Jump to content

Luxxx_Maximus

Emissar
  • Content Count

    51
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

18 Neutral

About Luxxx_Maximus

  • Rank
    Newbie

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Luxxx_Maximus

    Zakrpa 0.11.1.2466

    Dragi prijatelji, Želeći vam sretne praznike, sa zadovoljstvom objavljujemo izdanje zakrpe 0.11! Sa izdanjem zakrpe 0.11, želimo da vas podsetimo da je ovo još uvek beta testiranje i da možda postoje neke greške na novoj lokaciji "Laboratorija". Nastavićemo da radimo na popravljanju svih nepravilnosti na koje naidjemo. Pošto je ovo prvi put da igrači kroče na ovu lokaciju - nadamo se da ćemo dobiti što više povratnih informacija o greškama, greškama ili problemima. Neće biti restarta Trailer Video: https://www.youtube.com/watch?v=NF18QirCdGU Dodato: Nova lokacija: Labaratorija Podzemni labaratorijski kompleks Terragroup Labs je tajni objekat ispod centra Tarkova. Zvanično, ovaj istraživački centar se ne pojavljuje ni na jednoj listi i, prema fragmentarnim podacima, bavi se proučavanjem, testiranjem i modeliranjem u oblastima hemije, fizike, biologije i visoke tehnologije. Кako se ova lokacija smatra zatvorenom, ona ima posebne vrste ekstrakcija. Nova mehanika podrazumeva potrebu da se ispune određeni uslovi za aktiviranje ekstrakcije. Moguće je aktiviranje ekstrakcije prikriveno, diskretno, čime se smanjuju šanse za otkrivanje od strane napadača; ili glasno, što će dovesti do aktiviranja sistema za uzbunjivanje laboratorije i privući će napadače na izvor buke. Pljačkaši su posebna vrsta PvE Scavsa. Nemoguće je igrati kao Pljačkaš. Novi offline režim interfejsa sa fleksibilnijim postavkama za težinu bota, broj, mogućnost aktiviranja šefova, ili organizovanje rata između Scav-ova, i dodatnog moda "Označeno i prokleto", kada svi Scavovi žele da vas ubiju, itd. Novi Scav Boss: Кilla na Interchange Proširen je Customs Novi zadaci za sve trgovce (ukupno 21) Nova veština “Pretraga”, koja povećava brzinu pretraživanja tela Novi tip potrošnog materijala “Stimulatori” koji privremeno poboljšavaju nivo veština karaktera, njegove karakteristike i mogu imati negativne efekte. Pored toga, neki lekovi sada imaju resurs za korišćenje, npr. list tableta Analgin se može koristiti 4 puta. Dodata je mogućnost da se preuzmu svi povrati osiguranja u jednoj pošti, što takođe funkcioniše za više poruka sa buvljaka. Nova osobina hladno oružija. Sada će biti nemoguće pokupiti hladno oružje od mrtvog PMC-a Sada, animacija za proveru magazina pokazuje tip gornje patrone Sada, kada pozdravite, (ako se približite drugom igraču i pritisnete Y) igrač koga pozdravite, vidi vaš nadimak u oblasti obaveštenja Pisma sa buvljaka sada pokazuju ime prodate robe Dodata je nova traka koja prikazuje ukupnu cenu svih delova opreme koju imate Oružije I dodatci: ADAR-2-15 HK416 A5 RPK-16 Remington 700 Drugačija verzija Mosin karabina Različiti dodaci za oružije, više od 80 ukupno (Uključujući za P226 i TT) Hladno oružije: Pribor za graviranje MPL-50 Bayonet 6h5 Taktički mač M-2 Mala sekira Machete SP-8 Grylls Ultimativni popravljeni noz Planinarska sekira Rebel Adze Axe Sekira X7 Nova oprema: Naočare za noćno osmatranje: Naočare za noćno osmatranje NVG-10T Naočare za noćno osmatranje Armasight N-15 Naočare za noćno osmatranje GPNVG-18 Oprema za glavu I Šlemovi: Skull Lock Armasight NVG mask Slem Maska 1Sch + Armored face shield Šlem PsH-97 "Jeta" Šlem SsH-68m Vatrogasni slem ShPM Šlem Crye Precision Airframe Tan Dodatni armor Crye Airframe Ears Dodatni armor Crye Airframe Chops SLAAP modul za FAST MT šlem Naočare: Sigurnostne naočare Pyra Pyramex Sigurnostne naočare SI M Frame Slušalice: Active headphones Peltor Tactical Sport Modified Headset Peltor ComTac 2 Panciri: Assault vest 6B13 (digital flora) Assault vest 6B13 (flora) Assault vest 6B23-1 (digital flora) Assault vest 6Б23-2 (mountain flora) Highcom Trooper