ZermanGR

Member
  • Content count

    51
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

27 Positive

6 Followers

About ZermanGR

  • Rank
    Newbie
  • Birthday 12/15/1987
  1. Emmisary from Greece

    Thank you for your cooperation. I am coming as a member 7 feb 2018 to service the development and maybe get badge back again.
  2. Ψαχνω παιχτες

    Έλα σε εμάς emmisar είμαι περνάμε πολύ καλά.
  3. Emmisary from Greece

    Thank you
  4. Emmisary from Greece

    Thank you guys yout all are amazing
  5. Hotfix 0.5.1.817 Σημειώσεις

    Είμαστε έτοιμοι να ανεβάσουμε νέα επείγουσα επιδιόρθωση 0.5.2.817, Escapers! Σημειώσεις ενημέρωσης Το παράθυρο πληροφοριών πυρομαχικών διαθέτει τώρα ένα ξεχωριστό πεδίο διαμετρήματος Βελτιστοποιημένη αίτηση ασφαλιστικής τιμής Ο ήχος λεηλασίας εκπέμπεται τώρα από το κέντρο ενός λεηλατημένου αντικειμένου Η Loot ένταση το ήχου μειωθηκε. Διορθώθηκε πρόβλημα με τον θόρυβο εξαφανισεις μακρια απο τον παικτη. Διορθωθηκε το σφάλμα κατανάλωσης παυσίπονου που παρουσιάστηκε ενώ ήταν οπλισμένο με melee όπλα Αγαπητοί Escapers, Είμαστε στην ευχάριστη θέση να παρουσιάσουμε μια επείγουσα επιδιόρθωση για το τελευταίο patch! Ξεκινήσαμε τη μεταφόρτωση της επείγουσας επιδιόρθωσης 0.5.1.815. Αρχικά θα ενημερώσουμε τον client, μετά από αυτό - τους διακομιστές. Σε αυτό το χρονικό διάστημα το παιχνίδι μπορεί να λειτουργήσει με διακοπές. Σημειώσεις Patch: Επιδιόρθωση των σφαλμάτων του διακομιστή που προκάλεσε την τερματισμό της λειτουργίας στην οθόνη της περιόδου αναμονής. Το σημείο extract του πλοίου εμφανίζεται τώρα στον χάρτη. Για την ευκολία των dogtags, ταυτοποίησης, έχουν τώρα τα ψευδώνυμα του εχθρού ως όνομα του αντικειμένου αντί του "Dogtag". Σωστή εμφάνιση της συνομιλίας του "Care Package" που αποστέλλεται στον παίκτη εάν η συνολική αξία αντικειμένων στο απόθεμα είναι μικρότερη από 20000 RUB. Διορθωθηκαν τα σημεία περιστροφής για ορισμένα αντικείμενα. Κανονική εμφάνιση του χρονομέτρου για πιθανά σημεία extract. Οι ειδοποιήσεις θεραπείας και Loot εμφανίζονται τώρα στο online παιχνίδι. Διορθώθηκε ο shader βλάστησης Η επιλογή Κλείσιμο δεν θα εμφανίζεται πλέον με το νεκρό σώμα / σακάκι. Διάφορες επιδιορθώσεις του διακομιστή παιχνιδιών Διοθώθηκαν λανθασμένα οπτικά σφάλματα σε ένα από τα τελωνειακά σημεία extract. Διοθώθηκαν εσφαλμένη εποχή του έτους στις καιρικές συνθήκες (η ημέρα ήταν πολύ μικρή). Όλα τα sights και τα scpopes καθορίζονται από προεπιλογή σε ελάχιστη απόσταση Zeroing. Πιθανές διορθώσεις του προβλήματος αθόρυβων βημάτων. Διόρθωση οπτικής παραμόρφωσης που είχε γραμμές σε Reflex Sights. Εξισορροπητικές διορθώσεις Loot και εξοπλισμού των ΑΙ. Άλλες διορθώσεις και βελτιστοποιήσεις. Ελπίζουμε να απολαύσετε αυτήν την ενημέρωση, Escapers!
  6. Αγαπητοί φίλοι και φίλες! Αύριο, στις 28 Δεκεμβρίου, στις 15:00 MSK (UTC + 3), ξεκινά η εκδήλωση του νέου έτους: 25% έκπτωση για όλους τους τύπους αγορών συναλλαγών, τροποποίηση συσκευασίας ή αγορά ως δώρο). Μέσα σε αυτό το promo θα δώσουμε επίσης δωρεάν πρόσβαση 7 ημερών στη Escape από το Tarkov σε ένα μέρος των χρηστών που είναι εγγεγραμμένοι στον επίσημο ιστότοπο του έργου, αλλά δεν παίζουν ακόμα. Αυτοί οι παίκτες θα πρέπει να επιλέγονται τυχαία μεταξύ του συνόλου των συνδρομητών, με προκατάληψη για όσους έχουν εγγραφεί νωρίτερα. Players who have joined the testing before the launch of Closed Beta (July 28, 2017), will also receive: δύο κλειδιά πρόσβασης 7 ημερών και την ευκαιρία να τα μοιραστείτε με φίλους εντός μιας εβδομάδας. Players who have preordered the game prior to the Alpha Test (August 5, 2016), additionally receive: κωδικό προώθησης για την Standart έκδοση του παιχνιδιού. δύο κλειδιά πρόσβασης 7 ημερών και την ευκαιρία να τα μοιραστείτε με φίλους εντός μιας εβδομάδας. Η έκπτωση ισχύει έως τις 15:00 MSK (UTC + 3) στις 4 Ιανουαρίου 2018. Όσοι δεν έχετε κάνει register να κανεται στην σελίδα http://www.escapefromtarkov.com Τοn launcher τον κατεβάζεται από το προφίλ σας στην σελίδα.
