Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/07/2019 in all areas

  1. 2 points
    Попробуйте на досуге зайти на барахолку и глянуть стоимость ключа от арсенала, флешек и ключниц. 10-20 к это ничто по сравнению с их стоимостью. Опять же, как быть с новичками которые априори умирают чаще остальных, а денег на отхил у них еще нет? Долго такие люди пробудут в игре? Как быть с группами, которые вынуждены будут сидеть и ждать пока тиммейт залижет свои царапки? Я так понимаю, что для вас увлекательный геймплей это посидеть в схроне яростно "рассматривая" накопленное имущество и вещи с которыми он никогда не выйдет в рейд. Но нормальные люди пришли сюда играть в игру, а не менеджментом схрона заниматься. Адекватным людям понятно, что бороться надо с симптомами, а с причиной - нужно убирать халявный топовый лут доступный без боя.
  2. 1 point
    Gude Escaper, wir haben uns überlegt wie wir euch kurz und knapp auf dem laufenden halten, weil es ja auch User gibt die weder Facebook noch Twitter nutzen. Da BSG zur Zeit recht oft Hotfixes und technische Updates liefert, wollen wir euch hier darüber informieren. Dieser Thread dient also nur der Information und nicht zur Diskussion. Wir werden auch versuchen ein paar Details zu den technischen Updates BSG zu entlocken, da viele immer Fragen "Was ist denn in diesem technischen Update enthalten? Gruß Hummz
  3. 1 point
    Dear, Escapers! We would like to present a look at the concept art that goes into our locations. We hope you will enjoy a look at the genesis of our beautifully, broken city. Translations: French translation of the news can be found here. Thanks to the Moderator of France @PIG-Mathieu Spanish translation of the news can be found here. Thanks to the Emissary of Spain @kalurosu German translation of the news can be found here. Thanks to the Moderator of Germany @Hummz21 https://www.artstation.com/artwork/15yWG
  4. 1 point
    Hello Escape From Tarkov Developing team. I don´t know if this has been posted before but it is an idea that came to my mind when I started playing the game, two days ago. I think it would be much more realistic if this were implemented in the game. When you kill an enemy, in case you want to search his body for loot, you have to do it right on the spot where the body fell down. You can´t drag the body to a safer place (around a corner, for example, or inside a structure) and then proceed to properly search the body in a safer manner, which is what the real thing would look like. Nobody would search a body on an open field, and I think that this game, being so realistic as it is, should implement this feature to be even better. Thank you for your time. -R.P.
  5. 1 point
    это $ для БСГ, вообще читеры выгодны БСГ, чел поиграл с читами пару недель, его не трогают, а потом бан, он снова покупает. Все довольны.
  6. 1 point
    So, wir nähern uns langsam dem Closing Date Ich will einmal auf ein paar beiträge eingehen welche bereits besprochen wurden oder wo ich Infos dazu habe. @johnjayrambo @HijackDallas @hintaro @ollowayn @Habicht @Elvis3000 @suizidhilfe @Nero01
  7. 1 point
    Can you guys please add a mumble for USEC that says "Hatchling taken care of" or something of the sort, I can't tell you how many times I've killed a hatchling while saving someone and just wanted to make friends
  8. 1 point
    Remember that my friend. Just take a break and try it later. Hope they ban all those filthy hackers so we can enjoy once more.
  9. 1 point
    I think it is the shooter that is too accurate, not the gun. Your character in Tarkov is inhumanly stable and handles recoil too predictably. Watch some videos of ARMA 3 running ACE at default settings. What you will observe there is a shooter that is more realistic than Tarkov yet still too stable. People who have not handled firearms severly underestimate how crap real humans are compared to our super-soldier video game counterparts. That isn't meant to be an insult. I blame AAA developers for that.
