Jump to content

Slojeniets

Member
  • Content Count

    92
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

98 Good

About Slojeniets

  • Rank
    Newbie

Recent Profile Visitors

2,385 profile views
  1. Я как токсичный Рюски Иван (Виталик), считаю своим долгом желчи поддать. Во первых: в отличии от западных подкастов, наш оказался очень токсичным, даже не знаю с чем это связано.. с ужасом представляю как будет выглядеть стенограмма в западной ветке с 60% бомблений на пустом месте. Ну а во вторых: ведущий и стример очень аморфные, хотелось от них, как от практикующих игроков, услышать актуальные проблемы, вопросы, предложения. Крест, конечно, не ставлю на данном виде общения с игроками, но хотелось бы, чтоб гости небыли маникенами и тоже делали заготовки с вопросами и волнующими темами, тем более часов наигранно достаточно, чтоб не просто поддакивать, ну и чтоб Никита держал себя в руках (про БФ некрасиво было, мне вот можно кидаться какахами на лево и на право (я нонаме), а вот разработчику в разработчика, не то что некрасиво, а просто может быть опасно, т.к. и обратка прилететь может, да и с соотечественниками некрасиво вышло). Что касается других разрабов и заготовленных тем - не понимаю, почему до этого додумались только сейчас, западные подкасты выглядили более организованно (по крайней мере я думал, что у них есть определенный, сценарий, или его общий набросок), здесь же как то скомкано все было, один Никита отдувался за всех в перерывах от бомбления. Киба тоже больше для красоты (брутальности) сидел, я конечно эстетическое удовольствие получил, но хотелось бы, чтоб гости отбивали свое присутствие. Закадровые комментарии картинок понравились. Ну это потому что я люблю всякие такие технические темы, типа, о чём думали, когда делали ту или иную фигню, с какими трудностями столкнулись, как решали, недоделанные полигончики, наброски, и прочие пиксели.. ( мне даже рассомаха утекший в сеть с недоделанными эффектами больше понравился, чем конечный продукт, хотя я в кино ходил сначала) Предпоследний англ. подкаст, на мой взгляд, по идеям, и в последствии воплащенным идеям - был очень плох, а вот последний (6 вроде) меня почему-то очень сильно воодушевил, и вот выходит русская версия подкаста, ядром которой является негатив, по большей части. Ну, если честно, меня это в дипрессию вогнало.. нужно как-то толерантнее, тем более лицу проекта, быть. Помню, делал отзыв на первый стрим альфы (который (стрим) закончился приблизительно так же, как начался этот (стрим)- агрессией) и там и здесь я, возможно не очевидно, пытаюсь донести мысль одного, на мой взгляд, мудрого человека: Вито Корнелиуса - который говорил, что зло пораждает только зло. Я тогда, правда, в той же манере высказался, за что бан получил на 3 дня, вроде, что скорее всего заслужено, но я готов снова пожертвовать собой, лишь бы мысль Вито Корнелиуса оказалась услышанной в нужных кругах. Хотя, кто эту портянку будет читать? Одна вода, и ничё непонятно, да и с запятыми наверняка не так что то, короче фейспалм.
  2. На третьей фотографии, походу, прототип новой PSP. Инсайдики! Скорее всего это версия для разрабов (девелоперская), так что, возможно, Тарков выйдет и на протативках. Хотя по дизайну на продукцию микросовт похоже.. Хбокс портбл? Судя по всему, новая мобильная приставка, будет довольно мощной, круче свифта, раз Тарков сможет потянуть.. Там, кстати, если приглядеться, можно коридор санатория разглядеть, похоже, что игра на приставке уже вполне рабочая. Экран, судя по всему, с поддержкой 3д как на Нинтендо 3дс. Если разрабы под протативку нового поколения игру готовят, возможно и до консолей не далеко, а может уже портируют. Пожалуй начну откладывать.
  3. Лично был свидетелем, когда на стриме связались с разрабом и забанили человека продиктовав его ник. Это значит ошибки не исключены или исключены я не понял?
  4. При этом официально ответили, что это был именно сбой античита, а не опечатка. При этом Всё действительно очень мутно.
  5. Лично меня эта ситуация напрягает. Учитывая что ошибки "античита" уже были, позиция: мы не ведём диалог, при этом сами не предоставляя доказательств.. Короче я тут на стороне "читеров", уж извините. Учитывая сколько денег я влил, я не хочу быть забаненным без разъяснений и причин, даже без попытки оправдаться что это, мол, мой брат и всё такое.. Вы не имеете права так говорить, учитывая инцидент с TGRом, вы сами официально отвечали, что это был именно сбой античита, а не ошибка модератора/разработчика. TGR жив остался только лишь потому, что он стримлер, и то бугурт пришлось развести, я себе такую роскошь позволить не смогу. Не являюсь знакомым ArchMollochа, его друга, и уж тем более TGRа (мне он вообще не нравится). Но ситуация реально стрёмная, учитывая как ведёт себя порой игра выдавая абсолютно разную картинку всем игрокам.
  6. Как раз эти 10 вопросов были либо банальные, из разряда - что такое бета? 5.7? буллпап будет? Игра будет лучше? Баги исправят? ...? Либо десять раз пережёванные - когда новый движок? А как же двустволка? А мосинка, а? Не скажу, что мой вопрос, дофига, оригинален, но ответа на него ни до этой темы, ни после, я так и не услышал. Думаю я не один такой. Да есть нормальные вопросы, но их меньше половины, поэтому не надо прикрываться, что из всех вопросов только эти новые и очень интересные - это далеко не так. Если на все вопросы даны ответы, не надо спрашивать вопросы, что б не давать ответы на эти вопросы, иначе не на все вопросы смогут ответить те, кто спросил вопросы, спросить могу не только лишь те, мало кто сможет ответить..
  7. Slojeniets

