SonicK

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    PMC operator
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  1. EFT Ammo table

    it is a nice idea but with this list the ammo will be sold out much faster then before.. i dont know if i ever saw any bs ammo in the shop.i only lootet it from dead bodys
  2. Brauche bitte hilfe

    Device ID bekommst du an deine E-Mail welche du bei der regestration deines accounts angegeben hast. 1.Spiel starten (nicht schliessen) 2.warten bis die Device ID da ist 3 ID eingeben dann kannst du spielen . aber wenn du das spiel neu startest kommt jedes mal eine neue Device ID deswegen nur minimieren. oder im fenstermodus. wenn du dann erfolg hattest musst du die ID nichtmehr eingeben es seiden du spielst mehrere wochen nciht oder ein größerer patch kommt. falls du deine Email ändern musst kannst du das auch über dein account machen auf http://www.escapefromtarkov.com/ einloggen (nicht im forum) da kannst du dann deine E-mail und sowas ändern.
  3. New Interchange Screenshots

    when it come?
  4. **Dev Q & A 1/10**

    so when we can expect facial hair ? the rust game is using the same engine (Unity) they made facial hair now with some of the latest updates, but it took a long long time. please BSG-Team dont answer the questions from your community with a "LOL" if you dont wanna upset them. i think the question about facial hair was an normal question, can you give us some information about the facial hair in EFT. thank you.
  5. Open world rumor

    i hope they connect all maps together for this epic dream.. if not i would be very sad. i told everyone that they will do this because someone said it and now everyone is saying it and alot ppl belive this, but i never heared the devs saying it.
  6. New Interchange Screenshots

    so much details! the map maker EFT are the most profesional i ever saw
  7. Screenshots of new customizable Ops-Core helmet

    you guys are crazy... this is awesome no other game has this!
  8. Spawn

    auf customs sind doch maximal nur 8 spieler.. wenn wir zu 3 sind bleiben maximal 5 andere die sich ja auch gegenseitig abknallen und da die ersten ja schon in den ersten sekunden minuten sterben bleiben da nicht viele.. vielleicht 1 bis 3 man die da noch rum rennen . das is quasi eine tote map. ich habe gestern 4 mal woods gespielt ich sah 2 spieler . 1 axtrenner und 1 leicht equipten alle anderen sind nach minuten verschwunden....
  9. Spawn

    naja eben nicht denn es gibt keine first spawner, vor dir war schon immer schon mal ein anderer der server läuft immer somit gibt es keien first spawner. naja wie auch immer ich denke du hast absolut nicht verstanden was ich meine. deswegen schreibe ich ja auch tausend ma l" zum beispiel " der radius kann auch 100 meter sein es müsste der map angepasst sein. ich spreche vom spawnsystem im ganzen, vom loot bis Svavs und PMC's. das müssen auch die entwickler so an passen das die exits gut verteilt sind ausserdem sprach ich nicht von 3 exits sondern von 3 richtungen in die man gehen könnte um bereiche zu erreichen die dann über exits verfügen. bei Customs gibt es nur eine richtung und das ist das factory gelände. denke nicht das die entwickler eine dm map erschaffen wollten. es ist einfach ein langweiliges spielprinzip wenn auf manchen maps nach 5 minuten alle tot sind und keiner mehr nach spawnt wo ist da die spannung , denkst du ich spreche hier nur aus was ich allein denke? mein gesamter freundeskreis hat mit tarkov nur aus diesem grund aufgehört, wenn wir in einer 3er gruppe gespielt haben war der server nach paar minuten leer und man rennt zum exit . das wird den extrem schön gestalteten maps und den ganzen details doch garnicht gerecht das derzeitige spielprinzip " alle spawnen und los rennen " ist einfach dumm. jeder kann so spielen wie er will schleichen oder rennen oder wie auch immer aber das ändert nichts das die map nach einigen minuten tot ist und spieler die schleichen haben dann nun mal den nachteil und werden zum rushen gewzungen um noch irgentwas zu erleben denn es geht doch nicht immer um loot , man möchte was erleben und wenn man nicht los rennt ist der spaß nach minuten vorbei und ja man kann dann die reste looten. aber es geht doch um eine belebte map nicht nur um loot. ich bin nicht traurig und heule auch nicht rum, ich habe mich gewundert was der typ da 15 min im haus macht als ich es gestürmt habe stand er in der ecke und versteckte sich um wie du sagtest die reste zu lootenauf einer toten map um diese dann zu verwenden um wieder reste zu looten oder zu rushen um ein wenig pvp zu machen das kann aber nicht das ganze spiel sein.... ich sagte bereits das ich gespannt bin was das nächste update bringt und ich weiß auch von dem open world modus der kommen soll aber das schrieb ich schon deswegen verstehe ich nicht wieso du das noch mal sagts. ich will mich hier auch nicht streiten es sollte einkonstruktiver beitrag und zur verbesserung sein bzw einfach nur meine idee aber die hast du wie ich schon sagte nicht verstanden. veilleicht noch mal genau lesen und darüber nach denken.
  10. Spawn

