Jump to content

Xtendet

Member
  • Content count

    70
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

19 Neutral

1 Follower

About Xtendet

  • Rank
    Newbie

Recent Profile Visitors

405 profile views
  1. Убл*док, мать твою, а ну иди сюда г*вно собачье.....
  2. C сайта игры пропала возможность резервировать никнеймы персонажей.В связи с этим вопрос: останутся ли ранее зарезервированные ники таковыми?Будет очень неприятно,если мой любимый ник (который я занял ещё летом 2016) после вайпа заберёт какой нибудь "ВЦ"
  3. Каким образом убитый сможет что то подсказать,если он видит абсолютно то же самое,что и выжившие члены команды?Я не предлагаю облёт карты аля кс и прочее,только наблюдение от первого лица
  4. При игре сквадом,довольно часто встречаются ситуации,когда один из членов команды погибает,и болтается в схроне до конца рейда тиммейтов,который,к тому же,может длиться 30 и более минут.А посему предлагаю довольно простую и нужную штуку - возможность наблюдение за членами своего отряда (и только!) в рейде после собственной смерти. Реализация простая - после экрана смерти к кнопки "Вернуться в убежище/главное меню" добавить кнопку "Наблюдение за отрядом".С помощью этой функции игрок сможет наблюдать за выжившими членами своего отряда от первого лица.Никаких килкамов и прочего не нужно,просто наблюдение за тиммейтами,дабы было веселее коротать время до конца рейда.Если все члены твоего отряда мертвы - ты принудительно возвращаешься в главное меню / убежище.Всё просто и понятно,обсуждаем
  5. Нет смысла придумывать всякий бред, просто пусть сделают нормальный обмен и все. Если будут делать усложненную чепуху, игроки просто не будут пользоваться этим функционалом, а будут просто передавать шмотки через закрытые подсумки. Не нужно лишних сложностей, хардкор хардкором, но с подобной чепухой он пересекаться не должен
  6. 1)Планируется ли в игре анимации принятия медикаментов, пищи, анимации снаряжения магазинов? 2)Планируется ли в игре возможность прямой передачи предметов между игроками, без захода в рейд? 3) Как часто планируется производить вайпы персонажей в игре после релиза, и планируется ли вообще? 4)Будет ли игра поддерживаться обновлениями после релиза, как часто, и в каком формате (бесплатные обновления или платные dls)?
  7. Что больше всего грузится игрой - процессор или видеокара? Имею на борту i5 3470 и GTX 770 , 8 гигов ОЗУ Планирую брать 1060 и оперативку до 16 догнать, будет ли значительный прирост в производительности, или стоит сначала камень менять?
  8. Забавно.Уже скоро год будет,как у меня есть доступ к альфе,а поиграть нормально так ни разу и не смог,фризы просто дичайшие,хотя ПК подходит под рекомендуемые
  9. Счётчик фпс открывается командой "fps 1" ,если уж на то пошло
  10. Мне вот что интересно,если разрабы сделают его нелутабельным,и я умру с ним в канаве от диареи, то у меня он исчезнет из инвентаря или останется,как тот же чудо ящик?Если исчезнет,смогут ли подобрать его мои товарищи,что бы загнать в тридорога на рынке отдать его мне?
  11. Это время будет называться "Бета" и "Релиз" Опять же,если ЕФТ не будет овер 10 лет находиться в альфе,как сейчас завелось модным у некоторых проектов
  12. Альфа - это значит ты будешь не играть,а помогать тестировать игру.И вполне вероятно,что в игре будет большое кол-во багов,негативно влияющих на игровой процесс (привет от всем известной выживалки). Если уж ты попадёшь на альфу,и захочешь играть в компании - всегда есть форум, на котором можно будет поискать других участников альфа тестирования в группу И да. Читеры будут 100%,ведь в любой мало мальски известной игре найдутся умельцы,которые захотят наживиться на школьниках,которые не желают играть честно. А вот насколько хорошо будут бороться с этим разработчики игры - хороший вопрос На счёт доты - там совсем иной игровой процесс.В доте все перемещения и действия персонажа находятся изначально на сервере,благодаря чему как либо повлиять на игровой процесс из вне со стороны клиента невозможно. С шутерами (коим ЕФТ частично является) такая система неприемлима, ибо полный контроль действий со стороны сервера будет создавать очень сильную сетевую задержку, что будет крайне отрицательно отражаться на геймплее для всех игроков
  13. Xtendet

    Смерть и возрождение.

    А ещё предлагаю при старте игры показывать ролик,в котором наш персонаж рождается,учится ходить,идёт в садик,школу,институт,женится,разводится и после этого идёт в это ваше ЧВК.И обязательно часа на 4 минимум,и чтоб пропустить нельзя. Не появился же наш персонаж из неоткуда,это тогда нереалистично будет!
×