beim plötzlichen Verlassen des Versteckes nach dem Klicken auf die Schaltfläche "Erstellen" machte es unmöglich, diese Verbesserung in Zukunft zu erstellen Die Anzeige des Ping-Wertes aus dem Raid (die Später im Hauptmenü dann noch zu sehen war) wurde entfernt Anzeige von Brennstoffzellen im Generatorfenster wurde behoben Anzeige von Regentropfen auf Waffen in Innenräumen wurde behoben Das Einstellen des Frameratenlimits im Spiel wirkt sich nicht mehr auf die Framerate im Hauptmenü aus Position des Jaeger-Caches an der Ausfahrt der Autobahn an der Kreuzung wurde gändert Anforderungen im Zonenfenster nach Aufbau / Verbesserung der Zone anzeigen Shoreline exfil Verfügbarkeitsanzeige Verschiedene Fehler, die zu Fehler 228 führen wurden behoben Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegenstände, die bei dem Überfall weggeworfen wurden, auf dem Boden verschoben werden konnten Verschiedene Lokalisierungskorrekturen Fehlerkorrekturen bei Offline-Spielen Verbesserte Granatensynchronisation
  4. 11 points
    Эта неделя была невероятной и действительно взрывной! Побито множество рекордов, проведено множество отличных стримов при огромной поддержке комьюнити. Спасибо большое за участие! Много всего впереди, а Drops ещё обязательно вернутся, следите за анонсами. Да здравствует хардкор! Результаты этого эвента еще анализируются, но мы уже начали глобальную модификацию сетевой инфраструктуры, чтобы выдержать новые рекорды онлайна. Приносим извинения за испытываемые трудности.
  5. 11 points
  6. 10 points
    Olá, se você é novo no jogo e está com dificuldades acredito que esse tutorial vai te ajudar muito. Seja bem vindo a Tarkov. Primeiros passos(Conhecendo o Território) Primeiramente eu recomendo que você entre no modo offline sem bots e teste todos os atalhos e comandos do jogo. Ainda no modo offline eu recomendo que você ande bastante pelo mapas, para conhecer o mapa em si e todas as áreas de extração e loot. Para você não perder muito tempo procurando as extrações vou deixar aqui o link com todos os mapas editados direto da wiki oficial. No modo offline você também consegue treinar com bots e até mesmo enfrentar os bosses. Use tal modo também para você se familiarizar com o sistema de cura, energia e hidratação do jogo. Não tenha vergonha ou preguiça de jogar no modo offline, tenho certeza que vai te ajudar muito na sua progressão dentro do jogo. Recomendo que antes de você entrar pela primeira vez com seu PMC, você entre de Scav. O modo Scav ele é basicamente para você pegar apenas loot. Atualmente não existem missões e você também não pode completar as missões do seu PMC usando seu Scav(mas pode conseguir alguns itens). No modo Scav você meio que assume o controle de um Scav em um horário randomino depois que uma raid é iniciada. Seu Gear também é randomico, podendo conter dentro dos seus bolsos itens valiosos como Chaves ou Cartões de acesso ao mapa Lab's. Para jogar de Scav você precisa selecionar o personagem da esquerda e depois escolher o mapa : De Scav você não precisa matar outros Scav's. Mas tenha cuidado, geralmente Scav player mata Scav player.(para perceber a diferença entre scav player e scav bot, você tem que estar atento aos movimentos, o local que aquele Scav está e se ele possui 2 armas. O gear também, se estiver muito diferente de um Scav). Lembrando que os Bosses, atacam scav player's. Ao Termino da sua raid como scav você precisa transferir o loot para o seu Stash : Não podemos esquecer que em alguns mapas o Scav, escapa em um lugar diferente do PMC, antes de entrar como Scav verifique o mapa na wiki. Começando sua jornada Depois que você conhecer o básico dos mapas e estiver com confiança o suficiente para matar os bot's(Scav's) e talvez algum PMC(Player) que aparecer pelo seu caminho você ira começar a jogar no modo online. Recomendo que comece por mapas mais simples como a Woods e Customs. Depois tente Interchange e Shoreline. Sempre que jogar de PMC não tenha como foco o apenas o loot, as vezes não vale arriscar o que você já possui podendo perder tudo. Lembre-se também que não adianta entrar em uma raid sem um bom gear, você vai acabar morrendo mais fácil ou por besteira. O ideal é você entrar com um Body Armor de tier 3 ou superior(evite usar Body Armor tier 5 e 6 no começo seu personagem vai andar muito devagar). Evite usar pistolas em mapas grandes, você de pistola na Woods por exemplo tem mais chance de morrer para um Scav e não conseguir mata-lo. Em busca do Sucesso O começo em Tarkov é difícil, muitas vezes você acaba morrendo por besteira. Sendo assim é difícil ter um bom gear sempre. O modo Scav é ótimo para você farmar certos itens no mapa dos quais você pode vender e conseguir um bom dinheiro. Com a chegada do Hideout(Esconderijo) muitos itens que antes eram insignificantes agora tem um bom valor no mercado. Você precisa chegar no level 5 para desbloquear o mercado da comunidade. Nele você pode vender e comprar itens de outros jogadores. Recomendo que você de uma olhada no mercado para saber o valor dos itens. Isso vai te ajudar muito na hora de "lootiar" seja de PMC ou Scav. Não esqueça de guardar alguns itens que você vai usar para quests. Falando em Quests, recomendo que você comece o quanto antes. As quests te dão: EXP, Dinheiro, Reputação com os vendedores e Desbloqueiam itens. Para dar inicio a suas quests você tem que ir nos vendedores e procurar a Aba "Tasks" Para a galera que tem a versão Standard as missões ajudam muito, pois vão te dar um Secure Container