  7. EFG Greek Community

    H EFG Greek Community σας εύχεται καλά χριστούγεννα με υγεια και ευτυχία. Στο Patch 0.5.0.811 μπαίνουμε BEARs
  8. Patch 0.5.0.811

    Αγαπητοί escapers, Είμαστε στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουμε την κυκλοφορία του patch 0.5.0.811 για Escape από το Tarkov! Νέα όπλα SR1MP AKMS AKMN RSASS TOZ-106 Προστέθηκε Trijicon REAP-IR θερμικό σκόπευτρο Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT κράνος Προσαρμογή κράνους, σε αυτό το στάδιο, συμπεριλαμβανομένης της βελτίωσης των δυνατοτήτων του Ops-Core Fast κράνος μέσω της επιλογής των αρθρωτών εξαρτημάτων του. Αργότερα στην εξέλιξη, τα τμήματα του κράνους προστατεύουν τα αντίστοιχα μέρη του κεφαλιού. Σε αυτό το σημείο, ωστόσο, ο μηχανισμός προστασίας κράνους παραμένει ο ίδιος. Ops-Core Fast GUNSIGHT Mandible - Πρόσθετη θωράκιση για το κράνος (+20 pts) Εξαιρετική Ops-Core Fast Armor - Πρόσθετη θωράκιση για το κράνος (+10 pts) Ops-Core FAST RAC Ακουστικά - ενεργό ακουστικό για το κράνος Ops-Core FAST Κάλυμμα για το κράνος (ενεργεί σαν γυαλιά) Ops-Core FAST πολυ-χτύπημα βαλλιστική ασπίδα προσώπου και γείσο (τάξη armor +1, λειτουργεί ως γυαλιά επίσης Ο αριθμός των διαθέσιμων χρόνων χρήσης των αποθεμάτων εξαρτάται από τα εγκατεστημένα mods Τα αναδιπλούμενα και ξεδιπλωμένα αποθέματα αντικατοπτρίζουν τώρα τον αριθμό των διαθέσιμων χρόνων αποθήκευσης από όπλα Νέα σημεία ανάπτυξης και εξόρυξης σε τοποθεσίες, μπορούν να επιλεγούν μόνο εάν ο χαρακτήρας έχει έναν χάρτη τοποθεσίας στο απόθεμα Νέες υποδοχές για καπέλα, που επιτρέπουν να συνδυάζονται γυαλιά, μάσκες, κράνη και ακουστικά Dogtags, μια νέα υποδοχή του νεκρού σώματος χαρακτήρων, η οποία περιέχει τις ετικέτες αναγνώρισης με ψευδώνυμο, επίπεδο και συγγένεια του χαρακτήρα. Μια λίστα χαρακτήρων που σκοτώσατε κατά τη διάρκεια της συνεδρίας. Εάν σκοτώσετε έναν χαρακτήρα και συγκεντρώσετε τα Dogtags του, οι πληροφορίες του παίκτη θα εμφανιστούν στη λίστα τερματισμού της περιόδου σύνδεσης. Πλήρης τοποθεσία Shoreline Peacekeeper quests, νέα Skier quests Νέες δεξιότητες κατηγορίας ψυχικής υγείας: Perception Attentiveness Memory Νέες ικανότητες κατηγορίας μάχης: pistols SMGs automatic and assault rifles shotguns DMRs sniper rifles light machine guns recoil control Redesigned weapon mastering Adjusted scopes, added scope zeroing Βελτιώσεις AI: Τα Bots πέφτουν πριμιδών Ενώ παίζετε ως Scav, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χειρονομίες για να αλληλεπιδράσετε με τα bots (χειρονομίες "ακολουθήστε με", "προς τα εμπρός", "stop") Προσαρμοσμένη συμπεριφορά των bots του σκοπευτή Βελτιωμένη αναζήτηση σημείων ενέδρας Διορθώθηκε μέρος των σφαλμάτων που προκαλούν τα Bots να τηλεμεταφέροντε μεσα απο τις πόρτες Διορθώθηκε μέρος των σφαλμάτων όπου τα Bots έχουν κολλήσει στις σκάλες Βελτιστοποιήσεις: Βελτιστοποιήσεις διακομιστή Διορθωθηκε: Διπλές χειροβομβίδες ρίχνουν σφάλμα Αόρατες βόμβες Σφάλμα που εξακολουθούσε να παίζει εξωτερικούς ήχους στο εργοστάσιο Σφάλμα που επέτρεψε σε περισσότερους από έναν παίκτες να αγοράσουν ένα στοιχείο που πωλήθηκε στον έμπορο Ένα σφάλμα που επέτρεψε τη φόρτωση ενός σε θάλαμο με φορτωμένο γεμιστήρα. Σφάλμα με οπτικά βροχής Διοθωθηκαν συγκρούσεις αλληλεπίδρασης εμπορευματοκιβωτίων (τσάντες, κιβώτια, χρηματοκιβώτια κλπ.) Σφάλμα με πλάνα που δεν περνούν από φράχτες αλυσίδων Σφάλμα με υπολογισμού σφαίρας βαλλιστικών τροχιών Σωστή εμφάνιση του απαιτούμενου αριθμού αντικειμένων