Jump to content


  • Content Count

  • Joined

  • Last visited

  • Days Won


Oranje last won the day on May 24 2018

Oranje had the most liked content!

Community Reputation

384 Important

About Oranje

  • Rank
    Tarkov Runner

Recent Profile Visitors

2,026 profile views
  1. Oranje


    The but nusters @MyMomHurtsMe, @chief_error, @pogosticksrock, @canadianwattpad, The four of you leave behind the safe confines of your hideouts, and enter the forest after passing a small clear area. From what you can see, this is well trodden ground. While hiking, Mymomhurtsme and Chief_error share some jokes about their nervous and unusually quiet compadres, and point at some shadows to see if you can get them to jump. Around mid-day you share some provisions among yourselves, briefly int4erupted by some gun shots off to the far South. At the end of your days trek, you enter the suburbs of the city proper. MoonshineDream @whiteflameloco, It's still early when you leave your hideout behind, and the fog prevents you from seeing too much of your surroundings, which makes for slow going at first. When you walk out into what seems to be a clearing, you find out that you walked into a freeway of some sorts. You can follow it eastwards, and maybe pick through some car wrecks (is that an Ambulance up in the distance?) or you could continue northwards, back into the forest, and maybe find richer pickings when you reach the residences later. (please do not use coordinates in your public posts) United Survivors still in their encounter. (sorry guys, i'm kind of short on personal time lately) Maritime soldiers still in their encounter (i believe, if you have not heard from anyone yet, let me know, and i'll take a stab at it myself)
  2. Oranje


    Encounters are still ongoing, no new posts made since Thursday. @whiteflameloco, @Krautik, @Stahl1445, you guys need to post your actions in the game thread for me to allow you to participate in the RPG, shoot me a message if you have any issues.
  3. Oranje


    I would like to remind everyone that using coordinates in your posts in your posts in the game thread is not allowed, this RPG allows PVP, so giving potential opponents your location is not wise. Moonshine Dream. @whiteflameloco, I am sorry, you did not correctly set and saved your group management panel, without this i cannot allow you to participate, if you are having difficulties with that or anything else, please message me. A new start. @Floppy_Moose, When trying to fall asleep on the couch, you twist and turn, before you decide you simply cannot abide the lumps on it, stand up, and give it a kick. This makes it fall over, and you find out it's a pull out couch, you set it right, and lo and behold, one of the lumps you felt, was an actual money clip. Turns out you just slept here for free! Black Cuffs. @Madiakz, You leave the safety of your hideout behind, and trudge through the forest, looking for your buddies. Lost in thought you hit your head on a low hanging branch (-2hp). In the far distance to the South, you can very faintly hear what must be a battle raging, gunshots and explosions. Taking note of it, but unconcerned, you look at your surroundings, directly South you can see what looks like a commercial area, with shops and warehouses, to the East, a residential area. You'll have to decide which way you'll go in now. (South will give you a better chance of weapons and ammo, East meds or food) The but nusters. @MyMomHurtsMe, You leave your hideout behind, and immediately put your face to the ground, and start searching for valuable items. Turns out, that looking in this well trodden area, there's nothing much of anything to be found. At least, this is what you think after spending quite a while looking for stuff, and coming up with one measly can, you tear off the cat food label, and decide to hawk it off to one of your friends, claiming its French ragout. (You did not take anything with you, so i decided you should have, and moved everything from your hideout into your inventory, same with your friends.) Also, There's encounters still ongoing.
  4. Oranje


    Alright, this is might seem like nothing is happening, but again, most of the players are in their encounters. Black Cuffs @Madiakz, You search your hideout an extra time, to see if you truly have everything on you to start your adventure. Kicking over a discarded cardboard box, you find a knife! (You seem to be on the right path, make sure you take all your items with you by clicking the "use" button behind the items you want to take along, or equip in your inventory. If you are still unsure of how to work things, shoot me a message, and we'll handle it in a PM)
  5. Oranje


    Everyone is still in their encounter. @JrBump, @kendonguyen, both of you made a group, and correctly saved your actions, you still need to post your actions on the game thread though, i cannot let you participate without those posts, sorry.
  6. Oranje


    I want to convey all the best wishes, and i hope you all have a great 2019. As i'm sure you'll understand, todays events are delayed till Thursday.
  7. Oranje


