Blackb1rd

BSG Developer
  • Content count

    1,786
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

14,136 the Legend

About Blackb1rd

  • Rank
    Survivor
  • Birthday July 18

Recent Profile Visitors

79,817 profile views
  1. Text RPG will be managed by players’ community!

    Should be. If not - please, send me a letter via PM, I'll check what's going on.
  2. Text RPG will be managed by players’ community!

    We will post it later, sir. Or you can send it to me via PM with "GM RPG" in the headline. Please, don't be afraid that something will not work. Need to try! And then everything will necessarily work out. We treat all the participants of our community with kindness and consider all your applications.
  3. Text RPG will be managed by players’ community!

    We have a lot ot people, who are willing to play. The issue is that we can't let everyone into the text RPG because of technical limitations. But we are working on this.
  4. Our new text forum RPG based on Escape from Tarkov will be managed by the players’ community! As from now any player corresponding to our criteria can become a Game Master in his language group and manage a game in his language! How does it work? User files an application by filling in the online registration form, indicating his roleplay experience, acquaintance with Russia 2028 and Escape from Tarkov Universes, and whereafter completes an internship under the guidance of our lead Game Masters. The user may also be recommended by emissary of his country. After the successful completion of training course the user is given all the necessary instruments for RPG management and Game Master manual, and another realm in the necessary language is being created in the game. Necessary requirements: talent for bright and exciting narration, skill in the turning of phrases, English language skills — it is necessary for communication within our international team supporting RPG as well as for translating the game interface and weapon, items and quests descriptions. The newly-minted Game Master will occasionally receive permanently renewed quests story lines describing the details of the events taking place in Tarkov through the eyes of UN staff located in this sector, private military companies BEAR, USEC and three gangs of bandits. Players can enjoy all these quest chains with their specifics, tincture and slang. Besides, the multilingual Game Master can arrange a community speaking his native language that will add local charm to the game; he can offer the ideas of new quests that can be added after our revision and approval, offer new features and so on. lt will help to reveal the gorgeousness of world’s languages in the text RPG as far as in this kind of game everything born by player’s imagination, each detail of all that’s happening and each description are expressed by means of language only so the style of narration is highly important. We are sure that the opportunity of enjoying the game presented in the player’s native language with native and cultural particularities will improve the steeping into the world of Escape from Tarkov! The text RPG was created only with efforts of the Community Department with a little aid from the game writer, while the rest of Escape from Tarkov developers are still very busy developing the core game. TRANSLATIONS Czech translation of the news can be found here. Thanks to Member of our Community @RooTooR French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @LePatrick
  5. Наша новая текстовая форумная РПГ по мотивам Escape from Tarkov будет управляться сообществом игроков! Отныне подходящий нашим критериям пользователь из любой точки мира сможет стать гейммастером своей языковой группы и вести ролевую игру на своем языке! Как это происходит? Пользователь подает заявку, заполняя онлайновую форму регистрации, в которой указывает свой опыт ролеплея, знание вселенной Russia 2028 и Escape from Tarkov, а затем проходит стажировку наших ведущих гейммастеров. Пользователя также может рекомендовать эмиссар его страны. После успешного завершения курса обучения ему вручаются все необходимые инструменты для управления РПГ и руководство гейммастера, а в самой игре создается дополнительный реалм на необходимом языке. Необходимые требования: умение литературно и красочно описывать события, слог, знание английского языка - он понадобится для общения внутри нашей интернациональной команды, занимающейся поддержкой РПГ, а также для перевода интерфейса игры, описаний оружия, предметов и квестов. Новоиспеченный гейммастер периодически будет получать от нас постоянно обновляемые квестовые сюжетные линии, в которых будут раскрываться подробности происходящих в Таркове событий глазами сотрудников находящейся в секторе ООН, частных военных компаний BEAR, USEC, а также трех бандитских группировок. Все эти квестовые цепочки - каждая со своими особенностями, колоритом и сленгом - могут быть пройдены игроками. Кроме того, мультиязычный гейммастер организует вокруг РПГ сообщество на родном языке, которое сможет придать игре свой национальный колорит, предлагать идеи новых квестов, которые могут быть добавлены после нашей проверки и одобрения, предлагать новые фичи и многое другое. Таким образом, создаются все условия, чтобы все богатство языков мира засияло в текстовой РПГ, ведь она... текстовая! А это значит, что все представляемое игроком в его воображении, каждая деталь происходящего и каждое описание в большей степени влияет от того, на каком языке и в каком стиле излагаются события, а описанное на родном языке и со знакомыми пользователю национальными особенностями наилучшим образом будет влиять на глубину погружения игрока в мир Escape from Tarkov! Текстовая форумная РПГ создана силами только коммьюнити-отдела при участии сценариста игры, разработчики Escape from Tarkov были по-прежнему сосредоточены на работе над основным проектом компании.
  6. Glock 17 Gen3 Screenshots!