ανταλλαγής Μικρές διορθώσεις σε τοποθεσίες Αλλαγές: Όταν ολοκληρώνετε Quests περιορισμένου χρόνου, όταν πληρούνται οι προϋποθέσεις πριν από το όριο, ο χρονομετρητής σταματά και η αναζήτηση μπορεί να ενεργοποιηθεί ανά πάσα στιγμή Το διπλό κλικ ανοίγει τώρα τον ίδιο τον περιέκτη και όχι τον επιθεωρητή εμπορευματοκιβωτίων Τώρα, όταν σύρετε ένα αντικείμενο πάνω στο σακίδιο, το γιλέκο ή το δοχείο - αυτό μπαίνει σε αυτό αυτόματα Οπτικά προσαρμοσμένα melee όπλα χτυπηματα Λίγη εξήγηση για το νέο σύστημα ανάπτυξης και εξόρυξης το οποίο πρόκειται να συμπεριληφθεί σε αυτήν την ενημερωμένη έκδοση. Όλες οι τοποθεσίες (εκτός από το εργοστάσιο) θα προσφέρουν τώρα τη δυνατότητα επιλογής της ζώνης spawn - με την προϋπόθεση ότι θα υπάρχει ο χάρτης τοποθεσίας στο inventory - και για κάθε ζώνη θα υπάρξουν αντίστοιχα σημεία extraction. Ορισμένες από αυτές θα είναι μόνιμες, ορισμένες προσωρινές, μερικές μπορεί να είναι ανοικτές σε συγκεκριμένη ώρα, μερικές μπορεί να κλείσουν. Κάποιοι μπορεί να απαιτούν την εκκένωση συγκεκριμένων αντικειμένων, μερικοί μπορεί να έχουν περιορισμούς στον αριθμό των ατόμων που θα εξαχθούν κ.λπ. Οι Scavs θα πάρουν και τα δικά τους σημεία extraction, δηλαδή κάθε παίκτης Scav θα έχει ατομικά σύνολα σημείων εξόρυξης, θα είναι μεγαλύτερες από τις PMC που πρόκειται να έχουν. Όλα αυτά θα συνοδεύονται από πρόσθετες εξηγήσεις στην επιδρομή. Σε αυτήν την ενημέρωση, το σύστημα πρόκειται να δοκιμαστεί, να προσαρμοστεί και, αν χρειαστεί, να επανασχεδιαστεί - η εμπειρία σας στο παιχνίδι θα εξεταστεί διεξοδικά και θα εξεταστεί!
  9. Αγαπητοί escapers, Είμαστε στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουμε τον κατάλογο προκαταρκτικής αλλαγής για το patch 0.5.0 **! ΘΑ ΓΙΝΕΙ WIPE! Νέα όπλα SR1MP AKMS AKMN RSASS TOZ-106 Προστέθηκε Trijicon REAP-IR θερμικό σκόπευτρο Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT κράνος Προσαρμογή κράνους, σε αυτό το στάδιο, συμπεριλαμβανομένης της βελτίωσης των δυνατοτήτων του Ops-Core Fast κράνος μέσω της επιλογής των αρθρωτών εξαρτημάτων του. Αργότερα στην εξέλιξη, τα τμήματα του κράνους προστατεύουν τα αντίστοιχα μέρη του κεφαλιού. Σε αυτό το σημείο, ωστόσο, ο μηχανισμός προστασίας κράνους παραμένει ο ίδιος. Ops-Core Fast GUNSIGHT Mandible - Πρόσθετη θωράκιση για το κράνος (+20 pts) Εξαιρετική Ops-Core Fast Armor - Πρόσθετη θωράκιση για το κράνος (+10 pts) Ops-Core FAST RAC Ακουστικά - ενεργό ακουστικό για το κράνος Ops-Core FAST Κάλυμμα για το κράνος (ενεργεί σαν γυαλιά) Ops-Core FAST πολυ-χτύπημα βαλλιστική ασπίδα προσώπου και γείσο (τάξη armor +1, λειτουργεί ως γυαλιά επίσης Ο αριθμός των διαθέσιμων χρόνων χρήσης των αποθεμάτων εξαρτάται από τα εγκατεστημένα mods Τα αναδιπλούμενα και ξεδιπλωμένα αποθέματα αντικατοπτρίζουν τώρα τον αριθμό των διαθέσιμων χρόνων αποθήκευσης από όπλα Νέα σημεία ανάπτυξης και εξόρυξης σε τοποθεσίες, μπορούν να επιλεγούν μόνο εάν ο χαρακτήρας έχει έναν χάρτη τοποθεσίας στο απόθεμα Νέες υποδοχές για καπέλα, που επιτρέπουν να συνδυάζονται γυαλιά, μάσκες, κράνη και ακουστικά Dogtags, μια νέα υποδοχή του νεκρού σώματος χαρακτήρων, η οποία περιέχει τις ετικέτες αναγνώρισης με ψευδώνυμο, επίπεδο και συγγένεια του χαρακτήρα. Μια λίστα χαρακτήρων που σκοτώσατε κατά τη διάρκεια της συνεδρίας. Εάν σκοτώσετε έναν χαρακτήρα και συγκεντρώσετε τα Dogtags του, οι πληροφορίες του παίκτη θα εμφανιστούν στη λίστα τερματισμού της περιόδου σύνδεσης. Πλήρης τοποθεσία Shoreline Peacekeeper quests, νέα