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somvra

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  1. somvra

    Duda Quest Bullshit de Skyer

    Gracias por los consejos, lo intentare así a ver que tal y, tienes razón, después les mandare un reporte según lo que haya visto. Mi próximo intento iba a ser buscar primero el pendrive por ver si esa acción hacia de trigger para iniciar la quest pero me parece raro pero por ir probando. Probare en el orden que me dices y a ver que tal. Gracias!
  2. Buenas a todos/as Tengo problemas para iniciar esta Quest, la tecgo activa y he leído en la wiki que el orden de los objetos a ocultar no importa. Meto en reloj en el pouch voy a la montaña de basura pero no hay forma de que me aparezca el indicador habitual "Plant" o similar. Lo he intentado tres veces y las tres con el mismo resultado. También he cumplido el mandamiento de "No mataras Scavs mientras dure esta Quest" ¿alguna sugerencia? Y ya de paso, el "False Fash Drive" solo se puede conseguir farmeandolo? he mirado en el flea después de hacer un par de intentos en el maletero del coche en el que aparece y ni rastro de el... Gracias!!
  3. somvra

    Boicot a los especuladores.

    mmmmm, se me hace la boca agua... un poquito de C4 en la puerta y barra libre jajajajaja
  4. somvra

    daño +1000 y no muere...

    Cierto, y yo opino que tras recibir daño letal es posible que el blanco devuelva fuego al caer y que este pueda alcanzarte por mala suerte pero trasr recibir 20 o 40 impactos... debería desplomarse como un saco sin mas o que se dispare mientras va a reunirse con sus ancestros... pero eso de que se girare, te de los buenos días y te cosa a tiros... como cabrea
  5. somvra

    daño +1000 y no muere...

    No se que es peor si los mas de 1000 de daño o los 47 tiros que le has grapao al cuerpo xD. Paciencia, poco a poco las cosas irán a mejor .
  6. somvra

    Boicot a los especuladores.

    Totalmente de acuerdo, el flea acaba de implementarse, y creo que es uno de esos puntos brutales de este juego. Ademas de abrir montones de posibilidades, es un paso mas en la dirección hacia el realismo que muchos buscamos, en un mundo como el que esta ambientado el juego, no tenia ningún sentido que teniendo dinero, no pudieras conseguir casi cualquier cosa. Sin duda,el tema de la especulación es un problema pero por una parte sigue siendo como en la vida misma. Cierto es que, como dice @ivantuvieja no es ni justo ni divertido el tema de que no puedas comprar algo (con la munición es descarado) porque alguien acapara para revender, pero poco a poco seguro que vamos viendo soluciones a a esto. Quizá un sistema de penalizaciones económicas fuertes para quien no venda y tenga que "comerse" los artículos junto a la negativa de la comunidad de pagar precios fuera de lugar, pondría a muchos en su sitio
  7. somvra

    IGUALEMOS LAS FUERZAS

    En mi opinión, aunque a veces den ganas de estampar el teclado contra el suelo jajajaja, esta y otras "injusticias" Tarkovianas son en gran parte lo que hace este juego tan especial. Ya tenemos en el mercado títulos que hacen el juego mas "equitativo"
  8. somvra

    Boicot a los especuladores.

    Acaban de hacerme la "gracia" de compararme balas PP que tenía a la venta de una en una. Al menos una vez cada vez que juego, compro 600 balas de las mejores que pueda adquirir y las vendo 5 o 10 rublos más caro que los vendedores "oficiales", esto lo hago para que gente que no haya alcanzado el nivel suficiente, tenga acceso a munición un poco mejor. Lo de venderla algo mas cara que el precio de "Prapor" no es por ganar dinero sino para que solo la compre quien no tenga acceso a ella de forma normal. Pues bien, no se en que habrá molestado esto a la persona que ha decidido compararme unas 100 balas de una... cuando me he cansado de abrir mensajes simplemente los he dejado ahí... prefiero perder el dinero que el tiempo jeje
  9. somvra

    ¿Y vosotros que esperáis?

