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ramjid

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  1. ramjid

    Der Dev-Plan für das Jahr 2018

    Nope wird es nicht.
  2. ramjid

    Der Dev-Plan für das Jahr 2018

    Falls Ihr Probleme mit der Übersetzung habt, schickt mir bitte eine Nachricht. Alle Verbesserungsvorschläge, die hier als Kommentar verfasst werden, werden ignoriert!
  3. Servus Escapers, Ich möchte hier erstmal die Leute nennen, die mir sehr bei der Übersetzung geholfen haben. @CNUX Vielen Dank an dich, du hast den größten Teil der Übersetzung gemacht und vielen Danke an Noxx. wir sind uns bewusst, dass Ihr den alljährlichen Report des Jahres 2017 von uns erwartet habt, nachdem wir es Euch versprochen haben. Leider (vielleicht auch glücklicherweise) sind wir seit dem Beginn dieses Jahres und bis zum aktuellen Moment exklusiv damit beschäftigt auf die Weiterentwicklung voranzutreiben. Ein Video zu produzieren verlangt danach viele Entwickler von Ihren eigentlichen Tätigkeiten abzulenken, deshalb wurde der Report erstmal verschoben. Normalerweise dient die alljährliche Zusammenfassung dem Zweck über die Pläne für das folgende Jahr zu sprechen. Deshalb sind wir zu dem Entschluss gekommen Euch wenigstens unsere Pläne in schriftlicher Form vorzustellen um ein Verständniss dafür zu vermitteln, was sich alles tun soll in Escape from Tarkov im Jahre 2018. An erster Stelle stehen für uns die Vorbereitungen für den Open Beta Test. Um sicherzustellen das mit dem Launch der Open Beta alles ohne Probleme von statten geht, befinden wir uns momentan in einer Phase um den technischen Aspekten von Escape from Tarkov den feinschliff zu verleihen, nämlich Beseitigen aller möglichen Fehler die das Spielgeschehen oder das Spiel selbst ernsthaft beeinträchtigen Fehler, die verantwortlich für Leistungseinbrüche sind Fehler, die das Spiel abstürzen lassen Fehler, die Euch daran hinderten weiterzuspielen (verschiedene Inventar- und auf Waffen zurückführende Abstürze und Aufhängen des Spiels) Andere technische Fehler die eher weniger auftreten aber dennoch dazu führen ,dass Ihr das Spiel nicht fortsetzen könnt. Wir optimieren und reparieren den vorhandenen Netcode, streben es an jegliche Art von Desync zu beseitigen, die Reduzierung der Verzögerungen und Das Verlieren der Verbindung. Ein Teil der Arbeiten gegen diese Probleme sind bereits fertig, erhebliche Reduzierung von Verzögerungen, allerdings ist dies ein andauernder Prozess. Um die möglichst niedrigste Latenz & Genauigkeit für euch Spieler sicherzustellen, arbeiten wir auch an unserem Matchmaking System Um die vorhandenen Serverkapazitäten besser zu nutzen werden die Server optimiert, was die nutzung der Prozessoren, Speicher und Datenverkehr betrifft um ein besseres und stabileres Onlinespielerlebnis sicherstellen soll. Beheben von serverseitigen Fehlern, die zu erheblichen Einbußen bei der Leistung der Serveranwendung führen, welche zu wiederholten Desynchronisierungsproblemen und Trennungen führen. Optimierung der Spielleistung Herausfinden und reparieren aller möglichen Gründ für eine unnormal hohe Prozessorbelastung. Escape from Tarkov setzt die Prozessoren unter ziemliche Belastung, die Hauptgründe für eine schlechte Leistung im Spiel sind folgende: Physiken, Animationssystem, Spiellogiken, verarbeitung von Grafik durch den Prozessor. Die ersten zwei angegebenen Gründe sind dafür verantwortlich schon alleine die hälfte der vorhandenen Spielleistung zu benutzen, deshalb sind wir darauf konzentriert diese Probleme zu beseitigen und zu optimieren. Wir gestalten die Physiken neu, optimieren das Animationssystem und vereinfachen die Animationsereignisse. Wir haben neue zusätzliche Mittel eingeführt um Karten zu optimieren. Als beispiel soll hier die neue Karte Interchange dienen welche mit voller Unterstützung der neuen Methoden fertiggestellt wurde und nach der Veröffentlichung von Interchange werden wir uns daran machen die alten Karten mit diesen Methoden zu optimieren. Generell können wir selbstbewusst sagen, das noch einiges an Optimierungspotenzial nach oben vorhanden ist Neben den laufenden technischen Vorbereitungen