    Трейлер патча 0.9

    Монтаж классный, прям под музоний ложится. Не могу остановится, мне ремонт делать нужно: штробить, стучать, сверлить (ну стандартная процедура ухудшения взаимоотношений с соседями), а в место этого полторы минуты туда сюда мотаю, неудобно ролик короткий, часто нужно кнопочку нажимать. Ту дудудуду.. туц туц тутуц! Решалу случаем не Максим зовут? (ну если вы понимаете о чем я).
  8. Люблю такие вещи!
  9. Slojeniets

    Вопросы от комьюнити

    Привет! Вы позиционируете свою игру как реалистичную/хардкорную. В пожеланиях игроки хотят баланса, апа ПП и пистолетов, шлемов, увеличение динамики, расширение информации/статистики, открытые числовые значения параметров оружия/патронов. Приветствуете ли вы это? Точнее, действительно ли вы видите игру в таком виде? Последнее время очень много шагов сделано навстречу таким игрокам ( таблица патронов, точные значения параметров апгрейдов, усложнение покупки штурмовых винтовок (что кстати странно, ведь это усложняет и без того нелегкую жизнь новичкам) это не очень с реалистичностью вяжется, все смотрят на цыферки, а не основываются на своих ощущениях, я думаю достаточно общего описания предмета. Останется ли это на релизе (цифродрочерство), или это издержки беты? А ещё смерть от обезвоживания выглядит странно, вы будете это как то менять?
  10. А подробнее можно расписать о том, что все эти пункты делают? Например: что значит одноразовый код? Когда его будут запрашивать? Куда он будет приходить? Куда его нужно будет вводить? То же самое про секретный вопрос, у вас вообще никаких пояснений нету, у меня есть аутентификаторы на стиме и бнете с которыми я проблем не испытывал, но тут я голову ломал как её подключить, где что скачать и как включить, и до сих пор не уверен правильно/оптимально ли я всё настроил. Вы даже не указали, где именно, данная настройка включается, ладно я интеллектуально развитый, но не у всех же ICQ 199, как у меня (это я намекаю на то, что всё это дело нужно искать не на акке форма и не в клиенте игры, а где то кое где ещё). Сноску бы какую замутили, со всеми пояснениями, ссылками и прочим фаршем.
  11. Меня, вот, больше интересует как вы собираетесь балансить экономику после релиза? Поясню: после релиза, на сколько я понял, вайпы не предвидятся, а следовательно финансовые сбережения игроков будут расти, ограничиваясь только схроном (тем более с вводом майнинга), все мы видели последствия ивента жадный торгаш, который наглядно показал нам игру спустя год после релиза и количество игроков в ней. Будут ли периодические вайпы (сезоны) как это, допустим, реализовано в PoE, ну разумеется по проще? Или какая либо прогрессивная шкала налогообложения (налога на богатство)? Не думаю, что саморегулирующаяся экономика вытянет всё это, хотя и рад буду ошибаться.
  12. Надеюсь к ребалансу цен с умом подойдут. Дорогое - не всегда лучшее, как правило понты дороже. Что касается эмок, то их можно со скидкой юсекам толкать, чтоб стимулировать их размножение в СНГ, ну и калаши бирам, чтоб их за бугром выбирали.
  13. Как по мне, старые фонарики сексуальные были (свет фонариков) А так спасибо, мазольку натёр.. Я както создавал тему с прицеливанием с ПНВ (совместимость ПНВ и прицелов), наверное с забралом это так же работать должно (точнее не должно), надеюсь это реализуют. Что касается танкования шлемана, там видно что годмод включён (части тела не краснеют, статусы мгновенно изчезают), так что париться по этому поводу не стоит. Патч завтра, лул, даже если он не завтра
  14. Требую Босса-Вертолёта!
  15. Тема хорошая, её год назад ещё поднимали, на сколько я помню Киба сказал, что расфокус делать не будут, а следовательно самые популярные голографические прицелы идут в помойку ввиду неоправданно больших слепых зон. Надеюсь ситуация поменяется.
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2