Jump to content

PugMonk

Emissar
  • Content count

    597
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

271 Important

About PugMonk

  • Rank
    Tarkov Runner

Recent Profile Visitors

4,151 profile views
  1. PugMonk

    Aktuality a novinky

    EDIT: Ceny byly vráceny do původního stavu. Vývojáři upravili ceny u obchodníků. Nyní je základní cena zboží sražena na 40% původní ceny (ceny u Fence jsou ceny třicetiprocentní). A tím nekončíme !
  2. PugMonk

    FAQ a Q&A

    Přesně jak píše @_end. Aktuálně to jde pouze upgradem na vyšší edici - musíš si připlatit. Ale do budoucna se počítá s možností rozšiřovat stash přes moduly (vybavení) v hideou, nebo jako odměna za dokončení questů.
  3. PugMonk

    Velká údržba

    Vážení hráči! V průběhu dnešního a zítřejsího večera (tj. od 18. do 19. června a od 19. do 20. června) bude náš host-porvider provádět plánovanou technickou údržbu. Od 00:00 do 4:00 hod. CET, mohou být oficiální stránky, fórum a herní servery nedostupné. Omlouváme se za způsobené nepříjemnosti. Děkujeme vám za trpělivost a pochopení.
  4. - Přidán překlad tlačítek v licenční smlouvě - Zlepšení stability stahování - Přidán dialog pro řešení potíží se síťovým připojením a pro další problémy se stahováním - Opravena vzácně se vyskytující chyba s stavy "Pause" a "Restore" - Pokud je hra odstraněna, když je spuštěný launcher, tlačítko Play se změní na Instalovat - Ověření aktuálních dat v okně hlášení chyb - Vizuální korekce odpočítávání stahovaných souborů - Nastaveni pro zobrazení zadaného hesla v dialogovém ověřovacím okně - Do odeslání hlášení o bugu nebo hlášení o pádu hry byl automaticky přidán seznam chyb + změněny parametry a ceny některý předpažbí na Ak
  5. PugMonk

    BANy

    Operátoři! Jak všichni víte, nedávno byl aktualizován Anti-cheat. Nyní vám ukážeme seznam přezdívek hráčů, kteří byli po aktualizaci zabanováni. CanYouCatchUp ColdBear GetShatOnBreh smore DOGILIFE Kolibros Brenjust Night_King51 Putin187 PIKADOR OSTconflict Kamchadal Moxop MERC_Antipohmel UltraScrub furiouswarrior dabbingmarcus ARC_Toru Squer_Man Krasnogorec game_over_YKT aguywithagun LOST_AlexKot 4uVila GAZMYAS_BuHHu ANAKONDA FRX_AlexCub OSV plus_spb BeaR_TEMHblU SC_32_CM fartovy1 Peach1 BeceJIb4ak Gradus_507 Dimonik doggy364 TevinFox Maslinu_Poymal FOX_SkiF Sergei1337 1Loki1 MATEPbIU _abik_ Emperator Nikkonofune Nazy XPEHb DR1MA TosunRus TUXOE_3JIO cheerful TCO-MasterBaitr ISA_Marakesh RomanovM TuxonogkpagyH Renegat RED-Calancha NoMadTraveler RED-Shaokan Mr_Orgasmo FeelMyGoodness VT_Laman_Max AnkoR DNO_Ka6aHbI4 Dimasina IIe4eHb_rHoMa Letmeplay ISA__XuMuk_ LoNeLyWoLf Jove_KS BORZ_Trader110 IImperialist Diodor DT_Malajas ATOM_500 Abbot SEREGA2005 _AssAssin_ BulletGrim EnoT_44 D-Eagle Staford Kepbl4 BlackDogg Krabsler Twitch-WHittyYT DOLG_MAV iSmokee Ra1dok -CCCP-BOT SIMBUKHOV golybok_ Misticarius Putik-PvE Clement Mr_Scorpion SapMan Pohren Cpt_Miracle Forand Listoplyas Finitalacomedia -UN-HITMAN M_A_K_SOF DTS Scar_Face avoidminder Bl1nd_Sn1peR c0lombo WhoIsYouDaddy BiRMiK C_E_B_E_P Shark100rus TBEPCKOU Privet-ot-Papa DonBublik Dirty_Torstein a_SEr Artflex McDyaval Kaskad ISA_Ynis23 DS13ReDrAg0N Andrey_HARD d1pole xKoLyAn4iKx DT_ZORGES Kalter_46 OMEGA_Lay_Z_Boy BOBRIC ZoNDeR Baslim nightbot PepekCZ Fake_Maks II9lTO4OK MTV5 moroz_x_x Hojoyasutoki 9LGN_sportsmen VILKA isaac322 PoFiGaToR TwitchWlldOstin Duxell -KAZAK- _-DED-_ AcxaRUS _Heftiger_ SP_JyMt7 Nordreptyly LAG_Moose TWO_Svalbard CO6P_ RagnarLodbrok PAWEEL pddzn Mangust_ Dare4Life Johan_Padlich BULAT_OXIN AtomNT Alt_F4 DDS_Predator andrest_86 __Stalker______ DOLG_glinomes Stounbenks RW_Bazin_74 500Py6JIeu Pesto325 _OXOTHIK_ sibyr Chtělibychom vás požádat, abyste se nezveřejňovali printscreeny statistik hráčů které považujete za cheatery, jelikož to nepovažujeme za důkaz. Nezveřejňujte také videa a odkazy na weby výrobců zakázáného softwaru a jakékoli jiné informace týkající se zakázaného softwaru, jelikož se jedná o porušení pravidel fóra. BAN za chetování je trvalý, rozhodnutí se nepřehodnocují. Současně s BANem na herní účet je hráči zabanován i účet na foru.
  6. Operátoři! Máme pro vás videozáznam z naší nedávné, již druhé, návštěvy Molot Oruzhie, kde jsme pořizovaly referenční záznamy a zvuky pro implementaci nových zbraní do hry Escape from Tarkov.
  7. PugMonk