für die Open Beta, balancieren wir natürlich alles bereits vorhandenes im Spiel, fügen neue Inhalte und Schlüsselelemente hinzu. Die Open Beta dient auch dazu die neue Interchange Karte, neue Quests, Waffen, Ausrüstung und andere Gegenstände vorzustellen und zu zeigen. All dies wird vor der Veröffentlichung der Open Beta in Form von Updates hochgeladen und bereitgestellt, sodass es weiter getestet werden kann. Es ist auch nennenswert das wir mit den vorläufigen Vorbereitungen für den Wechsel auf die neue Version der Unity Engine begonnen haben und die Entwickler der Unity Engine uns tatkräftig bei dieser Angelegenheit unterstützen. Nun ein paar Informationen über die neuen Funktionen welche für die implentierung in das Spiel für dieses Jahr geplant sind. Hiermit möchte ich nochmal betonen das EFT weiterhin die eingeschlagene Hardcorelinie beibehalten wird mit unaufhöhrlichen Verbesserungen von realistischen Komponenten. In anderen Worten, das Spiel wird noch realistischer und schwerer. Der gewünschte Grad des Realismusses wird durch die Einführung von verschiedenen Funktionen zu dem vorhandenen System erreicht werden. Schauen wir uns einige der geplanten Funktionen genauer an. Zeitaufwändiges Magazinladen Das Feature wird bereits implementiert. Man wird in Zukunft im Raid keine einzelnen Patronen sofort in das Magazin laden können. Jede einzelne Patrone wird Zeit in Anspruch nehmen und Magazine können nur im Inventar geladen werden. Das gleiche gilt für das entladen von vollen Magazinen, jedoch verbraucht das entladen weniger Zeit als das laden. Im weiteren Verlauf werden wir Animationen zum laden und entladen der Magazine hinzufügen. Dieses Feature steht in engem Zusammenhang mit dem entfernen der Anzeige der exakten verbleibenden Patronen im Magazin. Es müssen dann also die Funktionen zum Magazin und Kammer überprüfen im Spiel genutzt werden. Die Geschwindigkeit des Laden und Entladens wird durch die Verfassung des Spielercharakters, Skill und oder Weapon-Mastering beeinflusst werden. Außerhalb des Raids wird die genaue Anzeige der verbleibenden Patronen in den Magazinen und das sofortige Nachladen und Entladen weiterhin erhalten bleiben. Animationen für Nahrungsaufnahme, erste Hilfe Material und andere Konsumgüter Momentan ist es möglich solche Gegenstände bzw. Aktionen im 'Hintergrund' auszuführen, sodass man weiterhin seine Waffe abfeuern kann. Das ist natürlich absolut nicht realistisch und deshalb wird man in Zukunft nicht mehr die Möglichkeit haben seine Waffe zu benutzen während man sich verarztet und etwas isst. Behandlung außerhalb eines Raids und Rahmenbedingungen zur Erhohlung Eine sehr wichtige Innovation, welche die sofortige 'magische' Erhohlung und vollen Gesundheitszustandes nach einem Raid entfernt. Nun wird man nach einem Raid sich um seine Gesundheit kümmern müssen, entweder durch warten einer bestimmten Zeit oder durch die benutzung medzinischer Gegenstände, Essen und Getränke. Die Gesundsheitszustandsregeneration wird mit einer weiteren großen Funktion verbunden sein - das Versteck. Rauchgranaten Wir haben bereits Modelle, Animationen und Effekte verschiedener westlicher und auch russicher/sovietischer Rauchgranaten vorbereitet. Diese werden sehr sinnvoll sein einen bestimmten Bereich abzudecken durch das produzieren einer Rauchwand in gefährlichen Situationen. Der Rauch passt sich physischen Umgebungen an und ist somit großartig um Räumlichkeiten zu füllen. Unterlaufgranatwerfer Dieses Feature ist schon lange angekündigt aber es hat viele schwierigkeiten mit der implentierung in das Spiel gegeben, vorallem was die Netzwerklogik betrifft. Aber nichts destotrotz werden die Unterlaufgranatwerfer eher früher als später tatsächlich in das Spiel kommen. Störungsbehebung - umgehen mit Ladehemmungen, Dezentrierung und Fehlzündungen. Munitionsqualität. Mit Vorstellung dieser Funktion werden sich die Spieler mehr mit dem Zustand Ihrer Waffen und der Munitionsqualität beschäftigen müssen. Wer weiß das schon, vielleicht kann eine ausgesonderte AK schon mal explodieren während du diese hälst oder plötzlich nicht mehr schussbereit sein was den Raid schnell vorzeitig beenden kann. Diese