Jump to content

Kosedr

Member
  • Content count

    340
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

290 Important

About Kosedr

  • Rank
    PMC operator

Recent Profile Visitors

964 profile views
  1. Ваши желания мне понятны - где слабые места в моей аргументации? В том, что я говорю, что слишком много жизненных условий будут мешать компьютерной (не забываем) игре? Какой бы она не была реалистичной - она все еще компьютерная. Кнопка передергивания затвора будет иметь много функций, кроме названных вами, я бы добавил еще то, что будет зажевывание гильзы и осечки. Но на мой взгляд - это лишнее в компьютерной игре, т.к. просто усложнит процесс изготовки - тупо усложнит, а не сделает его интереснее. Для примера могу привести посадку в Elite Dangerous - вроде задел на реалистичность, куча действий, чтобы посадить корабль, но на 10-50 раз это начинает реально напрягать.
  2. Я честно не помню игру, то ли Арма 2, то ли Insurgensy, Red Orchestra, то ли еще что-то. Но там реализованы болтовки так: ЛКМ - выстрел, второе нажатие на ЛКМ - перезаряд патрона. Я написал, потому что мой вариант я нигде не видел, а этот видел и НЕ хочу, чтобы сделали именно его. Я думаю, что вы перегибаете палку. Не надо из "Реалистичной игры" делать симулятор движения рук. Все-таки реалистичность не страдает от того, что взяв в руки оружие без патрона в патроннике, вы его досылаете. Если проверять патронник в каждое поднятое оружие, то мы так придем к кнопке передергивания затвора, кнопке взведения курка, и кнопке декокера.
  3. Возникла классная, на мой взгляд, идея - Не перезаряжать винтовку, пока нажата кнопка выстрела. Нажали на ЛКМ - производится выстрел, смотрим, отпускаем ЛКМ - пошла перезарядка. И возиться не нужно, и не мешает стрелять не быстро, не медленно. Применить эту механику для всего оружия с продольно-скользящим затвором и однозарядным, если таковые будут. Сразу скажу, что механика двойного нажатия ЛКМ - Первый выстрел, второй перезарядка, мне, например, была крайне неудобной. Выстрелил, ведешь цель, поймал нажимаешь ЛКМ - и тут понимаешь, что забыл перезарядить. А в моем предложении выстрел всегда по ЛКМ - проблем не будет.
  4. Kosedr

    Игра

    ===SND=== Действуя скрытно, Коседр выглянул во двор. Чисто... Аккуратным, но быстрым шагом он двинулся обратно за угол. - Только бы не потерять их... Мутные ребята какие-то... Интересно что они тут искали... Хотя тут все что-то ищут. В городе как шаром покати, не исключено, что это просто мародеры, а может кто посерьезнее... С этими мыслями Коседр перебегал от угла к углу, от машины к машине в поисках тех неизвестных. Почти отчаявшись, что слишком долго выжидал наверху и потерял их, он все-таки увидел две фигуры курящих около машины. Незнакомцы что-то обсуждали. День близился к концу и видимо их поиски их не радовали. Коседр аккуратно подкрался ближе и занял позицию за стенкой ближайшего гаража. Отсюда он не видел незнакомцев, но слышал как они что-то обсуждали и мог понять, что они двинулись с места. Этого было достаточно. Однако их разговор был не про грабежи ближайших брошенных магазинов, как вначале предположил Коседр. Они обсуждали нахождения какого-то предмета. Отсюда было не совсем понятно чего, но в словах периодически промелькнули приставки "крипто". Кроме того, он узнал, что их тут целая группа и даже не одна, и все ищут эту хрень... - Ну не компьютеры же они ищут... Кто в такое время криптовалютой занимается... Хотя... Может речь идет о каком-то взломщике... Может они сейф в банке хотят гробануть.... Пока Коседр рассуждал, незнакомцы окончили перекур и двинули через Шоссе обходя машины. Коседр не стал их преследовать. Было еще слишком светло, а обнаружить себя он не мог позволить. Выглядывая он приметил только направление, в котором удалялись две фигуры и решил сходить туда ночью.А пока ночь не наступила двинулся осмотреть ближайшие дома. - Может что интересное найду, да и еда уже начинала заканчиваться...
  5. Ну и я бы еще посоветовал Играть за дикого до того, когда все закончится. В этом случае будет хоть какой-то экономический баланс снаряжения. И если вы новичок, то экономьте на снаряжении, не надо в каждый рейд закупать самое мощное, что доступно. И последнее: всегда страхуйте все, а не только самое дорогое.
  6. Kosedr

