Jump to content

PugMonk

Emissar
  • Content Count

    657
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

300 Important

About PugMonk

  • Rank
    Tarkov Runner

Recent Profile Visitors

4,628 profile views
  1. PugMonk

    OTÁZKY "PANA NOVÁČKA"

    Dva PMC na mapě nikdy nebudete. Myslím, že nejnižší limit jsou 4 a to ve Factory. A "přesný" zdroj informací je jedině forum. Neříkám že přímo toto zkus anglickou i ruskou část, ale myslím, že vše se stejně bude zakládat na hráčské zkušenosti.
  2. PugMonk

    update/patch/údržba

    Dobré ráno, operátoři ! Máme pro vás seznam z měn ze včerejšího (13.11.2018) hotfixu. Seznam změn: - Opravena chyba tlačítka "Vyhodit", kdy můžete vyřadit více položek, než je třeba. - Jedena z chyb "neviditelných hráčů" byla opravena. - Opravena chyba s nesprávným vyhledáváním podle ID nabídky na bleší trhu. - Opravena chyba, při které zůstal předmět vyměněný na bleší trhu, stále ve skrýši (stash). - Opravena chyba rozhraní blešího trhu, ve kterém zůstaly položeky i po vynulová filtru třídění. - Opravena chyba rozhraní blešího trhu, v němž zůstala záložka "třídění položek" i po vynulování. - Různé další opravy rozhraní pro bleší trh. - Rychlost reakce AI, po zásahu střelou nebo dopadu střely v blízkosti AI, byla upravena. - riziko šance na zlomeniny byla upravena.
  3. PugMonk

    Aktuality a novinky

    Nový scav boss Killa, již brzy ve vašich obchodních centrech
  4. PugMonk

    Hotfix 10.6.***

    Změny: - snížena šance způsobení zlomenin po zásahu střelou - Byla přidána možnost označit všechny prozkoumané položky jako zobrazené kliknutím na v nabídce o počtu nových prozkoumaných položek - v bleším trhu byla přidána možnost zaškrtávacího políčka "Zaškrtnete více položek do jedné nabídky". To vám umožňuje určit cenu ne za jeden kus zboží, ale za celou sadu položek. - "Odstraněny nabídky od obchodníků" a "Pouze funkční" jsou nastavitelné ve výchozím nastavení u blešího trhu. Pevný: - Opravena chyba se "group matching" - Opravena chyba při přetahování položek z panelu rychlého přístupu do inventáře - Opravena chyba s umístěním položek z obchodního rozhraní do panelu rychlého přístupu - Opravena chyba při prozkoumávání předmětů na bleším trhu, která zobrazoval chybu 228 - Opravena chyba nabídky obchodníků, která způsobovala, že předměty které byly v nabídce se zobrazovali ve skrýši (nebyly vizuálně odstraněny) - Opraveno zobrazení nabídky směny velkých položek, které se zobrazují na více než 3 políčkách ve stash.
  5. PugMonk

    OTÁZKY "PANA NOVÁČKA"

    Můžeš hrát trénikově offline. Ale progres se ti neuloží. Ale to je patrné v menu, pokud vlastníš hru.
  6. PugMonk

    Patch 0.10.5.2124

    Jak hodnotíte poslední update?
  7. PugMonk

    Klíče do BETY - Soutěže a giveaways

    Tak gentlemeni @Grey_lone_Wolf a @brendnpeto mam pro vás testovací klíče na 7 dní. Musíte mít vytvořený účet tady na stránkách a tam ho vložíte. Po vložení máte 7 dní na vyzkoušení nejnovějšího patche. Možný bych ještě tak týden počkal než se vychytaj všechny poslední mušky a vytvoří se záplaty Napište mi soukromou zprávu.
  8. PugMonk

    OTÁZKY "PANA NOVÁČKA"

    Čeština bude, ale jedná se o práci komunity. S vývojáři už jsem mluvil o zkušební verzi. A ano v souvislosti s rozšiřováním hry se budu doplňovat i překlady. Open beta se zatím stále odkládá. Web trakovcsr není zplacený. řeší to admin. požádal jsem teď o 30 klíčů. budou soutěže.
  9. PugMonk