  10. 1 point
    Es geht nicht darum das man schnell etliche Raids machen will oder so schnell wie möglich an Kohle kommen möchte, sondern nur darum das man seine Zeit nicht mit warten verbringen möchten. Ich denke im übrigen auch nicht das das Spiel nur für Leute gedacht ist die den ganzen Tag nichts anderes zu tun haben als zu zocken Ob jemand nun 8 Stunden zeit zum spielen hat oder nur 3 sollte ja wohl egal sein, ein Spiel sollte man einfach spielen können. Jetzt stell dir mal vor du gehst in den Raid und es läuft blöd das dich jemand direkt in den ersten Minuten wegballert, dann kommste in dein Versteck und musst evtl. 30 min warten bis du den nächsten Raid machen darfst...wie blöd wäre das denn bitte ? Oder deine Leute sind alle auf dem Weg zu Exit, dich erwischt es durch nen dummen Zufall und du gehst drauf...deine Leuten können direkt den nächsten Run machen und du darfst nicht mit....Blöd. Wir machen es jetzt schon so das wenn jemand von uns stirb, das wir dann so schnell wie möglich zum Exit gehen damit der jenige nicht so lange warten muß um wieder mitzuspielen. Neue Spieler die das Spiel noch nicht kennen werden dann, wenn es solche "Wartezeiten" geben wird, mehr im Versteck hängen wie das sie spielen können. Wenn ich daran denke wie oft ich in den ersten Tagen gestorben bin...oje dann würde ich nun locker von 3 Stunden Zeit 2 - 2,5 Stunden im Verstecke hängen Wenn wir mal von 15-30 min ausgehen, denn Nikita sagt ja es würde nicht mehrere Stunden dauern, wäre schön wenn da mal etwas genauer drauf eingegangen wird an welche Zeiten die da so denken. Bisher fand ich alles an dem Game echt mega, bis auf 1-2 Quest, und auch gut gelöst aber das man ein Timeout bekommt nur weil man stirbt ist echt Mist.
  11. 1 point
    Эта игра не про динамику, хотите быстро и быстрее - есть тонны других проектов. Никак, пускай ждут или идут без него. Есть возможность ходить за Дикого, потому ваша трогательная забота о новичках - это истории для бедных.
  12. 1 point
    Зочем? Зочем вот зочем эти пляски между двух огней? Сделайте уже всё реалистичным, а шлема дешёвыми просто. Никто не будет ныть, что "ШЛИМА ДАРАГИЕ И БИСПАЛЕЗНЫЕ, Я ПОСЛИ АБЕДАВ АСТАВЛЯЛ, МНЕ МАМА ИЩЁ ПОДКИНУЛА, А МИНЯ УБИЛИ В ГАЛАВУ РЯЯЯЯЯЯ". Они будут просто бесполезными, что РЕАЛИСТИЧНО.
  13. 1 point
    Na das sollen sie mal lassen Also wenn ich erst minuten lang warten muß um wieder in einen Raid zu gehen, dann gute Nacht. Wie oft kommt es vor das man gleich in den ersten 5-10 Min. das Zeitliche segnet und dann soll man noch auf einen euen Raid warten müssen ? Ne denke das wird das Spiel kaputt machen, gerade bei neuen Spielern wird das eher dazu führen das sie das Spiel nicht lange spielen werden wenn sie nach jedem Raid erst xx:xx lange warten müssen. Warten ansich finde ich echt daneben in einem Shooter, ich habe leider nur abends 1-3 Stunden Zeit zu spielen und wenn ich dann warten soll bis ich wieder in einen Raid kann.....NEIN DANKE . Man muß ja wenn man mit seinen Leuten spielt eh schon warten um dann wieder zusammen zu laufen, da braucht man nun wirklich nicht noch ne zusätzliche warte Zeit weil man gestorben ist. Denke dazu auch das so evtl. auch schlechtere Spieler ausgerenzt werden wenn man zu oft auf diese warten muß weil sie nicht aus ihrem Versteck können
  14. 1 point
    Привет, было бы не плохо увидеть в Таркове SCAR-(L-H-S) классный ствол, так как ООН его используют так же закупают и ВСРФ, плюс он есть и под 5.56х45 (L версия) а под 7.62х39 (Н версия) плюс модернизация штурмовой винтовки в снайперскую путем смены ствола что приводит к смене калибра это очень интересная механика!!!
