Jump to content

Leaderboard

  1. Spectator6

    Spectator6

    Member


    • Points

      95

    • Content Count

      2,006


  2. Monotonik

    Monotonik

    Member


    • Points

      56

    • Content Count

      711


  3. RACWAR

    RACWAR

    Member


    • Points

      48

    • Content Count

      1,591


  4. vedmedik

    vedmedik

    Member


    • Points

      48

    • Content Count

      2,424


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 05/22/2021 in all areas

  1. BSG just released on their discord a picture of the new factory boss, and jesus, does it look stupid. It does not look like it belongs in this game, even with all the recent arcadey mechanics the devs have added recently. The boss literally looks like a skin that would be put in fortnite. He is shirtless in an environment when even without all the firefights there would be a stupid amount of jagged metal sticking out and chemicals. Why is he using a sledgehammer? How does he plan to charge a trained PMC with a firearm and win? Please do not tell me his *welding helmet* has some stupid level of
    14 points
  2. Балансить надо не оружие .Если в реале мк точнее ак , то от этого ни куда нельзя деться .Так должно быть в игре. Если ПМ хуже почти всех представленных в игре пестиков , то и от этого ни куда не деться. Но у ПМ есть одно преимущество .Он массовый пистолет. И найти его не составляет ни кого труда. Он есть везде и у криминала , и у правоохранительных органов и у вояк.Да и на складах его полным полно. В отличии от того же p226 , который и за бугром не является оосбо массовым стволом. Есть оружие так сказать массовое , достать которое не проблема .Гражданское , российско
    10 points
  3. It's almost like the question: "What is the length of a string?" I teach game- and web development to students age 18-19 as my regular dayjob. And creating small-scale applications and games is a recurring part of the education of course. The studies start out with learning the very basic building blocks, and then using said building blocks to create specific games/apps with specific mechanics. Creating a website where you can log-on to get to an admin-panel and post "news", or creating a simple game in Unity to get points for shooting blocks in motion with a mouse cursor, et cetera is so
    9 points
  4. На rtx и так все путем . лучше бы о пользователях простых gtx позаботились .
    7 points
  5. Хорошо, приведу пример, правда, без видеозарисовки, потому что вчера я не записывал свой геймплей. Вышел на резерв погулять с АШ-12 на 12Б патронах. Появился в казарме рядом с меченкой, что за ЖД станцией. Пошёл по забору в сторону КПП, где ещё совместный выход дикого и ЧВК. Дошёл до колючего забора, за которым выход дикого на трубах. И вижу, по платформе ЧВК бегает и стреляет в кого-то на станции. Я спокойно сел в куст, спокойно прицелился и начал по нему стрелять одиночными. Расстояние было максимум 30 метров, но скорее 25. Он заметался туда-сюда, но т.к. я был без глушителя, быстро понял от
    6 points
  6. more evidence of BSG ignoring their current audience and trying to cater to edgy kids and be the next fortnight.
    6 points
  7. Battle for Concordia — третий тизер улиц Таркова, представленный на Summer Game Fest!
    6 points
  8. Definitely the dumbest looking thing to be added to the game yet. Not that there weren't already dumb stuff, but this takes the cake. Streamer items, meme items, "haha red goes fastah" items, Killa, etc., and now this...
    6 points
  9. Ещё было: 70% персонала BSG сейчас заняты над локацией "Маяк" Карта "Улицы Таркова" в финальном виде будет больше всех других карт вместе взятых Очень тяжёлая задача оптимизации производительности на улицах, Никита надеется, что им удастся дотянуть её до 60 FPS В целом, улицы Таркова уже готовы, однако, сейчас идёт очередная итерация работы над ними - баланс. Т.е. город выстроен, теперь геймдизайнеры его локально и точечно меняют, чтобы из просто реалистичного он стал играбельно-реалистичным, и это требует много времени В конце года появится лишь первая часть Улиц