    M4, is that you?
  7. Игра

    М-да... не вышло у меня ничего с поимкой "рыбака". Попал как кур в ощип, как говорится! Вот как сердцем чуял, что засада! Уж очень мутный тип - сидит как чучело на берегу и не шелохнется! А где ведро под пойманную рыбу? Где снасти и прочие атрибуты рыболова? Развели как лоха! Как я сразу на это не обратил внимание... Только попытался сблизиться, как мнимый рыбак сноровисто извлек откуда-то волыну. Меня этим не испугал, понятно, у меня дура помощнее и побольше была. Шмальну в руку или в ногу, ежли что, подумал тогда. И вдруг из леса - по классике L-образной засады - начало прилетать в мою сторону. Бац! Пуля вспахала песок справа! Бац! И еще один фонтанчик песка взметнулся левее. Ну вот тут уже выбирать не пришлось - пришлось брать ноги в руки и позорно удирать. А может, применить тактический маневр "отступление"? Хрен редьки не слаще. Словом, бежал, как мог! Где полз, где катился, а где "крокодилом" шел, забросив винтовку за плечи. И лишь достигнув под градом выстрелов опушки леса и вбежав в нее, остановился и перевел дух, вытирая пот. А олени-то, походу, левые... Стрельбе не обучены. Не попали ни разу! Расчехлил винтовку, снял крышечку с оптики, нашел подходящий дуб и полез на него, уподобившись финской "кукушке" (она же снайпер). Найдя подходящую толстенную ветку с развилкой, уселся на нее и свелся в сектор рыбака и его подельников. Подходите, черти! Свинцом угощу!
  8. We have introduced the system of realms — the maps of Tarkov with one and the same storylines but with different players that exist simultaneously — what allows to increase the number of players: at creating the character the flap “Game 1” or “Game 2” may be chosen. The realms management panel and players statistics have been added for Game masters. In the nearest future the possibility of migration from one realm to another will be realized; The design of registration in the GM’s panel has been improved, the functionality of the action buttons has been revised; By pressing “Approve” the player together with his quenta is now automatically moved to the present realm of Game master. Be attentive here — choose the quenta in appropriate language. By pressing “Delete” the quenta is now deleted and on behalf of barman the message is sent to the user informing that quenta should be reissued; the previous quenta is deputized in this mail. Fixed: bug at which the deleted item remains being equipped and the error occurs; now the item is being taken off the slot preliminarily; quenta is now edited together with the post in New Players thread properly; other small bugs.
  9. Введена система реалмов (параллельно существующих карт Таркова с одними и теми же сюжетными событиями, но разным составом игроков): при создании персонажа можно выбрать вкладку "Игра-1" или "Игра-2", для гейммастеров добавлена панель управления реалмами, статистика по игрокам, в будущем будет возможна миграция между реалмами; доработан дизайн регистрации в панели гейммастеров, переработан функционал кнопок действий; нажатие "Одобрить" теперь переносит игрока автоматом вместе с квентой на текущий реалм гейммастера. Нажатие "Удалить" теперь удаляет квенту и отправляет от имени бармена сообщение пользователю о том, что ее надо пересоздать, в нем продублирована старая квента. Исправлено: баг, при котором удаленный предмет остается equipped и выдает ошибку, предмет теперь предварительно снимается из ячейки; квента теперь редактируется вместе с постом в теме "Новые игроки" корректно; другие небольшие баги.
  10. 1PN138 Night Scope