    Currently everyone is in an encounter or about to start one, my apologies if you are the one waiting, i have been spending some time with my family the past few days, and am restricted to my phone for the most part. If you are in an encounter, please make sure you set your group action to Special, and reset that action after every event post. (Monday / Thursday) @Hermann, You correctly made a group, and saved your action, but you need to post in the game thread to be able to be included in the game.
  8. Hopelijk hebben jullie allemaal een stel geweldige feestdagen, en kunnen wij daaraan toevoegen, met de 0.11 patch. Hierin zit de nieuwe map, "Laboratory", onthoud wel dat dit een betá test is, en er dus mogelijk wat problemen met deze zullen zijn. Uiteraard gaan wij door met het fixen van bugs, en issues, laat dat dan aan ons weten als je wat tegenkomt! ER ZAL GEEN WIPE ZIJN! Toegevoegd: Nieuwe locatie: laboratory Het ondergrondse laboratoriumcomplex Terragroup Labs is een geheime faciliteit onder het centrum van Tarkov. Officieel staat dit onderzoekscentrum niet op een lijst en is het volgens fragmentarische gegevens bezig met studeren, testen en modelleren op het gebied van chemie, fysica, biologie en geavanceerde technologie. Omdat deze locatie als gesloten wordt beschouwd, heeft deze speciale soorten extracties. Nieuwe mechanismen impliceren de noodzaak om aan bepaalde voorwaarden voor de activering van de extractie te voldoen. Het is mogelijk om extracties meer heimelijk, discreet te activeren, waardoor de kans op detectie door raiders wordt verminderd; of luid, wat zal leiden tot activering van laboratoriumaankondigingssystemen en raiders zal aantrekken naar de bron van het geluid. Raiders zijn een speciaal soort PvE Scavs. Het zal onmogelijk zijn om te spelen als Raider. Nieuwe interface voor de offline modus met meer flexibele instellingen voor de moeilijkheidsgraad van de bot, het aantal, de mogelijkheid om bazen te activeren of een oorlog tussen de Scavs te regelen, en met een extra modus "gemarkeerd en vervloekt", wanneer alle Scavs je willen vermoorden, enz. Nieuwe Scav Boss: Killa bij Interchange Uitbreiding van Customs Nieuwe quests voor alle handelaren (21 in totaal) Nieuwe vaardigheid "Search", die de snelheid van het onderzoeken van lichamen verhoogt Een nieuw type verbruiksartikelen "Stimulators", die tijdelijk het niveau van vaardigheden van het personage, de kenmerken ervan verbeteren en ook negatieve effecten kunnen hebben. Bovendien hebben sommige medicijnen nu een gebruiksresource, b.v. blister van Analgin-tabletten kan 4 keer worden gebruikt. De mogelijkheid toegevoegd om alle verzekeringen in één keer op te halen, dit werkt ook voor meerdere mails van de vlooienmarkt. Een nieuw kenmerk van melees. Nu zal het onmogelijk zijn om een melee wapen van dode PMC's op te nemen Nu toont de magazijncontrole-animatie u het type van de bovenste cartridge Als je nu iemand groet, (als je in de buurt komt van een ander personage en op Y drukt) ziet de speler die je begroet je bijnaam in het meldingengebied De letters van de rommelmarkt tonen nu de naam van de verkochte goederen Nieuwe balk toegevoegd die de totale kosten van alle spullen in Stash laat zien Wapens en modificaties: ADAR-2-15 HK416 A5 RPK-16 Remington 700 Verschillende varianten van Mosin-geweer Verschillende modificaties, meer dan 80 in totaal (inclusief voor P226 en TT) Melee wapens: Voorvoergoot MPL-50 Bajonet 6u5 Tactisch zwaard M-2 Hatchet crash bijl Machete SP-8 Grylls Ultimate Fixed Blade Knife IJsbijl Rebel Adze Ax Axe X7 Nieuwe uitrusting: Nachtkijker: Nachtkijkers NVG-10T Nachtkijkers Armasight N-15 Nachtkijkbril GPNVG-18 Hoofddeksels en helmen: Skull Lock Armasight NVG-masker Helm Mask 1Sch + pantsergezichtsscherm Helm PsH-97 "Jeta" Helm SsH-68m Brandweerhelm ShPM Helmet Crye Precision Casco Tan Extra pantser Crye Airframe Ears Extra pantser Cryo-vliegtuigchips SLAAP-module voor FAST MT-helm Brillen: Veiligheidsbril Pyra Pyramex Veiligheidsbril SI M-frame Headsets: Actieve hoofdtelefoon Peltor Tactical Sport Gewijzigde Headset Peltor ComTac 2 Kogelbeschermers: Assault vest 6B13 (digitale flora) Assault vest 6B13 (flora) Valvest 6B23-1 (digitale flora) Assault vest 6Б23-2 (bergflora) Highcom Trooper TFO Body armour (Multicam) ZhUK-3 lichaamspantser (pers) ZhUK-6a kogelvrije vesten Tactische vesten: Vest met pantserplaten 6B5-15 Vest met pantserplaten 6B5-16 Harnas Riem-A + Riem-B Plaatdrager Wartech TV-110 Plaatdrager ANA Tactical M1 Rugzakken: Paratus 3-daagse tactische rugzak voor operators Blackjack 50 rugzak Andere items: Opslagcase voor magazijnen Kappa beveiligde container Item case THICC Een case voor naamplaatjes Mr. Holodilnick tas Nieuwe munitiekisten Nieuwe munitie: 12x70 RIP 5.45x39 mm 7N39 "Igolnik" 5.56x45 mm Warmage RIP van 9x19 mm 9x39 mm 7Н12 BP 9x39 mm 7Н9 SPP Nieuwe verbruiksartikelen: Fles "Aquamari" water met geïntegreerd filter Mayonaise jar "DevilDog" Can of Sprats Stimulators Optimalisaties: Regen script optimalisaties Bevriezen tijdens magazijnwijziging in inventaris opgelost Bevriezen tijdens een wijziging van een magazijn opgelost Verschillende optimalisaties tijden het oproepen van een frame Verschillende grafische optimalisaties (schaduwen, licht) Andere bug- en freeze-fixes, die stotteringen kunnen veroorzaken AI-verbeteringen: Nieuw gedragstype en een nieuw uiterlijk toegevoegd voor AI bij Laboratorium Verbeterde AI met lange lopen, om de juiste dekking te nemen. Verbeterd AI-gedrag als het visuele contact verbroken is, zullen ze afhankelijk zijn van hun gehoor Verbeterde AI gewapend met shotguns, hun nauwkeurigheid is veranderd Gecorrigeerde moeilijkheidsgraad, AI-gehoor en enkele andere parameters Nieuwe Scav-taunts toegevoegd, nu kunnen ze reageren op Gebroken hand, Gebroken been, Vriendelijk vuur van achteren, Superieure kracht van de vijand, Lage gezondheid Hersteld: Bug verholpen waardoor de speler kon rennen terwijl hij met gehurkt was Onkwetsbaarheid glitch met de wc-deuren opgelost Fouten met onkwetsbaarheid opgelost bij de Factory office deur Fixed bug van shell asynchroon met AI, gewapend met pump-action shotguns Fixed bug met out-of-sync inventaris bij het gooien van de granaten Een bug opgelost waarin het personage geen wapens kon gebruiken tijdens de operatie, aan het begin van de raid of wapens van een ander personage oppikte Een bug gerepareerd die de animatie van elke actie meerdere keren heeft afgespeeld als er op meerdere knoppen werd gedrukt om de actie te activeren Eén van de bugs verholpen, die de extractie via ZB-012 bij de Douane blokkeerde Een bug gerepareerd met de positie van AI-lijken, als ze een rookgranaat gooiden Een bug waarmee u het aantal rondes in het magazijn kunt achterhalen (als het niet vol en niet leeg is) door cartridges over het magazijn in de inventaris te verplaatsen Bug opgelost met prijzen weergegeven op het handelsscherm, op resoluties 21: 9 Blokkering van interactie met wapens in de inventaris toegevoegd tijdens het herladen Een bug die items in de container blokkeerde wanneer u dubbelklikte op de zoekknop Bug, een rugzak in een rugzak stoppen, wat leidt tot de onmogelijkheid van interactie met rugzakken Kleine lokalisatiefixes (spelfouten, ontbrekende items, menu- en wapensnamen) Ademhalingsgeluiden te kort terwijl gewond werden door USEC stemhandelingen hersteld Holosun HS401G5 laser-aanduiding hersteld Statistieken-bug die ervoor zorgde dat de kill-teller Scav-kills als "Player 0-10 level kills" telt hersteld Melee-moorden worden nu geteld in de voortgang van de quest Verschillende visuele oplossingen in interfaces Herstelde fouten: Fout met reparatiemenu, dat verschijnt wanneer u het menu probeert te sluiten met de ESC-knop Fout, die verschijnt wanneer u op de knop "Place lot" op de rommelmarkt drukt Er treedt een fout op wanneer u een gebruiker uit vrienden aan de negeerlijst toevoegt en het spel opnieuw opent Gewijzigd: Uitgebreide schuifbalk op sommige schermen Traders verwijderd die items niet kunnen herstellen uit het reparatiemenu Veranderingen aangebracht aan kogelvrije vesten De basisprijs op sommige producten gewijzigd Site: We hebben een widget toegevoegd die het veranderen van avatars op onze website mogelijk maakt. Launcher: Probleem opgelost met het weergeven van de serverlijst op sommige computers
  9. Oranje