Funktion steht auch in Verbindung mit überhitzen der Waffe. Verbesserung von medizinischen Gütern, Aufputschmittel, Sucht, Überdosis und andere Nebenwirkungen von Medikamenten. Aufputschmittel werden von Therapist verkauft werden welche deine Fähigkeiten (auch über das maximal Level hinaus) für eine bestimmte Zeit verbessern. Sei dir über Nebenwirkungen aber im klaren! Fortlaufende Vorstellungen neuer Fähigkeiten Speziell hiermit gemeint sind Fraktionsspezifische Fähigkeiten nur für bestimmte PMC. Scavleader Wir fügen nun aktiv neue PvE Feinde hinzu -- Scavführer, jeder einzelne mit einem einzigartigen Aussehen, Ausrüstung und Verhalten. Jeder dieser Bosse wird von seiner privaten Eskorte von abgehärteten Typen begleitet die alles dafür geben ihren Boss zu verteidigen. Persönliche Quests Persönliche Nachforschungen, die sofort die einzelnen Teile des Spiel-Plots aufdecken. Wer sind die Unbekannten? Worum geht es bei dem Kult? Was ist das Ticket? Warum hat der zerfall von Tarkov begonnen und wo wird das hinführen? Flohmarkt Diese Funktion lässt euch eure eigenen Waren zum Verkauf anbieten. Dies steht auch in Verbindung zu dem Handbuch (alles erforschte wird dort gespeichert werden), Suchsystem (etwa um einzugrenzen welche Anbauteile für eine AK74N momentan gelistet sind) und Kits (vordefiniertes Ausrüstungspaket mit speziellen Waffenkombinationen zum festlegen, die Möglichkeit diese zu teilen und schnell fehlende Gegenstände nachzukaufen welche in diesem vordefinierten Kit fehlen) VoIP Die Möglichkeit mit Sprachchat in einem Raid zu kommunizieren, mit Position und der Hörweite. So werden später Funkgeräte funktionieren. Gestaltung des Charakteraussehens Ein spezieller Service angeboten von den Händlern wird es ermöglichen das Aussehen des oberen und unteren Bereichs deines Charakters zu verändern. Momentan haben wir pro Fraktion 5 Kleidungssets vorbereitet. Dank dieser Funktion kannst du nun eine passende Tarnung deiner Klamotten auswählen welche am besten zu deinem Auftrag, Gelände und Tageszeit passt. Neue Arten von Ausgängen von Einsatzgebieten Es wird Gegenden geben ohne permanente Ausgänge, du wirst Leuchtfackeln benutzen müssen um den Ausgang zu aktivieren welche aber gleichzeitig jeden in der Umgebung anziehen wird. Du kannst vor dem Start des Raids spezielle Ausgänge kaufen um Probleme vorzubeugen. Versteck Eine große Funktion welches das bauen und verwalten deines eigenen Verstecks hinzufügt. Dessen Aufwertung und Ausstattung wird das Lager vergrößern, die Heilung und Erhohlungen beschleunigen, dir die Möglichkeit bieten verschiedene Dinge herzustellen, dazu zählt auch selbstgebrannter Alkohol und eine allgegenwärtige Bitcoinfarm. Alle Inhalte hierzu sind bereits feritggestellt - nun sind die Programmierung und Schnittstellen an der Reihe. Arena Ein separater Spielmodus vollgepackt mit interessanten Innovationen. Wettkampfmäßig und spannend. Mehr Infos hierzu werden zu einem späteren Zeitpunkt preisgegeben. Wie oben schon erwähnt, das hier ist nur ein Teil der Liste von allen Funktionen die es im Spiel geben wird. Es ist auch erwähnenswert das wir dieses Jahr eine weitere Iteration von grafischen Verbesserungen ohne die Leistung zu beeinträchtigen haben werden -- bessere Lichtverhältnisse, Vegetation, Shader und Post-Effekte. Zusätzlich ist das Testen von neueren Charakteranimationen bereits am laufen. Dazu kommen weitere neue Waffen und viele Möglichkeiten diese Waffen anzupassen, welche auch zweiläufige Schrotflinten und Revolver beinhalten werden. Neue Ausrüstung wird aus 10+ Helmen, Schutzwesten, neuen taktischen Vesten, andere Kopfbedeckungen, Brillen, Balaclavas und Headsets bestehen. Natürlich auch neue Karten -- nach Interchange werden wir mit der Karte Streets of Tarkov weiter machen. Nebenher werden wir eine Indoorkarte bauen mit einer vergleichbaren Atmosphäre wie Factory - die TerraGroup Lab. Wir gehen auch davon aus das wir dieses Jahr alle nötigen Karten fertigstellen werden welchen notwenig für einen Release sind. Wir Ihr sehen könnt sind die Pläne für 2018 beachtlich. Mit eurer Unterstützung wird das aber alles machbar sein. Danke das Ihr zu uns haltet.
  4. ramjid