maior. A progressão dos vendedores é muito importante para sua própria economia. Quanto maior o Level do seu vendedor, mais itens ele vende para você. Sendo assim você compra direto com o vendedor e não no Mercado da Comunidade e paga um preço justo. EFT possui uma mecânica de skills: Cada skill aprimora o seu personagem e algumas skins são necessárias para dar upgrade no Hideout e para missões. Hideout(Esconderijo) O Hideout chegou no patch 0.12 e rapidamente se tornou muito importante. Nele você consegue produzir itens que você pode usar em raid's como munições, bebidas, alimentos e medicamentos. E alguns itens que vão te ajudar em algumas quests. No Hideout você consegue por exemplo minerar bitcoin, produzir as melhores munições do jogo, o melhor kit médico do jogo e faturar uma dinheiro com a Scav Box. Nesse link da Wiki, você consegue ver tudo é que necessário para deixar seu Hideout no nível máximo e tudo que você consegue produzir nele. A galera que tem a Versão Standard pode usar o Hideout para aumentar seu Stash. Pequenos Detalhes Bom, creio que muita gente pode pular essa parte. Mas aqui vou explicar algumas coisas que muita gente pergunta quando é novo no jogo. Quando você entra em uma Raid Online de PMC, caso você morra, irá perder tudo que está com você, menos oque está no seu Secure Container: Então dentro dele você pode carregar oque quiser sem medo. Não confunda o Tactical Rig com o Body Armor : Lembrando que não podemos equipar um Body Armor e um Tactical Rig que de proteção.(Exemplo o 6B5-15) Faça sempre Seguro(O seguro não funciona no mapa Lab's): O seguro é feito para caso alguém não pegue os seus itens, eles vão voltar para você : O item precisa ser resgatado se não é perdido. Não podemos esquecer que no EFT é muito comum um jogador novato ficar bravo por acertar vários tiros em um outro PMC e morrer com um ou dois tiros. No EFT as munições fazem muita diferença e não adianta atirar com uma munição ruim em um PMC full gear, principalmente se ele estiver usando um colete tier 5 ou 6. Diferente dos outros jogos no EFT o Body Armor é capaz de segurar o dano de um projetil 100%. O ideal é que você também de uma olhada na tabela de munições na WIKI. Se mesmo assim você ainda estiver com medo ou com dificuldades de escapar de Tarkov, você pode solicitar um Sherpa. Os Sherpas são jogadores mais experientes que ajudam novos jogadores no EFT. https://www.escapefromtarkov.com/sherpa Ao solicitar um Sherpa você ganha um Gear e agenda uma Raid, nesse Raid o Sherpa ira te explicar muitas coisas como movimentação, tática de combate, como modificar as armas,etc... Pretendo atualizar sempre esse post adicionando informações. Por enquanto é só. Se tiver alguma duvida estou aqui para ajudar. FLP 👑
  7. 8 points
    -Raid times being too short now -Scavs spawning into raids way too early - too many player scavs, I feel forced to rush on maps now, which are swarmed by playerscavs. most of the time i see more player scavs than pmc, when i go in with 500k loadout i dont wanna be swarmed by 5 risk-free kamikaze playerscavs, while seeing 0 pmc. When having longer, drawn-out fights against teams the raid time puts too much pressure on me. IM a solo player, i need to kill the team and clear sectors before i can loot, i need to heal up and i need to loot. it all takes time and i dont feel like i have this time when woods now has the same raid time that factory used to have , or 40 minute interchange where 1/4 of the the total time is just running into the mall and to the exit, no looting, no killing. Overall i think the recent changes have been very bad for the game and every person i have talked to so far about these changes agrees with me, from the lvl 20 "new guy" to the 2000 hours pro. I dont enjoy the game like it is at the moment, it feels like you are punished for playing pmc, i hope these changes will be reverted soon but until then i will probably take a break. I hope the devs are aware of this issues and revert it quickly.
  8. 8 points
    The Portuguese-language localization of #EscapefromTarkov game is ready to release! The national interpreters' team was working hard on the translation. And finally - the day has come! From now on, Portuguese-speaking players will be able to enjoy the game in their own language! We would like to note that it is the first iteration of Portuguese localization. Also, we would like to inform that the official website of the project is now available on all released languages for the game. (Russian, English, German, French, Spanish and Portuguese). Translations: French translation can be found here. Thanks to our Community Representative @PIG-Mathieu Portuguese translation can be found here. Thanks to our Brazilian Emissary @REAPERBR
  9. 8 points
    Escaper! Wir arbeiten mit Hochdruck an dem Backend-Overload, während dieser Arbeiten, kann es vermehrt zu 502, 504, 228 Fehlern kommen. Auch der Flohmarkt und er Handel sowie Inventar-Operationen können langsam sein. Wenn ihr nicht sicher seit, ob das Spiel gerade bestmöglich läuft, dann startet das Spiel bitte neu. Das Beheben von Fehlern und das Upgrade der Serverinfrastruktur hat höchste Priorität. Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten. Die große Anzahl an neuen Spielern führen zu einer enormen Auslastung und entsprechenden Problemen, die wir lösen müssen. Denkt bitte bei aller Kritik daran, dass es sich weiter um einen Betatest handelt und wir so eine Erfahrung bisher noch nicht gemacht haben! Danke!
