Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/07/2019 in all areas

  1. 2 points
    Die meisten mir wichtigen Vorschläge sind bereits genannt worden.. Das folgende Problem sollte auch mal angegangen werden: Wer kennt es nicht, der Hatchling läuft im Zickzack auf einen zu, hin und wieder unterstützt durch kleine dem Desync geschuldete Teleportationen.. Hat er es dann mal herangeschafft und sich axthackender Weise rangekuschelt, hebt man automatisch den Gewehrlauf und die Waffe wird nutzlos. Die Implementierung des folgenden Features wäre demnach sehr sinnvoll: Wenn ein PMC oder Scav sehr nah ist, so dass sich der Lauf der Waffe durch das Hindernis der Waffe hebt, dann ist die Funktion der (rechten oder linken) Maustaste ein Hieb mit der Waffe, z.B. dem Gewehrkolben. Da ich mir vorstellen könnte dass die Animation mit der großen Anzahl verschiedener Lang und Kurzwaffen evtl. sehr aufwendig wäre, könnte mann es vielleicht einfacher mit einem Tritt lösen. Einem Tritt der den Gegner zurückstößt, damit die eigene Waffe wieder einsetzbar wird.
  2. 2 points
    Hört auf euch anzukeifen Jongens. Bringt nix und nacher müssen die Mods mit dem Besen (oder der Axt ;P) kommen.
  3. 2 points
    Eyy Typ laber mich nit voll, schreib was zum thema aber nerv nicht. Was deine Mutter meint interessiert mich nicht, hab doch meine eigene. Und wenn du deine Mutter schon erwähns..geh doch bitte sie voll quatschen. Und wenn du was zum thema beitragen kannst ist es doch super, dann mach es auch, aber komm mir nicht mit komischen ansagen oder sprüchen, sowas machen halbstarke 16 jährige . um mich selber nochmal zu zetieren : Kurz was irritierendes sagen und sie schreien alle wie die Blagen....
  4. 2 points
    а бывает ты второй день не можешь выйти с локации, потому что мамкины скиловики от бедра тебя в голову шьют все как один, эта проблема с читерами просто достала - их тупо немеряно
  5. 2 points
    @NoNex @NoNex ich teile reichlich wenig meiner Daten auf irgendwelchen social Media Kanälen, wie kommst du darauf? Irgendwelche annahmen für sich in den Kopf zu setzen machen daraus keine Fakten. Welche alle anderen Spiele Entwickler oder Publisher von denen du sprichst haben denn bitte eine Pass Identifikation eingeführt und damit Cheater den gar ausgemacht? Mal abgesehen kannst du nur mit abfragen eine PASS ID nicht feststellen ob derjenige der diese pass ID eingegeben hat auch tatsächlich diese Person ist. Dazu bräuchte es dann schon eine form von Identifikation wie z.B. PostID oder heutzutage oft von Firmen eingesetzt das Video Ident. Da ich nicht weiß ob man hier links posten kann google gerne mal „Vorsicht videoident“. Ich kann nur jedem abraten leichtfertig zu fordern oder zu denken es sei doch kein Problem seine Personalausweiß Daten zu übermitteln. Derjenige der einmal sogar wie in dem Verfahren Bilder von deinem Perso hat kann damit ziemlich viel machen um dir zu Schaden. Und es reicht schon, wenn sie nicht auf ihre Daten aufpassen und ein dritter diese klaut. Um einen Teddy bei Amazon zu kaufen, gibst du schon einiges Preis. Aber du musst dort nicht deinen Perso vorzeigen oder gar dich damit identifizieren. Aber du forderst allen Ernstes das man doch nicht zurückschrecken sollte seine Identifikation an kleine entwicklungsfirmen zu geben die für dich im nahezu völlig rechtsfreiem raum handeln? Kannst ja garne mal versuchen von BS dein Kaufpreis zurückzufordern. Oder BS mal fragen ob sie so transparent wären dir mal zu zeigen nach welchen Kriterien / Beweisen Sie Bannen. Wenn ein HW Bann hilft wäre ich dafür. Deine Aussage „Nur Cheater würden sich wehren“ ist Blödsinn und gegen jeden eine Beleidigung der nicht deiner Meinung ist. Jeder der nur ein gewissen sinn für Datenschutz hat würde sich dagegen wehren, und die Spielerzahlen wären meiner Meinung nach total im Keller weil ich z.B. nicht eine Person kenne die so naiv an das Thema geht und seine PersonalID so leichtfertig nach Russland schicken würde. Ich arbeite jetzt seit 12 Jahren als SAP Administrator in der IT unter anderem für einen großen deutschen online Handel. Dort wird sehr genau auf Einhaltung von Datenschutzrichtlinien geachtet und dies wird auch regelmäßig durch iso Prüfer und Revision von außenstehenden Unternehmen geprüft. Sicherlich gerade bei einigen US Unternehmen wird sehr viel mist mit deinen Daten getrieben. Aber wenn du gerade schon dich über alle lustig machst die denken das ihre Daten bei große Konzernen nicht sicher sind verstehe ich umso weniger wie man mit solchen Forderungen um die Ecke kommen kann.