    A new start. @Floppy_Moose, You get an invitation to the bar, when you enter it, Harris is there waiting for you. Hey mate, i'm taking you to my group leader, TJ. he then leads you to a table in the back, where a lone man is sitting and eating from a can of UN stewed meat. Hey there, thank you for getting my friends out of that fire, he slides a weapon across the table. Since my previous group fell apart, and this one taking some losses, we are critically short on manpower. However, i can't spare the men to do a certain job, and it's too dangerous to send a lone gunman. However much i feel in your debt, i think you need to find some friends before i can offer you work, then find me again. I'll leave the barkeep here a way to contact me. (i'm sorry, i cant modify the quests to suit one person, feel free to roam around the map, you'll continue to find stuff and quest hooks, but i really advise you to team up if you want to dive deeper in them.) United Survivors. @NoisyCosmos, @Dunteon, @FatherFenrir, You arrive near to your destination, and set up camp in its vicinity. (i'll message you soon) Loners. @CaptainDuckshot, in an encounter. Maritime Soldier. @scompton, In an encounter (I will message you soon too) Swinquar. @AJK116, Ok, i will have to admit, i have no idea how you got where you are, and where you came from, but guess what, you're in an encounter now! (also, soon(tm)) Ok fellas, you hopefully are aware, that the holidays are coming up, and i have a lot of plans made with my family, this means it'll be slow going, my apologies for that. I'll get the encounters started up between now and Thursday.
  10. Oranje