  15. 1 point
    Область применения : Интерфейс Пояснение предложения : Сделать возможность выделения нескольких вещей в инвентаре (допустим при зажатой клавише ПРОБЕЛ + Левая кнопка мыши). Когда ты зажал эту комбинацию, то появляется выделяющая рамка (как на рабочем столе Windows при зажатой левой клавише мыши), которая позволит тебе выделить сразу несколько вещей и перетащить их вместе. Например, я часто занимаюсь оптимизацией своего инвентаря, так как появляется много вещей, потом они уходят и тд. И иногда у меня есть огромное количество маленьких вещей, которые просто надо передвинуть вниз или вверх на несколько ячеек. И мне приходится хватать каждую из них и тащить. Почему предлагаю это сделать с зажиманием ПРОБЕЛ, а не просто левой кнопки мыши. Так как это может быть не очень востребованной функцией и не всем может быть удобно это. Преимущества : Облегчение работы с инвентарём
  16. 1 point
    I think what he means is the ability for the PMCs to have sprinted to shouldering their weapon and aiming down sights, then popping acurate headshots into people with full auto at 100+ meters range. Now I'm no expert, I've only spent 12 years in the army with deployment to Afghanistan, but shooting from a standing position, with no support is not easy, especially not at range, and especially not in full gear and maybe panting a bit. Hell even firing from a prone position after sprinting can be difficult. I think thats his point. All these PMCs are running around like the best damn SOFs ever produced by a unholy conception between Batman, Deadpool and Deadshot...
  17. 1 point
  18. 1 point
    Присутствует ненормативная лексика!
  19. 1 point
    Market seems to be working as intended. It is a steep learning curve, as with the rest of the game. I am having a lot of fun trading while waiting for my minions (should read everyone still alive in raid because I suck) to get out of a raid. I made some harsh mistakes early on, but can only blame myself for not paying attention to what I was doing. The weird and crappy trades and offers out there are a learning tool for market users. Seems fine as is.
  20. 1 point
    А ещё делать засады/кемперить/кидать флешки/стрелять по ногам. =D
  21. 1 point
  22. 1 point
  23. 1 point
    на самом деле бы до бы не плохо чтобы персонаж перелазил через препятствия,которые ему хотябы по торс.
  24. 1 point
    Получается никакой тебе собственной настройки чувствительности, всё уже настроено за тебя.. кхм.. Будем посмотреть как они там что сделали, благо осталось недолго. Но в прицелах все равно хотелось бы уменьшения. Если взять за базовую чувствительность максимально возможную, с учетом ограничения характеристик самого оружия, я бы все равно хотел иметь возможность поставить в прицеле более низкую.
  25. 1 point
    А у меня Райзер Дезаддер Хрома, который таких режимов не имеет, зато идеально лежит у меня в руке и имеет очень хороший сенсор. Ты не страдаешь, а профильные снайперы страдают. Все нормальные игроки будут использовать. Лучше автоматическое переключение чувствительности при входе в режим прицеливания, чем делать это на кнопку (тут можно забыть переключить, можно забыть выключить, можно не успеть.. да всё что угодно, не говоря о том, что это загромождает и так громоздкое управление лишними функциями и кнопками.). Зачем каждый прицел и каждая кратность. Просто дополнительное окошко в настройках. Чувствительность. Ниже, чувствительность в прицеле (механика), чувствительность коллиматор, чувствительность оптического прицела. Реализуется довольно просто, применений куча. Тебе не нравится настраивать игру под себя - играй с дефолтной чувствительностью. Мне же это НУЖНО, я уверен что не только мне одному.
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2