    Patch 0.10.5.2124

    Operátoři ! Instalace patche 0.10.5.2124 je u konce. Můžete si jí stáhnou prostřednictvím launecheru. Níže předkládáme aktuální seznam změn Přidáno: • Bleší trh. Přírůstek pokročilé ekonomiky v EFT, který přidává možnost volného obchodování mezi hráči. ◦ Nyní budete moci nabídnout jakýkoli prozkoumaný předmět k prodeji nebo si zakoupit zboží od jiných hráčů. ◦ Zvýšením vlastního levelu budete moci nabídnout více položek a získat další výhody. ◦ Systém blešího trhu zahrnuje pokročilý vyhledávač, seznam přání a další pohodlné funkce pro snadné ovládání nového systému. ◦ Nyní bude k dispozici encyklopedie - příručka, která zobrazí již zkoumané položky. V budoucnu se možnost této funkce ještě rozšíří. • globální hodnocení hráčů • animace konzumace medikamentů, jídla a pití (není to definitivní, animace budou dále vylepšovány a budou i přidávány nové.) • pokud vás zasáhne střela bude vás to stát i staminiu (výdrž) a to dle různých algoritmů (množství vytrvalé energie závisí na poškození které střela způsobí, balistická ochrana apod.). • možnost umístit značky na kufry ve skrýši • Nové úkoly u Mechanika, série "Tarkov Marksman" (nová mechanika úkolů). • samopal MP7 A1. • Podpora monitoru 21 x 9. • kinetické poškození nyní závisí na třídě zbroje a poměru průraznosti střely. • Ergonomie je nyní vypočítávána jiným způsobem, do vlastností zbraní přidáváme typy módů které na ní mohou být umístěny. Skilly a penalizace za balistickou vestu se budou stále přidávat v úrovni procent. Konečná hmotnost zbraně ovlivňuje vlastnosti ergonomie. Rychlost míření, ovládání zbraní, zarovnání zorného pole, hlučnost výstroje při míření závisí na charakteristice ergonomie. Nové mody pro pušku Mosin: • úsťová brzda DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag • TacFire Mosin Nagant 91/30 nástavec úsťová zařízení • úsťová brzda Mosin Nagant 91/30 Clmp On • Mosin Nagant 91-30 úsťová brzda • montáž na puškohled DELTAC Mosin Nagant • montáž na puškohled AIM Sport Mosin Nagant 91/30 MNG • sportovní raily AIM Mosin Nagant Tri-rail MNGTM • 14.TacFire Mosin Nagant M44 a 91/30 pistolová rukojeť černá PGMN-B • ATI Mosin Nagant Monte Carlo černá pažba • ProMag Archangel OPFOR zásobník 7.62x54R 10 koleček Polymer Black AA762R 02 • sportovní patka AIM Mosin Nagant PJNG05 • AA9130-DT - Archangel Opfor precizní pušková pažba pro Mosin-Nagant M1891 a varianty - Desert Tan Vylepšení AI: Vylepšení chování a střelby AI. Nyní by mělo být chování AI realističtější a dojde k odstranit většinu případů, kdy se AI choval podivně. To by mělo vést ke zvýšení efektivnosti jejich chování, stejně jako ke zvýšení jeho předvídatelnosti. Chování AI bude vylepšeno na základě statistik a zpětné vazby. • Vylepšený systém rozhodování AI v případech při hledání krytu, střelby z místa, útěku, střelbu z krytu a přebíjení. • AI se pokusí utéct, pokud uvidí nepřítele nebo na něj někdo vystřelí. • Vylepšený systém bezpečnostní kontroly krytu. • Vylepšené chování při skrývání v krytu. • Vylepšený sluchový systém AI. • Vylepšené chování AI při používání různých typů zbraní. Scavové budou střílet z brokovnic a pistolí pouze na blízko. • Přidán snaha o skrytí před hráčem v nebezpečné situace. • vylepšen systém vrhání, všech granátů co AI používají. • Nyní budou boti mířit déle a s menší přesností při pohybu. • Střílení, nastavování střelby, viditelnost, sluch, reakce a řada dalších parametrů se změní. • Opraveny různé chyby, které způsobovali že AI běželo k hráči. • Pevno. střílení ve hráči v nulovém