Skier quests Νέες δεξιότητες κατηγορίας ψυχικής υγείας: Perception Attentiveness Memory Νέες ικανότητες κατηγορίας μάχης: pistols SMGs automatic and assault rifles shotguns DMRs sniper rifles light machine guns recoil control Redesigned weapon mastering Adjusted scopes, added scope zeroing Βελτιώσεις AI: Τα Bots πέφτουν πριμιδών Ενώ παίζετε ως Scav, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χειρονομίες για να αλληλεπιδράσετε με τα bots (χειρονομίες "ακολουθήστε με", "προς τα εμπρός", "stop") Προσαρμοσμένη συμπεριφορά των bots του σκοπευτή Βελτιωμένη αναζήτηση σημείων ενέδρας Διορθώθηκε μέρος των σφαλμάτων που προκαλούν τα Bots να τηλεμεταφέροντε μεσα απο τις πόρτες Διορθώθηκε μέρος των σφαλμάτων όπου τα Bots έχουν κολλήσει στις σκάλες Βελτιστοποιήσεις: Βελτιστοποιήσεις διακομιστή Διορθωθηκε: Διπλές χειροβομβίδες ρίχνουν σφάλμα Αόρατες βόμβες Σφάλμα που εξακολουθούσε να παίζει εξωτερικούς ήχους στο εργοστάσιο Σφάλμα που επέτρεψε σε περισσότερους από έναν παίκτες να αγοράσουν ένα στοιχείο που πωλήθηκε στον έμπορο Ένα σφάλμα που επέτρεψε τη φόρτωση ενός σε θάλαμο με φορτωμένο γεμιστήρα. Σφάλμα με οπτικά βροχής Διοθωθηκαν συγκρούσεις αλληλεπίδρασης εμπορευματοκιβωτίων (τσάντες, κιβώτια, χρηματοκιβώτια κλπ.) Σφάλμα με πλάνα που δεν περνούν από φράχτες αλυσίδων Σφάλμα με υπολογισμού σφαίρας βαλλιστικών τροχιών Σωστή εμφάνιση του απαιτούμενου αριθμού αντικειμένων ανταλλαγής Μικρές διορθώσεις σε τοποθεσίες Αλλαγές: Όταν ολοκληρώνετε Quests περιορισμένου χρόνου, όταν πληρούνται οι προϋποθέσεις πριν από το όριο, ο χρονομετρητής σταματά και η αναζήτηση μπορεί να ενεργοποιηθεί ανά πάσα στιγμή Το διπλό κλικ ανοίγει τώρα τον ίδιο τον περιέκτη και όχι τον επιθεωρητή εμπορευματοκιβωτίων Τώρα, όταν σύρετε ένα αντικείμενο πάνω στο σακίδιο, το γιλέκο ή το δοχείο - αυτό μπαίνει σε αυτό αυτόματα Οπτικά προσαρμοσμένα melee όπλα χτυπηματα
  10. Πρόσφατα ανακοινώσαμε έναν μελλοντικό μηχανισμό στο Escape From Tarkov, το "The Hideout" που θα διαδραματίσει στο μέλλον το ανοικτό Beta of Escape From Tarkov. Πολλοί από εσάς είχαν ερωτήσεις σχετικά με το κρησφύγετο και είμαστε στην ευχάριστη θέση να σας προσφέρουμε μια λίστα ερωτήσεων και τις απαντήσεις τους από τους προγραμματιστές! Ελπίζουμε να απολαμβάνετε αυτές τις απαντήσεις όσο απολαμβάνουμε να τις διαβάσετε! Σας ευχαριστούμε όλους όσους υπέβαλαν μια ερώτηση σχετικά με το The Hideout και τη συνεχή υποστήριξή σας για την Escape From Tarkov και την Ομάδα Ανάπτυξης Αγώνων Battlestate! Πολλές ευχαριστίες πηγαίνουν στον @Blackb1rd για την παροχή αυτών των ερωτήσεων που ζήτησε η κοινότητά μας σχετικά με το πρόσφατα ανακοινωθέν χαρακτηριστικό του Hideout. Πρόσθετες ευχαριστίες πηγαίνουν στον @Olloch, ο οποίος βοήθησε να καθαρίσει και να διαμορφώσει τις ερωτήσεις για να βοηθήσει στην ευκρίνεια τους. Ερωτήσεις από την Ανακοίνωση Hideout Ε: Μπορούμε να φέρουμε / να προσκαλέσουμε άλλους παίκτες στο κρησφύγετό μας; Α: Αυτό είναι πολύ πιθανό στο μέλλον, και η Ομάδα Ανάπτυξης μας θα εξετάσει το ενδεχόμενο να μοιραστεί το προσωπικό σου κρησφύγετο με άλλους παίκτες! Ε: Θα επιτεθεί το κρησφύγετο από SCAV ή άλλους παίκτες; A: Τα Hideouts θα βρίσκονται σε μια ασφαλή ζώνη στο Tarkov και δεν θα κινδυνεύουν να επιτεθούν από τους Scavs ή άλλους παίκτες. Ε: Αναφέρατε την ασφάλεια αναβάθμισης, τι βελτιώνει αυτό; Α: Θα είστε σε θέση να ενισχύσετε την πόρτα εισόδου του ξενώνα και να εγκαταστήσετε κάμερες ασφαλείας. Ε: Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να