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Cyver

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  1. Cyver

    unrealistic ammo armor penetration.

    I think this thread reached his point of no return. Therefore I am closing it. #Locked
  2. Cyver

    Cheat everywhere

    We do have an anti-cheat system and if the users are using forbidden third party software, they will be identified and banned. I can assure you that the cheater problem has a no 1 priority for us. I am locking this thread because there are already several others you can find via the search function where you can find everything you need. Regards, Cyver #Locked
  3. Hallo @Bishi und willkommen im Forum, für Medien aller Art haben wir einen Sammelthread, bitte nutz diesen um Videos und Co zu posten :-) Grüße, Cyver #Locked
  4. Cyver

    *** EFT Newsticker ***

    Neuer Händler mit Patch 0.12 Name: Kharitonov Ivan Egorovich Spitzname: Jaeger Standort: Priozersky reserve Beschreibung: Er arbeitete im Waldjagdgrundstück des Priozersky-Reservats beim State Jaegers Service. Er war Berufsjäger und ist Überlebensspezialist. Er bewacht sein Territorium, egal was auch passiert, vor allen Aggressoren.
  5. Cyver

    TarkovTV DevBlog 002 Zusammenfassung

    Neuer Händler mit Patch 0.12 Name: Kharitonov Ivan Egorovich Spitzname: Jaeger Standort: Priozersky reserve Beschreibung: Er arbeitete im Waldjagdgrundstück des Priozersky-Reservats beim State Jaegers Service. Er war Berufsjäger und ist Überlebensspezialist. Er bewacht sein Territorium, egal was auch passiert, vor allen Aggressoren.
  6. Escaper, wir freuen uns, euch die vorläufigen Patchnotes für die Version 0.11.5 von Escape from Tarkov präsentieren zu können. Wie bei jedem größeren Update handelt es sich erst einmal um voraussichtliche Patchnotes und sie sind noch nicht final. Uns ist es wichtig hervorzuheben, dass dieses Update hauptsächlich auf Fehlerbehebungen und Optimierungen abzielt. Es wird KEINEN WIPE mit diesem Patch geben! Optimierungen: Optimiertes Rendering bei der ersten Nutzung von Optiken Freezes bei erstem Magazinwechsel behoben Freezes, die beim Öffnen / Wechseln der Händler aufgetreten sind, behoben Freeze behoben, der aufgetreten ist, wenn eine Granate in der Nähe von Glas explodiert ist. Auch weitere Freezes im Zusammenhang mit zerbrochenem Glas wurden behoben Freeze behoben, der mit der ersten schadensverursachenden Kugel / treffer aufgetreten ist, behoben Verschiedene Fehlerbehebungen die zu kleineren Freezes geführt haben Shader optimierungen Optimierung des Interfaces wenn viele Gegenstände angezeigt werden Kleinere Optimierung des Sonnenlichts Optimierungen der Physik von kleinen Objekten Optimierungen von volumetrischem Licht Optimierung der Lokalisierung KI Verbesserungen: KI Verhalten bei ALT+Q/E nutzenden Spielern verbessert KI Interaktion mit Türen verbessert KI Schwierigkeit angepasst KI Verhalten angepasst wenn die Waffe nachgeladen wird Fehler behoben bezüglich der Waffenauswahl der KI Angepasster KI Spawn im "Horde" Modus Fehlende Reaktion der KI auf Schüsse behoben Neue Scav Sprüche hinzugefügt Raider Spawns im Labor angepasst Suche nach Deckung der KI wurde verbessert Verbesserte priorisierung für Scav taunts KI Verhalten bei Schaden verbessert KI kann nicht länger durch Aufzüge durchsehen KI fällt nicht mehr durch den Boden nach dem Tod Fehler behoben, der aufgetreten ist, wenn ein Bot, der sich gerade behandelt, angeschossen wird KI wird Spieler-Scavs nicht mehr angreifen, wenn man sich gegen einen anderen Spieler-Scav verteidigt Fehlerbehebungen: Fehler behoben, durch den fallengelassene Gegenstände durch den Boden fallen können Fehler behoben durch den Munitionstypen desynchronisiert wurden, was dazu führen konnte, dass 0 Schaden bei Scavs gemacht wurde Fehler behoben, der zu einer Animationsschleife ohne Effekt bei erster Hilfe geführt hat Fehler behoben, der zum abspielen der immer gleichen Animation geführt hat, egal welche Animation ausgewählt wurde Fehler behoben, der es Bots ermöglichte durch Türen zu gehen Fehler behoben, durch den Scavs mit Gegenständen gespawnt sind, die eigentlich zu Konflikten führen würden Fehler behoben, der dazu geführt hat, das Helme komplett heile geblieben sind, nachdem ein Spieler durch einen Kopfschuss getötet wurde Fehler behoben, der es ermöglicht hat Nahkampfwaffen mit Hilfe der Versicherung zu duplizieren Fehler behoben, der