    Игра

    ===SND=== Высотные дома были уже совсем близко. Осматриваясь по сторонам, Коседр приглядывался к машинам и витринам. Однако его поиск был внезапно прерван. Подходя к углу дома он услышал за спиной свист и кто-то окликнул его. - Эй ты! Стоять! Что было сил Коседр рванул за угол дома не оглядываясь. Мало ли... Следующий свист в его сторону уже могла издать летящая пуля... Тут дело такое... Пробежав несколько метров, Коседр нырнул в один из открытых подъездов и забежав на второй пролет, встал около небольшого окна над дверным козырьком. На улице послышался топот. Кто-то подбежал к подъезду, но видимо не спешил забегать в него. Минуту спустя Коседр услышал голоса перед дверьми внизу. - Ты чего рыпнулся? - Да вот, кто-то был. За угол шмыгнул. - Да никого. Показалось тебе. Пошли к нашим. И так уже беспокоятся, небось. Втык точно будет, за то, что ушли. И тишина… Коседр во всю вслушивался, пытаясь определить засаду на выходе. Было бы плохо потерять этих "друзей" из виду. - Ладно... Брать с меня все равно нечего... А вот проследить где орудуют эти "наши" было бы не плохо. Взяв нож в руку, Коседр медленно пошел вниз.
  7. Kosedr

    Игра

    ===SND=== Фигуры мелькали в поле зрения. Коседр постоянно держал их в нем, чтобы знать, куда они двинутся и не столкнуться с ними. - Ничего, ничего... Тише ходишь - дольше живешь... - Перефразировал Коседр известную поговорку планомерно проверяя припаркованные машины. В одной из них он нашел оставленный хороший нож. - Отлично! Лучше чем ничего... Теперь хоть не так боязно. Пригодится... Оружие конечно не везде полезное, но зато тихое. Хотя кого-то убивать, тем более ножом, Коседр явно не планировал. Хотя мысли, в свете последних событий, иногда путались и рисовали странные картины. Иногда Коседр начинал чувствовать себя как во сне. Как будто бы мозг отключал его от реальности и уносил в какой-то другой мир. Правда это чувство появлялось не надолго... На заднем стекле одной из машин, была найдена аптечка с каким-то картриджем. Пришлось стекло разбить, а потом быстро скрываться с места. Также нашел несколько полезных инструментов. - Вот это дело! Будет чем двери по тихому вскрывать...
  8. Kosedr

    Игра

    ===SND=== Коседр шел очень осторожно. Да, он нашел бы меньше остальных, зато увидел бы быстрее чем его... Проходя очередной двор он услышал возню недалеко от дороги. Хотя может и не там... Коседр подобрал кирпич и стал медленно подкрадываться к источнику возни. - Если там один кто-то, то хоть оглушу. А если кто серьезный, или несколько, рисковать не полезу... Лучше еще пару домов осмотреть, чем пулю схлопотать или нож... Плохо без оружия во враждебном городе, это правда жизни, но может так и лучше, как известно если ты с оружием - ты цель... Подбираясь к источнику звука, Коседр попутно присмотрел путь по которому он будет убегать, если встреча не будет шибко удачной...
  9. Kosedr