TFO Body armor (Multicam) ZhUK-3 body armor (Press) ZhUK-6a body armor Borbeni presluk: Vest with armor plates 6B5-15 Vest with armor plates 6B5-16 Harness Belt-A + Belt-B Plate carrier Wartech TV-110 Plate carrier ANA Tactical M1 Torba: Paratus 3 Day Operator's Tactical Backpack Blackjack 50 backpack Drugi predmeti: Kutija za magazine Kappa sigurni kontenjer Kutija za predmete T H I C C Kutija za vojne pločice Mr. Holodilnick torba Nova kutija za municiju Nova municija 12x70 RIP 5.45x39 mm 7N39 "Igolnik" 5.56x45 mm Warmage 9x19 mm RIP 9x39 mm 7Н12 BP 9x39 mm 7Н9 SPP Novi predmeti za trampu Novi item za konzumiranje: Boca "Aquamari" voda iz integrisanog filtera Tegla majoneza “DevilDog” Konzerva sardine Stimulator Optimizacija: Skripta za kišu optimizovana Popravljeno zamrzavanje prilikom promene magazine u inventaru Popravljeno zamrzavanje prilikom promene magazina Različite optimizacije Različite grafičke optimizacije (mrak, svetlo) Drugi bugovi i zamrzavanje popravljeno, koji mogu da izazovu zamućivanje AI poboljšanja: U Laboratoriji dodan novi tip ponašanja i novi izgled za AI Poboljšana AI sa dugim ponašanjem oružja, da se prikladno zakloni. Poboljšano ponašanje AI ako se vizuelni kontakt prekine, oslanjaće se na sluh Poboljšana AI naoružana ponašanjem sačmarica, promijenila njihovu točnost Ispravljene poteškoće, sluh AI i neki drugi parametri Dodate nove skav skreće, sada mogu da reaguju na slomljenu ruku, slomljenu nogu, prijateljsku vatru od pozadi, superiornu silu neprijatelja, nisko zdravlje Propravljeno: Ispravljena greška koja je omogućila igraču da se kreće dok čučne sa brzinom trčanja Popravljen glitch od vrata poljskog WC Poravljen glihch neunistivih vrata u Fabrickim kancelarijama Ispravljena greška u asihronim patronima kod AI, naoružanim sa sačmaricama Popravljena greška sa inventarom van sinhronizacije prilikom bacanja granata Popravljena greška u kojoj lik nije mogao da koristi oružje u napadu, na početku racije ili podizanju oružja od drugog lika Ispravljena je greška koja je nekoliko puta aktivirala animaciju bilo koje akcije kada je pritisnuto više tastera za aktiviranje akcijeP opravljena je jedna od grešaka koje su blokirale izvlačenje kroz ZB-012 na Custom Popravljen je bug sa položajem AI leševa, koji su bacili dimnu bombu Greška koja vam je omogućila da saznate broj patrona u magazinu (ako nije pun i nije prazan), pomeranjem patrona preko magazina u inventaru Popravljena greška sa cenama prikazanim na ekranu za trgovanje, na rezolucijama 21: 9 Dodata blokada interakcije sa oružjem u inventaru prilikom promene magazina Greška koja je blokirala stavke u kontejneru kada ste dvaput pritisnuli dugme za pretraživanje Bug stavljanja torbe u torbu sto dovodi do nemogućnosti korišćenja torbe Mizerne lokalne ispravke (spelling greske, nestali predmeti, meni I imena oružija) Popravljeno kratko disanje dok koristete glasovne komande prilikom ranjvanja USEC Popravljen Holosun HS401G5 laser displey Popravljem bug u statistici kojie je računao ubistvo SCAV kao igrača “Igrača 0-10 level ubistvo” Ubistvo hladnim oružijem sada se računa u broj u misiji Različite vizuelne popravke u interfejsu Fixed errors: Greška u meniju za popravku, koja se pojavljuje kada pokušate da zatvorite meni pomoću tastera ESC Greška, koja se pojavljuje kada pritisnete dugme „Place lot“ na buvljaku. Greška se pojavljuje kada dodate korisnika iz prijatelja na listu ignorisanih i ponovo uđete u igru Promenjeno: Prošireni klizač na nekim ekranima Obrisani trgovci koji ne mogu da poprave predmet u meniju za popravku Balancing changes of body armor, plate carriers Promenjene osnovne cene pojedinih proizvoda Sajt: Dodali smo vidget koji omogućava promenu avatara na našem sajtu. Launcher: Popravljen je problem sa prikazivanjem liste servera na nekim računarima Posebno se zahvaljujem članu naše Tarkov zajednice, koji je uradio prevod.
  2. Luxxx_Maximus