  10. 7 points
    Caros fugitivos, Como já estamos a meio de janeiro, gostaríamos de partilhar os nossos planos sobre o desenvolvimento de Escape from Tarkov. Neste tópico, reunimos todas as informações que compartilhamos com vocês em redes sociais e podcasts. Lembrete: Escape from Tarkov está no seu estágio de acesso antecipado; portanto, todos os recursos e planos para o desenvolvimento do jogo estão sujeitos a alterações, o que também se aplica a este tópico. Estados dos servidores O gestão dos servidores e as suas cargas, devido à chegada de muitos players novos, essa é a prioridade número 1 do estúdio. Os ajustes são feitos, a todos os níveis, para fornecer a melhor experiência possível. Batemos todos os recordes; dessa forma, a infraestrutura global está a ser atualizada. Alguns servidores estão a ser alterados por outros mais poderosos, como os servidores que geram negócios, os servidores de regiões como EUA e RU estão a ser atualizados para sustentar o fluxo alto de novos jogadores e novos servidores serão adicionados a regiões como: Brasil Chile Argentina México Colômbia Indonésia África do Sul E mais. Alguns servidores já foram adicionados, tal como um novo servidor japonês, adicionado na semana passada. As nossas redes sociais oficiais também estão muito sobrecarregadas, como o discord Oficial, que atingiu os 75.000 membros na semana passada, e o nosso centro de suporte está repleto de solicitações, levando a atrasos de até 10 dias. Estamos a trabalhar duro para controlar este fluxo de novos jogadores, obrigado a todos pela vossa paciência. Conforme explicado pelos desenvolvedores, essa quantidade crescente de jogadores leva a muitas mudanças no jogo e, à medida que os números aumentavam, as alterações feitas anteriormente tornaram-se obsoletas e tivemos que fazer novas alterações várias vezes, levando ao monitoramento 24/7 de atividades e mudanças. Twitch Drops O evento de lançamento da Twitch foi um grande sucesso e voltará no futuro com sistemas novos e mais aprofundados. Foram entregues 8 384 787 itens, num valor total superior a 1 000 000 000 de rublos no jogo e 338 000 participantes. A Twitch também ficou feliz em ver este sucesso e estamos ansiosos pelo próximo. Planos principais - Próxima grande atualização e WIPE: Não planeamos fazer um reset completo do jogo num futuro próximo. Estimamos que o próximo Wipe global ocorra daqui a cinco meses. Esta é uma estimativa e está sujeita a alterações. Também estimamos o desenvolvimento do maior e mais ambicioso mapa de Escape from Tarkov: Streets of Tarkov, daqui a 5 meses. - Próximas atualizações menores: isto não significa que vocês não vão receber nada de novo nos próximos 5 meses. Planeamos fazer várias atualizações características de conteúdo bem como correções de bugs, dentro desse período. Os principais novos recursos que planeamos adicionar são: Refazer/Retrabalhar o sistema de pesos no jogo. Adição de um novo mecanismo de áudio chamado: Steam Audio. Sistema de personalização de equipamento. Para aprofundar ainda mais a personalização das personagens, planeamos adicionar, em 2020, um novo sistema que vos permitirá personalizar ao detalhe algumas partes do vosso equipamento, principalmente os vossos suportes para placas e coletes táticos. Este sistema irá dividir a personalização dos coletes táticos/ suporte para placas em diferentes partes. O colete em si: disponível para venda como está agora, mas sem nenhum equipamento. Ele terá placas de armadura e bolsas separadas. Esses elementos estarão disponíveis para venda nos comerciantes e vocês vão poder selecionar que bolsa/placa é que desejam no vosso colete tático. Aqui está um exemplo de um suporte de placas com o sistema MOLLE nele para permitir a conexão de bolsas, mas sem bolsas. Bolsas e outras peças de equipamento: vocês vão poder comprar as vossas bolsas separadamente do próprio suporte para placas, permitindo que vocês possam decidir como organizar o vosso armazenamento no colete tático. Placas de armadura: vocês também vão poder escolher que placa desejam na vosso suporte para placas, algumas serão macias, outras serão em vários materiais combinados, tornando algumas placas mais difíceis de reparar, algumas mais fortes que outras, mas o mais importante, permitindo que vocês não tenham uma placa específica no vosso colete e também para poderem trocar essa mesma placa quando estiver danificada, mas apenas a placa, e manter o suporte intacto, poupando tempo e dinheiro. Outros acessórios diversos: como esta almofada, vocês vão poder adicioná-la na parte traseira da vossa placa para atenuar os danos. Capacete Bastion com protecções de Aramida: Alta qualidade, muito forte e algumas das melhores tecnologias de armadura existentes atualmente. Há uma chance de as proteções das pernas neste colete serem removidas até á sua implementação. Isso ainda não está decidido. Este colete tático possui 14 compartimentos para carregadores. Roupas USEC de nível alto, vão ser muito caras. Vocês vão poder trocar/criar diferentes peças de vestuário, como estas, para roupas. Óculos com ambos os sistemas de visão térmica e noturna. Novo item médico, usado para ferimentos, para curar feridas profundas. Caixa de armazenamento para granadas. Um novo capacete, semelhante ao Altyn, mas oferecendo melhor classe de proteção. Novas animações para se inclinarem enquanto estão deitados. Novo lança granadas independente.
  11. 7 points
    Dear Escapers! We are glad to announce that Episode 3 of the Raid series will have it's premiere tomorrow (1st January) at 21:00 MSK (19:00 CET, 10:00 PST). You will be able to watch it on our official YouTube channel: Be ready!
