Jump to content

ya8311

Member
  • Content Count

    304
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ya8311

  1. Дядя Никита такой вопрос 1 Что с будет с носимым весом ? Сейчас при 60 кило снаряжения можно бегать и летать по карте. Будет ли тамина и скорость зависеть от того сколько на тебе кило? И когда этого можно ждать? 2 Будет ли "голод" убывать быстрее что бы больше актуальности искать пропитание ? И будет ли это так же зависеть от того сколько кило на персонаже? 3 Когда на тебе те же самые 60 кило и ты прыгаешь с кого то уступа будет ли анимация приземления что бы застопорить движения а не сразу бежать куда глаза глядят ? Спасибо
  2. Иногда Никита ведёт себя как бомбящий подросток а не главный разработчик игры Как он сравнивает нас с комьюнити Англ. так я его сравню с разработчиком с запада Там они более сдержаны прямо отвечают на вопрос не бомбят даже если это им не приятно
  3. Мне нравиться .... подвисает....и делает минус Думаю понятно на каком слово нужно делать акцент
  4. Они в патче 0.8 Точь в точь так же написали А так полностью с тобой согласен
  5. Я даже видео скидывал как на под станции на берегу я просто стою и бот начинает шмалят через синию стенку Я отхожу или двигаюсь на капсе он повторяет все мои движения и продолжает шмалять уже в новое место где я
  6. Я так понял этого прыгуна так и не забанили?? У нас хороший античит говорили они .. Насколько должен быть плохим античит что бы он не словил чувака который прыгает мега-прыжками????? уже месяц как он прыгает
  7. Я про фризы говорил тоже и ещё раньше этого и так же отправлял репортты При чём тут бомбить? Я сообщил о проблеме таким способом что на таких то настройках такое то отвратное мыльцо может это баг не доработка и я сообщил об этом Но всё накинулись защищать и спорить хотя у меня такой цели не было вообще Тут все пишут о своих проблемах и что их волнует в игре для этого чёрт возьми форум и тема с патчем существует
  8. Ну как я и написал выше вы схаваете любую проблему..... Повторюсь, выше я написал 2 поста о такого рода мышлении и его проблемах
  9. А вы в этом сомневались? Если вас такое освещение и плавающие тени устраивают вполне то как раз для вас я написал 2 поста выше
  10. Баги есть везде и о них сообщают, так скажем я в такой манере сообщил о баге недоработки игры Но все кинулись защищять что кококо всё нормально баги есть везде кококо Баги есть но не серьёзные про дейз можно забыть ... сколько уж ему и то они поняли свой косяк и сейчас проводят стрес тесты каждый день почти и фиксят эти баги Они на короткой ноге с комьюнити и все найденые баги исправляются каждый день и они отчитываются перед пользователями о работе Потому что разработчик понимают что с комьюнити надо общяться и принимать критику и баги и они быстрее это исправят и найдут проблемы А если в каждое горло кричать да всё норм баги есть везде так всё и останется
  11. Эм?? Это совсем разные вещи при чём тут это? Уже идёт бета тестирование, слухи идут от самого Никиты что скоро обт трулала И поверьте если я начну придраться к текстурам я найду намного больше косяков ТЕКСТУРКИ ЭТО ПРОСТО МЫЛО А я просто рассказал о проблеме На это вроде тест у нас нет разве? Что находим проблему сообщаем о ней Я сообщил и так что ваши придирки считаю не актуальными PS И то что я наблюдаю ещё с альфы в этом проекте это касается рус комьюнити Если наш человек отдал деньги он будет до последнего говорить что его всё устраивает Всё будет ломаться но наш человек возьмёт скотч прикрепит и скажет это вы идиоты а товар хороший
  12. это 2018 год я играл во много выживалок где солнце так же идёт по своему расписанию и там с тенями всё нормально Как понимаю вы деньги отдали и всё схаваете??? У вас всё нормально мерцают тени да норм , обьекты не отрисовываются тоже сойдёт сносно же ... Почему у вас нет критического мышления?? Дабы выявить проблемы, ткнуть носом разрабов в проблемы и получить годный продукт Почему вы всё хаваете то с проглотом?
  13. На ультра они будут нормальными не спорю НО на высоких такой хрени тоже не должно быть
  14. Вот я и про тоже на высоких настройках такого как по мне не должно быть