    Preliminarni podaci za 0.11 zakrpu

    Dragi prijatelji! Drago nam je da vam predstavimo preliminarne podatke o dolazećoj 0.11 zakrpi! NEĆE BITI BRISANjA SERVERA! Dodato: Nova lokacija: Laboratorija Podzemni laboratorijski kompleks “Terragroup Labs” je tajni objekat ispod centra Tarkova. Zvanično, ovaj istraživački centar se ne pojavljuje ni na jednoj listi i, prema fragmentarnim podacima, bavi se proučavanjem, testiranjem i modeliranjem u oblastima hemije, fizike, biologije i visoke tehnologije. Kako se ova lokacija smatra zatvorenom, ona ima posebne vrste ekstrakcija. Nova mehanika podrazumeva potrebu da se ispune određeni uslovi za aktiviranje ekstrakcije. Moguće je aktiviranje ekstrakcije na prikriven način, diskretno, čime se smanjuju šanse za otkrivanje od strane napadača; ili glasno, što će dovesti do aktiviranja alarmnog sistema laboratorij3 i privući će napadače na izvor buke. Raidersi su posebna vrsta pve Scavs-a. Nemoguće je igrati kao Raider. Novi interfejs za offline režim sa fleksibilnijim podešavanjima za: težinu bot-a, broj, mogućnost aktiviranja šefova, ili organizovanje rata između Scav-ova, i dodatnog režima "Označeno i prokleto", kada svi Scavovi žele da vas ubiju, itd. Novi Scav šef Killa na Interchange mapi Širenje mape Carina Novi zadaci za sve trgovce (ukupno 21) Nova veština “Pretraga” koja povećava brzinu pretraživanja tela Novi tip potrošnog materijala „Stimulatori“, koji privremeno poboljšavaju nivo veština karaktera, njegove karakteristike i takođe može imati negativne efekte. Pored toga, neki lekovi sada imaju resurs za korišćenje, npr. Blister tableta analgin se može koristiti 4 puta. Dodata je mogućnost da se uzmu svi povrati osiguranja u jednoj pošti, što takođe funkcioniše za više poruka sa buvljaka. Nova osobina kod hladnog oružja, sada će biti nemoguće pokupiti oružje od mrtvog PMC-a Sada, animacija za proveru šaržera vam pokazuje tip prvog metka Sada, kada pozdravite, (ako se približite drugom karakteru i pritisnete Y) igrač koga pozdravite, vidi vaš nadimak u oblasti obaveštenja Pisma sa buvljaka sada pokazuju ime prodate robe Dodata je nova traka koja prikazuje ukupne cene kompletne opreme u Stash-u Oružje i dodaci: • ADAR-2-15 • HK416 A5 • RPK-16 • Remington 700 • Različite varijante Mosinove puške • Različiti priključci za oružje, ukupno više od 80 (uključujući P226 i TT) Hladno oružje: •Entrenching tool MPL-50 •Bayonet 6h5 •Tactical sword M-2 •Hatchet Crash Axe •Machete SP-8 •Grylls Ultimate Fixed Blade knife •Ice axe Rebel Adze Axe •Axe X7 Nova oprema: • Naočare za noćni vid: • Naočare za noćni vid NVG-10T • Naočare za noćni vid Armasight N-15 • Naočare za noćni vid GPNVG-18 Kape i kacige: • Skull Lock Armasight NVG maska • Kaciga Maska 1Sch + oklopni štitnik za lice • Šlem PsH-97 "Jeta" • Kaciga SsH-68m • Vatrogasna kaciga ShPM • Kaciga Crie Precision Airframe Tan • Dodatni oklop Crie Airframe Ears • Dodatni oklop Crie Airframe Chops • SLAAP modul za FAST MT kacigu. Naočare: • Zaštitne naočare Pira Piramek • Zaštitne naočare SI M Frame Slušalice: • Aktivne slušalice Peltor Tactical Sport • Modifikovane slušalice Peltor ComTac 2 Neprobojni prsluci: • Jurišni prsluk 6B13 (digitalna flora) • Jurišni prsluk 6B13 (flora) • Jurišni prsluk 6B23-1 (digitalna flora) • Jurišni prsluk 6B23-2 (planinska flora) • Highcom Trooper TFO oklop (multicam) • ZhUK-3 pancir (Press) • ZhUK-6a pancir Taktički prsluci: • Prsluk sa oklopnim pločama 6B5-15 • Prsluk sa oklopnim pločama 6B5-16 • Harness Belt-A + Belt-B • Prsluk sa oklopnim pločama Vartech TV-110 • Prsluk sa oklopnim pločama ANA Tactical M1 Ruksaci: • Paratus 3 dana Taktički ruksak operatera • Blackjack 50 ruksak Ostale stavke: • Kontejner za šaržere • Kappa siguran kontejner • Kontejner T H I C C • Slučaj za oznake za pse • Mr Holodilnick torba • Nove kutije za municiju Nova municija: • 12k70 RIP • 5.45k39 mm 7N39 "Igolnik" • 5.56k45 mm Warmage • 9k19 mm RIP • 9k39 mm 7N12 BP • 9k39 mm 7N9 SPP Nove stvari za trgovinu Novi potrošni materijali: • Boca vode "Akuamari" sa integrisanim filterom • Tegla majoneza “DevilDog” • Konzerva Sprats • Stimulatori Optimizacija: • Optimizacija kiše //Zamrzavanja izazvana zbog kiše • Popravljeno zamrzavanje tokom promene šaržera u inventaru //Zamrzavanje interfejsa tokom promene šaržera • Popravljeno zamrzavanje tokom promene šaržera • Različite popravke optimizacjie, naznake u svakom frejmu / / Eliminacija naznake u svakom frejmu • Različite grafičke optimizacije (senke, svetlo) • Popravka različitih bagova i zamrzavanja, koji su mogli da izazvu seckanje • Poboljšanja veštačke inteligencije (AI Skav): • Dodat novi tip ponašanja i izgleda za AI u Laboratoriji • Poboljšano ponašanje skavova koji nose oruzije duge cevi, zauzimaju bolji polozaj/zaklon • Poboljšano ponašanje skavova kad je prekinut vizuelni kontakt, oslanjaće se na sluh • Poboljšano ponašanje skavova naoružanih pumparicama, promenjena im je preciznost • Ispravljena težina, sluh skavova i još neki drugi parametri • Dodate nove govorne reakcije skavova na: polomljenu ruku, polomljenu nogu, prijateljsku vatru sa leđa, jačeg neprijatelja, niski životni poeni Različite popravke: • Popravljen bag koji je omogućavao igračima da idu brzinom trčanja dok su u čučnutom položaju • Popravljena greška koja je omogućavala igraču da bude nepovredljiv pomoću vratima od poljskog toaleta • Popravljena greška koja je omogućavala igraču da bude nepovredljiv • Popravljen bag sa asinhronizacijom patrona sa skavovima, naoružanim pumparicama • Popravljen bag sa out-of-sync invertarom kada se bacaju granate • Popravljen bag zbog kog karakter nije mogao da koristi oruzije u rejdu, na početku rejda ili prilikom uzimanja oružija od drugog karaktera • Popravljen bag zbog kog se ponavlja animacija neke akcije kada bi se pritisnulo dugme više puta • Popravljen jedan od bagova koji je blokirao izlazak iz rejda preko izlaza ZB-012 u Customs-u • Popravljen bag sa pozicioniranjem tela skavova koji su bacilli dimnu bombu • Bag koji je dozvoljavao proveru šaržera (kad je polu-prazan), prevlačenjem metka preko šaržera u inventaru • Popravljen bag sa prikazivanjem cena, na rezolucijama 21: 9 • Blokirana interakcija sa oružijem u invertaru tokom promene šaržera • Bag koji je blokirao stvari u kontejneru kad se dva puta pritisne dugme ,,search,, • Bag pri stavljanju ranca u ranac pri čemu dolazi do nemogućnosti interakcije sa rančevima • Manje popravke prevoda (greške u spelovanju, stvari koje nedostaju, meni I oružije) • Popravljeno prekratko disanje u vokalizaciji USEC-a • Popravljeno prikazivanje lasera kod Holosun HS401G5 nišana • Popravljen bag u statistici zbog kog se broj ubistava skavova racunao u “Player 0-10 lvl kills” • Ubistva hladnim oružijem se računaju u misijama • Različite vizualne popravke i popravke interfejsa
  3. Luxxx_Maximus