  6. 1 point
    I know the DevTAC Ronin ballistic helmet was added for the memes of it because it looks so cool but locking it behind a level 4 trader and making it 180k is a bit much, It just means no one will ever use one unless they are just screwing around, Seeing we can buy a kiver helmet and face shield for lets say somewhere from 50-80k maybe lower the price of the Devtac ronin to around that or maybe even lower . I know since it came out I've never found someone using it as it's not viable but at a lower price and maybe just maybe a lower trader level would encourage people to bring it out to stop against a shotgun blast or two. Just throwing out ideas, Have a good day
  7. 1 point
    Представляем вам ответы от Никиты Буянова на вопросы от комьюнити игры Escape from Tarkov. В: Будет ли скорость пули зависеть от самих патронов, а не от ТТХ оружия в будущем? О: Сейчас скорость пули является параметром боеприпасов (вы можете увидеть это в официальной таблице боеприпасов). На скорость пули также может повлиять и ствол оружия. В: Дозвуковые патроны, когда будут работать? О: В следующих патчах. В: Нагрев ствола у оружия, искажающий прицельную стрельбу, возможно ли? О: Да. В: Будут ли когда-нибудь шлема возвращаться к реалистичной защите? О: Я так не думаю. Полный, реалистичный подход сделает их бесполезными, потому что все они будут одинаковой защиты (прим. 1-2 уровня). В любом случае корректировки параметров шлемов могут быть изменены в будущем. В: Бронированные зоны для бронежилетов еще запланированы? Если да, будут ли они иметь реалистичную защиту, или они будут настроены как шлема? О: Бронированные зоны запланированы. Мы хотим сделать бронежилеты реалистичными. В: Планируется ли реалистичная инерция движения персонажа? О: У нас была инерция персонажа ранее. Это выглядело как дополнительные лаги или что-то типа того. В: Падение пули кажется чрезмерным для некоторых боеприпасов, будет ли это изменено на реалистичные значения? О: Разумеется. В: Будут ли изменены разгрузки? Например, такие как Blackrock и AVS? Чтобы они могли вмещать в себя реалистичное количество магазинов? О: Будут. В: Износ глушителя? Будет ли разница между глушителем типа «однокамерный» и «многокамерный глушитель с мембраной». А именно их долговечность и производительность, вкупе с типами патронов? О: Да, будет, именно так, как вы описали. В: Персональный зероинг прицелов всё ещё запланирован? О: Мы думаем над этим. В: Используют ли Дикие механику стрельбы хитскан или баллистику или комбинацию этих механик? О: Нет, хитскана нет. Они стреляют также, как и игроки. В: Будет ли Лаборатория, в будущем, доступна с другой локации? О: Мы подумаем над этим. В ближайшее время доступ к TerraGroup Labs будет ограничен особой механикой. В: Что по поводу открытого мира и есть ли ещё шанс увидеть его в будущем? О: Это все ещё есть в планах. В: Когда водка появится в игре? И поможет ли она от радиационного отравления? О: Водка скоро появится в игре. Нам просто нужно добавить "пьяный" эффект В: Чтобы система кармы работала, нам нужен способ идентификации людей. Помогут ли в этом рации, GPS-устройства и карты? О: Я не совсем понял, как всё что вы описали (GPS, локации, рации) — относится к системе кармы? И как всё это поможет идентифицировать людей? В: Как долго будет регенерация здоровья у ЧВК в Убежище? Скажем, с нуля HP до полного восстановления. Разумеется, речь про Убежище. О: Это ещё стоит протестировать. Я не думаю, что это будет занимать много времени. Долгое время я имею ввиду часы. В: Сколько у нас будет персонажей, с вводом Убежища? О: Хм... Не понял вопроса. Вы имели в виду, сколько слотов персонажей ЧВК будет на аккаунте? Когда Убежище будет выпущено, персонаж всё равно будет один. И да, у нас запланировано 3 персонажа на аккаунте, но это будет всё вместе — профиль в профиле. Вы не сможете использовать ваших персонажей в качестве различных профилей и различных Убежищ со своими схронами. Но кто знает? Возможно что-то изменится в будущем. Посмотрим. В: Что будет включать в себя DLC? О: Новые локации, новые квесты, новые механики, новые торговцы, события и так далее. В: Магазин мерча и атрибутики Таркова? Мы ждём его! О: Он запланирован. Следите за новостями.
  8. 1 point
    Bonjour Camarades ! Ce samedi 09 février à 22h00 en France, nous serons en direct pour le #2 Tarkov TV France sur notre Twitch : Nous parlerons de divers sujets comme la traduction FR du jeu, les mises à jour correctives qui arrivent, la prochaine mise à jour majeure... Les invités seront nos streameurs Mick3y54 et Torus Mastaz, avec PIG-Mathieu (Représentant de la communauté FR) et notre nouvel emissaire, Titi4600 ! Pour obtenir des réponses à vos questions, n'hésitez pas à nous les poster sur les réseaux sociaux ou en message, notamment sur la traduction FR du jeu. Et comme d'habitude, on aura des choses sympathiques à vous offrir Bonne soirée !
  9. 1 point
    Dear, Escapers! We would like to present a look at the concept art that goes into our locations. We hope you will enjoy a look at the genesis of our beautifully, broken city. Translations: French translation of the news can be found here. Thanks to the Moderator of France @PIG-Mathieu Spanish translation of the news can be found here. Thanks to the Emissary of Spain @kalurosu German translation of the news can be found here. Thanks to the Moderator of Germany @Hummz21 https://www.artstation.com/artwork/15yWG
  10. 1 point
    Да он рили задрал сюда постить тонну скринов с криками ЧИТЕР, и при этом 0 записей.
  11. 1 point
    DoctorSarcasm hat Recht. Ich habe einen AMD 1700x und habe auch eben das neue BIOS Update installiert. Seit dem Update erscheinen mir die Ruckler wesentlich weniger geworden zu sein. Hatte zwischenzeitlich sogar 100 - 120 fps. Werde es mal weiter beobachten.