    Pouch

    Hi guys, I have a suggestion to visual processing of pouch for secure container. It should be only part of character like gloves or boots. And my second suggestion, related with it, is that things in the container should not be at hand. Items in gama con. you would have to move into pocket or tactic. vest if you want to use it. What do you think?
  8. PugMonk

    Aktuality a novinky

    Pozor, dnes plánujeme do hry nainstalovat technickou aktualizaci. Instalace neovlivní přímo hru, ale může dojít k prodloužení času matchingu. EDIT: 16:30 update spuštěn.
  9. PugMonk

    Aktuality a novinky

    Opět jsme si vědomi aktuálních problémů - pádů hry a pracujeme na tom, abychom to vyřešili. Omlouváme se a oceňujeme vaši trpělivost.
  10. PugMonk

    Talking Tarkov č.4

    Čtvrtý díl podcastu Talking Tarkov Celý záznam zde. V tomto díle se k COO Nikitovi a oficiálnímu EFT zástupci pro USA Keanovi přidal Dalrth a tester EFT balistických vest Antonn. V průběhu přenosu Nikita odpovídal na otázky, které dostal od EFT komunity. V úvodu Klean zmínil že je Nikita unavený a že vysílání bude maximálně hodinu a půl dlouhé (stejně to mělo dvě a půl hodiny). Nikita si vzal slovo a mluvil o nadcházejících updatech 8.6.*** a 9.***, ve kterých budou stále pracovat na optimalizaci Shoreline a Customs, zamrzání a zasekávání hry, změně systému spawnů, o kterých jsme psali už minule atd. Od patch 0.9.*** by už Nikita chtěl už implementovat animace pro ošetřování a konzumaci potravin a nápojů (otevírání lahví a plechovek). Ale jelikož je ve hře mnoho předmětů a některé se dají použít i různě, počítá se i s různými způsoby otevírání těchto předmětů během animací. Anton nadhodil, zdali bude i animace na vypití bělidla? A zdali se znění okamžitý způsob uzdravení ačkoli je končetina dle časovače stále ošetřována? Nikita odpověděl, že v tuto chvíli ošetřování nefunguje dle jeho představa a že tato změna bude zavedena a následně bude uzdravování probíhat formou zvýšení rychlosti regenerace (např.: z 0,1/sec. na 2,0/sec.). Stejný kontinuální efekt bude i u pozitivní nebo negativních efektů medikamentů, které začnou působit po chvíli a postupně budou zvyšovat svůj efekt, ale to je zatím je výhledově. Padlo několik vtipů na použití vazelíny na různé části těla. Mimo jiné prý vazelína pouze i na desych. Nikita se brání, že není opilý, ale unavený. Antonn zmínil návrh na změnu způsobů krvácení, které se neobjevuje tak často, jak by si no v reálu představoval. Klean připomněl zkušenosti z výcviku mariňáků, kde ho učili, že existují 3 druhy krvácení – kapilární, žilní a tepenné. Na toto reagoval Delrith, že nikdy pořádně neměl šanci krvácet, jelikož hned zdechnul. A i bez těchto další způsobů smrti z vykrvácení různého typu se obejde, jelikož je ve hře dost lehké umřít, takže nestojí o přidávat další možnosti zdechnutí. Nikita si začal utahovat z Kleana, že nebude ze hry dělat simulaci důchodce, který hledá svoje speciální léky na konkrétní příznaky nemoci, ale záleží mu spíše na tom, aby si hráči EFT víc úžili. Takže nechce, aby vývoj dalších updatů směřoval způsobem – přidáme další 50 způsobů jak chcípnout (škrábnutí o rezavý hřebík, udušení se díky odražený hylzně, které vám spadla do krku atp.). Klean: Když trefím SCAVa dvakrát do nohy Saigou, noha ve statistikách zčerná, ale žádný další efekt to nemá. Mohlo