    Geschäftsgebahren "Vorbestellung"

    Man sollte sich vor dem Kauf die EULA oder AGBs durchlesen. #Closed
  5. ramjid

    Hotfix 0.7.6.993

    Servus Leute, Es wird jetzt ein kleiner Hotfix hochgeladen. Die Dauer der Arbeiten beträgt ca. 1 Stunde. Behoben: Viele Server-Errors Verschiedene Client-Errors Verbesserte Client-Stabilität Bug behoben, der Erfahrung nach einem Kill nicht gewährt hat Bug behoben, der getötete Spieler am Ende des Raids nicht angezeigt hat Bug behoben, der beim Nachladen der MP5 die Hände vebuggt hat Optimierungen: Verbesserte Lichtquellen
  6. ramjid

    Wir suchen einen neuen Emissär!

    Man muss schon einiges tun. Manchmal ist es viel und manchmal halt was weniger.
  7. jetzt sollte alles wieder gehen
  8. https://www.facebook.com/eftdeutschland/
  9. ramjid

    Patch 0.7.4.972

    Hallo meine Freunde, wir wissen, dass es Probleme mit dem Netcode gibt und möchten euch hier nochmal sagen, dass die Behebung eine sehr hohe Priorität bei uns hat. Wir werden das Nötige in Gang setzen, damit das bald sein Ende hat. Die nächsten Updates sind alle der Verbesserung des Netcodes gewidmet. Es kommt mit diesem Patch kein WIPE! Hinzugefügt: Waffenschwanken um die Genauigkeit aus der Hüfte zu reduzieren Neuer Helm 6B47 NSPU-M Nachtsichtvisier Der Rotor 43 Adapter für die AS Val Surefire XC1 Taktische Lampe Glock GL21 Block (Lampe und Lasterpointer kombiniert) Hera Arms CQR taktischer Vordergroff Hera Arms CQR taktischer Pistolengriff Vendetta precision VP-09 Mündungsbremse Neue Mechanik für Waffenmods, die nur bei neuen Waffen zutreffend ist ( Added mechanics for weapons mods exception and installation prevention) 5 neue Therapist Quests Azure Coast und Shoreline Karte Neuer Trader, the Mechanic ~die Standardausführung Glock 17 Gen3 9x19 und folgende neue Mods: Alpha Wolf Lauf mit Gewinde hergestellt von Lone Wolf Lauf mit Gewinde hergestellt Double Diamond Lauf mit Gewinde hergestellt Salient Arms Lauf mit Kompensator Viper Cut Schiene Alpha Wolf Schiene Alpha Wolf speziell angefertigte Schiene Zev Tech Hex Gen3 Schiene Zev Tech Hex Spartan Schiene Ps9 Polyner80 Schiene Double Diamond 9x19 Feuerdämpfer Decelerator 3 Port 9x19 Kompensator Alpha Wolf bullnosed 9x19 Kompensator Carver Custom 4 Port 9x19 Kompensator Lone Wolf 9 9x19 Kompensator Strike Industries g4 Schienenkompensator 9x19 Pmag GL9 9x19 Magazin SGMT Drum Magazin für die Glock 9x19, 50 Runden Kapazität "Big Stick" Magazin für die Glocl 9x19 Glock ZEV Tech Vordervisier Glock ZEV Tech Hintervisier Dead Ringer Snake Eye Glock Vordervisier Dead Ringer Snake Eye Glock Hintervisier Truglo TFX Glock Vordervisier Truglo TFX Glock Hintervisier Aimtech Glock base mount Aimtech Tiger Shark mount UM Tactical UM3 mount Fischer Development FD917 Schalldämpfer Pachmayr taktische gummierte Platte Optimierungen: weitere Verbesserungen der Serverperformance die erste Iteration für den Networkcode ist komplett Behoben: Dogtag-Preis wurde um 30% verringert Haltbarkeit von Helmen und Rüstungen wurde reduziert Visuelle Änderungen bei