    Игра

    ===SND=== Через пару часов, Коседру все-таки улыбнулась удача. Небольшой многоквартирный дом в который можно было незаметно зайти. Заскочив в подъезд он стал медленно подниматься по ступеням, прислушиваясь к тишине квартир. Однако через некоторое время, его нос уловил легкий запах съестного за одной из дверей. Слюнки потекли, даже на мгновение хотелось ворваться и есть даже под пулями... Но Коседр быстро взял себя в руки. Хлипкая дверь была еле прикрыта и открылась без особых проблем. На всякий случай он ее придержал, т.к. она так и норовила упасть с петель. На кухне был старый но рабочий холодильник. - Боже! Неужели!... Коседр открыл его и чуть не прослезился. Здесь был целый схрон разнообразной еды. Много, хватит на несколько дней. Он быстро сгреб все содержимое, распихал по карманам и быстро направился к выходу. - Уж прости, хозяин, но нужно с собой таскать... Кстати о хозяине... Стремное местечко..... Уже стоя на лесничной площадке и прикрывая хлипкую входную дверь за собой, Коседр вдруг услышал как кто-то заходит в подъезд. - Твою мать!... - Стараясь не шуметь, Коседр буквально влетел на последний этаж и залег в углу.Оттуда уже чутко прислушивался к разговору двух человек. - Жор, а это ты здорово придумал. С надписями, что мы здесь уже были. - Да, Гриш. Жалко только, что баллончик с краской закончился на доме недотёпы шахтёра. Разговор о том-сём продолжался до дверей квартиры, где отыскал еду. - Жора, ты закрывал дверь? - Ну да. Сейчас знаешь ли кругом какая криминальная обстановка, хе-хе. - Не до смеха. А где еда? - Как где? В холодильнике, где же ещё? Там всё сложили. С электричеством перебои. Но там прохладно как-никак. - Нет тут ничего! - Как нет? Полный грусти и тоски крик нарушил в тишину подъезда. - Не ори, Гриша. Это должно быть тот пацан, которого мы заметили в конце улицы. - Он? - А кто ещё? Больше мы никого не видели в округе. А потом ещё надпись делали. - Вот недоросль. Спёр всё и хомячит где-нибудь. - Бежим быстрее. Он не мог далеко уйти. Были слышны только удаляющиеся шаги и стук входной двери. Подождав несколько минут, Коседр скользнул вниз. Около входа никого небыло и Коседр что есть духу помчался снова в лес. Ему повезло, что он никого не встретил. Найденная еда была ему сейчас дороже денег и оружия, которое еще предстояло найти. Только забежав поглубже в лес и затерявшись среди деревьев, Коседр стал жадно уплетать добытые рационы. Наелся за весь день, главное, чтобы живот не заболел потом... Но зато чувствовал он себя гораздо лучше. К нему начала постепенно возвращаться память. Он вспомнил, что когда он бежал, у него с собой был заграничный пистолет. Вот только патронов небыло, не успел найти. Постепенно, Коседр припомнил место своего схрона в лесу и отправился туда. Через несколько часов он нашел его, благо были примечены хорошие ориентиры. Там он когда-то оставил свою дорожную сумку с некоторыми вещами. Сюда он сложил часть еды, которая бы не испортилась и снова отправился в сторону своей предыдущей работы.
  10. Kosedr

    Create a humorous inscription for the screenshot!

    I remember exactly. HERE, in New York, I hid 5 dollars .... Hell, I'm not in New York ...
  11. Kosedr

    Create a humorous inscription for the screenshot!

    Go past ... I'm pissing here or Mouse! Look! This hid here! Nyam! Now I'll get you, gray sausage ...
  12. Kosedr

    Игра

    ===SND=== Перешёл. Впереди частный сектор виднеется. По крайне мере дома не такие многоэтажные. Kosedr -Ну вот... Вроде из леса выбрался... Впереди замаячили невысокие домики окраины Таркова. - Вот работал же... Никого не трогал... Нафига эти америкосы сюда полезли... Коседр, продолжал передвигаться очень осторожно, направился к ближайшим домам, периодически замирая и подолгу осматривая окресности, медленно скользя взглядом по заборам и окнам. - Все изменилось... Бандюков развелось... Каждый норовит кусок урвать... Спасибо выносливости... Раньше в рейдах по два дня мог не хавать... А вот сейчас уже на пределе почти... Надо искать еду... Казалось бы... простое животное желание... Вот в кого человек превратиться может... Кстати о зверье... Надо бы собак опасаться... Лай поднимут только так... Весь народ сбежится... Блин... у меня прямо фильм "Выживший" получается какой-то... Только Медведи другие.......... С этими скверными для себя мыслями и пустым желудком, Коседр стал приближаться к ближайшему жилому дому. Старался подходить с угла. Как учили. Чтобы в окнах не засветиться. Периодически осматривался, замирал и прислушивался. Аккуратнее всего проходил заборы. - Может ларек-марек какой будет, хоть бы сухарей найти...
  13. Kosedr