úhlu, zatímco stojí v hráči • Opraveny další různé chyby. Opravy v lokacích: • Interchange, AI už nyní vidí zkrze hlavní vchodové otočné dveře. • Woods, místo, kde se jste se mohli zaseknout, - opraveno (na pile, u lavičky) • Woods, místo, kde kde jste si mohli lehnout pod vodou, - opraveno (v blízkosti odpočívadla) • Woods, mezera v bunkru je uzavřena • Interchange, billboard, který nezobrazoval otvory po střelách, je opravený (obchod IDEA) Vizuální opravy: • Opraven efekt střelby SSAO • Obraz v optice se nyní kresluje pouze při míření • chyba černé linky u svítilny ve Factory je opravena Opraveno: • Vzácná chyba, kdy nebylo možné započítat zásah na postavě, je opraven • Jeden z důvodů pádu hry při načítání mapy je opraven • Nyní již nemůže hráč stříle, pokud spustí nějakou interakci v inventáři inventáře (například vybíjení, nabíjení zbraní) • Statistika zobrazuje opravy. • Chyby při hraní na mapě Woods • Chyba skokového smyčka byla opravena. zobrazovala se z pohledu třetí osoby, zatímco geometrie skoku blokoval další hráč. • Opravený popis předpažbí B-10M • Chyba se změnou režimu optiky při střelbě na slepo • visící ikona zbraně při přenosu nebo odstraňování zbraně z hlavního slotu zbraně. • Zvuk vyhledávání v různých kontejnerech v lokacích ( byl slyšet pouze v jednom sluchátku) • Chyba, která blokuje interakci se zbraněmi, při změně zbraní v době granátového hodu • Chyba, která nezaznamenala efekt bolesti při běhu s rozbitými nohami s účinkem proti bolesti. • Chyba, když byl status "Zabit v akci" přenesen, pokud hráč opustil raid (exit z raidu pomocí tlačítka nabídky) • Chyba postavy, která byla zaseknuta v pozici "otevřený inventář", z pohledu třetí osoby, když vyhodila zbraň a začala ji znovu nabíjet pře inventář Změny: • Zvyšuje se počet zkušeností za úkoly. • Rebalancování zbraňových modů (ergonomie, zpětný ráz). • změní se ceny některých položek a náklady na opravu. • Zvuky odražených střel z při nasazené helmě budou opraveny • Zvuky umírajícího z pohledu první osoby budou opraveny • zevedení první cenzury pro přezdívky hráčů; plánujeme v budoucnu zlepšit. • přidáno Tlačítko "READY" na obrazovce po výběru polohy. • Nyní se budou používat dvě tlačítka pro "běh" a "zadržet dech". • Nyní můžete změnit přiřazení funkce "dispose" (ve výchozím nastavení DELETE). • Nyní můžete dobít opakovací pušku později (po natažení střely do komory, po vypálení u opakuvacích pušek), když pustíte levé tlačítka myši nebo libovolného tlačítko, které je se střelbou spojeno: stiskem - střelby, uvolnění tlačítka - opětovné zapnutí (rebolting). • Nyní je možné aktivovat několik akcí nastavených na "hold". • zaržení dechu je nyní na výchozím tlačítku - levým Alt. • přidán druhý sloupec pro klíčová nastavení; nyní můžete přiřadit jednu akci několika klávesám. • Přidáno "Lazy Load" seznamu dialogů pro velké množství dialogů. Zvyšuje výkon rozhraní. • Nyní, když si objednáte upgrade edice, bude rozdíl ve vybavení odeslán prostřednictvím herní pošty, pokud má hráč již účet. • V inspektoru zbraní jsou informace o zpětné vazbě rozděleny horizontálně a vertikálně. • novinářské edice (press accounts) jsou nyní stejné jako balíčky EoD • Opravena byla spousta konfliktních kláves při míření na "držení" tlačítka. (Například nyní můžete použít funkci "krok stranou", zatímco míříte držením tlačítka.) • Přidána možnost rychle přiřadit položky k klávesovým zkratkám. Musíte umístit kurzor na položku umístěnou ve vašich kapsách nebo taktické vestě a stisknout tlačítko 4 až 0 na klávesnici.
  10. PugMonk