manchen Visieren, wenn man (im Visier) einen anderen Zoom einstellt Versicherungen zeigen jetzt an wie lange es dauert bis zur Zurückgabe, wenn 24 Stunden schon vorüber sind Das Händleransehen und Level werden jetzt korrekt angezeigt Die Schnelltastenleiste wird jetzt immer im Raid angezeigt, wenn man "always show UI elements" an hat Die "Complete" und "Ok" werden jetzt nicht mehr doppelt dargestellt Beim Gegenstände teilen hat man ein längeres Fenster, damit man Zahlen komplett ausschreiben kann "Deploy time" wird auf 20 Sekunden angehoben Geld das man durch ein "Brief" ( Quest-Belohnung) bekommt kann jetzt mit CTRL + Klick in seinen Stash legen In der Lobby werden jetzt deine Freunde direkt unter dir angezeigt, d.h. ihr müsst bei EFT "befreundet" sein Es ist nun möglich im Transferfenster in Westen, Rucksäcke und Container zu gucken Die Anzahl der Tode und Ausschaltungen wird nicht mehr in den Statistiken dupliziert Veränderungen: Alt + Klick rüstet dich nun mit Ausrüstung aus ,falls du keine an hast Priorität des Bewegen von Items CTRL + Klick bewegt jetzt automatisch Magazine in die Weste Alle Items die entweder durch das Handeln oder das Modifizieren dazu kommen, werden ab jetzt nur noch in den Stash gelagert Bei gebrochenen Beinen oder wenn diese auf Null sind, ist das Landen beim Springen verletzend und fügt dir Schaden zu Man kann nicht mehr seinen Atem anhalten ,wenn man nicht durch das Visier schaut Deine Ausdauer regeneriert und senkt schneller in Bezug auf deine Energie. Hast du 0 Energie regeneriert diese langsamer und sinkt auch schneller
  10. Servus Escpaers, der Patch wird in einigen Minuten installiert. Die Installation dauert 2 Stunden. Das Spiel wird während dieser Phase nicht spielbar sein. Wir bitten euch Verständnis zu haben, da es unter Umständen auch länger dauern kann. mit freundlichen Grüßen Ramjid
  11. Servus Escapers, wir möchten unser Team für die deutsche Region erweitern und suchen deswegen einen weiteren Emissär. Bevor ihr euch bewerbt, bitte ich euch erstmal die Anforderungen eines Emissäres anzuschauen und euch damit auseinender setzt ob ihr auch wirklich die Zeit und die notwendigen Fähigkeiten besitzt um diese Position zu erfüllen. Anforderungen: Das Übersetzten von Ankündigungen und Patchnotes Ansprechpartner für die Community Das Verkünden und Werben von Informationen im deutschsprachigen Raum außerhalb des Forums Eine gewisse Anwesenheit im Forum und für die Community Innovatives Denken Mindestalter 18 Jahre Ihr könnt euch unter : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfZjbHupjrWX50v7adwNhcmh4PNrL1wH6N0FOWEwe6GP9-_Jg/viewform bewerben. Ich freue mich auf euch. Mit freundlichen Grüßen Ramjid
  12. https://de.wikipedia.org/wiki/Tag_des_Verteidigers_des_Vaterlandes
  13. Bei Wikipedia steht das so als Übersetzung.
  14. Hier sind die offiziellen Patchnotes. Ihr könnt eure Diskussion da weiter führen. Die Übersetzungen sind die Arbeit der Emissäre. Bitte lasst uns unseren Job machen. Grüße Ramjid
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