    Игра

    SND (Kosedr) -Что случилось... Все как в тумане. Над головой все плыло. Глаза плавно привыкали к солнечному свету. - Ничего не помню.... Помню что шел с какими-то двумя ребятами... Где-то их я встретил... Ага... В лесу... Точно... Голова жутко болела. Что произошло было непонятно. - Вроде боя не было... Наоборот, помню ООНовца странного. Или это был не ООНовец... Черт! Коседр приподнялся со спины и сел на землю обхватив колени руками. Чувство было странное. Если бы это не было реальностью, то я бы подумал, что попал в аномалию. - Что я помню.... Помню, что думал о том, что ненавижу Зиму во всех ее проявлениях. Ну только если это не связано с праздниками, теплым пледом, шампанским и прочими прелестями. А вот пробираться по лесу в снегу ну никак не улыбалось. О БОЖЕ! Снег в лесу! Точно! Оглядевшись, Коедр понял, что вокруг него не так уж и холодно. Тело не болело, но слабо слушалось. Обрывки воспоминаний заканчивались на каком-то важном разговоре-задании. Но когда это было... И где.... Коседр не помнил. Казалось еще вчера произошел тот страшный инцидент в лесу. На автобусе частника, он пытался с другими жителями выбраться через лесную дорогу. Уже не важно, как шеф собирался их вести, в этих местах бывать не приходилось, но закончилось все не так как предполагалось. По катящему по дороге автобусу, вдруг внезапно открыли огонь. Несколько человек погибли сразу - били с нескольких точек. Кто сумел, выбили окна и разбежались по лесу как могли. Последние вещи остались в чемодане, хорошо, хоть рюкзак с едой в салоне был. Еще и деньги потерял. Коседр тогда бежал как все, стараясь разделиться с окружающими, чтобы рассеивание было больше. О чем он тогда думал - да ни о чем, думал как выжить. Через некоторое время он отбежал достаточно далеко по лесу. Приостановился, прислушался, вроде все стихло. Надо было выбираться к городу, других вариантов мало. И вот сейчас он снова был в том же лесу. Ничего не понимая и мало соображая. - Чтож... надо идти к месту своей последней работы. Там может кто-то остался, или может чего ценного найду. В животе предательски урчало. Еды не было. Очень аккуратно, не теряя бдительности, стараясь быть максимально незаметным, Коседр направился на юг к городу. - Сперва найдем еду, там посмотрим... - Подумал он.
  14. Что-то я не улавливаю логики. Видимо она отсутствует. Какой-то набор слов - все в кучу ))) Причем тут сомалийская стрельба? ))) Вы сейчас не лучше выглядите, особенно учитывая, что не знаете суть его методик (Для чего он все это показывает) ))) По секрету скажу, он не учит выпускать весь магазин сторону противника )))) Не, ну вы серьезно? Ну причем тут 5.45 и 5.56 Вы хоть суть моей фразы уловили? Вроде нет. Подскажу - DSA SA58 и RSAS. Ну так в чем претензия тогда, раз уже это доходит? Что значит ваша фраза "запирание оружия в руках не улучшается"? Если вам не нравится слово разброс/кучность стрельбы, то объясните, как вы чувствуете отдачу в игре? Мдя... полагаю нет смысла дальше что-то доказывать...
  15. Если великий интернет делает из вас специалиста по видео, то это печально. Судя по предоставлению снова видео в качестве аргументов отдачи и контроля оружия, то вы так меня и не поняли. Может мы оба друг друга не понимаем именно в этом вопросе, я уже запутался, что вы хотели этим сказать: Так по вашему что реалистичнее - возможность стрельбы очередью в оптику или нет? Видимо вы не в курсе методик, ну да ладно, оставим. Будет интересно, поищите видео Александра Петрова, к примеру. Ну и да, существуют различные ситуации, в которых стреляют не только одиночными и короткими очередями. Да, действительно странно, учитывая, что вы ничего не объясняете. Ок. Полагаю, для вас стрельба с положения стоя по кучности не должна отличаться от положения сидя/ с колена ? Не, ну вот правда? Причем тут уровень или не уровень? В игре нет расстояний для применения снайперских винтовок с явным преимуществом перед штатным оружием с установленными оптическими прицелами. Это уже многократно обсосали на форуме. Я уже промолчу про реальную работу снайпера, но даже в игре, о какой преимущественной стрельбе со снайперского оружия идет речь, если по длительности подлета пули и дальности определения цели у нас снайперское оружие перед штатным (имею ввиду АК серию и M4 серию), имеет преимущество только в мощности патрона и начальной скорости за счет более длинного ствола?
×