  12. 1 point
    Ich wünsche dir viel Erfolg damit
  13. 1 point
  14. 1 point
    1. 30 2. Новосибирск +4 по МСК 3. Микрофон есть, связь Discord 4. Во много что играл...в Таркове около 3 недель. Ищу адекватных людей для совместной игры, опыт игры не важен!
  15. 1 point
    Сколько таких рейдов можно сделать за день и сколько будет часов в игре и количество рейдов? Штук 5-10 в выходной день, а будни? Идите набивайте... Самое интересное зачем отключили поиск. Совпадение? Не думаю!)
  16. 1 point
  17. 1 point
    Meine Mutter meint immer wen du nix beitragen kannst dann halt die Klappe. Nur so ein Tipp. (Und Nein ich kann bei dem Thema was beitragen....EFT ist nicht mein erstes oder einzigstes EA Game.)
  18. 1 point
    @DanExert...Depends mainly on personal preference I think, what you like in people, their way of talking, explaining, their actions in scenarios ect....for instance I enjoy "Smoke" the most for he seems humble in his speech, comments and actions towards players he encounters in game and in chat, same for "Deadlyslob" my second choice. Then their is "Veritasgaming" "Kotton" , "Breakinskullz" who are the opposite....I still enjoy some of their content but find them loud and abusive in their comments towards others. But!....that's just my opinion, what tickles me in watching streamers. So for me yes their personality says allot.
  19. 1 point
    Et faut surtout ne pas oublier que les serveurs pataugent énormément alors ce que vous voyez n'est pas forcément ce que l'ennemi voit et ce que le serveur a comme info .
  20. 1 point
    I dont like run and gun, lvl 40 in 3 days and loud and distracting notifications. The only two i like are Smoke and SpadesCO. Smoke because i like that he treads the game more like a rpg and SpadesCO because he "overcomes the enemy without using current meta but with military tactics and procedures ( he is former military). I like it when i watch a streamer who uses real life tactics ingame that i could adapt. (sorry for my bad english)
  21. 1 point
    Вот думаю покупать фул пак или нет. Жду вайпа чтобы купить , но правда в последнее время практически в каждой катке есть читерасты. Ради интереса заскринил двух , что бы глянуть их в списках будущих. А так вообще поднадоело умирать от чуваков через стены...
  22. 1 point
    Ich möchte keinem böswillig auf den Schlips treten ,aber ich habe so das Gefühl das sämtliche Spieler die immer wieder nach 100% Performence schreien das Game jetzt einfach nur zocken wollen. Wir testen dat Game und die Entwickler hauen ja seid neuestem immer einen Inhalts und dann einen Performence Patch raus. Kann mir nicht vorstellen das die Devs am runden Tisch sitzen sich einen auf die Bugs schrubben und auf das böse trinken. Einige Vorwürfe von wegens da tut sich nix sind echt gewaltig an der Nase herbei gezogen.
  23. 1 point
    Не ну если вы слушая все интервью целиком пришли к выводу что Н. Буянов сказал что им выгодны читеры, то мне вас жаль.
  24. 1 point
    Ммм...сегодня лень, вкратце: то, чем был ЕФТ до 01.01.2018 г. Кхм, хотя, возможно для кого-то, ЕФТ был хардкорным до начала ЗБТ, и если тогда он действительно был более хардкорным, я только ЗА, что бы это вернулось
  25. 1 point
    это $ для БСГ, вообще читеры выгодны БСГ, чел поиграл с читами пару недель, его не трогают, а потом бан, он снова покупает. Все довольны.
  26. 1 point
    Wen einer Keine Ahnung hat dann so Grundsatz Negative wie du und Made in Ger....scheint ja sowieso einer zu sein der nur Alle 100 Jahre ins Spiel schaut dann hat es keinen Fortschritt an den Stellen die er denkt müssen wichtig sein und dann ist er Salzig. Dann kauft keine EA Games oder Macht euch klar was das heißt ist selbst einfaches Denken heutzutage so schwer Himmelkruzifixnocheins
  27. 1 point
    So, wir nähern uns langsam dem Closing Date Ich will einmal auf ein paar beiträge eingehen welche bereits besprochen wurden oder wo ich Infos dazu habe. @johnjayrambo @HijackDallas @hintaro @ollowayn @Habicht @Elvis3000 @suizidhilfe @Nero01
  28. 1 point
    Yes, yes and yes. I've said the same thing a dozen times: this game needs less inherent accuracy. Yes, guns have a good MOA, BUT PEOPLE DON'T. Especially when carrying 60kg of junk, running for 400m, jumping over rocks and bunnies with a stifling helmet fogging up. No human on earth will fire a pinpoint shot onto someones head after that like Deadshot. I want to see this game promoting realistic approach to gunfights rather than gamefying everthing.
  29. 1 point
    @ldtorroc Hello sir, we are aware of this issues, it will be changed in the future. Thank you for your suggestion! Since the topic was answered, I am locking it. #Locked
  30. 1 point
    Зачем в игру навигационные штуки? В игре и так не большие карты что бы вводить GPS датчики локаторы и прочую чушь Изучайте карты, ищите постоянную команду для игры и создавайте для себя условные обозначения на картах В этом интерес игры, консольщики.... Ты бы еще предложил выходы помечать... что бы не искать их
  31. 1 point
    I think it is the shooter that is too accurate, not the gun. Your character in Tarkov is inhumanly stable and handles recoil too predictably. Watch some videos of ARMA 3 running ACE at default settings. What you will observe there is a shooter that is more realistic than Tarkov yet still too stable. People who have not handled firearms severly underestimate how crap real humans are compared to our super-soldier video game counterparts. That isn't meant to be an insult. I blame AAA developers for that.