  12. 6 points
    Notas del parche de la actualización 0.12.2 para Escape from Tarkov. Esta actualización añadirá más contenido al juego: nuevas armas, equipamiento, atuendos. También contiene varios arreglos de bugs. ¡Feliz Año nuevo! Lista de cambios: Ahora, en el sistema de esquemas, tras comprar las modificaciones necesarias, los jugadores volverán a la ventana del esquema personalizado del arma. Añadida la habilidad para desactivar los iconos en el Refugio (tecla "i"). Nuevos sonido para los disparos de SKS y DVL. Se ha rediseñado el modelo del casco Kiver-M. Se ha aumentado el ratio de disparo de la pistola P226. Añadidos: Nuevas armas: Fusil Deset Tech MDR de 7,62x51 mm OTAN, carabina VPO 215 de .366 TKM, fusil de tirador designado SR-25 de 7,62x51 mm OTAN, fusil de francotirador Orsis T-5000 de 7,62x51 mm OTAN, subfusiles MP9 y MP9-N de 9x19 mm. Nuevas municiones de fusil de los calibres 7,62x54 mm R y 7,62x51 mm. Nuevas modificaciones para las armas. Nuevos atuendos para USEC y BEAR (incluido el chandal "Abibas"). Optimizaciones: Varias optimizaciones en los mapas. Arreglos: Para medicinas de un solo uso, que botón de "Usar" no se mostraba correctamente en el menú contextual al presionar el botón derecho del ratón. Se ha añadido la habilidad de ir a los esquemas de armas a través del glosario. Se ha añadido la habilidad de ir a los esquemas de armas a través de la ventana de compra del Mercadillo. Un bug del Refugio que sucedía cuando tras completar la construcción de una estación, apareciendo una segunda ventana con las condiciones de mejora del siguiente nivel. Un bug que mostraba las estaciones del Refugio tras cambiar a otra ventana. Un bug que sucedía al cambiar de arma, mostrando la óptica del arma en el aire, flotando. Un bug en el que los jugadores podían mover la cámara del Refugio estando en la ventana de esquemas de armas. Un bug que sucedía cuando los jugadores abandonaban abruptamente el Refugio tras presionar en la tecla de "Construir", que hacía imposible construir la mejora más adelante. Se ha eliminado la posibilidad de ver el valor del ping fuera de la incursión. Se ha arreglado un bug que no mostraba los huecos de combustible en la ventana del generador. Se ha arreglado el bug que mostraba gotas de agua sobre el HUD y las armas en los interiores de edificios cuando llovía en el exterior. Ahora configurar un frame rate determinado en el juego ya no afecta al frame rate del menú principal. Se ha arreglado la localización del alijo de Jaeger al final de la autopista de Interchange. Ahora se muestra adecuadamente los requerimientos en la ventana de construcción/mejora de cada estación del Refugio. Ahora se muestra adecuadamente cada extracción disponible de Shoreline. Se han corregido varios errores que lanzaban el mensaje "error 228". Se ha arreglado un bug en el que los objetos que se tiraban durante la incursión se movían en el suelo. Varios arreglos en los diferentes mapas. Se ha arreglado el modo offline. Ya está disponible de nuevo. Se ha mejorado la sincronización de las granadas de mano al ser lanzadas.
  13. 6 points
    И все же, если абстрогироваться от "2к" и "графона", то Тарков значительно уступает тому же бф по картинке и количеству происходящего в кадре, чего уж говорить про ЗВойны последние. Колду, Метро и тп. Графика в игре на уровне сорса, мб анриал. Тем более на средних и низких, без хбао и эффектов - это вообще ксс с красивыми текстурами. Местами это просто выглядит как перерисовка X-Ray сталкера. Сложных анимаций нет. Физика уровня 2004 года. Паркура нет (даже базового), выключателей нет. Передвижение по карте уровня хл1. Прыгнул, присел... Пролез. Не должна такая игра лагать даже на i5 + 970. Просто тут майнер встроенный. Но лагает на i7 + 1080. Когда-то подобные топики создавались в темах DayZ. Люди переносили игру на рамдиски, покупали монструозные пк, вторые видяхи, 64 гб рама разгоняли до состояния изотопа. Даже самый мощный игровой пк тех лет смог еле-еле выдать 40 кадров в Черногорске...) А в итоге - стоило игру перекопать в плане движка - вуаля! - 144 фпс в городе, всегда, на высоких, с любым количеством зомбей, почти ничего не фризит. С пубгом та же история. Бф5 за полгода привели в плавнейшее состояние на ультре. ...А мы просто сидим на кривой бете. Да, ее чинят. Да, что-то становится лучше. Однако стоит признать - игра жрет как не в себя, при этом выдает 10% кпд от тех ресурсов, которые запрашивает. Поэтому иногда проще просто смириться и вовсе не играть в это. У меня вообще внезапно начал фризить берег. Просто ничего с этим не поделаешь, тупо после патча. Резерв во время пвп глитчит. Все, что мы можем сделать - это удостовериться, что все остальные игры на наших пк летают и, что мы сделали все, что могли 😃 Как говорит мой кореш: "Тарков дал - Тарков взял".. Терпим, ребят. Или играем в другое.