    Teaser trailer voor 0.11

    Dames en heren, Hier is een klein voorproefje voor patch 0.11, die je het topje van de ijsberg die Terragroup labs is laat zien, hopelijk, tot gauw!
  11. Oranje

    Meest recente lijst van cheaters, opnieuw verbannen.

    Ja, ja, dat zeggen ze allemaal
  12. Oranje


    Maritime soldier, @scompton, You walk through the forest, thinking about how your diary would look a month, or half a year from now. Suddenly there are some gunshots, not at you, or maybe even all that close, but close enough you could reach it in a little forced march. You'd have to divert from your path a little though, since it was in an Eastern direction. Then again, the houses up north do look tempting, and do you see a white flag, with a red cross on it up ahead in the distance there? A new start, @Floppy_Moose, In an encounter. Loners, @CaptainDuckshot, In an encounter. United Survivors, @NoisyCosmos, @Dunteon, @FatherFenrir, Gah it's either running or standing still in this bloody city, first it's all adrenaline and shooting, then the next moment, the most interesting thing that happened the whole day, was seeing Jack nearly choke on his meat chunks. Then again, he is being awfully quiet, maybe something is bothering him. But, being all guys, maybe he just needs to solve things on his own, you are not about to ruin the mood with a sappy heart to heart. @IEnglish, @Dead1ypepper, please read my tutorial, or message me, you have not followed all the steps to allow me to include you in the fun yet. I'm sorry guys, everyone who's had their encounters will get the results from them asap, i have not forgotten you.
  13. BELANGRIJK BERICHT Nogmaals willen wij jullie op het hart drukken dat er géén breuken zijn geweest in onze beveiliging, en deze er ook nooit geweest zijn. Wij houden alles dat hier betrekking op heeft, nauwkeurig in de gaten. Daarnaast willen wij graag laten weten, dat zelfs mocht iemand uw login gegevens van uw account in handen heeft, hij nog steeds geen toegang heeft tot het spel. (Hiervoor is een Device ID nodig, welke naar uw eigen e-mail gestuurd zal worden) Hij zal niet het wachtwoord kunnen veranderen (nogmaals, een verzoek hiervoor zal naar uw eigen e-mail verstuurd worden). De beveiliging van uw persoonlijke e-mail is voor uw eigen rekening. Hierbij willen wij graag nogmaals de gelegenheid nemen u te herinneren de twee-factor authenticatie te gebruiken, en willekeurige/verschillende wachtwoorden te gebruiken op op verschillende websites.. Mocht u denken dat uw account gestolen is, neem dan direct contact op met onze support. We zijn naast dit alles bezig om extra maatregelen te nemen onze beveiliging te versterken, voor het geval dit echt een keer nodig blijkt te zijn.
  14. Oranje