  32. 1 point
    Helmets are body armor as well though. Not making helmet realistic would make the game confusing. People know that this game is supposed to be realistic, so they plan, act out, and judge the game by how things would seem to world IRL. When you make some things work the way they do IRL, but other not, then nobody will ever know what they're really up to and it will just make the game confusing. I'm sure the core audience/fanbase of this game would want more authenticity and as close as possible behavior to real life. There's probably a reason why many special forces and unconventional forces don't wear helmets in combat.
  33. 1 point
    Давайте я попробую по букавкам еще раз объяснить, для особо понятливых, читайте внимательно! Топористы идут не воевать их цель добежать до точки, чекнуть ключ/палатку/меченую комнату и сдохнуть, это значит что им нет смысла лечить персонажа полностью, в крайнем случае будут просто выходить из рейда. И тут любому адекватному человеку видятся несколько вариантов, либо разработчики дают возможность выходить в рейд раненым и топористу пофиг, т.к. ему все равно дохнуть. Либо отхил за аптечки/деньги что опять же топористу пофиг ибо один удачный рейд все окупит. Третий вариант разработчики идут по неадекватному пути и отхил возможен только временем, что начисто убивает командную игру. А теперь мой "гениальный" визави, поясните мне пожалуйста, по кому это ударит больше по нормальному игроку или по топористу, которому в принципе пофиг что там со здоровьем были бы ноги целы. Если включите мозги на минутку посмотрите на жетоны топоров, то это как правило люди далеко за 30 уровень, в финансах не особо стесненные ибо один удачный заход способен окупить 10 неудачных.
  34. 1 point
    Зочем? Зочем вот зочем эти пляски между двух огней? Сделайте уже всё реалистичным, а шлема дешёвыми просто. Никто не будет ныть, что "ШЛИМА ДАРАГИЕ И БИСПАЛЕЗНЫЕ, Я ПОСЛИ АБЕДАВ АСТАВЛЯЛ, МНЕ МАМА ИЩЁ ПОДКИНУЛА, А МИНЯ УБИЛИ В ГАЛАВУ РЯЯЯЯЯЯ". Они будут просто бесполезными, что РЕАЛИСТИЧНО.
  35. 1 point
    Введение регенерации крайне глупый шаг(на мой взгляд), который пагубно скажется на и без того не высокой динамике игры, те кто играет активно будут большую часть времени сидеть в убежище залечивая раны, в то время как кусты еще сильнее обрастут "стволами". Надеюсь что от этого откажутся
  36. 1 point
    Область применения : Интерфейс Пояснение предложения : Сделать возможность выделения нескольких вещей в инвентаре (допустим при зажатой клавише ПРОБЕЛ + Левая кнопка мыши). Когда ты зажал эту комбинацию, то появляется выделяющая рамка (как на рабочем столе Windows при зажатой левой клавише мыши), которая позволит тебе выделить сразу несколько вещей и перетащить их вместе. Например, я часто занимаюсь оптимизацией своего инвентаря, так как появляется много вещей, потом они уходят и тд. И иногда у меня есть огромное количество маленьких вещей, которые просто надо передвинуть вниз или вверх на несколько ячеек. И мне приходится хватать каждую из них и тащить. Почему предлагаю это сделать с зажиманием ПРОБЕЛ, а не просто левой кнопки мыши. Так как это может быть не очень востребованной функцией и не всем может быть удобно это. Преимущества : Облегчение работы с инвентарём
  37. 1 point
    Well...you brought it on yourself.
  38. 1 point
  39. 1 point
  40. 1 point
    I dont know how you figured this out but you literally just saved my sunday. I had the most awful weekend and wanted to play some EFT and got this stupid error. Thank god you did the heavy lifting for us all. I appreciate you man. TY TY TY TY TY
  41. 1 point
    https://www.escapefromtarkov.com/change-login You will have to change your login name. That should automatically change it here on the Forum as well.
  42. 1 point
    Pardon me should this come off as harsh, but this title has been designed such as you describe. No quarter is expected, nor is it given. It just comes with the hostile territory of this game. Those who are abandoning the game due to not having "return wiggles" probably expected something that never was intended for Escape From Tarkov. With that said, there are plenty of individuals who will go through great lengths to satisfy your particular preferences - but they are the exception. Most people kill on sight out of sheer risk management. That hatchling you let pass in the beginning may become what ends your life after you have your backpack full of gear. The harsh war like economy is what drives men cold. I still suggest you find your own crew to support you, this title was meant to be played amongst friends after all. As for punching and kicking, I believe that such methods of combat are planned.
  43. 1 point
    на самом деле бы до бы не плохо чтобы персонаж перелазил через препятствия,которые ему хотябы по торс.
  44. 1 point
    Получается никакой тебе собственной настройки чувствительности, всё уже настроено за тебя.. кхм.. Будем посмотреть как они там что сделали, благо осталось недолго. Но в прицелах все равно хотелось бы уменьшения. Если взять за базовую чувствительность максимально возможную, с учетом ограничения характеристик самого оружия, я бы все равно хотел иметь возможность поставить в прицеле более низкую.