  14. 6 points
    Dear Escapers! The last "TarkovTV" - DevBlog #007 podcast of this year will take place on the official BSG twitch channel https://twitch.tv/battlestategames on December 24, at 21:00 Moscow time (10am PST, 1pm EST) During the stream Nikita Buyanov and the guests will discuss the latest events in the development of the project, will sum up the past year and will discuss future plans and ideas. TRANSLATIONS: Chinese translation of the news can be found here. Thanks to our Chinese Emissary @Mage_Elminster CZ/SK translation of the news can be found here. Thanks to our Emissary and Moderator @Snork_Svk Italian translation of the news can be found here. Thanks to our Emissary and Moderator @dinosamir Spanish translation of the news can be found here. Thanks to our Emissary @NoisyCosmos Arabic translation of the news can be found here. Thanks to our Emissary @TN-Punisher German translation of the news can be found here. Thanks our Community Representative for [email protected] French translation of the news can be found here. Thanks to our Emissary @titi4600 Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to our Emissary @Alexandre_5 Polish translation of the news can be found here. Thanks to our Tech Support Specialist @Damiano
  15. 6 points
    Required healing after raid is 100% stupid. This is a game, I don't want to sit in the inventory for a long time waiting for my character to "heal" for no reason at all. It's not real at all - if I died, either make me play with a 100% new character or just let me play the game, this healing thing is a total waste of time. If you want to make it expensive to die beyond all the gear lost, fine, just charge me rubles. Stop the stupid.
  16. 5 points
    Attention Escapers, Recently I and @Sleepyyy have taken over the Sherpa program as the new Sherpa Coordinators, with this news we would like to ask anyone that believes themselves a fitting choice to join the Sherpa program as a member should fill out the following application. We have decided that the current one was not adequate enough to actually review someone for the program. If you have already applied please reapply on the new application! Apply here: https://forms.gle/vx4jj1mkgvyx7QJ1A EDIT: To everyone who has applied for the position of Sherpa we thank you for taking time to apply and showing interest. We have had over 350 applications in a short time and have only a small amount of positions. If you were not chosen recently do not be discouraged as we will keep looking when ever Sherpas are needed for their certain region. Again we thank you for applying and being willing to help out the community of Escape from Tarkov.
  17. 5 points
  18. 5 points
    We are switching some of the backend servers to more powerful ones. this may cause backend operations lags and errors. Thank you for understanding.
  19. 5 points
    I think y'all don't read what the game is all about and just jump in after seeing your favourite streamers play it. Tarkov is hardcore, the learning curve is super harsh and the insurance is just here to help you get your stuff back if no one stole it, not to guarantee you will get your stuff back after dying. The game wasn't meant to be attractive towards a large crowd, but instead, cater to a small community of hardcore lovers. Tarkov is unforgiving and it's not planning to change, in the contrary, ressources will get more scarce down the road so be ready, cause right now you are living in paradise.
  20. 5 points
    1) 25 2) +02:00 3) discord 4) Ищу напарника для игры дуо. Играю как неповоротливый тюлень с точностью имперского штурмовика. Ищу адекватного человечка.
  21. 5 points
    快了😆,比你们想象中的要快,比 很 快 要慢一点。
  22. 5 points
    Ich kann ja vieles von deiner Aufregung verstehen und ich kritisiere auch gerne wenn mir was nicht passt, aber du scheinst aktuell richtig Hass auf das Spiel zu haben. Ich hab zu dem Event hin und wieder mal DeadlySlob zugesehen und wenn mich das Gequatsche sonst nicht interessiert hat er doch eines sehr passendes gesagt. Wenn man zu viel Hass auf ein Game schiebt und nicht mehr anders kann als nur noch das negative zu sehen dann sollte man das Spiel erstmal sein lassen und ein anderes Spiel bei dieser gigantischen Auswahl an Spielen spielen bevor man sich und andere damit nur runterzieht. DayZ standalone habe ich z.B. bis heute nicht mehr angepackt.
  23. 5 points
    Then the Dev's need to change the way skills are leveled up, or they need to change the requirements. Simple as that. If people had never reached max str and max stamina back in the day the dev's would have had NO IDEA how overpowered they were. Same as now. They nerfed the crap out of leveling the skills but now only the "elite few" know if the skill is balanced or not. I am close to level 50 now. I die. I die a lot. I mean a LOT. I get blown up by grenades, I get shot over and over and over and over by scav's and players. My stress resistance is level 9 and that is AFTER I cheesed it for close two hours across three raids in Shoreline. I think it was like level 7.5 or so when I started cheesing it. Now the first four or five levels are basically quarter and half levels. So, I was about HALF WAY there after cheesing it for three hours and FORTY EIGHT LEVELS. I would be perfectly fine if the Dev's had reset EVERY account that had a Kappa. Because I can GUARANTEE you that not one single person that has that Kappa already did it 100% legit without cheesing skills. They basically allowed the Streamers to get their Kappa and now are preventing the rest of us from doing so. Same thing with the Moonshine runs. I saw that Streamers were getting 10x better crap from their 100k runs than I am getting from my Moonshine runs. Once the streamers got what they wanted they cried it was too OP and there goes Nikita nerfing it so that no one can catch the streamers. Yeah, just a little bitter.
  24. 5 points
    24 декабря в 21.00 МСК на Twitch канале BSG состоится последний, в этом году, подкаст "TarkovTV" - DevBlog #007 Во время трансляции Никита Буянов и гости обсудят последние события в разработке проекта, подведут итоги уходящего года, поговорят о будущих планах и идеях. Для русскоязычных игроков будет организован синхронный перевод.
