AndreichDMBL

Member
  • Content count

    2,111
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AndreichDMBL

  1. @Chernobyl_52, заранее с пятитысячным) вопрос, этот арт (в оригинально виде) публиковался ранее?
  2. Нагрев видеокарты

    Пробовали включать ограничение ФПС?
  3. @Chernobyl_52, всего один вопрос - просьба. Произвести ревизию по составленному списку ... списку "ожидаемого" функционалаhttp://forum.escapefromtarkov.com/topic/37334-список-разрабатываемого-функционала-eft/?do=findComment&comment=812922 подтвердить или опровергнуть указанные в нем пункты, автору темы будет приятно, а пользователям будет от чего отталкиваться( или на что ссылаться) в своих рассуждениях. Ну или создайте собственную тему в подобном формате, (ранее уже были подобные темы в которых комплексно описывались ближайшие, нововведения на несколько патчей вперед), но хотелось бы увидеть нечто более глобальное и сконцентрированное в одной теме, так как собирать информацию по из разнородных источников за два с лишним года, после чего пытатся составить полное представление о игре задача не из простых. В ожидании новых игроков стоит уделить внимание подобным вопросам
  4. @Chernobyl_52, где то давно проскакивала информация что в игре Торговый Центр будет в качестве ПВП "арены", поясните, речь шла об этой локации? если да, то она будет открытой как таможня, или будет отдельная версия ТЦ для боев?
  5. Тут в другой теме уже спрашивали что это за патроны, у них в игре скудное описание, они эксплозивные? Или надо дочитать чтобы узнать?))
  6. Мне нравится, легко воспринимается, настрой уже задан игрой, только через книгу все представляется естественнее). На самом деле до "Беглеца"(кстати что стало с той книгой? Вы говорили что она будет переписана...) никогда не читал такие книги, я вырос на популярной фантастике вроде В. Головачева.
  7. @Алекс_Конт, Спасибо! Читал вашего "Беглеца", теперь глянем новую)
  8. Берите нож, и режьте дырки в рюкзаке, пускай стволы торчат, раз так жаба душит
  9. больше переходников сделают
  10. Эпик. Все именно в том виде которого ожидало большинство - детальный кастомайз по аналогии со стволами! @Chernobyl_52, нет ли в планах деаттачить камуфлированный чехол на маске в отдельный девайс? Ввести подобдый чехол на верх шлема?
  11. Ключ активирует учетную запись, а не дни, соответственно 4 ключа - 4 учетные записи с доступом к ЗБТ. А уже в ОБТ данные ключи будут не актуальны, так как после последней волны рассылки приглашений по "пустым учеткам" на форуме - любой новый пользователь сможет самостоятельно получить временный доступ к ОБТ(если не имел его ранее)
  12. Платное DLC "Покер" (Как в Far Cry 3)

    Ненужно такого, у нас игра с рыночной экономикой, воткнете в нее рулетку - появится новое направление читов для печати денег.
  13. Ну стандарт лучше придержать, А халявные семидневные надо тут выкладывать, кончились друзья отдайте врагу - пусть мучается)) Оставите в открытом разделе пустят любители ЗПО пустят "ботов" пылесосить, как в комментах ютуба
  14. Это стоит "подшить" к первому посту
  15. Мемы

    Американское кино...такое американское)))
  16. Такое делать не будут, куча лишних анимаций, да еще и "модулю" прописывать свойства функционирующего "кармана"... на данный момент даже механику буллпап прикладов не рассматривают. Будьте реалистами, многие "оригинальные" модули выпускаемые "оружейниками" - это как концепт кары в автомобилестроении, делаются ради рекламы и демонстрации возможностей или подходов к решению задач. Подобных модулей ФРИКОВ не пересчитать, игре просто не до них. И пользы как от подсветки на кулерах видеокарты(читать понты). Классику надо вводить, двухстволку второй год ждем, моделька есть, а пушки в игре нет до сих пор.
  17. Во хомяк в людях живет, за лишнюю клетку загрызть готов... Чета из за многомерных межпространственных кейсов в разы меньше недовольных было))
  18. ВСС Винторез

    На данный момент в игре НЕТ пристрелки на дистанцию, прицельная линия любого оружия направлена параллельно начальному вектору полета пули(проще говоря параллельно стволу) в большинстве случаев баллистика и скорость полета пули приведена к табличным значениям. ВСС и ВАЛ используют патрон с медленной тяжелой пулей, что и дает столь выраженное падение траектории Разработчики обещали ввести возможность самостоятельно производить регулировку прицельной линии по осям (пристрелку) внутри игры.
  19. Sharp GF-919 ввести в игру.

    А мне пожалуйста ЙО-ЙО, добавьте, а современным детям - спиннер.
  20. я сначала голову ломал куда опоздали... оказалось речь идет об августе этого года))
  21. Вероятно речь об этом