  45. 1 point
    Версия от 25 мая 2018 г. Добро пожаловать на форум Escape From Tarkov! Настоящие Правила форума (далее – «Правила») являются обязательными для соблюдения всеми Пользователями использующими форум (далее – «Форум»). Пользователь при регистрации Аккаунта на Форуме принимает все условия и положения настоящих Правил в полном объеме без каких-либо исключений. Использование Форума на иных основаниях не допускается. Любая информация, размещаемая на Форуме, не имеет обязательной силы, за исключением уведомлений Администрации. Администрация Форума не несёт ответственности за содержание сообщений, публикуемых Пользователями. Ответственность за содержание сообщения несёт только его автор. Администрация Форума предоставляет Пользователям лишь техническую возможность размещать и обмениваться сообщениями. Термины, используемые в настоящих Правилах: Форум – информационный ресурс игры «Escape from Tarkov» (далее – «Игра»), основополагающим критерием которого является формирование Пользователями материалов Форума по принципу «user generated content» («материалы, создаваемые Пользователями»), основным назначением которого является: обеспечение взаимодействия Пользователей; предоставление Пользователям возможности размещения информации; обмен информацией между Пользователями. Пользователи – физические лица, прошедшие регистрацию на Форуме. Регистрация на Форуме означает предоставление данных о Пользователе в объеме, требуемом Администрацией Форума при регистрации либо в процессе использования Форума Пользователем. Пользователь может перестать быть таковым в случае бессрочной полной блокировки Аккаунта Пользователя на Форуме, в том числе при непредоставлении данных, запрошенных Администрацией и нарушении настоящих Правил. Модераторы – Пользователи Форума, добровольно помогающие Администрации в управлении Форумом на безвозмездной основе. Модераторы осуществляют контроль за взаимодействием и обменом информацией между Пользователями, а также за размещением Пользователями информации в одном разделе или группе разделов Форума. В обязанности Модераторов входит наблюдение за исполнением условий и положений настоящих Правил Пользователями, а также принятие мер для устранения нарушений. Модератор не является работником Компании. Администрация – компания BATTLESTATE GAMES LIMITED (далее – «Компания»), обеспечивающая функционирование Форума, в лице ее работников, наделенных правом управления Форумом (далее – «Администраторы»). В целях соблюдения законодательства, а также интересов Пользователей, право публикации официальной информации, затрагивающей такие интересы, принадлежит Администрации, а текст такого сообщения в заголовке сопровождается надписью «Официально». Аккаунт – создаваемая Пользователем и принадлежащая BATTLESTATE GAMES LIMITED учётная запись Пользователя, которая представляет собой хранимую на Форуме совокупность данных о Пользователе, необходимую для его опознавания (аутентификации) на Форуме. 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ Настоящие правила регулируют порядок взаимодействия Пользователя с Администрацией, Модераторами и другими Пользователями в процессе использования Форума и подлежат исполнению Пользователями, Модераторами и Администрацией. Изменения и дополнения к настоящим Правилам вступают в силу с момента их опубликования. Форум открыт для посещения, либо для регистрации на нем Аккаунта и последующего использования любыми желающими. Регистрируясь на Форуме, вы автоматически соглашаетесь с указанными Правилами. В противном случае, Администрация и Модераторы Форума вправе ограничить вам доступ к Форуму, либо бессрочно полностью заблокировать ваш Аккаунт. Основным языком в русскоязычном разделе Форума является русский язык. Любые сообщения на других языках будут удаляться. Данного рода ограничение необходимо для осуществления качественной модерации. Помимо общих правил Форума, существуют отдельные правила разделов, которые действуют только в конкретном разделе Форума и обычно размещаются в соответствующем разделе Форума. Форум является постмодерируемым, что означает следующее: сообщения, размещаемые Пользователями на Форуме, предварительно не просматриваются, не рецензируются, не редактируются и не подвергаются корректировке в любой форме, но могут быть удалены после их размещения Пользователем, если размещенные сообщения нарушают правила настоящего Форума, требования действующего законодательства, в иных случаях, предусмотренных настоящими Правилами. Администрация Форума не несёт ответственности за содержание сообщений, публикуемых Пользователями. Ответственность за содержание сообщения несёт только его автор. Регистрируясь на Форуме, Пользователь соглашается с тем, что не будет использовать данный Форум для размещения заведомо ложных и/или оскорбительных, непристойных материалов, а также информации, нарушающей право других Пользователей Форума на личную жизнь, или любые иные материалы, нарушающие применимое законодательство. Пользователь соглашается не размещать любые материалы, защищённые авторским правом, без получения разрешения у правообладателя. В противном случае Администрация оставляет за собой право как удалить материалы, нарушающие авторские права правообладателей, так и применить к Аккаунту, с которого они опубликованы, соответствующие ограничения вплоть до полной бессрочной блокировки Аккаунта Пользователя на Форуме. Администрация вправе как удалять сообщения, темы, ссылки и т.п. без предупреждения, так и изменять настоящие Правила. 