    Klíče do BETY - Soutěže a giveaways

    Nový patch 0.10.5.2124 už je připravený ke stažení ! A nás zajímá, jestli by tady někdo chtěl hru Escape from Tarkov bezplatně vyzkoužet prostřednictvím free trial keys?
  11. PugMonk

    Patch 0.10.5.2124

    Instalace Patche 0.10.5.2124 začne během několika minut. Instalace na servery zabere přibližně 2-3 hodiny. Během této doby bude hra nedostupná. Po instalaci na servery bude znovu zveřejněn aktuální a aktualizovaný seznam změn. K wipu víme akorát to že bude, ale nevíme rozsah
  12. PugMonk

    Aktuality a novinky

    Patch 0.10.5.*** Ukázka animací konzumace léků, nápojů a potravin
  13. PugMonk

    Aktuality a novinky

    Dobrý večer, operátoři. Dnes proběhl update launcheru. Současně s ním vývojáři zvedli všem levely reputace u obchodníků na max a také zatraceně snížili cenu a zvýšili množství položek v nabídce. Takto to zůstane až do příští aktualizace.
  14. Operátoři! Náš tým stále tvrdě pracuje na přípravě patche 0.10.5. A právě nyní pro vám máme předběžný seznam změn této aktualizace. Užijte si to! Přidáno: • Bleší trh. Přírůstek pokročilé ekonomiky v EFT, který přidává možnost volného obchodování mezi hráči. ◦ Nyní budete moci nabídnout jakýkoli prozkoumaný předmět k prodeji nebo si zakoupit zboží od jiných hráčů. ◦ Zvýšením vlastního levelu budete moci nabídnout více položek a získat další výhody. ◦ Systém blešího trhu zahrnuje pokročilý vyhledávač, seznam přání a další pohodlné funkce pro snadné ovládání nového systému. ◦ Nyní bude k dispozici encyklopedie - příručka, která zobrazí již zkoumané položky. V budoucnu se možnost této funkce ještě rozšíří. • globální hodnocení hráčů • animace konzumace medikamentů, jídla a pití (není to definitivní, animace budou dále vylepšovány a budou i přidávány nové.) • pokud vás zasáhne střela bude vás to stát i staminiu (výdrž) a to dle různých algoritmů (množství vytrvalé energie závisí na poškození které střela způsobí, balistická ochrana apod.). • možnost umístit značky na kufry ve skrýši • Nové úkoly u Mechanika, série "Tarkov Marksman" (nová mechanika úkolů). • samopal MP7 A1. • Podpora monitoru 21 x 9. • kinetické poškození nyní závisí na třídě zbroje a poměru průraznosti střely. • Ergonomie je nyní vypočítávána jiným způsobem, do vlastností zbraní přidáváme typy módů které na ní mohou být umístěny. Skilly a penalizace za balistickou vestu se budou stále přidávat v úrovni procent. Konečná hmotnost zbraně ovlivňuje vlastnosti ergonomie. Rychlost míření, ovládání zbraní, zarovnání zorného pole, hlučnost výstroje při míření závisí na charakteristice ergonomie. Nové mody pro pušku Mosin: • úsťová brzda DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag • TacFire Mosin Nagant 91/30 nástavec úsťová zařízení • úsťová brzda Mosin Nagant 91/30 Clmp On • Mosin Nagant 91-30 úsťová brzda • montáž na puškohled DELTAC Mosin Nagant • montáž na puškohled AIM Sport Mosin Nagant 91/30 MNG • sportovní raily AIM Mosin Nagant Tri-rail MNGTM • 14.TacFire Mosin Nagant M44 a 91/30 pistolová rukojeť černá PGMN-B • ATI Mosin Nagant Monte Carlo černá pažba • ProMag Archangel OPFOR zásobník 7.62x54R 10 koleček Polymer Black AA762R 02 • sportovní patka AIM Mosin Nagant PJNG05 • AA9130-DT - Archangel Opfor precizní pušková pažba pro Mosin-Nagant M1891 a varianty - Desert Tan Vylepšení AI: Vylepšení chování a střelby AI. Nyní by mělo být chování AI realističtější a dojde k odstranit většinu případů, kdy se AI choval podivně. To by mělo vést ke zvýšení efektivnosti jejich chování, stejně jako ke zvýšení jeho předvídatelnosti. Chování AI bude vylepšeno na základě statistik a zpětné vazby. • Vylepšený systém rozhodování AI v případech při hledání krytu, střelby z místa, útěku, střelbu z krytu a přebíjení. • AI se pokusí utéct, pokud uvidí nepřítele nebo na něj někdo vystřelí. • Vylepšený systém bezpečnostní kontroly krytu. • Vylepšené chování při skrývání v krytu. • Vylepšený sluchový systém AI. • Vylepšené chování AI při používání různých typů zbraní. Scavové budou střílet z brokovnic a pistolí pouze na blízko. • Přidán snaha o skrytí před hráčem v nebezpečné situace. • vylepšen systém vrhání, všech granátů co AI používají. • Nyní budou boti mířit déle a s menší přesností při