  25. 4 points
    Welcome to out recruitment thread! We here at XCM salute you soldier! We are a fairly new clan existing of some very oldschool players. The core of us date back to the launch of the game and have mostly seen it all. As a community we focus mainly on Escape from Tarkov but we try other shooters on occasion. As a clan itself we are based in Europe, but we will accept anyone in our community! We accept anyone and everyone as long as they are willing to act mature and follow some basic guidelines explained in our Discord. English is the main langauge we use, however we also use a system where tags are added for the languages spoken to keep track of this more easily. More about this will be explained in the Discord section. All in all, we have a fun little community wich we seek to expand with more like minded people! If you have any further questions, leave a message, PM me or just join the Discord! - A mature and friendly environment for new and veteran players alike - Designated Squads / Ranks ( Example; Quest oriented, loot oriented etc ) (**Being implemented**) - Training Sessions / Mission Sessions / Money Sessions - Training Missions (**Being Implemented**) - Well organized Discord server with all sorts of fun gadgets / Language cards / information and much more to be implemented - A friendly and capable staff - Extensive game knowledge - In depth theory crafting / testing armor and weapons - Kills hall of fame - And MUCH MORE to follow! - A working microphone - Basic English speaking / writing - A mature attitude - Teamspirit! - Willing to follow some basic rules / guidelines in our Discord - A short interview after joining our Discord - A little Cheeki Breeki! XCM Discord Server - CLICK HERE to Join Upon entering our Discord, please contact someone from Staff for you're interview. We hope to see you soon!
  26. 4 points
    Ein glück das endlich mal was am Gewichts System gemacht wird , hoffe das Geräusche und Fallschaden mitgeändert wird Sonst liest sich alles super und danke für die schnelle Übersetzung. (btw wenn BSG das Gewichts System einigermaßen gut hin bekommt wird Tarkov wieder schwerer und dieses run and gun hört endlich auf)
  27. 4 points
    @Chernobyl_52, доброго времени суток. Будете ли что-то менять в передвижении персонажа? И я не говорю про анимации, я про добавление инерции ко всем перемещениям, чтобы исключить молниеносные выскакивания из-за угла и обратно, вместо использования «блайндфаера» или высовывания на половину корпуса. Чтобы нельзя было разогнаться до полной скорости спринта с места, а чтобы требовалось время на разгон, а затем и на остановку. PS: для тех, кто говорит что компас не нужон, что бои «скоротечны». Вы давно на карте Лес воевали? Или на берегу в лесистой местности? Там нет ориентиров от слова совсем. Вот как раз там он и понадобится в полную силу. Да и вообще - гораздо быстрее и проще не выдумывать «красный стул, который на углу синей бочки у статуи Ушанову», а «246, близко».
  28. 4 points
    Buongiorno a Tutti, Venerdì 24/01 ore 21 e 30 terrò una delle mie "Lezioni". TUTTI sono ben accetti ed il livello della spiegazione dipenderà dalle Vostre richieste, toccando anche argomenti un pò più "middle-game". Per ulteriori informazioni, lascio il mio contatto Discord : Enzo#0753 . Vi auguro un buon proseguimento di giornata, Vincenzo!
  29. 4 points
    What you are all talking about are "press kits". Those have been removed for quite some time now. Streamers only start with stuff they are given by their respective game edition (standard, EoD, etc.). This dude also literally plays games for a living. Investing 8+ hours each day. They do not need anything extra.
  30. 4 points
    To start I'am on an EU server it's horrible. Lag buying off the flee market. Lag selling on the flee market. Stupidly long load times just for a scav. ( I get to 3 min's I stop and quit ) Just as long on PMC......( same as scav ) I know your trying to upgrade your servers BSG but you need to hurry please. The longer you take the less players will upgrade to support you. The more the player base will call you out as not having the infrastructure in place to deal with high demand. You promised more players YOU GOT THEM! Now you can't accommodate Old or new players....... Please please please spend more money on the servers.
  31. 4 points
    That Bruh Banana mag better be called a "Bruh-Nana" mag 😁
  32. 4 points
    Hello! Thanks for putting so much effort into writing a consistent and constructive post. However, please understand that this is a non issue. It has already been confirmed that there will be no division of solos and groups, optional or not. No separate matchmaking, no separate servers, no separate game modes with the exception of arena. This isn't an opinion. It is fact as per the DEVs decision and announcement several times already. Regardless of how good your arguments are, this fact remains. It is the DEVs choice and they have made it. At the end of the day they are the only ones with the right to do so. Simply put, they are not interested in adding such a thing as it does not fit their vision of the game. This has been reiterated time and time again and will not change regardless of how many people ask for it. This is one of the core concepts of EFT that is NOT open to change (DEVs words, not mine). You may agree or disagree with this. That is fine. It's still their decision. I will leave this post up, for future reference. However whatever time and effort are put into discussing this or similar topics will essentially be wasted since it will not change anything. So it is best to instead focus on matters that really matter and we can actually influence. I understand you disagree. I understand you may think that if there's enough people asking for it the the DEVs have to follow what they want. We will agree to disagree on that particular piece of opinion. Kind regards #locked
  33. 4 points
    Und damit machst du dich verdammt unbeliebt! Ich liebe es Hatchlinge zu quälen, ich schieße ihnen erst die Beine schwarz und laufe ewig um sie rum. Demütigung, das ist das einzige was einem Hatchling gebührt!
  34. 4 points
    die meisten waffen lassen sich auch ohne recoil skill auf ein lächerliches niveau modden, ich finde nicht dass der recoil skill OP ist sondern das komplette recoil system. Die ersten 2-3 wochen eines wipes machen mir persönlich am meisten spaß, unter anderem weil eben waffen noch recoil haben. dieses 60er mag laser spray meta find ich persönlich ein bisschen lame.