    Naja es gibt so viele gründe was das spawnen betrifft ich habe da schon ein paar andere Beiträge geschrieben Die Sache das man manchmal mit Gegnern zusammen auf einem Haufen spawnt finde ich nicht schlimm da es ein bug ist und früher oder später gefixt wird. Was ich schlecht finde ist das spawnsystem , man spawn gleichzeitig zur gleichen zeit und ingame sieht es dann eben so aus das die meisten Spieler zu bestimmten punkten sprinten dort einfach campen zb exit campen oder mit axt los rennen weil sie nix zu verlieren haben und die Tresore looten . das gameplay welches dadurch entsteht ist total langweilig.. ich liebe das spiel.. nur mal so nebenbei aber die Kombination aus diesem spawnsystem und dem lootsystem läst die spieler eben dinge tun die total unrealistisch sind es ist nicht so einfach in worte zu fassen du musst es doch selber sehen wenn du es spielst. ein beispiel! auf Costums alle spawnen die ersten schüsse fallen nach 5 bis 40 sekunden die ersten PMC's sterben du kannst an hand der PMC leichen abzählen wieviel spieler noch auf dem server sind da niemand nach spawnen kann ein teil der spieler sind axtrenner die schon vor gerannt sind und bestimmte feste spawnpunkte gelootet haben ZB Factory key spawn punkte.. und da sind wir wieder beim spawnsystem vom loot es sollte keine festen spawnpunkte geben es muss alles zufall sein. einfach nur selten. natürlich spawnen in jacken andere sachen als in einem tresor. naja auf jedenfall läuft man durch die map zählt die pmc leichen und irgentwann ist klar man ist alleine .. killt alle bots lootet und geht raus. das wars. oder ich renne gleich von anfang an los wie bescheuert und kille auch PMC's aber da die ja meistens wissen von welchen spawn ein spieler kommt wartet dann einer schon was auch langweilig ist. das merkt man besonders auf Factory. stell dir mal vor die würden das so ändern. > meine idee um das zu eliminieren währe volgende < ich spawne auf einer map Costums. ich spawne nicht am anfang sondern irgentwo. radius wird berechnet kein spieler kein bot im radius 500 meter. gruppenspawn möglich. ich habe zb 50 minuten zum escapen. (jeder der spawnt hat seine eigene zeit) wenn ein spieler stirbt despawnt die leiche nach der zeit die dem spieler noch bliebt von seinen 50 minuten aber nur wenn kein anderer spieler im radius ist oder ihn lootet. spieler limit zb 10. auf der map. aber wenn einer sirbt wird 1 slot frei und nach 15 min kann ein spieler nach spawnen und hat wieder seine eigenen 50 min zum escapen. aber spieler die auf dem server gestorben sind können nicht wieder auf den gleichen server spawnen. escapepunkte sind nicht nur am ende der map sondern verteilt in 3 richtungen. man kann nicht sofort escapen man muss mindestens 25 minuten oder so.. auf dem server gewesen sein. scavs genauso, also ein geheime maximal anzahl von scavs zb 15 bis 25 svacs oder so auf dem server und ab und zu spawnt einer (200 zb meter raduis kein spieler) bis die maximale anzahl erreicht ist. Loot genauso, loot spawnt in einem radius ohne spieler nach längerer zeit stück für stück. keine festen loot spawns somit gibt es kein loot gecampe. natürlich gibt es punkte wo loot liegt aber es kann dort immer was anderes liegen, auch die kisten sollten nicht an den gleichen stellen stehen oder manchmal einfach nicht da sein. also die welt refresht sich einfach wieder langsam und ohne das der spieler das merkt und da die spieler gezwungen sind nach ablauf ihrer zeit zu escapen da sie ja sonst lost in action sind, wird immer wieder platz für andere spieler und die map stirbt nie aus es kann immer von irgentwo ein spieler kommen man muss taktisch vorgehen. keiner spawnt und rennt einfach los da selbst wenn man pmc leichen sieht heist es noch lange nicht das alle tot sind. also keine map die neu startet und der ganze loot schon liegt und alle auf go los rennen sondern eine map die immer da ist und es jedes mal etwas anders sein wird da man nie weiß was auf dem server schon passiert ist in den letzten minuten, man spawnt in eine lebende map die niemals endet. das währe meine idee ich hoffe das wenigstens der freeroam modus so ähnlich wird. ich habe vor ein paar tagen wieder einen spieler ertappt wie er in ein haus geschilichen ist auf Shoreline und dort einfach gewartet hat bis die map ausgestorben ist um dann alles zu looten. das meine ich das ist total bescheuert man weiß einfach das wenn man wartet steigen die Überlebenschancencen an und am ende ist man alleine auf der map. in dem fall habe ich nach 15 min das haus gestürmt und ihn erschossen. ich spiele escape from tarkov schon seit langer zeit anfang 2016 für mich ist dieses spiel einfach das beste spiel und einzige was ich spielen will. aber die müssen was am spawnsystem ändern und ich bin gespannt was geplannt ist mit dem nächsten update. es wird warscheinlich nicht wie ich es mir vor stelle aber ich hoffe das es mehrere starke veränderungen gibt. wenn die leute Deathmatch wollen was ja auf Factory schon den eindruck macht als währe es so.. dann können die ja dann die Arena map spielen. oder einfach Hired OPS. rechschreibfehler sind mir jetzt egal ich muss weg keine zeit!
  11. Spawn

    das spawnsystem ist das schlecht. mehr kann man dazu im moment einfach nicht sagen.
  12. New Year Event in Escape from Tarkov

    This is What i was hoping for!! so excited! thank you BSG best Devs ever. THe Best News for me ^^ Thank you so much BSG!!!!! with this i will have a code for my Brother its like a christmas Gift
  13. Redesigned Head Gear Slots

    this is awesome thank you BSG team! when will it be implemented ? hope we get a Trousers and a Boots Slot also :-D
  14. the tasks need to be translated
  15. Black Friday Sale is BACK!

    i am a bit angry because the EOD is still available EFT team said that this is a limited versio and will be only available at the Alpha so i bought it. very expensive .. and now it is in the black friday sale for the second time.. and we already have closed beta. when will the EOD be limited??? when the game is released there will also be the EOD version right? i realy thought that the EOD is only for alpha supporter..