pohybu. • Střílení, nastavování střelby, viditelnost, sluch, reakce a řada dalších parametrů se změní. • Opraveny různé chyby, které způsobovali že AI běželo k hráči. • Pevno. střílení ve hráči v nulovém úhlu, zatímco stojí v hráči • Opraveny další různé chyby. Opravy v lokacích: • Interchange, AI už nyní vidí zkrze hlavní vchodové otočné dveře. • Woods, místo, kde se jste se mohli zaseknout, - opraveno (na pile, u lavičky) • Woods, místo, kde kde jste si mohli lehnout pod vodou, - opraveno (v blízkosti odpočívadla) • Woods, mezera v bunkru je uzavřena • Interchange, billboard, který nezobrazoval otvory po střelách, je opravený (obchod IDEA) Vizuální opravy: • Opraven efekt střelby SSAO • Obraz v optice se nyní kresluje pouze při míření • chyba černé linky u svítilny ve Factory je opravena Opraveno: • Vzácná chyba, kdy nebylo možné započítat zásah na postavě, je opraven • Jeden z důvodů pádu hry při načítání mapy je opraven • Nyní již nemůže hráč stříle, pokud spustí nějakou interakci v inventáři inventáře (například vybíjení, nabíjení zbraní) • Statistika zobrazuje opravy. • Chyby při hraní na mapě Woods • Chyba skokového smyčka byla opravena. zobrazovala se z pohledu třetí osoby, zatímco geometrie skoku blokoval další hráč. • Opravený popis předpažbí B-10M • Chyba se změnou režimu optiky při střelbě na slepo • visící ikona zbraně při přenosu nebo odstraňování zbraně z hlavního slotu zbraně. • Zvuk vyhledávání v různých kontejnerech v lokacích ( byl slyšet pouze v jednom sluchátku) • Chyba, která blokuje interakci se zbraněmi, při změně zbraní v době granátového hodu • Chyba, která nezaznamenala efekt bolesti při běhu s rozbitými nohami s účinkem proti bolesti. • Chyba, když byl status "Zabit v akci" přenesen, pokud hráč opustil raid (exit z raidu pomocí tlačítka nabídky) • Chyba postavy, která byla zaseknuta v pozici "otevřený inventář", z pohledu třetí osoby, když vyhodila zbraň a začala ji znovu nabíjet pře inventář Změny: • Zvyšuje se počet zkušeností za úkoly. • Rebalancování zbraňových modů (ergonomie, zpětný ráz). • změní se ceny některých položek a náklady na opravu. • Zvuky odražených střel z při nasazené helmě budou opraveny • Zvuky umírajícího z pohledu první osoby budou opraveny • zevedení první cenzury pro přezdívky hráčů; plánujeme v budoucnu zlepšit. • přidáno Tlačítko "READY" na obrazovce po výběru polohy. • Nyní se budou používat dvě tlačítka pro "běh" a "zadržet dech". • Nyní můžete změnit přiřazení funkce "dispose" (ve výchozím nastavení DELETE). • Nyní můžete dobít opakovací pušku později (po natažení střely do komory, po vypálení u opakuvacích pušek), když pustíte levé tlačítka myši nebo libovolného tlačítko, které je se střelbou spojeno: stiskem - střelby, uvolnění tlačítka - opětovné zapnutí (rebolting). • Nyní je možné aktivovat několik akcí nastavených na "hold". • zaržení dechu je nyní na výchozím tlačítku - levým Alt. • přidán druhý sloupec pro klíčová nastavení; nyní můžete přiřadit jednu akci několika klávesám. • Přidáno "Lazy Load" seznamu dialogů pro velké množství dialogů. Zvyšuje výkon rozhraní. • Nyní, když si objednáte upgrade edice, bude rozdíl ve vybavení odeslán prostřednictvím herní pošty, pokud má hráč již účet. • V inspektoru zbraní jsou informace o zpětné vazbě rozděleny horizontálně a vertikálně. • novinářské edice (press accounts) jsou nyní stejné jako balíčky EoD originální text
  15. Dobré ráno, operátoři. V poslední několika málo dnech se opět roztáčí soukolí projektu lokalizace EFT do českého a slovenského jazyka a mnoha dalších. Interně se už mluví i o testovacích verzích a podepisování NDA (dohoda o nezveřejňování informací) u konkrétních lokalizací. Tak bychom vám chtěli jen připomenout v jakém pořadí budou nové lokalizace přidávány: "První v plánu je německá lokalizace jako pilot a poté, když budou připraveny, přidáme následující jazyky: Francouzština, Španělština a mexická španělština, Polština, Italština, Čeština, Slovák, Čínština (zjednodušená a tradiční), Portugalské a brazilské portugalské, Turečtina, Japonský, Korejština a možná i několik dalších." https://www.escapefromtarkov.com/news/id/100?fbclid=IwAR1n9WhdRowPaLVJCZRGxgCIXVri7_GWA1YiduIyhSgKZ1M1-SM81h3_U6c Konec hlášení.
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2