καθαρίσουμε τα καύσιμα ακριβώς όπως το βρώμικο για να κρατήσουμε τις γεννήτριες να δουλεύουν; Α: Ναι. Οι παίκτες θα πρέπει να καθαρίσουν τα καύσιμα για να διατηρήσουν τις γεννήτριες του Hideout ανανεωμένες και σε κατάσταση λειτουργίας. Ε: Πού θα βρίσκεται το κρησφύγετο; Κάπου στο χάρτη ή σε ξεχωριστή περίπτωση; Α: Το κρησφύγετο βρίσκεται σε ξεχωριστή περίπτωση από το υπόλοιπο του παιχνιδιού, είναι μια περιοχή για να χαλαρώσετε, να ανακτήσετε και να επανασυναρμολογήσετε τις επιδρομές. Ε: Θα γίνει πρόσβαση στο κρησφύγετο μέσω του κύριου μενού όπως ακριβώς και οι έμποροι και οι πελάτες; Α: Ναι, θα μπορείτε να εισέλθετε στο Hideout από το Κύριο μενού. Ε: Θα υπάρξουν φρουροί SCAV σε αυτό; Α: Αυτή τη στιγμή, Όχι. Αλλά σχεδιάζουμε να προσθέσουμε ένα δροσερό χαρακτηριστικό όσον αφορά τα Scavs σε σχέση με το Hideout στο μέλλον. Μείνετε συντονισμένοι για μελλοντικές λεπτομέρειες! Ε: Θα έχουμε την επιλογή να ανεβάσουμε προσαρμοσμένες τέχνες / εικόνες για αφίσες; Θα ήταν ωραίο να φτιάξουμε τη δική μας τέχνη για το γκράφιτι! Α: Αυτή είναι μεγάλη ιδέα! Θα λάβουμε υπόψη αυτή την ιδέα μεταξύ της ομάδας ανάπτυξης και θα δούμε τι είναι δυνατόν! Ε: Το κρησφύγετο αντικαθιστά το Stash; Δηλαδή, η λειτουργία hideout θα χρησιμεύσει ως αντικατάσταση ή τρισδιάστατη εναλλακτική λύση από την τρέχουσα οθόνη αποθεμάτων του χαρακτήρα?; A: Το Hideout δεν θα αντικαταστήσει εντελώς τις τρέχουσες οθόνες inventory / stash / trader και είναι ουσιαστικά μια οπτική αναπαράσταση του Stash σας. Θα μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στο stash σας μέσα από το κρησφύγετο, αλλά δεν αντικαθιστά πλήρως το Stash. Ε: Μπορώ να περπατήσω στο Hideout; Α: Ναι, θα μπορείτε να μετακινήστε ελεύθερα το Hideout σας. Ε: Όταν έξω από μια επιδρομή ο χαρακτήρας θα σταλθεί αυτόματα στο κρησφύγετό ή θα είναι άλλη επιλογή στο κύριο μενού; A: Αυτή τη στιγμή, η επιστροφή στο Hideout θα είναι προαιρετική, επιλέγεται μέσω του κύριου μενού στο τέλος κάθε επιδρομής. Ε: Πρέπει να πάμε στο κρησφύγετο για να τροποποιήσουμε το όπλο μας; Πώς διαφέρει από τo Stash από την άποψη αυτή; Είναι αντικατάσταση ή προσθήκη; A: Το Hideout είναι μια οπτική αναπαράσταση του Stash. Είναι μια πρόσθετη επιλογή που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες, αλλά δεν αντικαθιστούν εντελώς το μενού Inventory / Stash. Ε: Εξοπλίζω τον εαυτό μου πηγαίνοντας στα ράφια και παίρνω ό, τι χρειάζομαι; Δεν υπάρχει πλέον εξοπλισμός μενού ή και οι δύο πρόκειται να είναι διαθέσιμοι; Α: Όχι, δεν θα χρειαστεί να εξοπλίσετε τον εαυτό σας από τα ράφια. Ε: Πώς θα λειτουργήσει αυτό μαζί με το σύστημα των clan; Μπορούμε να έχουμε clan hideout με την κοινό clan stash εκεί; Α: Αυτή είναι μια μεγάλη ιδέα και είναι πολύ δυνατή. Έχουμε προγραμματίσει να το έχουμε στο Escape From Tarkov και θα ανακοινώσουμε περισσότερες λεπτομέρειες όταν έρθει η ώρα. Ε: Οι έμποροι: Θα μπορέσουμε να χρησιμοποιήσουμε τον υπολογιστή ή το φορητό υπολογιστή (όπως φαίνεται στις εικόνες) για να επικοινωνήσουμε με τους εμπόρους; Τότε πώς θα μας παραδοθούν τα αντικείμενα μας; Α: Δεν θα χρειαστεί να έχετε πρόσβαση στους εμπόρους μέσω του φορητού υπολογιστή για να πραγματοποιήσετε συναλλαγές. Θα μπορέσετε να επισκεφθείτε τους εμπόρους μέσω του παραδοσιακού μενού Traders που είναι διαθέσιμο στη δοκιμασία Alpha. Ε: Πώς θα γίνει η «δημιουργία πυρομαχικών»; Θα ήταν τα πυρομαχικά μιας συγκεκριμένης ποιότητας ή εξαρτάται από τις δεξιότητες και τις ενότητες; Και τι γίνεται με τα φάρμακα; Α: Θα χρειαστεί να συλλέξετε πόρους, όπως μπαρούτι. Όταν αναβαθμίζετε τον πάγκο εργασίας στο Hideout, θα ξεκλειδώσετε πρόσθετα σχεδιαγράμματα σχεδίασης. Η κατασκευή πυρομαχικών θα χρειαστεί χρόνο και, για να μειωθεί ο απαιτούμενος χρόνος, θα πρέπει να προχωρήσετε σε σχετικές δεξιότητες. Στοιχεία όπως το MedKits θα απαιτούν εναλλακτικά συστατικά, όπως ιατρικό πόρο. Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το σύστημα χειροτεχνίας θα ανακοινωθούν στο μέλλον. Ε: Θα υπάρχει ένα κοινοτικό κρησφύγετο όπου υπάρχει μόνο ένας κατά διακομιστή ελέυθερης περιήγησης; Α: Αυτή τη στιγμή, όχι. Δεν θα υπάρχει κοινοτικό κρησφύγετο στον ελεύθερο χάρτη περιφέρειας. Ε: Θα είναι τα καταφύγια μας μέρος της λειτουργίας ελεύθερης περιπλάνησης; - Θα μπορέσουμε λοιπόν να βρούμε τα κρησφύγετα του άλλου παίκτη μέσα στον χάρτη / διακομιστή; Α: Αυτή τη στιγμή, όχι. Τα κρησφύγετα δεν θα εφαρμοστούν στον χάρτη ελεύθερης περιθωριοποίησης καθώς είναι ξεχωριστά από όλες τις περιπτώσεις raid / free-roam. Ε: Επιπλέον, θα χωριστούν οι κλάσεις των αντικειμένων έχουν τα δικά τους δοχεία; Κιβώτια όπλων ή ράφια όπλων, έπειτα ψυγεία για φαγητό και νερό και ψυγεία για τη διατήρηση των φαρμάκων δροσερά, ράφια ρούχων, ράφι για να κρεμάσουν όλα τα πανοπλίες του σώματος μας; - Ο κατάλογος συνεχίζεται ... Α: Όχι, δεν θα διαχωριστούν τα εμπορευματοκιβώτια για στοιχεία που βασίζονται σε τύπους στοιχείων. Η λειτουργία "Απόκρυψη" δεν προορίζεται να αντικαταστήσει το τρέχον σύστημα απόκρυψης, αλλά ένα χαρακτηριστικό διασκέδασης για τους παίκτες μας να απολαμβάνουν. Ε: Στο πεδίο βολής, θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε προστατευτικά αυτιών, επειδή είναι εσωτερικά; Αυτό δεν θα ήταν ρεαλιστικό χωρίς αυτό. Α: Αυτή τη στιγμή διαθέτουμε Ballistic Ear Protection μεσα στο παιχνίδι. Εξαρτάται από εσάς, τον παίκτη εάν θέλετε να τον εξοπλίσετε ή όχι μέσω του συστήματος Stash. Ε: Πώς ξεκλειδώνουμε το κρησφύγετο, βρίσκουμε ένα μεγάλο άδειο bunker στο παιχνίδι; Ή το αγοράζουμε από έναν έμπορο; Ή μας δίνεται μόνο στην αρχή; Α: Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν λεπτομέρειες ή αποφάσεις σχετικά με αυτό. Είναι πολύ πιθανό ότι το Hideout θα είναι μια πολύ ιδιαίτερη ανταμοιβή Quest. Ε: Πόσο εκτεταμένη θα είναι η προσαρμογή του κρησφύγετός μας; Μπορούμε να αγοράσουμε 20 γραφεία από έναν έμπορο, μόνο για χάρη αυτού; Ή μήπως είναι ένα καθορισμένο πρότυπο μόνο για την αναβάθμιση σε; Α: Η προσαρμοστικότητα θα είναι ελαφρώς περιορισμένη. Επειδή πρόκειται να αποτελέσει ένα συμπληρωματικό χαρακτηριστικό και όχι ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα βασικού παιχνιδιού, θα περιοριστεί σε μια προκαθορισμένη διαμόρφωση με διάφορες διαθέσιμες αναβαθμίσεις. Ε: Θα υπάρχει ακριβής τοποθέτηση αντικειμένων μέσα στις αντίστοιχες ζώνες με διαφορετικούς σκοπούς. Μπορούμε λοιπόν να επιλέξουμε πού τοποθετούμε τους στόχους εντός της σκοπευτικής σειράς μας ή μήπως όλα πρόκειται να αποτελέσουν ένα καθορισμένο πρότυπο το οποίο δεν μπορούμε να αλλάξουμε; Α: Δεν θα υπάρξει ακριβής τοποθέτηση αντικειμένων μέσα στο Hideout. Το κρησφύγετο είναι ένα μέρος για να ξεκουραστείτε και να χαλαρώσετε στην προσπάθειά σας να ξεφύγετε από το Tarkov. Δεν σκοπεύετε να διαμένετε εκεί μακρύς, καθώς προσπαθείτε να ξεφύγετε! Ε: Μπορούμε να έχουμε ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής μουσικής στο Hideout μας; Ίσως να προσθέσουμε και τα δικά