    6 points
  10. Diseño por @danvader ¡Supervivientes de Tarkov! ¡Os presentamos un concurso exclusivo con premios jugosos para la Comunidad Hispana! ¿Crees que la creatividad es tu fuerte? ¿Piensas que tu imaginación no tiene límites? ¡Pues participa creando una viñeta original de cosplay "low-cost" ambientada en el universo de Escape from Tarkov! Cada participante tendrá que hacer una viñeta con 4 imágenes, que representarán el proceso completo de creación del cosplay, utilizando elementos caseros e improvisados. Así, las dos primeras imágenes se corresponderán con la elaboración, mie
    6 points
  11. Всё правильно, но надо добавить один момент, о котором никто не пишет - привыкание не должно сбрасываться после завершения рейда. т.е. привыкание должно быть одним из умений персонажа, которое "прокачивается" в минус, тогда как все другие умения качаются в плюс. При этом, "привыкание" должно слегка откатываться, если за весь рейд персонаж ни разу не использовал препарат для обезболивания. Либо, можно дать терапевту возможность временно за БОЛЬШИЕ деньги откатить на пару уровней привыкание назад. Это нужно для того, что если никак не получается играть без обезболивания в рейде, у ЧВК
    6 points
  12. Does the ads sound have to be so loud, having the drop on a duo, to then getting wasted as they heard me ads 10 15 foot away is is ridiculous. I'm not saying completely remove it, just make it quieter. Have it linked to ergo or like shift and right click to do a "soft" but slower ads.
    5 points
  13. Есть такое иногда, да, однако, вызвано это не столько моими хотелками, сколько многочисленными обещаниями Никиты про хардкор. И именно из-за этих сладострастных речей я и купил Тарков. И потому сейчас я бываю расстроен и растерян от несоответствииреализации обещаниям. Если бы оно было так, я был бы куда более довольным текущим состоянием игры. Действительно, никто мне не мешает взять ржавую ксюху, зарядить HP патроны, не использовать модули для обвеса, потому что я их ещё не нашёл в рейде, и пойти воевать, нарядившись в рваную PACA и дедовский шлем времён второй мировой. Но к
    5 points
  14. 5 points
  15. "Concordia ist ein Businessklasse-Wohnkomplex, welcher aus zwei Gebäuden besteht. Dieser liegt im Geschäftsviertel des zentralen Bezirks zwischen den Straßen Razvedchikov und Kamchatskaya. Die Architektur des Komplexes wird von klaren geometrischen Formen und geraden Linien der Fassaden dominiert. Es wurde ein System von belüfteten Fassaden verwendet, das im Winter warm hält und im Sommer vor Überhitzung schützt. Die Farbpalette ist zurückhaltend. Hohe Decken und Panoramafenster lassen niemanden gleichgültig. Ein weiterer Vorteil der Wohnanlage Concordia ist die ausreichende Anzahl an Parkplät
    5 points
  16. "Concordia es un complejo residencial de clase alta que consta de dos edificios. Está ubicado en la zona comercial del distrito central, entre las calles Razvedchikov y Kamchatskaya. La arquitectura del complejo está dominada por formas geométricas claras y las líneas rectas de las fachadas. Se ha utilizado un sistema de fachadas ventiladas, que ayuda a mantener el calor en invierno y protege de las altas temperaturas en verano. La paleta de colores no se puede alterar. Sus techos altos y ventanales panorámicos no dejarán indiferente a nadie. Otra ventaja del complejo residencial Concordia es
    5 points
  17. да проще можно поступить ;) нужно сделать так, чтобы применения болеутоляющих было невозможно без повреждений персонажа т.е. также как аптечку нельзя применить, пока нечего лечить, так же и анальгин / морфин и прочая сделать
    5 points
