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PIG-Mathieu

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  1. PIG-Mathieu

    Combien de balles?

    La mise à jour d'aujourd'hui n'est pas sans rapport avec notre conversation. Dites moi ce que vous en pensez !
  2. PIG-Mathieu

    Combien de balles?

    @mika1186 Oui bien sur, je ne veut pas avoir l'air haineux dans mes postes parce que je partage un point de vue opposé, je respecte vos point de vue et je récolte le plus de problème que je peut pour les régler. Sinon je ne le ferais pas . Vous pouvez être certains que les points qui vous chagrine me chagrine aussi en partie, mais je sais ce que le jeu va devenir et les futurs contenus que nous allons obtenir, et vous pouvez me croire, nous allons tous passer un bon moment. J'ai pris note de beaucoup d'information dans ce poste qui feront l'objet de suggestions. J'attends les suggestions de @TORUS qui feront parties du même mouvement.
  3. PIG-Mathieu

    Combien de balles?

    Je veut juste vous rappeler ceci : Escape From Tarkov est en développement par une équipe d'environ 80 personnes qui recrute activement. Dans ces 80 personnes on inclut par exemple les community manager, qui ne développent pas le jeu activement mais qui gèrent les médias. L'équipe dédiée au code réseau est loin de celle de jeu AAA, pour un jeu où l'équipe est russe et donc où les développeurs doivent être russes pour travailler dans le studio, le travail fait est largement à la hauteur. Des jeux comme Battlefield on vus leurs multijoueurs gâchés pendant les 6 premiers mois par leurs netcode. En dessous, les latences de EFT il y'a 2 mois comparées à celles de PUBG. Les développeurs réseaux sont rares, les développeurs réseaux russe avec disponibilité de déplacement sur St Petersbourg encore plus.. Par rapport aux mécaniques : Changer les dégâts d'une balle prend quelques secondes. Créer le models, les sons et les animations, ça prend plusieurs semaines/mois. Dans un jeu comme EFT qui vise une quantité importante de contenu, chaque ajout d'un élément peut déséquilibrer tout le reste. L'effort que fait BSG pour garder le jeu jouable malgré ces ajouts, c'est presque du bénévolat car rien ne les obligent à ne pas le faire à la fin du développement en version 1.0 et +. La création d'un jeu, c'est créer une structure solide pour construire dessus après. Construire les fondations et faire les détails après. Pour votre plaisir de jeu, BSG fait les deux en même temps, ce qui prend beaucoup de temps et d'énergie. Dans les prochaines semaines / mois, vous allez en voir beaucoup et cela confirmera mes dires, donc je n'ai pas de soucis la dessus. Voilà. Encore un pavé du coup
  4. PIG-Mathieu

    Combien de balles?

    Oh ok j'avais pas compris ça dans ce sens, autant pour moi alors.
  5. PIG-Mathieu

    Combien de balles?

    Tu viens de me dire que les problèmes de desynch et netcode ont plus tendance à downgrade plutôt que l'inverse. C'est ce que j'ai quote en dessus.
  6. PIG-Mathieu

    Combien de balles?

    Il est juste faux de dire que la desynch et les perfs réseaux n'ont pas changés depuis l'Alpha. Depuis novembre 2017, les progrès faient sont vraiment serieux. Si tu pense le contraire, je t'invite à tester les latences réseaux et à les comparrer à celles d'il y'a 6mois en arrière. Et la, on ne parlerait même pas de l'alpha...
  7. PIG-Mathieu

    Combien de balles?

    Quels problèmes en particulier ?
  8. PIG-Mathieu

    Combien de balles?

    Je vais devoir ne pas être d'accord avec ce point cependant.
  9. PIG-Mathieu

    Problème de performance

    Pas de réponse après 1 mois. Problème considéré comme résolu. #Locked # Resolu
  10. PIG-Mathieu

    Connexion lost

    Sujet résolu et questions annexes aussi. #Résolu #Locked
  11. PIG-Mathieu

    Launcher Bug

    Après 2 semaines de non réponse, sujet considéré comme résolu. #Locked #Resolu
  12. PIG-Mathieu

    Problème Clé pour quête RAGMAN database part 2

    Résolu et fermé. #Locked #Repondu
  13. PIG-Mathieu

    update

    Super. #Answered #Locked
  14. PIG-Mathieu

    update

    Bonjour @ericto50, Est ce que tu peut me confirmer que : 1-Tu as acheté le jeu et que tu vois l'édition que tu as acheté sur ton profil ici : https://www.escapefromtarkov.com/login 2-Que ce problème à toujours eu lieu et que tu n'as jamais reussi à lancer le jeu. Ensuite, peut tu : 1-Reinstaller le launcher. 2-Désactiver temporairement ton parefeu windows. 3-Lancer le launcher en admin. Merci.
  15. PIG-Mathieu

    Préchargement des stuff?

    Nikel ! #Répondu #Résolu #Locked
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