    Balkanski discord

    Zdravo Aleksandre Discord je aktivan i broj ljudi se svakodnevno uvećava
  4. Luxxx_Maximus

    Novi talas banovanja

    Još jedna tura....
  5. Zdravo, najdraži igrači! Samo želim da vam kažem, šta se dešava. Dakle, trenutno završavamo sve stvari vezane za 0.11, naročito novu mapu - za ovo je potrebno puno dodatnih radova, jer koristimo novi vid osvetljenja (lepši, više fizički itd.), koji zahtevaju dodatnu optimizaciju, i nove tipove izlaza, koji rade kao mini zadaci. Dakle, odeljenje umetnosti radi 24/7 da isporuči ovu novu mapu. Takođe će se pojaviti nova vrsta AI, I jedinstveni plen za ovu mapu. Opšta ideja je da ova mapa bude izazovna, teška i zanimljiva. Ova ispravka donosi više opreme, više oružja i drugih stvari. Na primer, pokrivamo ove praznine u trenutno raspoloživom oklopu, dodajući nove prsluke sovjetske ere. Takođe u ovom ažuriranju želimo da povećamo upotrebu AR-15 platforme dodajući ADAR civilnim AR-15, HK416 i podizanjem dostupnosti M4. Uključene su i nove vrste municije. Tražila RIP municiju? Izvolite! Dakle, sad u smislu sadržaja više smo fokusirani na količinu - pokušaćemo da dodamo što je više moguće. Sve to će biti obelodanjeno u 0.11 beleškama. Da, biće različitih popravki, kao i uvek dodatne optimizacije. Ali, opet, glavni fokus ovog ažuriranja je nova mapa. Posle 0.11 postojaće sledeća velika popravka / optimizacija ažuriranja. Kao što vidite, sve što želimo je da napravimo Igru, Iskustvo za vas, to je cilj za nas. I shvatamo da ako želimo doći do njega - mora ćemo se pozabaviti svemu, uključujući i stvari koje nisu povezane s stvarnom proizvodnjom igre - provokacijama, optužbama, dezinformacijama. Neću otići na ove teme. Samo ću reći da vaše iskustvo, vaša sigurnost su TOP prioriteti za nas. I uvek su bili. Mi znamo šta da radimo i kako to da uradimo. Velika zahvalnost našim pristalicama - ne brinite za sve, tu smo i sa vama. Sada nam treba više vremena (i sreće) da dovršimo ovo ažuriranje. Stvarno I zaista želimo da je pustimo pre Nove godine. Opet, hvala na vašoj podršci.
  6. Luxxx_Maximus

    Preliminarni podaci za zakrpu 10.5

    Dodatak: -Popravljen konflikt komandi pri nišanjenju kada se drži dugme. (Na primer, sada možete da koristite funkciju "korak u stranu" dok ciljate kroz nišan tako što ćete držati dugme.) - Dodato. Mogućnost brzog dodeljivanje stavki za brze tastere (hotkeys). Morate postaviti kursor na stavku koja se postavlja u džepove ili taktički prsluk i pritisnite dugme od 4 do 0 na tastaturi.
  7. Luxxx_Maximus