μας, έχοντας μια λίστα αναπαραγωγής σε ορισμένους φακέλους του παιχνιδιού όπως κάποια παιχνίδια. Α: Αυτή είναι μια μεγάλη ιδέα. Σχεδιάζουμε να υπάρχει μια συσκευή αναπαραγωγής μουσικής και είναι πολύ πιθανό να μπορέσουμε να εφαρμόσουμε αυτό το χαρακτηριστικό με μουσικούς φακέλους. Ε: Πόσες ενότητες θα μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε ταυτόχρονα; Ένα συγκεκριμένο ποσό που πρέπει να επιλέξουμε ή όλα τα διαθέσιμα; Α: Όχι. Το Hideout ουσιαστικά θα έχει ένα δέντρο των ξεκλείδωτων μονάδων και των αναβαθμίσεων, αλλά δεν θα χρειαστεί να σταθμίσετε τις αποφάσεις από τις οποίες να αναβαθμιστεί η χρήση. Αναβαθμισμένο πλήρως, το Hideout θα διαθέτει όλες τις διαθέσιμες λειτουργίες / αναβαθμίσεις που είναι διαθέσιμες. Ε: Θα διαμορφωθούν κλιμακωτά οι δομικά αντικείμενα και θα έχουν cool down; Α: Οι ενότητες θα είναι σε σύστημα βασισμένο σε επίπεδο. Ε: Θα υπάρχουν σπάνιες ενότητες; Α: Ναι, θα υπάρχουν σπάνια δομικά αντικείμενα που ονομάζονται «ελίτ». Ε: Τι και πόσα είδη πόρων πρέπει να συγκεντρώσουμε για το κρησφύγετο; Πως λειτουργεί αυτό? Α: Θα χρειαστεί να συγκεντρώσετε πολλά διαφορετικά αντικείμενα. Κάθε ενότητα έχει προαπαιτούμενα - 5 σετ εργαλείων, 4 μπαταρίες αυτοκινήτου και, για παράδειγμα, η εξειδίκευση των 5 Intelligence. Θα πρέπει να ικανοποιήσετε αυτές τις απαιτήσεις για να ξεκινήσετε την κατασκευή. Ε: Θα είναι το ίδιο το Hideout το ίδιο ή θα είναι διαφορετικό; Εάν ναι, με ποιον τρόπο; Α: Όλα τα Hideouts θα αρχίσουν ουσιαστικά με την 'βασική' ρύθμιση και θα είναι προσαρμόσιμα με την επιλογή του παίκτη στην αναβάθμιση / modules για εγκατάσταση. Ε: Πάντα αγαπούσα mods στέγασης στο Fallout που εμφανίζει ενεργά τα στοιχεία που αποθηκεύονται εκεί, όπως τα όπλα στα ράφια τοίχων, τα τρόφιμα και τα ποτά στα ράφια. Αυτό θα ήταν κάτι που μπορούμε να περιμένουμε να δούμε στην ΗΜΧ; Α: Σκεφτόμαστε αυτό το χαρακτηριστικό. Ε: Πόση αλληλεπίδραση μπορούμε να έχουμε με το περιβάλλον; Όπως: να καθίσετε και να παρακολουθήσετε τηλεόραση, να επισκευάσετε όπλο κλπ. Α: Αυτές είναι εξαιρετικές ιδέες! Θα τα εξετάσουμε και θα εξετάσουμε την εφαρμογή τους στο μέλλον. Άλλες δημοφιλείς ερωτήσεις Ε: Στη συνέντευξη με τον COO Nikita, υπήρχε μια απάντηση δεδομένου ότι δεν θα υπήρχαν πολυβόλα που τροφοδοτούνται από ζώνες. Αλλά υπήρχαν αναφορές του RPK πριν και το έχουμε δει σε βίντεο του στούντιο. Έχουμε επίσης ένα δέντρο δεξιοτήτων γι 'αυτό. Αυτά τα μηχανοκίνητα όπλα δεν προστίθενται ποτέ ή απλά δεν είναι αυτή τη στιγμή; Και ίσως να έχουμε τύμπανο-mag και όχι τους άλλους; Μπορούμε να σας διευκρινίσουμε αυτό περισσότερο; Α: Θα υπάρχουν τροφοδοτημένα από τη ζώνη MGs. Δεν είπαμε ότι δεν θα υπήρχαν όπλα που να τροφοδοτούνται με πολυβόλα, μόνο ότι είναι κουραστική η εφαρμογή αυτή τη στιγμή. Ε: Θα υπάρξει μια ενημέρωση ή δύο πριν από την κλειστή beta; Ή περιμένουμε να ξεκινήσει η κλειστή beta; Εάν είναι δυνατόν να μιλήσουμε γι 'αυτό τώρα. Α: Ναι, θα υπάρξει ενημέρωση πριν από την έναρξη των κλειστών δοκιμών beta. Ε: Θα είναι διαθέσιμες οι αναβαθμίσεις εμπορευματοκιβωτίων και οι ασφαλείς αναβαθμίσεις εμπορευματοκιβωτίων με την κλειστή εκκίνηση beta; Εάν όχι, πότε σκοπεύετε να προσθέσετε αυτές τις αποστολές για να αναβαθμίσετε αυτές τις δυνατότητες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού; Α: Όχι, όπως ανακοινώσαμε στην Ανακοίνωση Hideout, η λειτουργία Hideout σχεδιάζεται να υλοποιηθεί στο Open Beta of Escape From Tarkov. Ε: Η χρήση του Sweetfx αποκλείει το