  18. Все верно, а ты знаешь как это заметно на том же заводе к примеру. Когда тебя обходят за секунды. И выбить стамину у такого обколотого почти не возможно. Это уже становится похожим на цирк. Таже Колда уже смотрится куда реалистичнее чем тарков со своими прыжками, стимуляторами и лазерганами.
    5 points
  19. If your under the impression "maps" are what's missing you don't even know what tarkov is? We were marketed a open world FPS survival sim. After 5 years we are still stuck doing "Raids" with predefined extraction times. You remember the breach and clear dialog that used to be on doors? I bet not. How bout toxicity and radiation zones? What happened to modular vest configs and plate implementation? Penetration and ballistic simulation isn't even completed on maps we have had since the start. I could list more but dude if your thinking maps are the 50% XD this game isn't even 30% complete based
    5 points
  20. Не совсем, моя идея заключается в том, что оружие и патроны должны быть максимально приближены к реальным образцам по урону и бронепробитию. Понятно, что у нас есть игровые условности, ведь в реальности если в руку попадёт даже самая простая и дешёвая пуля, ЧВК мгновенно перестанет быть боевой единицей, максимум, он просто сможет продолжить движение с группой, но что-то делать с хорошей эффективностью уже не сможет. Что и было, кстати, показано в сериале "Рейд". Но реалистичная броня и патроны тянут за собой всю остальную игру: экономику, поведение игрока, количество лута, его расположени
    4 points
  21. Из тех танков ушел почти сразу ( год -два , прокачал францию и свалил) .Очень долго сидел в Тундре. При чем с самого начала еще с 12 года. В конце концов и там терпение лопнуло. Проще сказать что у меня осталось на компе после долгих ожидалок. Стоит одна игра(15 год выпуска в ранний доступ). Но там от первоначального не осталось вообще почти ничего. И то держу не ради себя . но ради домашних , им нравится. Иногда занимаюсь мазохизмом .Скачиваю старье , пробую вспомнить старое былое . через 15 минут полный делит. Вот честно уже почти по фиг , получится у них или нет . Свое уд
    4 points
  22. We don't have to "test" this boss to know he looks idiotic and that he doesn't fit in - or at least some of "we" do...
    4 points
  23. Я конечно про реальность. Это издержки реализованных механик движения тушек и эфекта попадения. В реале при стрельбе в тушку всё несколько и проще и сложнее одновременно. Проще в том что не нужно быть мего-стрелком, что бы стрелять на 100-200м с любого нарезного не короткоствольного оружия в тушку. И в жизни как правило при стрельбе достаточно просто зацепить контур одной пулей, этого как правило достаточно, что бы переключиться на уничтожение ещё не зацепленных контуров в радиусе поражения. С другой стороны в игре дистанции стрельбы сильно искажены относительно того как это выгл
    4 points
  24. I have zero hype for this games release. It's already turned on the wrong path a long time ago. And there will always be some level of disappointment cause they won't turn back now.
    4 points
  25. Представляем вашему вниманию процесс создания визуальных эффектов студией Main Road Post для 5-го эпизода мини-сериала «Raid».
    4 points
  26. why can nobody just appreciate the new content?
    4 points
  27. because the one thing there needs to be more of... are thermals...
    4 points
  28. И какие же баги исправили, что они больше не появляются?? Не прогруж иконки? 228? Залипание рук? Бесшумные гранаты? Рассинхрон по дверям и общий? Перепутан звук лево и право или когда один слышит звук гранаты или стрельбы, а другой не слышит, находясь в 3х метрах друг от друга? Исправлена проблема с торч ушами? Не умирающие голые чвк(и не всегда голые)? Залипание в текстурах?(было пару недель назад в админке на берегу) Что исправлено то? Я может в другую игру какую то играю... Самое смешное этим проблемам уже не год и не два.. смешно уже их перечислять.... Приоритеты такие прио
    4 points