by to v budoucnu třeba vysávat život z celého těla? Nikita odpověděl, že v 0.8.6. nebo v 0.9. to tak bude, že instantní umírání po zasažení „černý“ končetiny zruší a umírání bude kontinuální a opakovaný zásah zdvojnásobí obdržené poškození. Dále Nikita pokračoval o balistické ochraně. Těžké vesty s keramickými pláty budou lepé chránit, ale také se rychleji střelbou zničí, než vesty s ocelovými pláty, které ale budou těžší. Balistiky s keramickými pláty se i častější opravování prodraží a rychle ztratí svojí životnost. Aramidové tkaniny jako je kevlar a balistické vesty z něj vyrobené nebudou tak chránit, jelikož vás projektil nakope a způsobí pohmoždění nebo zlomeninu, ale budou lehké a opravy budou levné. Čím menší má vesta životnost tím je větší šance že projektil projde skrz a zabije vás. Nikita dále zmínil, že si uvědomuje, že současný stav balistických vest není nejlepší, ale že na tom pracují. Balistické helmy jsou v reálů mnohem méně užitečné. Jejich balistická ochrana odpovídá pouze II. úrovni, takže se v EFT musíme trochu odklonit od reálu jelikož by je nikdo nepoužíval. Takže rebalancujeme ceny a dražší budou lepší. Náboje budou prodávány po krabičkách ne po jednotlivých nábojích. Nové animace chůze. Antonn se zeptal jestli se bude v souvislosti s levelem scava měnit i jeho vybavení. Nikita uvažuje spíše o měnění vybavení scava přes hideout (skrýš) kde budete mít zpravodajský centrum (počítač) a na určitý úrovni budete moci „komunikovat“ se scavama a říkat jim kam mají jít a co hledat a jakou výbavu si vzít, ale hrát za ně budete vy sami. Byl od nuly předělán systém chování AI (scavů) a sám Nikita se na něm podílel. Předchozí model nevyvíjel, pouze požehnal jeho vzniku. Teď bych chtěl přidat něco na způsob, že při náhlé akci se scavové vyděsí a utečou, nebo se vzdají a odloží zbraň. V EFT se kromě tří základní frakcí objeví ještě další nehratelné frakce kultisti (členové sekty), vojácí OSN (UN) a ruští vojáci bojující přímo pod Ruskou federací. Ve hře se objeví všechny 4 generace nočních vidění od monokulárních (které tam už jsou) po panoramatické s reálnými barvami (ty se budou přidávat v nejbližší době. A až budou všechny, bude jejich cena vzájemně vyvážena. K hororovým maskám Nikita uvedl, že nejsou balistické, ale počítá s tím, ještě jeden typ masky s balistickou ochranou do hry v nejbližší době přidá. Ty zatím představené jsou pouze na parádou pro scav bossy. Wipe bude s patchem 0.9.*** Nikita se pokusí aby nešlo o absolutní wipe, ale je o částečný, např. aby zůstala reputace u obchodníků, nebo progres v questech. V celkem dlouhé diskusi o změnách fungování gama kontejneru padlo několik návrhů na změnu, nicméně nic nebylo ze strany Nikity potvrzeno. SA-58 se objeví až v updatu 0.9.*** Claymory půjdou odpalovat na dálku. Nikita si jako hlavní úkol vzal zlepšení serverů, ale nejde to bohužel rychle. Tyto Vánoce už by mohli být k prodeji první propagační předměty se značkou EFT jako třeba trička, mikiny atd. Možná se objeví krevní stopy na zemi při zásahu nepřítele, které pak bude moci stopovat. Za dva až tři týdny bude další Talking Tarkov před tím bude ještě druhá část výše zmíněného patch 8.6.*** a update na 0.9.** bude až poté s wipem. K hideoutu padla neurčitá zmínka, ze se blíží, ale nic konkretního a pak to zakecali. Takže jestli bude, tak až v 0.9.***
  11. PugMonk