  35. 4 points
    So, jetzt gebe ich mein Feedback ab 1.: Wie SaltyLeon in seinem Feedback wiedergegeben hatte, ist der CMS-Kit ein wenig zu stark. Ich persönlich würde es lieber haben, wenn die Leistung reduziert wird. Als beispiel die Beine. Beide Beine hätten je 100% Leistung, wenn diese Gesund wären. Sobald 1 Bein Schwarz wird, so reduziert sich die Leistung auf 10-15%,. Theoretisch könnte man da noch schnell laufen, nur eben mehr humpelnd und äußerst langsam. Wenn man nun ein CMS-Kit nutzt, so kann man die verlorene Leistung wieder auf 60%, bei dem Surv12 sogar auf 80% erhöhn. Der Verlust der max. HP ist eigentlich nur ein Ärgernis. 2.: Recoil Controll bei den Waffenskills wie Assault Rifle muss entfernt werden. Man hat ja schon den Skill Recoil Controll selbst, daher braucht man diesen kein 2tes mal. Außerdem kann man ihn noch weiter senken. Allgemein sollte man den Recoil sogar noch weiter erhöht werden, sodass alle Spieler mehr dazu gezwungen sind, auf größere Entfernungen einzelne Schüsse abzugeben und nicht mehr ganze Magazine. 3.: Sprünge vom Dach des Resort sind viel zu sanft. Ich bezweifle ja nicht, das man solch ein Sprung überleben kann. Sofern man mit dem Kopf nicht aufschlägt, dürfte man es sehr gut überleben können. Aber die Energie würde die Beine zerstören. Aktuell kann man vom Dach runterspringen und "stehen" einen Gegner töten. Realistischer wäre es jedoch, wenn man nach der Landung auf die Fresse fliegt, sich zu dem Feind "liegend" dreht und dann diesen erschießt. Da BSG 2 Arten von Blutungen plant, können sie auch 2 Arten von Brüchen machen. Einmal den normalen Bruch, den man mit Splints heilen kann und dann den komplizierten Bruch, welche von eben solchen Sprüngen stammt. Komplizierte Brüche Müssen außerhalb des Raid geheilt werden können und niemals in einem Raid, außer man hat einen Medic im Team, der für 5-10 Minuten die Beine zusammen flickt.... mind. 5-10 Minuten, wenn nicht noch mehr. Wär man allein, dann müsste der PMC/Scav eigentlich zum Ausgang kriechen, da ein komplizierter Bruch es einen unmöglich macht aufzustehen. 4.: Weg mit dem Meta-Waffenmodding, hin zum Ästhetik Modding. Aktuell wollen alle Spieler den niedrigsten Recoil sich ermodden und viele Mods ermöglichen das. Aber wie Malax es so schön erwähnt, gibt es nur Dinge, die wirklich den Recoil reduzieren würden, weit weniger als dass wir es machen könnten. Was die Ergonomie betrifft, so kann dieses weiter ausgebaut werden. Viele weitere Dinge wurden schon vorher genannt, daher brauche ich diese nicht zu nennen.
  36. 4 points
    Definitiv! Heutzutage will sich niemand mehr mit einem Computerspiel auseinandersetzen und darüber nachdenken wie man etwas erreichen könnte. Heute zählt nur die schnelle Action und das möglichst alles auf dem Bildschirm zugeklatscht ist mit Hinweisen und Hilfen, damit man das Gehirn nicht braucht.
  37. 4 points
    Récord de participación en los drops de Escape from Tarkov en Twitch - La campaña ha sido un éxito total. ¡El Evento de Drops de Escape from Tarkov en Twitch ha terminado! Ha sido una semana maravillosa y explosiva, con muchos resultados positivos y logros conseguidos, también grandes streams y el increíble apoyo de la comunidad hacia el juego. Ahora nos quedan muchas otras cosas por hacer y nuevas ideas que ahora se harán realidad. ¡Muchas gracias a todos por participar! Los drops de Twitch volverán, eso seguro, no os perdáis las últimas noticias. ¡Larga vida a los juegos hardcore! Los resultados de este evento todavía están siendo analizados, pero ya hemos empezado a mejorar la infraestructura global de servidores para responder a la gran cantidad de jugadores nuevos, todo un récord. Sentimos mucho los problemas que hayáis sufrido.
  38. 4 points
    tarkov is terribly optimized. its not your computers fault its not getting the FPS it should be. Its tarkov
  39. 4 points
    I now understand why my english teachers rly wanted that paragraphs
  40. 4 points
    If I have the standard edition, received the gift and then I upgraded to EOD, how will the gift work?
