Jump to content

DGRussian

Member
  • Content Count

    19
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

16 Neutral

About DGRussian

  • Rank
    Newbie

Recent Profile Visitors

483 profile views
  1. На ПП Витязь под мушкой есть планка пикатини. Прошу добавить возможность ставить туда некоторые обвесы.
  2. В чем проблема добавить на сервере простую проверку на скорость игрока ? Например, если игрок многократно в течение 10-15 секунд превышает максимальную скорость, которую может развить бегущий/падающий персонаж, то его сразу банит.
  3. Предлагаю ввести в игру самодельный глушитель из масляного фильтра. Глушитель будет одноразовый (будет хватать примерно на 1 магазин - это 20 или 30 патронов) Достаточно будет найти сам фильтр и возможно какой-то переходник. Фильтр будет спавниться в машинах и возможно где-то еще.
  4. Поиграв месяц в EFT я понял, что текущая система спавнов игроков на локациях проработана плохо Что мы имеем сейчас ? 1. Случайные игроки спавнятся в разных местах очень близко друг от друга, иногда в 15-20 метрах (карта Таможня), побеждает тот кто пересидит или у кого больше сквад, контакты с врагом происходят сразу после спавна, из-за чего многие игроки просто крысят по 20 минут в 1 кусте на спавне. 2. Сейчас нет разделения спавнов BEAR и USEC, из-за чего ЧВК валят своих. 3. Нет проверки игрока на игрока (привожу пример: я возродился ЧВКшником на локации Таможня рядом со стройкой, убил диких и прямо передо мной метрах в 20 из воздуха заспавнился сквад из трех игроков, они моментально меня убили. Какой же это бред....) Мои предложения по улучшению: 1. Сделать спавны BEAR и USEC на противоположных концах карты (Запад, Восток, ЮВ, СВ, СЗ. ЮЗ, ЮВ), и чтобы эти спавны рандомно менялись (один раз здесь могут появится bear, а другой раз usec). Добавить понижение LVL у торговцев за убийство союзных ЧВК, благодаря чему у ЧВК будет мотивация не убивать своих. 2. Добавить проверку на игрока в радиусе спавна другого игрока, чтобы заспавнишийся игрок не появлялся рядом с другим игроком. 3. Убрать спавн игрока в тех местах, где уже прошел игрок противоположной ЧВК или игрок-дикий (моя история: я проверил спавн, развернулся, отошел на 5 метров и меня убили в спину, хотя 5 сек назад на этом спавне никого не было, спавн находится в чистом поле, рядом не было кустов или укрытий, зданий, карта Развязка. Мой друг это видел, чел просто заспавнился и меня убил, хотя я проверил это место). 4. Добавить некую систему рейтинга (игрока будет закидывать в катку с игроками его LVL).
  5. DGRussian

    Бесплатные выходные

    Ага, глупо сливать 5к непонятно за что, не понимаю таких людей
  6. Предлагаю разработчикам иногда проводить бесплатные выходные, чтобы любой желающий мог попробовать игру. Так например делают разработчики игры Star Citizen, после одного из таких события я приобрел игру, хотя она еще в альфе.
  7. DGRussian

    Twitch / YouTube

    zashkvaren
  8. DGRussian

    Вопрос про стрим

    Вопрос адресован разработчикам: можно ли будет стримить альфа-тестирование ? Интересует официальный ответ.
  9. Дорогие разработчики ! Зачем вам и нам эти стримы ? Лучше запишите длинный видеоролик с полной демонстрацией плюшек и сам геймплей. Это будет лучше всяких стримов. Во-первых качество видео будет лучше. Во-вторых нету этого пиздеца, который твориться на стриме (это я про чат). Ну и конечно такое видео легче сделать чем проводить стрим, можно показать больше вещей и это будет гораздо эффективнее чем стрим.
  10. DGRussian

    Закрытый альфа тест

    В этом месяце начнется альфа тест
  11. DGRussian

    Крыса)

    Тебе это не поможет. Умные люди всегда будут производить контрольный выстрел и забирать твой лут )
  12. DGRussian

    Закрытый альфа тест

    Балабол это ты. Они могут стрим 31 сделать, а альфу за 10 минут до 1 апреля запустить и будут правы. Ты уже разработчиков готов балаболами называть, что это значит ?
  13. DGRussian

    Закрытый альфа тест

    Ты такой смешной. А почему не 20 марта ? Или 29 ?
  14. Попробуйте реализовать анимированный целик на оружии. Чтобы при установке необходимой дистанции на открытом прицеле целик двигался.
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2