  29. С одной стороны, возможно, это так. Но я кладу вам на стол другую загадку. У меня монитор с поддержкой FreeSync с частотой до 144 Гц, и я прекрасно ощущают изменение плавности в управлении персонажем мышкой при 80 и 120 FPS. Это РЕАЛЬНО заметно. Также в настройках графики Radeon уже долгое время есть функция AntiLag, которая делает тоже самое, что Reflex. Не сравнивал лоб в лоб, не могу сказать что эффективнее, но смысл один - уменьшить задержку от ввода данных с мышки и клавиатуры в игре. И эта функция реально помогает, её влияние ощущается даже при 100 FPS, хотя, казалось бы, куда
    4 points
  30. Очередной пистолет, который не будет использоваться никогда...
    4 points
  31. https://www.instagram.com/p/CP1JGBpHAnw
    4 points
  32. رؤية للعبة الهروب من تاركوف كتب بواسطة @tobiassolem إخلاء المسؤولية: تستند المعلومات المقدمة هنا إلى فهمي من المعلومات في مدونات المطورين والبودكاست والمقابلات مع أعضاء BattleState Games (نيكيتا بشكل أساسي). قد أكون أخطأت في تفسيرات بعض الأشياء. لا يجب النظر إلى هذا على أنه أي شيء يتجاوز ما هو مكتوب في إخلاء المسؤولية هذا التسلسل الزمني: Contract Wars -> Hired Ops -> Escape From Tarkov -> Russia 2028 خلفية هذا المنشور كما تعلمون جميعًا، فإن لعبة الهروب من تاركوف ليست منتجًا نهائيًا، وقد تختلف إلى حد كبير عما قص
    4 points
  33. Доброго всем дня. Предлагаю ввести новый рюкзак в Тарков, взяв за основу рюкзак доставщика еды: В последнее время доставка еды стала неотъемлемой частью нашей жизни, по этой причине чисто теоретически за неимением рюкзака для лута, находчивый Тарковчанин может приспособить под нужды и это. Отличительные особенности: Огромный квадрат максимально демаскирующего цвета (жёлтый/красный), относительно высокая вместимость, допустим на уровне Атаки (это уже на ваш взгляд). Спасибо!
    4 points
  34. Джентельмены, cпасибо вам за отличную игру! У меня только одно предложение - НЕ БАЛАНСИРУЙТЕ игру в пользу киберкотлет и т.д. Я давно играю и видел уже 1кк игр, которые балансят в пользу киберспорта, ПвП и т.д. В конечном итоге они все становятся контрой. Не надо так! Просто с твича регулярно слышу что АШ-12 дизбалансный, подствольник дизбалансный. И я уже знаю где это все закончиться 🥵 PS - господа киберкотлеты, пожалуйста в радугу, оставьте нам Тарков.
    4 points
  35. Присоединяйтесь 1 июня в 8:00 МСК к трансляции на https://www.twitch.tv/NVIDIA
    4 points
  36. Willkommen in Tarkov, das ist der Grund wieso ich mal wieder Pause mache, solang dieser Punkt nicht massiv verbessert wird ist das Spiel für mich unspielbar. Und jetzt nicht falsch verstehen, EFT hat ne Cheater seuche, aber bei weitem nicht so schlimm wie hier ein paar meinen. Sehr viel was sich wie cheaten anfühlt (wie zB bei dir) ist einfach nur miserabel Programmierte Netzwerk Struktur. Auch wenn sich sicher was getan hat, Aber es ist immernoch Meilenweit von nur annähernd Gut oder Faires PvP entfernt.
    4 points
  37. I think that this section of the forum is pretty unattractive for developers, there are many topics suggesting stuff that has been suggested many times before, and on top of that, some people abuse this section for feedback and straight up complaining. It is under the category "for developers", but it seems like a waste of time for any dev to filter through all the trash posts to actually find something useful here. I would like this suggestion forum here to be moderated only, so that only posts that have been checked by a mod will by published here. Furthermore, there needs to be a
    4 points
  38. What you are doing is dismissing the problem by comparing quanitity of occurances to other games. Use that very same logic to the genocides that are currently occuring around the world and saying it wasn't as bad as when H**ler's version was doing his thing. I hope you see the fallacy in your reasoning.
    4 points
  39. Вот это тема! На последней стадии зависимости - глюки! Бежишь такой, и видишь, как чвкашних с деревом перестреливается!)
    4 points