    Preliminarni podaci za zakrpu 10.5

    Dragi prijatelji! Naš tim naporno radi na tome da spremi 0.10.5 zakrpu. Sada vam predstavljamo preliminarne izmene. Uživajte! Dodato: Buvljak. Napredni privredni dodatak EFT-u, dodaje mogućnost slobodne trgovine između igrača. Sada možete ponuditi sve predmete koji se ispitani za prodaju i kupite bilo koju robu od drugih igrača. Unapeđujući sopstveni položaj, možete ponuditi više stavki i dobiti dodatne pogodnosti. Sistem Buvljaka uključuje napredni pretraživač, listu želja i druge pogodne funkcije za jednostavnu upotrebu sa novim sistemom Nova enciklopedija - priručnik je sada dostupan, pokazuje već pregledane predmete. U budućnosti će se funkcionalnost proširiti. Prvo pojavljivanje rejtinga igrača Animirana akcija korišćenja hrane I lekova (ne konačna iteracija, animacije će biti prečišćene, kao i dodavanje novih.) Pogodci metaka će uticati na izdržljivost sa različitim algoritmom (količina izdržljivosti zavisi od štete nanete metakom, neprobojnog prsluka i tako dalje). Dodata mogućnost stavljanja imena na kontejnere u skladištu Zadaci kod Mehaničara "serija" Tarkov Marksman MP7A1 SMG. 21x9 monitor podrška. Sada oštećenja zavise od klase oklopa i odnosa penetracije metaka. Ergonomija se sada izračunava na drugačiji način, dodaju se vrednosti karakteristikama oružja na koje se stavljaju. Veštine i oklopi se dodaju kao procenat. Konačna težina oružja utiče na karakteristike ergonomije. Brzina ciljanja, zanošenje oružja, poravnanje linije vida, nivo buke oružja prilikom ciljanja zavisi od karakteristike ergonomije. Novi modovi za Mosin pušku: · DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muzzle Brake · TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle · Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Break · Mosin Nagant 91-30 Muzzle Brake · DELTAC Mosin Nagant Receiver Scope Mount With Bolt Handle · AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG · AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM · 14.TacFire Mosin Nagant M44 And 91/30 Pistol Grip Black PGMN-B · ATI Mosin Nagant Monte Carlo Stock Black · ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rounds Polymer Black AA762R 02 · AIM Sports Mosin Nagant Buttpad Extension PJNG05 · AA9130-DT - Archangel Opfor Precision Rifle Stock for Mosin-Nagant M1891 and Variants- Desert Tan Poboljšanja AI-a: Iteracija na AI ponašanju I upotrebi oružija (nišanjenje I pucanje). Sada bi AI ponašanje trebalo da postane dosta realnije I odstranilo bi se “čudno” ponašanje. Ovo vodi ka neuporedivo efektivnijem ponašanju, ali I više predvidivim. Ponašanje AI-a će biti dorađivano u budućnosti na osnovu sugestija igrača. Poboljšan sistem odlučivanja kada da stane iza zaklona, stacionarno pucanje, povlačenja, pucanja izkosa i punjenja oružja. AI će pokušati da ode iza zaklona ako vidi neprijatelja ili ako neko otvori vatru na njega. Poboljšan sistem zaštite bezbednosti. Poboljšano ponašanje prilikom snajperisanja. Poboljšan sluh AI-a. Poboljšano ponašanje AI-a, koristeći različite vrste oružja. Na primer, sačmare I pištolji će se koristiti u bliskoj borbi, a ne na velikoj udaljenosti. Dodat je pokušaj sakrivanja od igrača u opasnoj situaciji. Poboljšan je AI system za korišćenje svih vrsta granata. Sada će AI nišaniti duže I biti ne precizniji dok se kreće. Pucanje, podešavanje vatre, vidljivost, slušanje, reakcija i niz drugih parametara se menjaju. Popravljene razne razne kada greške dok se AI kreće prema igraču. Popravljeno pucanje AI-a kada se nađe na istom mestu gde I telo igrača Ostale razne greške ispravljene. Popravke na lokacijama: Interchange, AI sada može videti kroz rotirajuća vrata glavnog ulaza. Woods, mesto na kojem se lik može zaglaviti, je popravljeno (u pilani, blizu klupe) Woods, mesto gde se lik može staviti pod vodu je popravljeno Woods, praznina kod bunkeraje zatvorena Interchange, bilbord koji nije prikazao rupu od metaka je popravljen (IDEA ulaz) Vizuelne popravke: Popravljen SSAO strob efekat Slika optike se sada crta dok samo ciljate Crni linijski problem za baterijsku lampu pri korišćenju na mapi Fabrika Popravke: Retka greška kada se pogodak na karakteru ne može računati je popravljena Pucanje igre prilikom učitavanja mape Sada igrač ne može pucati, dok je animirana akcija započeta iz inventara (na primer, pražnjenje, punjenje oružja) Statistike se sada prikazuju tačno. Greške koje se javljaju tokom igre na mapi Woods Ponavljanje skoka je popravljeno iz perspektive trećeg lica, dok geometrija blokira skok igrača. Ispravljen opis rukavica B-10M Greška sa optičkim modom je popravljena, prilikom pucanja iz kuka Ikona oružja visi pri prenosu, dok se uklanja oružje iz glavnog slota oružja. Zvuk traženja u različitim kontejnerima na lokacijama (pre toga se čula u jednoj slušalici) Greška koja blokira interakciju sa oružjem, dok menja oružje u trenutku bacanja granate Greška koja nije pokazala bolni efekat, dok se trči sa slomljenim nogama pri efektu lekova protiv bolova. Greška kada je status "Killed in action" preneo ako je igrač napustio raid (izlazi iz igre pomoću dugmeta na meniju) Greška sa likom zaglavljenim u pozi "otvorenog inventara", iz pogleda trećeg lica, ako ispraznite oružje i počnete da ga ponovo punite prilikom otvaranja inventara Promene: Količina XP-ja je povećana. Rebalans modova oružja (ergonomija, trzaj). Cene nekih artikala, troškovi popravki se menjaju. Zvukovi rikošeta na kacigi iz prvog lica su popravljeni Zvuk umiranja iz mrvog lica je popravljen Prva iteracija cenzurisanja imena igrača je primenjena; planiramo da ga unapredimo u budućnosti. Dugme "READY" na ekranu, nakon dodavanja lokacije. Akcija "Run" i "Hold your breath" sada se dele na različite tastere. Sada možete promeniti dodelu tastera "dispose" (DELETE default). Sada je moguće zadržati ponovno punjenje metka na snajper puškama. Prilikom gađanja, koristeći optiku, može se zadržati mod ciljanja, pa tek nakon ustanovljenog pogodta ili promašaja, možete ubaciti metak u komoru. Ovo je sada moguće tako što ćete držati dugme za pucanje, sve dok ne odlučite da ubacite metak. Sada je moguće aktivirati nekoliko aktivnosti podešenih na "držati". Zadržavanje vazduha je sada postavljeno na dugme levi Alt, kao podrazumevano. Dodata druga kolona za postavke tastera; sada možete dodeliti jednu akciju na nekoliko tastera. Dodato je "Lazy Load" liste dijaloga za veliku količinu dijaloga. Odnosi se na Chat prozore I mailove Povećana performansa interfejsa. Sada kada je unapred naručen paket, razlika u opremi će biti poslata putem pošte u igri, ako igrač već ima profil. U inspektoru za oružje, informacije o trzaju su sada podijeljene na horizontalnu i vertikalnu vrednost. Paketi za novinare sada su jednaki EoD nalogu
  8. Luxxx_Maximus