    Por mi parte creo que el juego dia a día se acerca mas a lo que en realidad espero de el, es decir: REALISMO con mayúsculas. Quiero que esto sea realmente el primer simulador de este género. De momento, de lo que mas ganas tengo es de que se apliquen daños por contusión cuando alguien es alcanzado, es decir si te impactan 5 balas de 7.62, aunque no mueras porque tu blindaje corporal te salve la vida, debería existir daño derivado de los impactos y lo que es mas importante, el jugador debería quedar temporalmente afectado por estos daños, y dependiendo del calibre, distancia, tipo de blindaje, etc, sufrir efectos tales como: -Desorientación, mareos, falta de respiración -Visión borrosa, visión en túnel -Perdida temporal del conocimiento -Caer al suelo -Pérdida del arma (caería al suelo y tendrías que recogerla) Y ya que estamos pidiendo... perdida de equipo (de nuevo caería al suelo) si nos alcanzan o salimos corriendo/cambiamos bruscamente lo que hagamos para sacar un arma, mientras nos curamos, alimentamos o amunicionamos cargadores. También que las armas y el equipo puedan sufrir daños yo quedar inservibles al recibir impactos. En fin, todo lo que implique dotar de mas realismo al juego, por mi parte seria bienvenido
  10. somvra

    Muerte en 1 hit?

    Seguramente os habéis fijado en que tras las ultimas actualizaciones, en la parte inferior izquierda de la pantalla aparece un código de 4 letras que cambia en cada partida. Apostaría a que si os sucede algo sospechoso y reportáis el nombre del jugador implicado (scav o pmc) junto a este código, los DEVS podrán analizar el incidente con todo detalle.
  11. somvra

    Duda sobre el gama

    Exacto, yo prefiero jugar de esta manera, si no, la nocre "pierde encanto jejeje" de todos modos hay noches sin luna en las que, efectivamente vas ciego y otras en las que hay luna llena y se ve mejor que de día casi. Respecto a esto, hay que tener cuidado con las ventanas ya que según por donde pasemos, la ventana desde fuera puede verse mas negra que la boca del lobo pero a poca iluminación que haya dentro, nuestra silueta se vera perfectamente definida y desde fuera seremos una diana viviente. La polémica sobre los ajustes de color para ver mejor por la noche no es nueva pero ya sabemos que hay jugadores que "desnaturalizan" en juego de diversos modos para sacar ventaja, eso allá cada cual. Yo suelo extremar la precaución por la noche como si no viese a nadie manteniendo la idea de que todo el mundo puede verme a mi jeje.
  12. somvra

    Cobrar dinero real por items del juego

    Esta claro que a ninguna empresa le va a parecer bien que nadie se lucre a partir de su trabajo, y es de cajón que infringe las políticas de BSG. Personalmente no es mi intención perjudicar a nadie haciendo publico en nombre y ese ha sido el motivo de borrar el nick de esa persona, como dije, mi intención es sobre todo es pedir que estas actitudes no se fomenten. Ivantuvieja, en efecto, el discord es el de la comunidad de Tarkov, si lo ves necesario hablamos por ahí y si crees que debe reportarse pues en contra tampoco estoy.
  13. Traslado aquí una "anécdota" que me ha sucedido en el canal de tradeos de Discord y como una imagen vale mas que mil palabras, pues eso: El motivo de postearlo en vez de pasar del tema como hice en un primer momento es darle visibilidad y pedir que no se fomenten este tipo de cosas accediendo a pagar por algo así. La censura en la imagen es mas que nada por evitar polémicas
  14. somvra

    jugar en grupo. denunciar tramposos

    Y esa fue breve y contundente respuesta, cortesía del humor negro de tovarich Xavito jajajaja Me recuerda a otro post en el que alguien se quejaba de que le mandaban a su casa con 1 solo headshot de mosin, yendo completamente equipado. La respuesta fue algo en plan "a ver, si es que jugáis sin cabeza" xDDD Cuidado con las malas compañías, que algunos con tal de lotear...
  15. somvra

    Notas del Parche 0.10.5

    Y la pregunta que me hago es...¿esto quiere decir que ya no hay que resetear la cuenta cuando mejoras la versión para que los cambios tengan efecto?
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