Jump to content

RaideRRazor

Member
  • Content count

    594
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

245 Very Good

About RaideRRazor

  • Rank
    Tarkov Runner

Recent Profile Visitors

571 profile views
  1. Эммм а где Вы нашли постпокал в Таркове? Обычный город в блокадном состоянии, таких и по сей день многое количество, и никто ничего не окупирует, так как это лёгкая групповая цель Это всё таки не зомби ленд и не сталкер )
  2. RaideRRazor

    Вопросы от комьюнити

    Вопрос по Силе и как вследствии скорости передвижения Вопрос Будет ли пересматриваться параметр скорости и нывыков дающие прирост к скорости Допусти Сила будет давать не 2% каждый уровень а скажем 1% каждые 10 уровней что будет равнятся всего +5% что впринципе и так много. Либо будет какае-то другая система. Планируете Вы может изменить модель "бонуса скорости" в корне, допустим он будет влият на состояние загрузки а не на чистый фактор скорости передвижения. Так как это просто самый (непобоюсь этого вырожения) худший из немногоих плохих аспектов в игре как лично для меня, и думаю что есть те которых это также не устраивает, как впрочем падения с высот гарантированных переломов. Либо Вас устраивает текущее состояние навыков и Вы считаете их рациональными. Вопрос 2 Что такое Эргономика в игре, я сколько играю, немогу понять вообще, кроме разговоров что в теории это должно значить, если не затруднит получить от Вас более развернутый ответ может даже с примерами. Вопрос 3 Какие у Вас планы или видинье перегрузки персонажа, так как сейчас это очень маловыроженный эффект. Вопрос 4 Планируется ли взаимодействие в плане интерактивности персонажей в рейде, перевязать, передать предмет, скажем протягивает обойму и на неё можно клацнуть "взять" либо возможность обыскать рюкзак живого персонажа, взяв что нужно или положить что нужно. У меня в принципе много вопросов, но не по техническим проблемам и когдапатчевским. Спасибо, если услышу ответ хотябы на один буду весьма благодарен
  3. Первый против читов! Первый на поъвалу! Молодцы!
  4. К сожалению, бегал бы с ПП на постой, но это реально только первую неделю после вайпа
  5. Клин сделан позднее и может использовать патрон ПММ, Кедр неможет, вернее может, но убьётся ствол, в игре ты просто несможешь стрелять Кедр используя ПММ. А так в прочем, тоже самое
  6. Видео как обычно супер, спасибо! Но ещё кто-то заметил эрзац магазин для 7.62? отилиный на половину и скобой зареплена пружина )) Очень улыбнуло ))))
  7. RaideRRazor

    Угадай что за предмет

    Моды, цевьё же тоже заменено ))
  8. RaideRRazor

    Угадай что за предмет

    Да, но никто не сказал что за цевьё стоит
  9. Ну, допустим что уже есть штурмовые винтовки со скоростью идентичные как у Пп, Витязь 700, Мпх 800, Кедр Клин 800. Разницы в мобильности никакой, что с метровой Шв с глушаком, что с компактным пп. Скорострельность то дело пятое.
  10. Лол Вул сутенерский? А вообще как его там начистили то похоже что статусный порадовал Вереск, но я так понимаю, что когда будет доступен то будет неактуален это мой призыв сделать Пп игровыми
  11. RaideRRazor

    Угадай что за предмет

    Ну и я не про приз, как материальная состовляющая. Просто как бы, участие превратится в просмотр картинок, с последующим заглядыванием с целью угадал или нет. Как на обороте кроссворда )
  12. RaideRRazor

    Угадай что за предмет

    Глушитель Писмейкара на короне Alpha Dog Alpha 9 9x19 Вообще-то странно как Вы будите выберать победителя Так как, как минимум пару правельных ответов есть Либо по средству теста, как в опросе Либо в ЛС, либо все кто правельно ответил
  13. Вот так стреляемся ... Тип влитает как Flash на камень, а у меня автомат ржавый походу. Вообщем, как видно на видео, у меня АК-103 стоит на автомате, но когда дело доходит до финала, у меня тупо еле стреляет даже одиночными, хоты обидно, времени он мне давал ой как много. Баг с режимом стрельбы всё также актуален кстати, всё же напрегает та скорость с которой он двигался, либо это очередная лаго-пробуксовка
  14. Взря они именно так выразились. Они поправят Фпс зависящую скорострельность как баг если таковой был, но блин, все равно с низким фпс на вашей картинке ничего не изменится! Чувствую будет еще слез по этому поводу, у которых 20-30 фпс ожидающих 800 скорострельности
  15. ну вообще-то часовые определения дают по ведущему. Тоесть маршрут обозначен, колона или цепь идёт, даётся указание по ходу колоны или цепи, после разварота идёт по флангам или также по голове колоны если развётывание не полное или расредоточились не сильно. Проблема игроков в том, что с компасом или нет, без порядка движения ничего не поможет. Вот допустим, Вы забежали "вперед" в кусты, цель на час по отношению к Вам, это скажем 260-270 градусов, Ваш напарник также бегает по кустам и он по отношению к Вам на два а к врагу на 7, вы ему говорите смотри 260, что он сделает? Он просто развернётся спиной к врагу. Что происходит сейчас в 99% группах. Побежали туда! Ураааааааааа . Враг там, та не там а тут, та не тут а правее, та не то правее блондинка и так далее. И отсюда и огонь по своим, и сбивание с толку неправельными указаниями, и компас или даже повязки тут не помогут, пока игроки сами не возьмутся за свои действия. На своём примере скажу, если часто играешь с одной группой, то всегда нужно давать всем значемым объектам названия, самые любые вполть до дурацких, главное что бы звучало быстро и понятно. Ведущий коментирует куда идёт, если в группе новый человек или не часто играете, просто говорится "я иду за гараж, там пролом, зайду слева".
×