    Battlestate Games is happy to announce that over the course of its partnership with Valday company (more widely known as the former PLC Jupiter, producer of Ratnik system hybrid day/night scopes) — a Russian manufacturer of high-quality optics products and systems — Escape from Tarkov will get a 1PN138 night vision scope. TRANSLATIONS German translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of German @ramjid Spanish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Spain @MrXavito French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @YuD Japan translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Japan @giraffy Finnish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Finland @sp3edie Bulgarian translation of the news can be found here.Thanks to Emissary of Bulgaria @Shibby Portuguese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Brazil @dimittri4gc
  11. Text RPG player capacity extension plans

    Hello everyone, Today we'd like to share some of the plans of how are we going to increase the number of players in our forum text RPG based on Escape from Tarkov. The key problem at the moment is the map of Tarkov being too small, so, the actions of too many groups will make it too complicated to play, with groups encountering each other too often, which tends to trigger constant firefights that make performing the quests and evacuating with loot nearly impossible. Later on, the map will grow in size and eventually cover the whole Norvinsk region. Meanwhile, we'd like to offer the following workaround. This week, we'll try to kick off the realm system - several instances of the same map existing in parallel, each housing up to 30 groups. The key story events will be the same, but groups and players will be different — somewhat resembling the existing realm (server) system in MMORPGs. Moves for different realms will be calculated on different days to avoid mix-up. E.g. Monday-Thursday — map 1, Tuesday-Friday — map 2, etc. Thus, the number of players will only be limited by performance of game masters who'll have to make the quality calculations of all moves by all groups, but that's a whole other story. Soon, however, we'll tell you, how we are going to solve it, as well! Stay tuned! Tarkov awaits!
  12. Всем привет! Сегодня мы хотели бы поделиться с вами планами о том, как будем увеличивать количество игроков в нашей текстовой форумной РПГ по мотивам Escape from Tarkov. В чем заключается текущая проблема? В данный момент, карта Таркова достаточно мала, поэтому действия слишком большого количества групп будут создавать путаницу на ней - группы будут постоянно сталкиваться друг с другом, что может вылиться в бесконечные перестрелки и невозможность завершать задания и выносить добычу. В будущем карта будет увеличиваться и разрастется до размеров всей Норвинской области. А пока этого не произошло - мы предложим следующее решение. На этой неделе мы попытаемся запустить систему реалмов - несколько параллельно существующих карт, на каждой из которых - до 30 групп. Основные сюжетные события на них будут одинаковыми, однако игроки и группы - другими. Это в чем-то схоже с принципом существующих реалмов (серверов) в ММОРПГ. Ходы для других карт будут считаться по другим дням во избежание путаницы. Например, понедельник-четверг - карта №1, вторник-пятница - карта №2 и т.д. Для них будут созданы отдельные темы "Игра" и "События". Таким образом, вопрос количества игроков будет упираться только в пропускную способность гейммастеров, которым нужно будет успевать качественно просчитывать ходы для всех групп. Это - тема для отдельного разговора. Скоро мы расскажем о том, как планируем решить и эту задачу! Оставайтесь с нами! Тарков ждет!
  13. Battlestate Games informs that Escape from Tarkov will be soon getting new localizations in addition to the existing Russian and English. Localization is implemented through the support of the international community of the project, with over 7000 people signing up to help with associated works. The full list of additional languages, which may appear in the game, and the localization progress for each of them are available at translate.escapefromtarkov.com. At the moment, testing and adjustment is underway for tools and procedures for adding new languages. The official website of the project has published the first pictures of how the localized interfaces will look in the game. The plan is to start with German language as a pilot, and then add, when ready, the following languages: French, Spanish and Mexican Spanish, Polish, Italian, Czech, Slovak, Chinese (simplified and traditional), Portuguese and Brazilian Portuguese, Turkish, Japanese, Korean and possibly several others. TRANSLATIONS Polish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Poland @TheWay Bulgarian translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Bulgaria @Shibby German translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Germany @ramjid Italian translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Italy @baggio Swedish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Scandinavia @tobiassolem Spanish translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Spain @MrXavito French translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of France @YuD Turkich translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Turkey @Dimitri468 Chinese translation of the news can be found here. Thanks to Emissary of Hong Kong@Hazel
  14. Patch 1.0.47 text RPG

    Added: quest system; character searching field improved; some overall bug fixes.
  15. Добавлено: система квестов; поле поиска персонажа улучшено; исправления багов.