Awasaky

Member
  • Content count

    52
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

28 Positive

About Awasaky

  • Rank
    Newbie
  • Birthday 09/05/1980

Recent Profile Visitors

148 profile views
  1. Не буду хвалить разработчиков на пустом месте, игра пока что очень сырая, до релиза далеко. Полный пак дает возможность выносить из рейда до 10 слотов, и облегчает прокачку, которая очень кривая, как и всё на данный момент в этой игре. Поэтому покупку стоит рассматривать как аванс разработчикам, в надежде что они будут дорабатывать и развивать игру. Пока что мои надежды и ожидания от описаний игры на сайте совершенно не совпадают с спавнкиллами, лагами, рассинхронами, багами, багоюзерами и общими тормозами. Мой оптимизм пока что крайне сдержанный.
  2. Да, сможешь. Но предупреждаю - игра дико лагает. Сидим, ждем патча с исправлениями.
  3. Осталось только сделать игру хоть сколько нибудь привлекательной, в свете скандала с лагами, и пока что симуляции инвентаря, вместо интересного ПВП.
  4. Реализм боя

    Только что смотрел стрим, там при выстреле -- на пару шагов вперед боты телепортировались, противники уходили умирать за стенку и прочие чудеса. А вы тут просите добавить то, что всё равно не увидите и не почувствуете, с такой реализацией. Думаю, что усложнение игровой механики в низком приоритете сейчас.
  5. Еще один момент забыл дописать - компас, как в Фортнайте Батл-рояле, чтобы ориентироваться было легче. Вот эта вещь очень нужна.
  6. Что вам больше всего понравилось? Модели оружия, когда оно в руках. Выглядит стильно, правда использовать его практически не пришлось. Что не понравилось (можно отметить даже работу серверов) В данный момент, игра как за дикого, так и за ЧВК представляет собой "симулятор вооруженного бомжа" - бегаешь, лутаешь, ищешь выход. Система, при которой любой может пристрелить любого, вызывает у многих игроков желание позвать во взвод, а затем пристрелить горе-союзника. Игра ужасно враждебна к новичкам: сплошные смерти и потери, при этом когда разбираешься, оказывается, что делать в игре нечего. По карте бегать до выхода, лутать, чтобы снова потом бегать по карте и лутать. Клиент вылетает с периодичностью раз в пару выходов в рейд. Иногда падения сокрушительные - компьютер полностью зависает из-за вылета видеодрайвера. Военный от ЧВК, который на рейд идет без ничего или с каким-то хламом, против Диких с винтовками, пистолетами и тактическими фонарями - посмешило даже. Что вы хотели бы изменить или добавить? Хотелось бы чтобы члены одной ЧВК, в одном рейде не только не могли обкрадывать друг друга, но и имели общую цель на рейд. Имеет смысл так же не засчитывать фраги и не давать опыт за дружественный огонь по союзникам из одной ЧВК. Что касается подбора предметов, то например союзник может подобрать оружие павшего союзника, но по завершению рейда его не получает, а "возвращает" союзнику, в случае выживания. Еще был бы полезным общий канал голосовой связи у каждой ЧВК. Победившая в рейде ЧВК возвращает, что было у павших и получает что нашла. В общем хотелось бы ощущения, что ЧВК - это нечто отличное, от игры за Дикого. Чтобы союзники по ЧВК были ценнее, чем левые бомжи или непонятно кто. Особенно сильно союзной поддержки игрокам не хватает в начале игры. Игра в грамотном терпеливом взводе куда приятнее, чем в одиночку, или непонятно с какими рашерами/сливалами. ЧВК должна посылать на рейд солдат с экипировкой. Прокачка должна давать лучшую экипировку. Понятно, что коллиматоры, ручки и прочие дела солдаты себе докупают. Но полностью покупать экипировку - тогда чем это вообще от игры за Дикого отличается не ясно. Какое мнение у вас сложилось о игре Escape from Tarkov? В данный момент - негативное. Игра нестабильная, графика и механика оружия не соответствуют примитивному игровому процессу. В процессе понимания игры начинаешь в ней разочаровываться, а не стараться играть лучше или больше взаимодействовать с другими игроками.