  41. 4 points
    Область применения : 3) Модель повреждений и 7) Геймплей Пояснение предложения : У нас в игре существует так называемое "GunPorn" - возможность как душе угодно (хотя на данный момент есть свои нелогичные ограничения на некоторые вещи, которые, я считаю, в дальнейшем пропадут. (например на одно из креплений на глушитель на ВСС по размерам и не только можно поставить скошенную мушку, но игра это не позволяет). В итоге я немного отошёл от темы. Хочу внести предложение о появлении "ArmPorn". То есть, скажем так, тоже самое, только с бронёй. Помимо этого предлагаю ввести (т.к. в игре, как я знаю, броня защищает именно фактическое место нахождения, а не абстрактно, как в ранних патчах) дополнительные навесные бронеэлементы, такие как набедренная броня, к примеру. Такая броня позволит закрывать тело лучше, нежели сейчас позволяет игра, таким образом можно будет добиться полностью защиты груди и живота, а так же паха и ягодиц, что, как следствие, усложнит любимый геймплей "кепок" стрелять по тазу и ногам для убийства. Я не говорю о полноценной защите ног, но такая расширенная защита позволит лучше защищать тело при том оставляя ноги такими же как и сейчас. При том для любителей такого "полного бронирования" можно было бы ввести дебафы как и с оружием, только вместо "-1 эргономика, -5 точность" давать дебафы на скорость, поворотливость и вес. Таким образом каждый мог бы настроить экипировку под себя и свои цели как и полных танков в игре бы не имелось, а такие "полутанки" обладали бы неповоротливостью и медлительностью, что так же было бы проблемой для игры как противнику, так и носящему такую защиту. (Примеры подобного прикреплены к сообщению, 1 - бронежилет Plate Carrier; (как пример возможностей ArmPorn) 2 - украинский модульный костюм "Корсар М3м"; 3 - бронежилет "Корсар 3М") ). Преимущества : 1) Возможность как тебе удобно настраивать экипировку персонажа, так, например, на шлеме Ратник есть планочка, куда можно было бы установить фонарик. Это было бы кстати для ночных рейдов тем, кто на ПНВ не хочет расскошеливаться или не видит в этом смысла (Так как в Таркове ужасно яркие ночи, что может говорит, что он находится примерно на широтах Санкт-Петербурга) или же 2) иметь возможность менять самому пластины в жилете (сомнительно и не для всякой брони), но основное - 2.1) возможность дополнительного бронирования за счёт навесных бронеэлементов для бронежилетов, позволяющих это делать. Таким образом можно будет уже существующие "Редут", "6Б43", "IOV" и т.п. бронежилеты разделить на нарукавники, напашники и саму основную часть бронежилета. 3) Позволит действительно защищённым игрокам не погибать от абсолютно голых "пистолетчиков" или "дробомэнов", которые будут просто стрелять по ногам. Для уничтожения 5 и 6-го класса брони существуют соответствующие патроны, а чтобы убивать так, как было сказано нужно проявлять интеллект и точность. На данный момент только верхняя половина тела имеет защиту и как следствие начиная от живот любой "кепка" может убить тебя с ПМ, просто потому что ему не нужно целиться по икрам или коленкам - бёдра и ягодицы открыты и чуть ли не прямым текстом заявляют "мы съедим твой урон с лихвой, броник не пострадает, пробитие 100%, урон тоже. Ну же, давай, кусты спрячут тебя.
  42. 3 points
    So first let me say to all the "this game is hard-core you should've read what you were getting into, ha ha noobs give us easy loot" assholes, this game will rot and die if it continues to be ultra anti-new players. The learning CLIFF is bullshit and it'll go the way of eve online if it keeps up. I have watched 5 hours of videos on how to play it, I have sunk about 40 hours into the game, I understand the basics, that's not the problem here. That out of the way, the maps not telling you where to extract are complete bullshit, I can't count the amount of times I've died because I haven't memorized a map and went either MIA or died with a bag of loot, and yes I've tried having it up on the 2nd monitor, it doesn't matter, its so easy to get turned around. The game desperately needs at least a compass to start. The hit detection is a joke, if you want to be a "hard core" game this is something you're going to have to get right. The only reason streamers like this game is because they actually are able to amass an inventory, new players cannot because not only are they at a huge disadvantage being solo but they also infrequently are able to actually hit shots. If you can't get even basic net code correct this game will always come down to the flip of a coin in gun fights which is what it feels like now. If I shoot a dude 5 feet away with a shot gun he should die, period. There are zero sign posts on what to do in the game. Not even a basic tutorial, asking 40$ for this rage-inducing sh it show is a complete travesty. People who aren't doing well at the game are punished severely. The inability to make money except inside a scav run is terrible, that basically means once you're out of money your only option is to play every 15 minutes in a scav run. If you paid 40$ for a game you should not be limited to playing it every 20 minutes because lets be honest match making takes 5 minimum. Proceed to tell me how hardcore this game is now and how killing noobs provides the validation for your lives nothing else can. I'm out, f uck this trash.
  43. 3 points
    Люди пишут в эту тему с надеждой, что их случай кто-то проверит Забавно. Уверен на 100% что никто ничего не проверяет, как и два года назад. БатлАй уже взломали, читеры вернулись, кто не верит - прогуглите "читы Тарков". Попадете на несколько сайтов, прогулявшись по которым поймете, что читы можно без проблем купить, а БатлАй в пролете.
  44. 3 points
    Os dejo el TarkovTV LIVE de hoy 17/01/2020, comentando las cosas que iba diciendo Nikita: Un saludo!
  45. 3 points
    With the recent patch adding skill exhaustion there is now no reason to leave strength in its current state. It is one of the only skills not connected to a frequently used action in the game. As early hideout progression (vents) is tied to strengh level 3, Players are given no choice but to specificly grind strength XP inorder to level it rather then naturally developing the skill while playing. This is the opposite of whats intended is it not? I'd take another look at how skills fit in the game anyway, Adding additonal rules to a skill system that, by its very nature, encourges skill grinding makes no sense at all.
  46. 3 points
  47. 3 points
    Right now the game is facing the best moment it has ever been and its in a better state than ever before, of course it still has bugs every now and then and server issues but something minimum, at least for me. But that's the whole point of playing a beta, there are bug and issues that require fixing. If you don't want to deal with that just wait for the game to be released and play something else for the meanwhile.
  48. 3 points
    Ich finds gut, kein feiges verstecken mehr kurz vor dem Ableben.
  49. 3 points
    Not being able to save the most valuable items in your pouch defeats the purpose of having one. This really impacts the player who start out with an Alpha case, slowing growth even more.
  50. 3 points
    Stop being a little b For all I care 1% should be the standard penalty for any death.
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