    Aktuality a novinky

    Přinášíme nové screeny z dílny vývojářů. Jako obvykle jde o mnoho doplňků ke zbraním jako jsou mířidla, pažbičky, úsťové brzdy/kompenzátory a rukojeti na předpažbí. Jako velkou novinkou se zde ale objevuje už i démonická balistická maska, podhlavňový granátomet a konečně i jiné než monokulární noční vidění. ______________________________________________________________ V zákulisí se začíná stále častěji mluvit o dýmovnicích a světelně/akusticky paralyzujících pyrotechnických prostředcích (jasně, myslim flashbang)
  12. PugMonk

    patch 0.8.5.1359

    Vážení hráči, průběžná aktualizace, kterou jsme nedávno oznámila, bude rozdělena mezi dva patche 8.5.*** a 8.6.*** - 8. června 2018 již proběhl první z výše zmíněných. Seznam změn týkajících se patche 0.8.5.1359: - Aktualizace Anticheatu - Opraven glitch s pistolí v kontejneru - Opraveny glitche se soukromými zabezpečenými kontejnery - Opraveny klávesové zkratky pro přesun položek - AI Scavs už teď nevidí hráče, kteří se schovali za zeď - Prodej nevyprázdněných kontejnerů je nyní zakázán (včetně směnného obchodu) - Změny v questech: 1. V úkolech, které vyžadovaly dlouhé sbírání mnoha předmětů, přidána možnost jejich postupného odevzdávání, (s několika výjimkami). 2. Odstraněny všechny časová omezení v úkolech, ale v souvislosti s tím byla u těchto úkolů ě upravena obtížnost tj. aktuální požadavky. 3. Podmínky v úkolu pro Ragmana s těžké vestou byly sníženy, nyní stačí přinést jeden kus v celku a druhý do 50% opotřebení. 4. Zavedli jsme omezení na úroveň psích známek, které odevzdáváte v některých questech, které předtím umožňovali odevzdat jakékoli levely psích známek.
  13. PugMonk

    Aktuality a novinky

    Máme pro vás další smršť screenou z vývojářské dílny + velice dobrou zprávu - všem zakoupeným edicím se rozšíří stash (skrýš). Tato změna proběhne s největší pravděpodobností s příchodem patche na verzi 0.9.*** což sebou bohužel opět přinese i wipe.
  14. PugMonk

    Talking Tarkov č.4

    TalkingTarkov Podcast # 4 tento pátek! Operátoři, bude další Talking Tarkov Podcast č. 4. tentokrát v pátek 8. června. Další informace týkající se času a hostů vám sdělíme později. Kromě toho, jak už jsme včera zmínili vám chceme dát příležitost ptát se na otázky které vás zajímají a které můžou být zodpovězeny přímo během streamu v závislosti na čase a dalších věcech. Takže své otázky pište do komentářů. Jsme si jisti, že jste nadšení, tak jako my. Děkujeme!
  15. PugMonk

    Počty hráčov a spawn system

    Bude odstraněna možnost výběru spawnů, aby se zajistila náhodnost a aby se zabránilo možnosti uzavření spawn poinu.
×