Jump to content

Vdew

Member
  • Content Count

    52
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

5 Neutral

About Vdew

  • Rank
    Newbie

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. В дальнейшем планируется совместные походы с комьюнити? Сейчас, думаю, вполне актуально вот так было бы протись с Шерпом, ради популяризации программы среди новичков... В целом было-бы интересно и сразу готовый гайдт, в котором понятно как это работает, как подать заявку, и тд и тп.
  2. Наивность она есть. Но вот реально в чем смысл? Сбрить одного 30-40 и еще 2-3 1-5лвл. Ценный лут только с Шерпа. Остальное все так себе. Что называется смысл нападать. Спецом заруитить им катку? Тем кто любить убить все живое - те да, вопросов нет. А спецом бежать, искать и стараться именно завалить Шерпа... не вижу ни смысла ни целесообразности, только пожечь патроны. Думаю наврятли Шерпы будут открывать охоту на ЧВК, ведя за собой группу новобранцев. Они будут показывать карту, механики, учить банально стрелять и пользоваться функционалом оружия.
  3. Мне кажется, что именно группа она надежнее. Всегда есть головной и замыкающей и оба опытные. По центру новички. Второе два Шерпа могут в целом уже дать отпор, даже если первый был временно вынужден уйти на лечение. Идущий впереди колонны Шерп легкая мишень, и он получит ответный огонь врага на себя. Тем более человек будет еще рассказывать, показывать, объяснять азы. Мне кажется охотится за Шерпами эт тоже самое что не пускать скорую в реальной жизни. Идея такая же. И вы помучаетесь, пациент помучается, принимающая сторона тоже, а вы ЧСВ потешите. А выхлоп - новички не обучены, проект не досчитался новых игроков, вы получили немного экспы с Шерпа и его команды новичков. Лучше поохотитесь на Коттона, Добби, ребят с Собра и других топовых штурмов. Ибо работа со сложным противником поднимает собственный скил и ЧСВ. А застать в расплох одного Шерпа и группу новичков, которые по сути ничего не могут сделать экипированному ЧВК
  4. Добрый день! 1) Будет-ли изменяться поведение и ареал перемещений текущего босса-Решалы и его свиты? Хотелось бы видеть в них реальную угрозу и хорошо отыгранное и слаженную работу в группе, а не синхронные броски гранат и беспорядочную беготню, хотелось бы чтобы они пытались уводить босса от наступающих всеми способами, а также больше перемещались по локации 2) Появится ли возможность бартера у боеприпасов к М1 и AR системам? 3) на текущий момент еда в рейде не нужна, поскольку энергия так быстро не кончается ибо рейд короткий. Может быть стоит использовать в бартерных схемах по обмену квестовой тушенки, чтобы облегчить ее сбор. 4) Хотелось бы видеть пересмотра и увеличение воздействия на персонажа при попадании, особенно патронами крупного калибра ( 7.62 и 12 калибр) с возможным наступлением контузии. Введение такого сделает из дробовиков страшное оружее в близком бою, которым оно и является по сути 5) Смертельная доза до сих пор 2 пачки сахара...) 6) Чтобы играбельным стал агументин, может стоит ввести вероятность что съеденное/выпитое приводило к заболеванию ( дизентерия или отравление), что сразу будет ронять гидрацию... Заранее спасибо, Павел ака Vdew
  5. два шерпа + 2-3 новичка? Так может даже веселее ))) И Шерп Шерпу друг, брат и подмога )
  6. Vdew

    Снаряжение шерпов

    те кто ходят в рейд не ниже генчика и шлема 4 класса, а по хорошему в дефике, с тепловизором, для них все остальные бомжики ))) Для меня бомжики это люди без брони или в ПАКЕ, с вепрем или сайгой и рюкзачком МБСС или сумкой на 9 клеток.
  7. Vdew

    Снаряжение шерпов

    Допустим сам временами хожу в генчике штурмовом или мобильном и плите М2 и ЗШ с забралом, при условии что группа одевается соответственно. Если же все одеваются абы как то и я также. Бомжей мне хватает. Просто из бомжей бегающих они перерастают в кусовых бомжей или крыс в темном углу развязки. Это конечно своеобразный геймплей но блин бесит боятся стреляющих кустов ))) так люди боятся терять лут ))) это психология ) типа вот сейчас налутал надо спасти и сберечь. А потом вайп и все что нажито непосильным трудом пропало ))) Да это странные люди и чаще всего одиночки не играющие в пати...
  8. Vdew