zu unsichtbaren Scavs geführt hat Fehler behoben, der es Tracer-Geschossen ermöglichte undurchdringbare Objekte zu durchdringen Fehler behoben, durch den Spieler keinen "Contusion"-Effekt erhalten haben, wenn ihr Helm von einem anderen Spieler getroffen wurde Fehler beim entladen von SKS Magazinen behoben Fehler behoben, der zu einer visuellen Abweichung der Sicht geführt hat, wenn der Visor heruntergeklappt wurde Artefakte in den Ecken des Bildschirms behoben, wenn der Visor heruntergeklappt wurde Glasvisor werden klarer und durchsichtiger, der Einfluss von Post-Process Effekten wird verringert Fehler behoben, der zu einem unendlichen Lootsound geführ hat, wenn ein lootender Spieler getötet wurde Fehlerhafter Waffenfilter im Händlermenü behoben Fehler behoben, der das Zurücksetzen der Preisspanne in der Suche verhindert hat, wenn die Währung im Flohmarkt gewechselt wurde Fehler behoben, durch den es unmöglich war eine Waffe von einem getöteten Bot aufzunehmen Fehler behoben, durch den der Charakter zur Seite gezogen wurde Fehler behoben, der Rennen mit gebrochenen oder schwarzen Beinen ermöglicht hat ohne Schaden zu nehmen Fehler im Absehen des Pilad P1X behoben Fehler behoben, der verhindert hat Voic 2 USEC auszuwählen Fehlerhaften Exit-Timer für bestimmte Ausgänge behoben Fehler behoben, der beim Bestätigen eines Kaufangebots ohne die benötigten Tauschgegenstände aufgetreten ist Fehlerhafte durchdringung von Metallzäunen und Fenstern auf verschiedenen Maps behoben Fehler behoben, der aufgetreten ist wenn Spieler mit Türen interagierten Fehler behoben, der beim öffnen von Loot-Containern aufgetreten ist Verschiedene Logikfehler in den Quests wurden behoben Überlappungen im Interface behoben Kategorieanzeige ohne Angebote auf dem Wunschzettel behoben Fixed a bug that allowed to walk through the busts in the lab (?) Fehlerhafte Berechnung der nach der Reparatur von Gegenständen behoben Fehlerhafte Anzeige von Quest-Texten in Aufgaben während eines Raids behoben Fehlerhafte Dauer von Buffs durch Stimulatoren behoben Fehler behoben der zu Fehlermeldung 228 im Flohmarkt führen konnte, wenn man Objekte examined die sich in einem Container befinden "Flickern" behoben, wenn man durch die Angebote im Flohmarkt scrollt Weitere Fehlerbehebungen im Spielclient und auf den Servern, die zu De-Sync geführt haben Verschiedene Fehlerbehebungen die zu Spielabstürzen geführt haben Verschiedene Fehlerbehebungen in der Lokalisierung des Spiels Verschiedene Fehlerbehebungen im bereich LOD (Culling) auf den Karten Mehrere Problematische Loot Spawns angepasst Verschiedene kleinere Anzeigefehler behoben Hinzugefügt Neuer PMC Spawn im Labor Möglichkeit um Nachrichten im Chat zu löschen Icons für fehlende Kontextmenüeinträge hinzufgefügt Geändert: Möglichkeit hinzugefügt um ein Angebot schnell wieder abzubrechen nachdem es bereits plaziert wurde Verschobenes Pop-Up-Menü beim öffnen von Türen im ADS Modus behoben Der Regen ist nun leiser Korrekturen des Kopf-Schadenssystem bei einem ausgerüsteten Helm Verlust der Lebenspunkte durch Erschöpfung und Dehydrierung verringert Antike Axt als Nahkampfwaffe hinzugefügt Completed alignment of mechanical sights(?) Gesten mit ausgerüsteter Handgranate werden nun korrekt angezeigt Sprinten mit ausgerüsteter Granate wird nun korrekt angezeigt Animationen mit RDG Rauchgranaten erneuert Verbesserte Sichtbarkeit des Absehens bei EOTech Erste Verbesserungen der Soundpositionierung vorallem im vertikalen Bereich Fehlerhafte Anzeige des Tags von Containern behoben, die eigentlich hinter dem Icon des Objekts angezeigt werden sollte Es ist jetzt möglich Pistolenkoffer mit einem Tag zu versehen Möglichkeit hinzugefügt das Inspektionsfenster von Gegenständen zu erweitern Indikator beim Laden von Händlerporträt hinzugefügt Genauigkeit beim Feuern aus der Hüfte verringert Fehlerhafte Anzeige von Interface Elementen im Händlermenü im 4:3 Bildformat behoben Es ist nun nicht mehr möglich den gleichen Gegenstand als Tauschgegenstand vorauszusetzen den man im Flohmarkt anbietet (Ausgenommen von dieser Regelung sind Gegenstände mit Haltbarkeit und Lebenspunkten) Verbesserungen des Stamina-Systems im Raid Der Sound bei der Beendigung von Raids wurde von der Interface Musik getrennt (?) Armbänder sind jetzt auf größere Entfernung sichtbar Verbesserungen um das Auftreten von Latespawns zu vermeiden Weitere kleinere Fehlerbehebungen
  7. Cyver