  15. Ну что ж тут мы прекрасно видим освещение в игре в 2018 году на высоких настройках теней... Ни в одной игре такого я не замечал на высоких настрйоках Дальность отрисовки тоже не на что не влияет предметы вблизи меняют свою форму!!!!! Ну и плавающие тени.... герлядны какие то
  16. играю на высоких и на развязке это есть получиться заснять сделаю
  17. это да полностью согалсен но если смотреть с другой стороны на той же Развязке прыгающие тени режут глаз очень сильно
  18. Там просто идиотское освещение Тени плавают мерцают и это на высоких настройках ...
  19. Парам пам пам
  20. Я это имел ввиду что продолжение основного сюжета пожалуйста пусть будем в DLC и прочие фишки Просто хотя бы основу "плохих зон" пусть сделают для стандарт игры в 1 карте хотя бы и всё и не забывали иногда в патчах дополнять квсетами не знаю и ещё стандарт игру У нас тут одни и те же локации на них толком ничего не меняется "плохие зоны " разбавили бы это суету
  21. Друзья поймите меня правильно я во многом с вами согласен Вы правы в том что DLС и продолжают сюжет и правда должны вносить новые фишки в геймплей Отвечу Sharpshooter Разве простыми патчами и фишками нельзя поддерживать игру ? А в DLC добавлять карты? Ну это я так обобщил Что на счёт Таркова Мы все ждём игру про выживания,где люди должны именно выживать В этом им мешают многие вещи в том числе и " плохие зоны " ( буду называть их так ) Я понимаю каждой кампании нужны финансы на сотрудников на сервера и бла бла бла НО Просто почему нельзя сделать 1 или 2 карты с " плохими зонами " для стандартной игры ? Например та же радиация на одной из карт ( или в 2, 3 стандартных картах ) могла бы быть в очень "лутовых местах" и всё.... А после можно уже допилить идеи с "плохими зонами" Добавить снег и холод, заражение чем то и так далее и запихнуть это в DLC Мне бы хотелось видеть в игре про выживания и хардкор больше опасности не в виде чвк или ботов даже а именно среды обитания Где то минные поля где то всё в колючке ... и это тебя побуждает уже играть по другому Повторюсь я не против DLC я только за наверное Только вы не правы что игру и сюжет можно поддерживать только платными DLC В Таркове карты статичны тебе мешают чвк и боты и на том всё Людям это быстро наскучит Нам же всегда надо что то новое ведь так? А многие покупать DLC не будут ( по тем или иным обстоятельствам ) И тут как раз бы сыграла следующий сценарий Добавлять какой то доп сюжет и "плохие зоны " для стандарт игры И в DLC уже добавлять и карты и опасности новые и так далее Надеюсь мы все друг друга поняли
  22. просто сделать механику выживания ( радиации и прочих вмешательств ) в стандартной игре но в ответах написали только в длс Я что вам по 2 раза должен отвечать? Я просто говорю что целую механику по выживаемости ( внешняя среда ) просто пихают в длс
  23. Потому что самые интересные механики добавят в длс А на стандарт игре ничего интересного из радиации не будет В основном по примеру других играх в длс добавляют карты ..... и всё в принципе может пару фишек типо квестов но механику типо как зарожденные зоны которые дабавили бы в игру больше остроты и выживания просто запихнули в длс для бабла!!! И Никита вроде адекватный человек игру разрабатываете можно было бы обойтись без всяких "лол" и прочего И про дробовики и урон тоже просто ушли от ответа.... спасибо! Правильно народи так схавает
  24. А давайте всё интересное добавим в DLC а на стандарт игры просто забьём пвп да и хватит вам .. нужно же DLC продовать ДЕНЬГИ ДЕНЬГИ ДЕНЬГИ
  25. Здравствуйте такие вопросы созрели у Енота 1 Будут ли квесты связаны между собой и вытекать из одного в другой ? Например нашёл информацию в бппла и из полученой информации вытекает как раз другой квест 2 Будет ли переделаны торговцы в плане того что бы просто пачкой лут не лежал как "мусор" а была банальная сортировка предметов 3 Будут ли броня кастомная как новый шлем Вставляешь пластины и т д 4 Будет ли переделаны полоски эргономики отдачи и тому подобное Просто по полоскам трудно понять хорошо это прокачано или нет 5 Будут ли сделаны какие то опасности на карте в плане радиации холода и т д
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2