Jump to content

ya8311

Member
  • Content count

    220
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

ya8311 last won the day on May 14

ya8311 had the most liked content!

Community Reputation

95 Good

About ya8311

  • Rank
    PMC operator

Recent Profile Visitors

574 profile views
  1. Мне нравиться .... подвисает....и делает минус Думаю понятно на каком слово нужно делать акцент
  2. Я это имел ввиду что продолжение основного сюжета пожалуйста пусть будем в DLC и прочие фишки Просто хотя бы основу "плохих зон" пусть сделают для стандарт игры в 1 карте хотя бы и всё и не забывали иногда в патчах дополнять квсетами не знаю и ещё стандарт игру У нас тут одни и те же локации на них толком ничего не меняется "плохие зоны " разбавили бы это суету
  3. Друзья поймите меня правильно я во многом с вами согласен Вы правы в том что DLС и продолжают сюжет и правда должны вносить новые фишки в геймплей Отвечу Sharpshooter Разве простыми патчами и фишками нельзя поддерживать игру ? А в DLC добавлять карты? Ну это я так обобщил Что на счёт Таркова Мы все ждём игру про выживания,где люди должны именно выживать В этом им мешают многие вещи в том числе и " плохие зоны " ( буду называть их так ) Я понимаю каждой кампании нужны финансы на сотрудников на сервера и бла бла бла НО Просто почему нельзя сделать 1 или 2 карты с " плохими зонами " для стандартной игры ? Например та же радиация на одной из карт ( или в 2, 3 стандартных картах ) могла бы быть в очень "лутовых местах" и всё.... А после можно уже допилить идеи с "плохими зонами" Добавить снег и холод, заражение чем то и так далее и запихнуть это в DLC Мне бы хотелось видеть в игре про выживания и хардкор больше опасности не в виде чвк или ботов даже а именно среды обитания Где то минные поля где то всё в колючке ... и это тебя побуждает уже играть по другому Повторюсь я не против DLC я только за наверное Только вы не правы что игру и сюжет можно поддерживать только платными DLC В Таркове карты статичны тебе мешают чвк и боты и на том всё Людям это быстро наскучит Нам же всегда надо что то новое ведь так? А многие покупать DLC не будут ( по тем или иным обстоятельствам ) И тут как раз бы сыграла следующий сценарий Добавлять какой то доп сюжет и "плохие зоны " для стандарт игры И в DLC уже добавлять и карты и опасности новые и так далее Надеюсь мы все друг друга поняли
  4. просто сделать механику выживания ( радиации и прочих вмешательств ) в стандартной игре но в ответах написали только в длс Я что вам по 2 раза должен отвечать? Я просто говорю что целую механику по выживаемости ( внешняя среда ) просто пихают в длс
  5. Потому что самые интересные механики добавят в длс А на стандарт игре ничего интересного из радиации не будет В основном по примеру других играх в длс добавляют карты ..... и всё в принципе может пару фишек типо квестов но механику типо как зарожденные зоны которые дабавили бы в игру больше остроты и выживания просто запихнули в длс для бабла!!! И Никита вроде адекватный человек игру разрабатываете можно было бы обойтись без всяких "лол" и прочего И про дробовики и урон тоже просто ушли от ответа.... спасибо! Правильно народи так схавает
  6. А давайте всё интересное добавим в DLC а на стандарт игры просто забьём пвп да и хватит вам .. нужно же DLC продовать ДЕНЬГИ ДЕНЬГИ ДЕНЬГИ
  7. Здравствуйте такие вопросы созрели у Енота 1 Будут ли квесты связаны между собой и вытекать из одного в другой ? Например нашёл информацию в бппла и из полученой информации вытекает как раз другой квест 2 Будет ли переделаны торговцы в плане того что бы просто пачкой лут не лежал как "мусор" а была банальная сортировка предметов 3 Будут ли броня кастомная как новый шлем Вставляешь пластины и т д 4 Будет ли переделаны полоски эргономики отдачи и тому подобное Просто по полоскам трудно понять хорошо это прокачано или нет 5 Будут ли сделаны какие то опасности на карте в плане радиации холода и т д
  8. В первые я согласен с mosin Думал будет точно так же Подобрал жетон узнал кого убил и так далее Намного интересней и реалистично чем просто таблица
×