    *** EFT Newsticker ***

    Heute um 14.00 Uhr CET planen wir, ein technisches Update für Escape von Tarkov zu installieren, Ziel ist es die Stabilität des Spiels zu verbessern. Das Spiel wird ca. 10 bis 30 Minuten nicht verfügbar sein.
  8. Sektion 7 ist ein multigaming discord, der ist außer Konkurrenz Der EFT DE Discord (https://discord.gg/2Vc3k3W) ist für alle die einen deutsprachigen Server bevorzugen und Sherpa-Hilfe benötigen z.B.. Im Optimalfall für uns, seid ihr auf dem offiziellen und dem von unserem Team
  9. Cyver

    Neue Moderatoren

    Escaper! Unser Team erhält weitere Unterstützung! Ich freue mich @Kotarou und @ningamertendo als Moderatoren in unserem Team begrüßen zu dürfen. Ningamertendo werden viele von euch wahrscheinlich schon aus dem Forum kennen, er steht immer mit Rat und Tat zur Seite und hat ein breites Wissen über unser Spiel und ist bereits seit Beginn der Closed Alpha in unserer schönen Stadt. Aufgefallen durch seine hilfreichen Beiträge, freue ich mich sehr, dass er Teil unseres Teams wird. Kotarou ist im Forum bisher noch nicht aktiv gewesen, hat uns aber dafür schon seit langer Zeit in den anderen Netzwerken als Moderator unterstützt. Sowohl in unserem Discord (https://discord.gg/2Vc3k3W) als auch im Stream von @PIK (https://www.twitch.tv/pik_tv) ist er schon lange dabei und wird nun offizielles Mitglied des Community-Teams. Viele Grüße, Cyver
  10. Cyver

    Q&A mit Nikita vom 02.02.19

    Zu der Frage woher die Fragen kommen: Die stammen aus allen Teilen der Community, hauptsächlich natürlich aus dem russisch- oder englischsprachigen Bereich, aber auch wir nehmen häufig fragen auf und senden sie weiter :-)
  11. Cyver

    Das neue Spawn System!

    Hallo detector :-) Wenn du das nächste Mal eine Frage hast und die Suchfunktion nur so alte Threads zeigt, kannst du gerne auch einen neuen eröffnen:-) Wie schon geschrieben wurde, gibt es aktuell eine, ich nenne sie mal "rudimentäre" Freundesliste. Ein Clansystem gibt es noch nicht, das wird aber noch kommen und du hast recht, wenn du dich in der Lobby mit Freunden zusammenschließt, dann spawnt ihr gemeinsam. Als PMC direkt bei einander, als Scav kann es passieren, dass ihr etwas auseinander spawnt, aber zumindest auch im gleichen Bereich innerhalb weniger Meter. Grüße, Cyver
  12. Cyver

    Abholzeiten Versicherung

    Clan-System ist angekündigt und es gibt auch bereits Gedanken zu einer möglichen Companion-App ;-)
  13. Cyver

    Q&A mit Nikita vom 02.02.19

    Es gibt leider bisher nur sehr wenige Informationen zu dieser "Open World"/"Free Roam"-Modus. Sobald es da was neues gibt, erfahrt ihr es hier natürlich. Man kann allerdings davon ausgehen, dass erstmal die einzelnen Karten fertig gestellt werden und dann ins Spiel kommen, bevor der Fokus auf die tatsächliche, spielerische Verknüpfung der Karten in eine große Spielerfahrung gelegt wird. Wir müssen uns hier also noch gedulden ;-)
  14. Cyver

    Spiel einfach weg

    @Swizzero Besteht das Problem noch? Wenn ja, schick mir mal bitte deine Ticketnummer per PN.
  15. Cyver

    Mitspieler gesucht

    Wie schon geschrieben, gibt es für solche Anfragen einen extra Thread :-) Bitte nutzt diesen. Ansonsten könnt ihr auch gerne auf unserem Discord-Server vorbeischauen: https://discord.gg/2Vc3k3W #Locked
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