    Status update over 0.11

    Hoi jongens (en meisjes) hier een bericht van Nikita Buyanov, COO van Battlestate Games, over hoe het ervoor staat met 0.11: (woordelijk vertaald) Hallo vrienden, Ik wil jullie graag laten weten wat er gaande is. Op dit moment zijn wij alles voor patch 0.11 aan het finaliseren, waaronder de nieuwe map - deze heeft een enorme hoeveelheid werk nodig, want er zit een nieuw soort belichting (mooier, meer fysieke aanwezigheid) welke meer optimisatie nodig heeft, een nieuw soort uitgang, welke zal werken als mini quests. Zodoende is onze texture afdeling 24/7 bezig om dit geheel klaar te krijgen. Tevens zal er een nieuw soort AI, en loot voor deze map komen. Het algehele idee is deze map meer uitdaging, een hogere moeilijkheidsgraad te geven en bovendien interessanter te maken. Deze update zal meer uitrusting, meer wapens, en andere items geven. Als voorbeeld, er zal meer armor uitgebracht worden, zodat er meer overlap is, onder andere in de aanwezigheid van Soviet era vests. Met deze update willen we ook proberen het AR-15 platform te verveelzijdigen, door de toevoeging van de ADAR civiele AR-15, HK-416 en door de beschikbaarheid van de M4 te verhogen. Ook worden er nieuwe munitie varianten toegevoegd, Julllie wilden RIP munitie, Alsjeblieft, nu is deze er. Dus, momenteel qua content, gaat het om kwantiteit - we zullen zoveel als mogelijk toevoegen. Wat it allemaal zal zijn, zal duidelijk worden zodra de patch notes onthuld worden. En ja, er zullen ook andere fixes en verbeteringen worden toegepast, maar wat er deze patch in de schijnwerpers staat, is de nieuwe kaart, zodra deze uitgerold is, gaan we direct verder met verbeteringen en optimisaties. Zoals jullie zien willen wij ons spel graag een leuke ervaring voor jullie, de speler laten worden, dat is ons doel. En we begrijpen dat als we dit doel willen halen, we met alles moeten omgaan, niet enkel de productie - maar ook de provocaties, beschuldigingen, false informatie en boze mensen. Hierop zal ik niet verder ingaan. Ik wil enkel zeggen dat jullie spelervaring, van het hoogste belang is, en dat dit altijd al zo geweest is. We weten wat we moeten doen, en hoe we het gaan doen. Ik wil graag diegenen die achter ons staan, bedanken, en maak je geen zorgen, we zullen er altijd voor jullie zijn. Op dit moment hebben wij meer tijd (en geluk) nodig om deze update af te maken. We willen deze graag nog vóór het nieuwe jaar uitbrengen. Nogmaals, bedankt voor jullie ondersteuning! De originele versie kun je hier vinden.
  15. Oranje


    Maritime soldier, @scompton, Walking out of the hideout, still in the early light of dawn (wait, is it light already at 4 am, well, here it is, a little) The fog is still glistening on the leaves and branches, and you saw a few deer skip away in the distance. Your stomach growls, and you check you pack for the umpteenth time. Then you find out it's chock full of food, and the other stuff you left behind in your hideout. This is surely a fortunate turn of events. (Please let me know if it was your intention of leaving your food and belongings behind, i'll return it, be warned however, this might be a very short adventure if that was the case) United Survivors, @NoisyCosmos, @Dunteon, @FatherFenrir, Still feeling the surge of adrenaline from that scuffle you where in, you make good time through the woods. That poor old man, Making it so far alone in this city, then ending up like that, and where did his dog go? No time to search or mourn though, your destination is almost in sight. In the mean time, you wonder how Max and his companions are doing, of if they lie rotting on the ground as the bodies of the USECs you left behind. A new start, @Floppy_Moose, In an encounter. Loners, @CaptainDuckshot, In an encounter. @Kabilla, @kendonguyen, @decamillis, @Arabascan, @KappaCalico, you did not follow all the steps required to participate, please read my tutorial, or message me if you have any problems.