    Prevod intervjua sa Nikitom Bujanovim, sa ruske sekcije foruma

    Par novih pitanja i odgovora - Nikita P: Da li će Skavovi lutati ili patrolirati područja više nego ranije? O: hm .. mislim da će se samo boriti realnije P: Ja sam sinoć kupio igru, super sam uzbuđen! Da li biste preporučili da odigram malo pre brisanja da bi malo osetio igru ili da sačekam promene? O: Naravno da bi trebalo da igraš! P: Može li se očekivati brisanje do kraja oktobra? I kakvu vrstu municije koristi MP7? O: 4 vrste municije: - 4,6x30 mm Subsonic SX - 4.6x30 mm AP SX - 4,6x30 mm Action SX - 4.6x30 mm FMJ SX P: Kako dolazi do tupih oštećenja? Možemo li očekivati da će raditi kako je planirano u 10.5? Da li će se zadržati kao što jeste? Ili će se ukloniti? Samo sam radoznao. O: Preraditi će se u 10.5 P: Pitanje: da li će ova poboljšanja tržišta dozvoliti nabavku mešovite robe? Na primer. Kompletirana oružja sa modovima? A: ne još P: Koliko će MP7 koštati? O: nema konačne cene P: Imate li vesti o R700? modeli izgledaju odlično i potrebna nam je NATO snajperska puška! Možda .11? možda .10.5? ;)? O: 0.11 P: Koji opseg mosin modova možemo očekivati? Približan broj. A: 12 modova koliko se sećam P: Da li će bit brisanja u toku nedelje? O: ako mogu ... Ja bih rekao datum brisanja P: Da li ćeš rebalirati prigušivače oružja? O: Da, ne kao totalni remont, ali neke izmene da P: Da li zadaci za Mosin modove kod Mehanika počinju ranije ili kasnije u igri? (pitanje o Mosinovim modovima koji su zaključani pre mehanika) O: Zadaci će početi ranije P: Nema planiranih nagrada za najbolje rangiranog igrača? O: Definitivno će biti neke ukrasne stvari za skrovište u odnosu na rangiranje. ništa korisno P: Novi Skav šef? O: 0.11 P: Nikita, "Ergonomska prerada" izgleda da potvrdjuje da Ergo postepeno utiče na osjetljivost ciljanja i da će se spojiti na problem koji ljudi često opisuju, u kombinaciji, oružje i oklop, usporavaju rotaciju. O: ergonomska prerada nije vezana za usporavanje rotacije / osetljivosti
  9. Poštovani saigrači, Jedan od korisnika Escape From Tarkov Reddit foruma, o4zloiroman, napisao je i preveo informacije koje su objavljene na odseku "Ruski forum" od strane Nikite Bujanova. Ovde možete videti listu njegovih najzanimljivijih odgovora: Planirane su teleskopski kundaci, sa slobodnim pozicioniranjem dodataka na njihovim površinama; Sledeće mape su Lab, vojna baza, zatim selo ili svetionik; Moguće je da će promeniti brzinu kojom ćete podizati veštine; Širenje ostave (stash) sa .11 zakrpom ili sledećom, odmah posle nje; Krajnja igra Tarkova: pobeći iz grada, završiti ličnu priču; Različiti likovi će imati odgovarajuće ostave i skrovište; Sudar Ragdoll (krpena lutka) će se razmatrati; Veoma bi voleli da vide napredne snajperske alate, ali to nije u listi prioriteta; Planiraju da imaju reputaciju (?) Sistem za Skav igrače; Planirano je automatsko sortiranje za ostavu; Planirano je da se pusti SVD sa .11 zakrpom; Prilagođavanje lica: lice, šišanje, dlake lica; Zadovoljni su animacijama smrti ragdoll-a (verovatno neće biti prilagođenih smrtnih animacija); Zamena ramena pri ciljanju ne dolazi uskoro; Planirano je PTS (javni test server); Nikita nije imao pojma da Skavovi ne troše municiju dok pucaju; Biće nekih izmena pri niskom držanju oružja; Planiran je šef za Voods i širenje mape; Oni će pokušati da implementiraju Vulkansku podršku (blage veze nemam šta ovo znači); Sistem klana će biti "nestandardni"; Nove misije sa 10.5 zakrpom; Nikada nisu primetili da postoje kašnjenja između pritiska dugmeta Skok i samog skoka; 21:9 odnos ekrana će biti popravljen "uskoro"; CIS igrači čine 30-35% igračke zajdnice; Stamina će biti direktno vezana za vašu težinu; Svideli su im se prijedlozig implementacije pokretne animacije ako sletite na zemlju dok ste "prekomerno opterećeni"; Sledeće oružje posle 416 i AR-15: RPK-16, SCAR-L / H, Vector; Planirani su bipodi, dvogledi i daljinomer; Klan sistem ne dolazi uskoro; Još uvek raspravljaju kako pravilno upotrijebiti ciljni udarac u igru; Razmatranje proširenja mape fabrika; Pravilna implementacija holografskih nišana (imajući u vidu otvorene oči, čineći ih "transparentnim") je teško, verovatno neće doći; Civilni AR-15 biće dostupan od prvog nivoa; Pokušaće da primene fizičku manifestaciju kaiševa od oružja, ali je teško; Hidracija / nivo energije će uticati na izdržljivost; Vremenski uslovi će uticati na učinak oružja; Dolaze UBG bacači dimnih granata; Nemaju planove za ponovljene snimke (iako to nije definitivno ne); Trgovci će se u budućnosti nalaziti na mapama (???); Da biste otključali mapu, u budućnosti ćete morati učiniti "nešto"; Teškoće mape će biti direktno vezana za kvalitet plena i agresivnost lokalnih stanovnika; Igra će imati odvojeni način igre, Kada uđete na mapu, moraćete da nađete nasumično generisan izlaz, kako bi došli do skrovišta OBT (???) će biti dugačak; Glad neće doći dok je vaš lik u skloništu; Nedostatak snage neće vas sprečavati da proizvodite stvari dok ste u skrovištu, ali će uticati na brzinu proizvodnje; Razmatra se da se dozvoli igračima mogućnost podizanja veština dok su u skrovištu (streljana); Gubitak kontinuiteta (???) je i dalje planiran, ali nije u listi njihovih prioriteta; Planirana je ekspanzija mape Carina za .11 zakrpu; Ne mogu dozvoliti ljudima da se penju po visokim objektima zbog tehničkih ograničenja; Planirano je ukloniti grešku koja omogućava punjenje torbe unutar jedne druge u .11 zakrpi; Još uvek ne znam kako će Karma raditi; NVG (noćni vizir) i termalni će zahtevati baterije; Oružje će više degradirati, ali će ih i dalje biti lakše popraviti, a ne prodavati i kupovati nove; Proizvodnja predmeta u skrovištu: municija, medikamenti, alati, alcohol (lele lele) itd. Dodatak urednika: Molim Vas imajte u vidu da je ovo prevod sa ruskog na engleski pa na naš jezik, tako da su neke stvari malo izgubljene u prevodu.
  10. Luxxx_Maximus