2. АДМИНИСТРАЦИЯ И МОДЕРАТОРЫ Актуальный состав Администрации и Модераторов вы можете узнать по ссылке: https://forum.escapefromtarkov.com/staff/, или нажав на кнопку «Администрация» в шапке Форума. Администрация и Модераторы Форума отвечают за функционирование Форума и поддержание порядка на нем, путем технических взаимодействий, либо используя доступные на Форуме опции модерирования. В случае, если Администрация и Модераторы Форума обнаруживают нарушение, то, согласно Правилам, они налагают соответствующие наказания, предусматривающие различные виды блокировки Аккаунта и его функционала на Форуме, временное отключение Аккаунта от Форума или полную бессрочную блокировку Аккаунта. В случае обнаружения нарушителя правил, вы можете воспользоваться функцией Форума – «Жалоба». Обращаем ваше внимание на то, что функция «Жалоба» предназначена только для того, чтобы пожаловаться только на нарушение Правил. Использование указанной функции в иных целях, в том числе для привлечения внимания к собственному сообщению на Форуме будет рассматриваться как злоупотребление функцией. Злоупотребление функцией приравнивается к нарушению и может повлечь за собой наказание по усмотрению Администрации и Модераторов. Администрация не несет ответственности за временные технические сбои и перерывы в работе Форума, за временные сбои и перерывы в работе линий связи, иные аналогичные сбои, а также за неполадки компьютера, с которого Пользователь осуществляет выход в Интернет. Администрация вправе запрашивать у Пользователя данные для идентификации, а в случае отказа в предоставления таковых – блокировать доступ Пользователя к Форуму. Администрация вправе удалять, перемещать, изменять темы и сообщения без предупреждения пользователей Форума. 3. ПРАВИЛА НАИМЕНОВАНИЯ АККАУНТА ИЛИ ПЕРСОНАЖА Данные нормы распространяются на имена персонажей Игры (далее – «Персонажи») и названия Аккаунтов. Если Аккаунт или персонаж назван именем, которое нарушает эти правила, ему будет вынесено предупреждение, а Аккаунт будет принудительно переименован Администрацией в Аккаунт вида «TarkovCitizen12312352». В случае серьезного или повторного нарушения при выборе имени/названия Аккаунта, Аккаунт может быть заблокирован. Запрещены имена и названия Аккаунтов и Персонажей, которые: Прямо или косвенно относятся к зарегистрированным торговым маркам; Прямо или косвенно относятся к реальным государственным деятелям; Прямо или косвенно оскорбляют другое лицо или группу лиц или содержат ненормативную лексику; Содержат имена/игровые имена Администраторов и Модераторов Форума или прямо или косвенно намекают на принадлежность Аккаунта или Персонажа Администрации и/или Модераторам; Прямо или косвенно используют вульгарные выражения, а также выражения оскорбительного характера; Прямо или косвенно содержат название наркотических веществ или незаконных действий; Прямо или косвенно содержат упоминание о действиях сексуального или насильственного характера; Обладают расистским характером или направлены на дискриминацию определенной группы людей; Прямо или косвенно содержат упоминания о религиях или религиозных деятелях; Содержат рекламу сайта, группы в социальной сети или организации (не относится к сообществам Игры, рекламирующим указанные сообщества); Содержат информацию, которая нарушает применимое законодательство или нормы этичного поведения. Данные действия могут быть расценены Администрацией как нарушение Правил и могут повлечь наложение на Пользователя Администрацией наказания, предусмотренного Правилами. Администрация и Компания оставляют за собой право окончательного решения по соответствию имен и названий Аккаунтов и персонажей правилам Компании. 4. СОЗДАНИЕ СООБЩЕНИЙ И ТЕМ ОБСУЖДЕНИЙ Прежде чем создавать сообщения (посты) или Темы обсуждений, убедитесь, что ваше сообщение или тема не противоречит настоящим Правилам. Прежде чем создавать обсуждение или задавать вопрос, убедитесь, что данной темы обсуждения нет, или данный вопрос не был задан ранее, чтобы избежать копирования вопросов или создания множества тем с одинаковым смыслом. Для этого настоятельно рекомендуем вам использовать функцию поиска по Форуму. При создании темы Пользователь обязан: четко сформулировать предмет обсуждения, с учетом тематики раздела, а также придерживаться предмета обсуждения темы при отправке сообщений в дальнейшем; ознакомиться с дополнительными правилами (при наличии таковых) или описанием отдельного раздела Форума; правильно выбрать раздел Форума со схожей тематической направленностью. Пользователь должен использовать Форум только для обсуждения заданной тематики Форума и/или раздела Форума. Пользователям запрещается публикация материалов следующего вида: торговля (или обсуждение торговли) на Форуме игровыми персонажами, предметами, услугами по улучшению персонажа и Аккаунтами за деньги / денежные эквиваленты / имущественные и неимущественные права и иные виды имущества. Также запрещается реклама подобных услуг; реклама любых акций, организаций и сайтов, не связанных с Форумом; ссылки на ресурсы, содержащие информацию или программы, используемые в нарушение норм применимого законодательства (в том числе в области интеллектуальной собственности и защиты авторских прав); материалы, прямо или косвенно нарушающие авторские и/или иные права физических и юридических лиц. А также материалы прямо или косвенно нарушающие нормы международного законодательства и применимого законодательства; любая информация рекламного характера, не связанная с Форумом или Игрой. Также запрещается открыто рекламировать Интернет-ресурсы (сайт, форум и прочее), не имеющие ничего общего с ресурсами Компании. Также запрещается включать в подписи (размещать в профайле и т.п.) ссылки на другие ресурсы и изображения, нарушающие Правила. Исключение составляют ссылки на домашние страницы Пользователей. В любом случае, тексты с призывами посетить такие страницы – запрещены; злоупотребление кодами (тэгами), цветами, заглавными буквами; обсуждение любых уязвимостей Игры, программного кода Игры, Веб-сайтов Компании, Аккаунтов Пользователей, игрового процесса и тому подобных тем. Пользователям также запрещается: осуществлять передачу сообщений от Пользователей, Аккаунты которых находятся в статусе «Только чтение» или «Заблокирован»; цитировать сообщения, содержащие явные нарушения Правил; намеренно или случайно выдавать себя за другого Пользователя, Модератора, Администратора или работника Компании; оскорблять каким бы то ни было способом Модераторов, Пользователей, Администрацию, работников Компании, правообладателей Игры и любых третьих лиц; вне специализированных разделов критиковать действия Администрации и Модераторов по управлению Форумом. 5. ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ Личные сообщения Пользователей (беседы) не всегда просматриваются Администрацией и Модераторами на предмет нарушения Правил. Тем не менее, Правила применяются и в данном разделе Форума. Вы можете сообщить о нарушении Правил Пользователем, с которым вы обмениваетесь личными сообщениями, при помощи кнопки «Жалоба». 6. НАКАЗАНИЯ И ВИДЫ НАКАЗАНИЙ Администрация и Модераторы Форума вправе по своему усмотрению наложить наказание на Пользователя за нарушение Правил Форума. На Форуме предусмотрены следующие виды наказаний: Устное предупреждение Администрация и Модераторы вправе (но не обязаны) объявить Пользователю устное предупреждение, если посчитают нарушение, совершенное Пользователем, недостаточным для временной или постоянной блокировки Аккаунта, либо его возможностей. В устном предупреждении будет описана причина выдачи предупреждения. Предварительная модерация («Премодерация») Премодерация означает, что любое сообщение или тема, которую будет создавать Пользователь на Форуме, будут предварительно одобряться, либо отклоняться Модератором. Присвоение статуса «Только чтение» Статус «Только чтение» означает ограничение прав Пользователя по использованию Аккаунта, а именно: на создание/отправление новых сообщений на Форуме, создание новых тем на Форуме и в разделах Форума, на отправление сообщений другим Пользователям. Пользователь может только читать размещенные на Форуме материалы. Присвоение статуса «Заблокирован» («Бан») Статус «Заблокирован» означает временное или постоянное ограничение прав Пользователя по использованию Аккаунта на Форуме, а именно: блокировка Аккаунта и всех его возможностей. 7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ ФОРУМА На Форуме (в личных сообщениях, темах, сообщениях, профилях) категорически запрещены: 7.1. Социальные провокации, подстрекательство к ссорам и оскорблениям Любые высказывания, которые направлены на создание ссор, перепалок и иных негативных последствий (либо проявление подобных действий) являются нарушением Правил. Наказания: Присвоение статуса «Только чтение» – от 1 дня до 3 недель; Присвоение статуса «Заблокирован» – от 1 дня до 3 недель; При повторных нарушениях: Присвоение статуса «Заблокирован» – от 3 недель до постоянного. 7.2. Использование ненормативной лексики, частично измененной ненормативной лексики, вульгарных выражений, оскорбительных высказываний Ненормативная лексика, полностью или с частично измененными буквами/словами (включая замену символов в словах), вульгарные выражения и выражения оскорбительного толка, категорически запрещены на форуме и являются нарушением Правил. Наказания: Присвоение статуса «Только чтение» – от 1 дня до 3 недель; Присвоение статуса «Заблокирован» – от 1 дня до 3 недель; При повторных нарушениях: Премодерация – от 3 недель до 4 месяцев; Присвоение статуса «Заблокирован» – от 3 недель до постоянного. 7.3. Оскорбительное отношение, оскорбления национального, межрасового характера Любые попытки разжигать межнациональную, межрасовую рознь, оскорбления подобного толка и оскорбительное отношение в целом являются нарушением Правил. Наказания: Присвоение статуса «Только чтение» – от 1 дня до 3 недель; Присвоение статуса «Заблокирован» – от 1 дня до 3 недель При повторных нарушениях: Премодерация – от 3 недель до 4 месяцев; Присвоение статуса «Заблокирован» – от 3 недель до постоянного. 7.4. Нетематические сообщения, многократное повторение сообщений, массовая рассылка нетематического характера, отвлеченные от темы сообщения Создание большого количества одинаковых сообщений, либо написание множества сообщений (в том числе многократное), тем обсуждений без смысла, либо множества сообщений, которые можно было уместить в одно сообщение, тему обсуждения, либо в теме обсуждения отходить от основной тематики обсуждения или раздела запрещено. Данные действия являются нарушением Правил. Наказания: Присвоение статуса «Только чтение» – от 1 дня до 2 недель; Присвоение статуса «Заблокирован» – от 1 дня до 2 недель; При повторных нарушениях: Премодерация – от 1 недели до 1 месяца; Присвоение статуса «Заблокирован» – от 3 недель до постоянного. Для желающих обсудить отвлеченную тему на Форуме есть Свободный раздел. 7.5. Размещение реферальных ссылок, рекламных ссылок, иного вида рекламы На Форуме категорически запрещено размещение рекламы других ресурсов, услуг, товаров, размещение реферальных ссылок. Данные действия являются нарушением Правил. Исключением являются ссылки на фанатские ресурсы и социальные группы, а также фанатские материалы. Наказания: Присвоение статуса «Заблокирован» – от 2 недель до постоянного. 7.6. Размещение фото / видео и иных материалов нецензурного / порнографического характера в сообщениях и профилях На Форуме запрещено размещать материалы порнографического, эротического, оскорбительного характера, либо материалы, которые противоречат другим пунктам правил. Данные действия являются нарушением Правил Форума. Наказания: Присвоение статуса «Заблокирован» – от 2 недель до постоянного. 7.7. Злоупотребление форматированием текста На Форуме запрещено целенаправленно или случайно делать текст либо нечитабельным, либо трудночитаемым. Данные действия являются нарушением Правил Форума. Наказания: Удаление сообщения или темы, предупреждение; При повторных нарушениях: Присвоение статуса «Заблокирован» – от 1 дня до 2 недель. 