ΒΑΝ ενός παίκτη; Θα ήθελα να το χρησιμοποιήσω για εμφάνιση και τη διάθεση του για την αρετή μου. Αυτό επιτρέπεται και σε άλλα παιχνίδια. Ποια είναι η στάση της BSG σε αυτό; Α: Όχι, το SweetFX δεν θα ανιχνευθεί και θα επισημανθεί ως cheat από την μηχανή anti-cheat μας. Καταβάλλουμε συνεχώς βελτιώσεις για να βοηθήσουμε να πιάσουμε και να ΒΑΝ κάθε παίκτη που επιθυμεί να κερδίσει αθέμιτο πλεονέκτημα έναντι άλλων παικτών. Ε: Μήπως οποιαδήποτε χρήση μακροεντολών αποκλείει την απαγόρευση ενός παίκτη; Α: Αυτή τη στιγμή, όχι. Διατηρούμε το δικαίωμα να αλλάξουμε αυτήν την απόφαση ανά πάσα στιγμή. Ωστόσο, η χρήση μακροεντολών μπορεί / μπορεί να προκαλέσει απρόβλεπτα ζητήματα στο παιχνίδι και δεν συνιστάται η χρήση τους. Άλλες ερωτήσεις που προέκυψαν αφορούσαν πληροφορίες σχετικά με την ανακοίνωση του Hideout Ε: Πώς σχεδιάζετε να αφήσετε τον θάνατο να επηρεάσει το παιχνίδι; Αν πεθάνεις, κάνεις πράγματα όπως η ακτινοβολία και άλλα αρνητικά αποτελέσματα πάει μακριά ή μένουν; Α: Σκεφτόμαστε την πιθανότητα ακτινοβολίας και άλλων αρνητικών επιπτώσεων που παραμένουν με τον παίκτη μετά το θάνατο. Ε: Η υγεία σας που βγήκατε από την επιδρομή φτιάχνεται αμέσως ακριβώς όπως η επισκευή θωράκιση ή πρέπει να πάρουμε ένα χρόνο μακριά και να ξεκουραστούν, κλπ; Πως λειτουργεί αυτό? Α: Θα χρειαστεί να φροντίσετε αυτά τα πράγματα μεταξύ των επιδρομών. Δεν θα διορθωθούν αυτόματα μετά από κάθε επιδρομή. Και πάλι, θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε όλους όσους υπέβαλαν τις ερωτήσεις τους σχετικά με το μελλοντικό χαρακτηριστικό Hideout που έρχεται στο Escape From Tarkov. Περισσότερα θα ανακοινωθούν και θα κυκλοφορήσουν στο επερχόμενο μέλλον, οπότε φροντίστε να μείνετε συντονισμένοι για οποιουσδήποτε και όλους τους Project News!
  11. Είμαστε στην ευχάριστη θέση να σας παρουσιάσουμε screenshots του νέου προσαρμόσιμου κράνους Ops-Core. Σκοπεύουμε να το προσθέσουμε στο παιχνίδι με την πλησιέστερη ενημέρωση!
  12. Αγαπητοί φίλοι, αναγνωρίζουμε την ανησυχία σας σχετικά με τους αθέμιτους παίκτες, γι 'αυτό θα θέλαμε να εξηγήσουμε πώς λειτουργεί το anti-cheat: Δεν υπάρχουν κύματα απαγορεύσεων, λαμβάνουν χώρα καθημερινά. Μπορείτε να είστε σίγουροι ότι όλοι οι απατεώνες θα απαγορευτούν. Οι απαγορεύσεις για τη χρήση σφαλμάτων ή εκμεταλλεύσεων δεν ισχύουν. Δεν υπάρχουν απαγορεύσεις "χωρίς ιδιαίτερο λόγο", για αντικείμενα Loot ή λογισμικό που δεν απαγορεύεται. Παρακάτω μπορείτε να βρείτε τη λίστα των παικτών που έχουν BAN κατά τη διάρκεια των τελευταίων δύο ημερών. Σας παρακαλούμε να μην αποστείλετε εικόνες των στατιστικών με σκοπό να κατηγορήσετε κάποιον για εξαπάτηση, εφόσον δεν μπορεί να θεωρηθεί ως αποδεικτικό στοιχείο. Επίσης παρακαλώ μην μοιράζεστε βίντεο, συνδέσμους σε ιστότοπους απαγορευμένων παραγωγών λογισμικού και οποιαδήποτε πληροφορία σχετικά με το απαγορευμένο λογισμικό, καθώς πρόκειται για κατάχρηση των κανονισμών του φόρουμ. Τα BAN είναι μόνιμα, οι αποφάσεις που λαμβάνονται δεν πρέπει να επανεξεταστούν. Μαζί με το ΒΑΝ του λογαριασμού του χρήστη ο παίκτης πρέπει να απαγορευθεί μόνιμα στο φόρουμ του παιχνιδιού.
  13. Ena Follow to Zorrilika kala ta leei o filos mas
  14. Glock 17 στη διαδικασία της υφής. Σύντομα έρχεται στην Tarkov!
  15. PMCs, Προσοχή! Για όσους από εσάς εκεί έξω έχουν φαγούρα να φορούν τόσο κράνη, γυαλιά και μερικές facemasks ή κάτι τέτοιο: τώρα σας φέρνουμε το επανασχεδιασμένο στυλ slots που παρουσιάστηκε σε στυλ από τον κ. COOLIO! Απολαυστε!