Jump to content

Nikbul

Member
  • Content Count

    566
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

176 Very Good

About Nikbul

  • Rank
    Tarkov Runner

Recent Profile Visitors

583 profile views
  1. Нет, прогресс не пропадает. Прогресс привязан к аккаунт и до сброса или вайпа аккаунтов он сохраняеться
  2. Все верно. Только доступ к игре останеться пока игра живет. А чего вы ожидали?
  3. А может ввести апгрейд? То есть 2017+2018= будет все то что в 2018+ оружие 2017? И оставлять с каждым гором оружие в подарке предидущего. Тогда раз в год будет чем померятся
  4. Еще 255 аккаунтов. Хороший прибыток у БСГ
  5. Nikbul

    List of recently banned players 26/11/2018

    488 banned accounts and still not enough to extinguish flame of hatred for you, guys!
  6. Nikbul

    Sherpas workflow arrangement

    Level requirement for Sherpa's: LVL 20 should be enough, but with all traders at level 2 at least. This way it serves as a proof that Sherpa knows how to make money and at least learned one or two maps. Ingame chat lobby for Sherpa's and rookies to search for each other. Also ingame way of sending request through chat (RMC on nickname, request Sherpa service option) For actual rookies: can request Sherpa's service at any level. Sherpa can't request Sherpa service. Depending on the role in Sherpa's raids rookie might receive pistol for the role: Assault: basic auto pistols (Glock 18 or APS) or shotgun (MP153 or M870) For Recon: Silenced pistols (TT for example) there is not cheap silenced pistols for USEC, unless glock maybe? For snipers: SKS or M14 with 3-4x scopes on For scavengers: SCAV backpack and Makarov. Rating might be based on in raid performance, for example: Assault: killed PMC or SCAV with issued weapon within 15 meters. Recon: Killed PMC or SCAV with headshot with silenced weapon and didn't receive damage from killed character or in RAID. Snipers: Headshot with issued weapon on 50+ meters distance. Scavengers: Price of loot found and extracted with from RAID (NPC prices) This way it have roleplay element as well.
  7. И в итоге все это видят и меняют. Цена предмета тоже учитывается в фильтрах. Сразу видно тех кто не пользовался барахолкой.
  8. Вопросы по поводу повреждения персонажа: -Можно ли ввести ограничение ADS при сломанных руках? Сейчас просто целик ходит чуть больше, в реальности при перебитой руке можно оружие только жестко ремнем закрепить и стрельба только от бедра. -Насколько сильный приоритет над работой с пробитием сеток\стекол\иных поверхностей? Допустим на заводе рядом с выходом есть железный бункер и у него сетчатый пол, врага видно, а пули непролетают. Стекло первую пулю часто просто сьедает, в итоге из снайперской винтовки через застекленную поверхность стрелять бесполезно. Ступеньки на лестницах в санатории имеют просветы, но пули опять застревают в воздухе. Про рабицу на Таможне я вообще не заикаюсь.
  9. Многие ники с забугорных серверов. Достаточно много знакомых.
  10. Nikbul

    SAN226 East Wing Key?!

    There is a lot of East wing keys, which one exactly you are looking for?
  11. Может хватит к берегу приделывать локации? Можно около Леса или Таможни поставить. Лес с бункерами в горах отлично подходит для этого.
  12. Nikbul

    FPs stuttering

    Mid or start of firefight stutter still here. As of 0.8.4, but very random.
  13. Область применения : 7) Геймплей Пояснение предложения : Ввести жесткую привязку максимального уровня навыков к текущему уровню персонажа. То есть любой из навыков не может быть уровнем выше чем текущий уровень персонажа. У персонажа 5го уровня максимальный уровень навыка будет 5й, у 10го-10й, и т.п Преимущества : Данная мера уберет возможность эксплойтов и выкачки навыков до максимума за несколько часов после любого вайпа. Так-же это добавит стимул для развития уровня персонажа кроме как для прокачки торговцев. Скорее всего это сгладит разницу между навыками персонажей и сгладит общую кривую навыков. Кроме того это сместит акцент с прокачки навыков на более плавную игру и выживание.
  14. Область применения : Геймплей, Квесты Пояснение предложения : Переработать квесты на открытие предметов, которые требуют открываемые предметы. Самый очевидный пример: Прапор, магазин на 60 патронов. Чтобы его открыть нужно принести 6 таких магазинов и получить назад 3. Лучше ввести награду за игровые предметы, как за сигареты или иной лут. Возможно инструменты, плоскогубцы и т.п. Преимущества: Улучшенная атмосфера погружения в игру и избавление от WTF моментов у игроков.
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2