7.8. Злоупотребление цитированием Пользователям рекомендуется не злоупотреблять цитированием других сообщений. Подобные сообщения засоряют форум, мешают его восприятию другими посетителями. Рекомендуем Пользователям ограничиваться цитированием только самого необходимого, а не полного текста предшествующего сообщения. Если же вы испытываете затруднения при размещении с мобильного устройства, злоупотребление цитирование не будет считаться нарушением. Модераторы сами в случае необходимости отредактируют ваше сообщение. Администрация и Модераторы оставляют за собой право наложить наказание по своему усмотрению за злоупотребление цитированием. 7.9. Запрет на поднятие старых тем (некропостинг) Поднятие старых тем (некропостинг) в новостном разделе запрещено. Данное действие является нарушением Правил. Администрация и Модераторы оставляют за собой право наложить наказание по своему усмотрению за поднятие старых тем (некропостинг). 7.10. Создание множества Аккаунтов и Персонажей На Форуме строго не отслеживается, но модерируется создание множества Аккаунтов и использование их для различного рода целей, нарушений или накручивания репутации. Наказания: Устное предупреждение; Присвоение статуса «Заблокирован» – от 1 дня до постоянного. 7.11. Распространение информации о получении преимуществ в игровом процессе Категорически запрещено в любой форме использование, распространение и реклама стороннего программного обеспечения (далее – «ПО»), дающего преимущество в игровом процессе по отношению к другим пользователям Игры (читы). Кроме того, запрещается любое упоминание источников (веб-сайтов, форумов, страниц в социальных сетях и т.д.) распространения подобного ПО. Данные действия являются нарушением Правил и Администрация и Модераторы оставляют за собой право наложить наказание по своему усмотрению за данные действия. 7.12. Накручивание репутации Запрещено накручивание репутации (искусственное повышение её путём использования нескольких Персонажей, выпрашивания у Пользователей или создания бессмысленных тем/сообщений). Данные действия являются нарушением Правил и Администрация и Модерация оставляет за собой право наложить наказание по своему усмотрению за данные действия. 7.13. Запрет обсуждения действий Администрации Запрещено обсуждение действий Администрации, Модераторов и разработчиков Игры. Следующие действия относятся к нарушающим запрет на обсуждение действий Администрации: спор на тему выданных Пользователю баллов или публичное высказывание несогласия с каким-либо наказанием; угрозы в адрес Модераторов и разработчиков Игры. Модераторам запрещено вступать в публичное обсуждение их действий. Данные действия являются нарушением Правил и Администрация и Модераторы оставляют за собой право наложить наказание по своему усмотрению за данные действия. Жалобы на действия Модераторов следует направлять только по адресу [email protected] 8. ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ Если у вас есть проблема или вопрос, ответ на который вы не можете найти на форуме или в разделе «Часто задаваемых вопросов», вы можете связаться с Администрацией по адресу [email protected] 9. ОГРАНИЧЕНИЯ ОТВЕТСТВЕННОСТИ Пользователь понимает и соглашается с тем, что Пользователь использует Форум на свой собственный риск. Ответственность за размещаемую Пользователем информацию лежит на нем самом. Администрация не гарантирует того, что: форум будет полностью удовлетворять требования Пользователей; доступ к Форуму будет предоставляться непрерывно, быстро и надежно; информация, размещаемая Пользователями на Форуме, является достоверной.
  46. 0 points
    Т.е. это норма, когда безобидные мешки с лутом рандомно расставлены по локации и маршруты их примитивны и не изменны? Ну ок Буду иметь ввиду. Что-то не припомню такого...видать в 17г. у меня был другой ЕФТ. Хотеть не вредно и все такое...если для Вас тактический элемент до сих пор сохранен и необходим, ну ок, дело то Ваше И мне это как-то не интересно.
  47. 0 points
    А вы думаете, что отхил будет платным, а "восстановление" после смерти - мгновенным и бесплатным? А если 3-4-5 раз подряд слился? И за каждый отхил после смерти заплатил, ну допустим, 10-20к? На какое-то количество игроков эта механика 100% повлияет. Удачного обсуждения с самим собой, в чс.
  48. 0 points
    If a video game was 100% realistic it wouldn't be fun. You could die off a 5% chance to trip down the stairs and break your head open. Getting shot once will cause you to collapse on the ground gasping for breath. Once you die in game you can't play again or have to make a new character and start from the beginning. Now with sarcasm aside, helmets need to have decent armor on them otherwise they would be pointless to take them into a raid. Sacrificing realism for good gameplay balance is necessary, if you want realism go play a mil-sim. Then what would be the point of wearing a helmet? If helmets were realistic, one shot to the head with any caliber would mess you up, and if you were able to survive, you would be shell shocked and wouldn't be able to react quick enough to fight back.
  49. 0 points
    super interesting that you pay for a product that doesn't work 3/4th the time. Especially a product w/ no refund policy.
  50. 0 points
    В каждой игре есть настройка чувствительности мыши, на крайний случай, на не очень старых мышках есть акселерометр (который @Rellikt я уверен у вас имеется), позволяющий быстро подстроить чувствительность по ситуации. По крайней мере , у меня такая, обычная X7 2013г. имеющая 4 режима. По моему этого вполне хватает для того что-бы не "извращаться с различными настройками драйверов мыши"(хотя собственно этим никогда и не страдал). А уж делать какие-то не понятные инновации, которые я сомневаюсь, что хоть кто-то будет использовать со временем, ибо переключение чувствительности под каждый прицел и под каждую кратность просто за.... (надоест). P/S Это уже будет походить на садизм какой-то.
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2