  40. Also ich bin definitiv wieder vor kurzem auf einem Aimbotter und Lag-Switcher getroffen obwohl ich nur noch selten EFT spiele. Mal trifft man relativ viele Cheater, mal so gut wie keinen. Hat EFT ein echtes Problem mit Cheatern? Ja, so wie jedes andere kompetitives Spiel auch. Die Version die ein Spieler gekauft hat, sagt jedoch nichts darüber aus ob er cheatet. Besonders die Cheat-Abos sind auf Dauer teurer als die EOD Edition. Da spart also so gut wie Niemand dran der groß cheatet. Auch gab es vor Jahren noch fliegende Speedhacker die wie Geister durch Wände flogen. Davon hatten damals
    4 points
  41. Pfff... Wir wandern ewig auf den Dünen des Mars. Etwas Salz hält uns nicht auf. Für den Omnissiah!
    3 points
  42. Такой подход только увеличит кол-во мета сборок , но не решит самой проблемы меты . Вот это уже здравая мысль . Потому что я вообще перестал понимать . что на самом деле происходит в Таркове . Какой отрезанный / заблокированный город с перерезанными линиями снабжения? Я тут от скуки решил пересчитать оружие у прапора в ящики / вагоны . Цифры страшные получаются .Одних ак-74м ( с м4 ситуация такая же) порядка 4 составов вагонов каждый завоз .Аксу столько завозят(700.000) сколько весь ижмаж всего производит всей номенклатуры за год. И весь остальной товар идет на с
    3 points
  43. You know... That's exactly how it works? It IS linked to ergo. It always has been. Also ergo effects (as well as weight) how quick you ADS too. Plus when you're overweight you make more noise doing anything. Maybe you should stat modifying your weapons? Pistol ADS almost makes no sound at all, cuz of the high ergo.
    3 points
  44. Никогда бы не подумал, что на столько может слух и восприятие звука отличаться. Мне гсш буквально как еслиб где-то рядом по стеклу гвоздём вели. Играть можно конечно, но очень неприятно.
    3 points
  45. Ich will nicht behaupten das es im Spiel jeden Tag (oder wie manche übertrieben sagen jede Runde) Cheater gibt, aber wenn du in diesem Wipe nur 2 begegnet bist, hattest du entweder ne Menge Glück oder es fehlt dir einfach am Einschätzungsvermögen. Nit jeder cheatet offensichtlich, das macht eher die Minderheit davon. Und viele komische Tode sind mit Sicherheit auch der Performance geschuldet. Nit umsonst wurden so viele Accounts gebannt (aus welchen Gründen auch immer). Man muss sich ja nur mal regelmäßig streams angucken, dann sieht man recht fix alleine schon die offensichtlichen cheats
    3 points
  46. For those who use "Escape From Tarkov Official @eft-announcements @news" on Discord or look to the launcher widgets for upcoming events, it would be REALLY nice to see some mention of upcoming podcasts/appearances with Nikita. I just happened to be watching a stream yesterday (something I don't normally do), and the host mentioned a podcast with Nikita later in the afternoon on Klean's channel. It doesn't have to be a full-blown ad-campaign, but *SOME* type of "Oh hey, just to let you all know, Nikita will be on a podcast tomorrow afternoon on <xyz>'s channel" would go a long w
    3 points
  47. Hello! I agree with you that there are several sections of the forum that could do with some change. With that said, we still read through the threads and forward suggestions and ideas to the devs from time to time. But as you said, it can be quite difficult to filter through some of the feedback. Especially when repeat-threads are created over and over about things that the devs are very aware of already. I have forwarded this suggestion also, and don't worry about tagging me in posts like these. Have a nice day!
    3 points
  48. Not sure if this has been suggested yet. But there are times matching takes some time. It would be nice if you can manage the stash or buy/sell on traders. Some little things you can do while waiting for deployment which is a total deadtime in the game.
    3 points
×
×
  • Create New...