    Preliminarni podaci za zakrpu 10.2

    Dodatak: Popravljena greška pri detekciji pogotka metka koji ima visoku vrednost penetracije. Ja se nadam, da se ovo odnosi na situacije kada pucate sa "preskupom" municijom, a igra se ponaša kao da gađate klikerima ili u opšte ne pogađate.
  11. Luxxx_Maximus

    Preliminarni podaci za zakrpu 10.2

    Hotfik 10.2 dolazi! Planiramo da ga uskoro pustimo. Možete videti listu promena ispod. Ovo nije konačno, može doći do promena. NEMA VAJPA. Optimizacija: Delimična optimizacija korišćenja RAM memorije Dodatno smanjenje zamrzavanja na istovremenom pojavljivanju više igrača Popravke: Popravljena fizička greška koja je omogućila igračima da se međusobno pomeraju kroz geometriju nivoa Popravljena fizička greška koja je omogućila igraču da uđe u geometriju nivoa Popravljena fizička greška sa hodanjem po vazduhu Popravljena greška sa nultim opsegom u zavisnosti od podešavanja FoV-a Popravljena greška sa nevidljivim igračima Popravljena greška igrača koji su se pojavljivali jedni pored drugih Popravljena greška koja je dovodila da SKAV igrači nemaju izlaz sa mape Popravljene greške koje su se dogodile kada su igrači sa Mosin puškom ubijeni Sada, ako je oružje naglo ušlo u granice objekata (npr. Naftnog bubnja), metak neće proći kroz unutrašnjost objekta Greška koja se dogodila ako je igrač ubijen dok je odbacio oružje Krstić na optici se sada pravilno ponaša na nagibu oružja Popravljena greške s sinhronizacijom vrata Popravljena ikona za MPX magazin Greška koja je onemogućila odabir još jednog zadatka pre kraja tekućeg Uklonjen odsijaj na optici Eotech Vudu Popravljena greška koja je prikazala negativni izlazni brojač za SKAV igrače Popravke na lokacijama: Popravljena greška sa gelenderom na stepeništu u Odmaraliptu na “Shoreline” mapi Popravljen most na carini, sada mrtva tela ne prolaze kroz teksturu Prilagođeno odvajanje (sakrivanje objekata izvan FOV-a) na carini u području carinskog terminala Zatvorena rupa iz koje ne može da se izađe na “Interchange” mapi Zatvorena rupa iz koje ne može da se izađe u stenama u “Woods” mapi Popravljeno mesto na carini koje je moglo da se koristi za zloupotrebu grešaka prilikom eliminacije SKAV šefa Popravljena mesta na “Shoreline” mapi gde se tekstura zida nije poklapala sa geometrijom nivoa Prilagođena geometrija na “Interchange” mapi Promene: Sada se odmah ne povezujete sa globalnim chatom kada ste prijavljeni, to je opcionalno Sada se na lobbi ekranu samo prikazuju igrači koji traže grupu. Ako želite da pronađete grupu, morate kliknuti na "potražiti grupu" Nastavci na cevima oružja se sada prepoznaju kada dodiruju zidove i prepreke Popravka za snajperske puške veštinu
  12. Luxxx_Maximus

    Promene kod trgovaca

    THICC kutija za oruzje je sada 18 bit koina umesto 35
  13. Luxxx_Maximus

    Popust u oči godišnjice Tarkova!