    Снаряжение шерпов

    итого это повлияет на рынок и на доступность шмота/вещей. Как магазин березка при общем дефииците по покупке редких вещей. Какой смысл покупать за супер монеты наборы снаряги для новичков??? Если идея шерпа показать локацию и научить по ней перемещаться, то выдать ему бесплатно страховку чтобы вещи вернулись быстрее в случае неудачи, плашку на форме и насечку в жетон. Все плюхи только для поднятия ЧСВ и статуса, а не кармана. Второе шерпы смогут рекрутить в свои кланы и тд, таким образом принося благо и развивая свои сообщетсва. Я думаю шерпство должно быть с простым оружеем - вепрь, СКС, дробовики пистоли, мосинка без оптики. Ибо это может купить новичок. Какой смысл показывать ему как можно весело пройти напролом одевшись в дефик, алтын и SА-58 на бронебойках. Идея показать как имея простейшее заработать. Как пройти незамеченным, как ходить вечером/ночью. Чего боятся. Помочь с простым квестом. И зачем крутому бойцу Шерпу дарить от БСГ пистоль или вепрь...
  9. К сожалению в этом разделе 4 темы, 3 с опросами и одна установочная. В ней вы пишите "Более подробно мы расскажем о программе "Шерпы Escape From Tarkov" в ближайшем будущем. И... удачи вам в бою и терпения в подготовке новичков, будущие шерпы!" Таки вот и хочется этих подробностей в подкасте, или хотя бы концепцию.
  10. инфа по шерпам будет, хотя бы тезисно что-куда-зачем и какая основная цель шерпов?
  11. Если вопрос затрагивает работу, то должно быть четкое понимание "цели", т.е. чего должен достигнуть Шерп. Какая может быть цель: 1) Это создать отряд, который может сам ходить самостоятельно, знают карту и имеют первичные знания по тактике, радиообмену и координации 2) Познакомить новичков или начинающих с игрой и парой локаций на их выбор. Им расскажут основы, покажут локацию с местами лута и отпустят на вольные хлеба 3) Задача сделать квест ( условно забрать/заложить/принести). 4) Помочь тем кто попал в сложную ситуацию и не может набить лут/экип для самостоятельных одиночных рейдов. Бонус шерпов не должен затрагивать баланс, а должен быть просто визуальный - может другой жетон, другая моделька персонажа ( типа третья сторона ибо шерпы обычно местные, а не приезжие ЧВК), именной наградной пистоль. Суть Шерпа - имея больший опыт и стаж пытаться обыграть противников, а не ломиться напролом разбрасывая всех ибо он "бессмертен". Именно Шерп? по сути, должен показать всю красоту игры, ее вариантность и геймплей. Должно быть понятно что Шерп не Бог и не Всемогущий, при игре с плохо обученным и даже одетыми напарниками будет сложно противостоять сыгранному хорошо одетому коллективу, и могут быть фейлы - соответственно либо шмот Шерпа нельзя залутать когда он пошел как Шерп. Я против выдачи снаряги: 1) Это внесет дисбаланс в рынок, поскольку это снаряга попадет в оборот. 2) Юзая услуги знакомых Шерпов и выдаваемую снярягу игроки могут ускорить прокачку после вайпа.
  12. Vdew

    Оружие шерпов

    Оружие не должно быть смертельным. В целом - в таркове почти любое оружее смертельное и из ПМа можно завалить алтынщинка. Может оружее должно быть или редким или кастомизированным. Может в уникальных скинах или допустим тот же АК-зенит но в камуфляже.
  13. Зависит от локации и цели. Если цель - убивать на средней и ближней дистанции то ВАЛ/ВСС, если средние и дальние дистанции то СКС/RSAS. Если в начале пути то любой карабин на 7.62 или АК-74н
  14. Vdew

    Battlestate Games 4 года!

    4 года это срок. Желаю ускоренного развития проекту его громогласному триумфу.
  15. https://discord.gg/YJKppmx Клан SEPR рад принять в свои ряды новых участников для совместных рейдов. Будем рады видеть, как опытных бойцов, так и новичков. Новичкам мы все покажем, расскажем и научим! Прайм-тайм канала с 20-24 по мск. Основные требования для вступления в наши ряды: Адекватность, уравновешенность; Чувство юмора; Желание проводить эффективные рейды Наличие возможности использовать голосовую связь Приходите в наш дискорд - https://discord.gg/YJKppmx
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2