    Dragi prijatelji. 15. oktobra 2014. godine Battlestate Games je nastao i obećao da će napraviti put u svetu hardcore igara. Stavili smo krv, znoj i toliko linija koda u ovaj svet koji stvaramo. Vi, zajednica nas je podržala i učinila sve ovo vrednim. U određenom smislu, ovo je i vaša proslava. Da bismo uvažili vašu ulogu u svemu ovome, napravićemo 25% popusta na sve vrste preporudžbina za Escape From Tarkov. Ovo je savršeno vreme za nadogradnju ili povlačenje vaših prijatelja u igru. Popust će biti validan 14. i 15. oktobra 2018. Popust počinje: 14. oktobra u 00:01 MSK Kraj popusta: 15. oktobra u 23:50 MSK Ne propustite!
  14. Luxxx_Maximus

    Promene kod trgovaca

    Prapor AKS-74U - umanjena cena AKS-74UB - moved from 4 LL to 3 LL. AKMS - moved с 3 LL to 2 LL. AKMSN - moved с 4 LL to 3 LL AS VAL - kupuje se sa rubljama VSS - moved с 4 LL to 3 LL withe barter 3 gold chains and 1 coffee АК-104 - smanjen trzaj SR1MP - moved from 4 LL to 3 LL SR1MP single rail mount - moved с 4 LL to 3 LL SR1MP 4 rail mount - moved 4 LL to 3 LL SR1MP silencer - umanjena cena PP-91 30rd mag - moved from 4 LL to 3 LL PP-91 30rd mag - moved from 1 LL to 2 LL with barter 1 pack of screws APB stock moved to 3 LL APB silencer moved to 3 LL AKMP system rear sight device moved from 4 LL to 2 LL Mechanic AKMP system front sight device moved from 4 LL to 2 LL Mechanic 9х18 SP7 moved from 4 LL to 3 LL 9х18 SP8 - moved from 4 LL to 3 LL 9х18 PMM - moved from 4 LL to 3 LL 9х18 PMB - moved from 3 LL to 2 LL 9х18 PSV - moved from 3 LL to 2 LL 9х18 PM PRS - moved from 2 LL to 1 LL 9х18 PM PPe - moved from 2 LL to 1 LL 9х18 RG028 - moved from 3 LL to 2 LL 7.62х25 PT - moved from 3 LL to 2 LL 9х19 Pst - moved from 1 LL to 2 LL 6L26 5.45x39 for АК-74 45rnd added to 3 LL Bakelite 40rd mag - moved from 2 LL to 3 LL Aluminium AKMS mag - moved from 4 LL to 3 LL АК-103 mag - moved from 1 LL to 2 LL SR-3M 30rd mag - moved for bater from 4 LL to 3 LL SR-3M 30rd mag - moved for roubles to 4 LL Skier Thermal sight Trijicon REAP-IR - added to 3 LL for 2 wooden clocks and Roler UNV DLOC-IRD mount- moved from 4 LL to 3 LL Hensoldt FF3 3-12x56 scope for a trade - moved from 4 LL to 3 LL Hensoldt FF3 3-12x56 scope - added to 4 LL Colt AR-15 STANAG mag - removed from 4 LL Metal RPK 40rd mag - moved from 4 LL to 3 LL 7.62х51 М80 - moved from 2 LL to 3 LL Rotor 43 9x19 added to 2 LL for 6 type D batteries Remington 870 - moved from 2 LL to 1 LL Mechanic Toolset - added roulette to a barter scheme Custom plastic MP-133 handguard with mounts - added to 1 LL for 2 HDDs Rotor 43 7.62x39 - added to 3 LL for 2 magnets Ultimak M8 mount for M14 - added to 4 LL for 3 circuit boards SilencerCo Osprey 9 9x19mm silencer - price decreased and added for roubles to 3 LL Monster Claw muzzlebrake - added to 4 LL M14ALCS(MOD. 0) chassis - added to 3 LL M14LCS stock - added to 3 LL M14LCS pistol grip - added to 3 LL 410mm barrel for M1A - added to 3 LL Base АК-74М added to 3 LL Base AKMN added to 3 LL X-FAL 50rd mag added for 1 gphone to 4 LL АК-101/102 mag removed from 3 LL (duplicate) Ragman 6B34 armor added to 4 LL for 4 6B43s Altyn faceshield added to 3LL for 3 Altyn faceshields Simple balaclava added to 1LL Scout-sniper rig - decreased price Ops-Core FAST Visor - added to 2LL
  15. Luxxx_Maximus

    Idemo LAJV! :D

    Drugari! U Nedelju 14.10.2018. u 17:00 časova na Youtube kanalu Luxxx Maximus idemo uživo! Pričamo o Tarkovu, igramo se, i odgovaramo na pitanja i delimo kodove za Tarkov u trajanju od 31 dan... Vidimo se!
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2