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giraffy

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  1. Dear Escapers! 翻訳少し遅くなって申し訳ないです、、 パッチ0.11.5 - 予備のパッチノートの翻訳をお届け致します! 予備のパッチノートには、変更があるかもしれないという事。また今回のアップデートも主に修正と最適化をメインターゲットにしたものであるという事にご留意下さい。 今回のパッチに"WIPE"はございません! 最適化: 初回使用時のオプティクスのレンダリングの最適化 初回マガジンチェンジの際のフリーズの修正 キャラクターのタブにて、トレーダーを開く/切り替える直前に発生するフリーズの修正 グレネードがガラスの近くで爆発した時、またその他ガラスの粉砕に関連するフリーズの修正 初回の弾薬ヒット/ダメージ時のフリーズの修正 その他顕著なフリーズの継続的修正 微かなフリーズを引き起こす様々なBugの修正 シェイダーの最適化(warming up) 表示アイテムの大きな数値のインターフェイスの最適化 太陽光の最適化 小さなオブジェクトの物理演算の最適化 ライト(体積を持つもの)の最適化 ロケーションの最適化 AIの向上: "ALT+Q/E"のプレイヤーによるピーク時のAIの動作の修正 AIのドアのインタラクションの向上 AIの難易度のバランス調整 武器リロード時のAIの動作の向上 AIが武器選択を行う際のBug "Horde"モードでのAIのスポーンシステムの最適化 被弾した際のAIの反応の修正 Added a new SCAV taunts The LabのRaidersのスポーンの最適化 AIのカバー検出システムの向上 SCAV tauntsの優先システムの向上 AIがダメージを受けた際の行動の向上 AIがエレベータ越しに視認不可能になります AIの死体が床を突き抜けて落ちていくことはなくなります AIへのダメージに関するBugの修正 Scavとしてプレイしている際に、攻撃してきたScavプレイヤーを殺害してもAIはあなたを攻撃することはなくなります 修正: プレイヤーがオブジェクトを床を突き抜けて落とす事ができたBugの修正 いくつかのケースでScavへのダメージが0になってしまっていた、弾薬のタイプによるD-syncのBugを修正 効果のない治療アニメーションループのBugを修正 Raidに再参加したプレイヤーが無制限に手榴弾を投げることができるBugの修正 すべての種類のジェスチャーで同じアニメーションが再生されていたBugの修正 Botがドアを通過する可能性があるBugの修正 Scavが干渉するアイテムでスポーンしてしまうBugの修正 ヘッドショットでプレイヤーを殺した後にヘルメットが完璧な状態のままだったBugの修正 保険を使って近接武器の複製を行うグリッチの修正 Scavがスポーンした際に透明になるBugの修正 トレーサー弾が貫通不可能なオブジェクトを貫通するBugの修正 ヘルメットが他のプレイヤーにぶつかったときに打撲傷を負わないBugの修正 SKSのマグから弾薬をアンロードする際のBugの修正 バイザーを下げたときに視界がずれる歪みの修正 バイザーを下げたときの画面の端にあるアーティファクト(ノイズ)の修正 ガラスバイザーへの後工程の影響を減らし、視界がより鮮明に Loot中のプレイヤーをキルした際に、Lootのサウンドが無限に鳴るBugの修正 トレーダーメニューの武器フィルターの修正 フリーマーケットで通貨を他の通貨に変更したときに、ポップアップフィルタで価格検索の範囲をリセットできなかったBugの修正 Botの死体から武器をドラッグする事が不可能になるBugの修正 キャラクターがわきに引っ張られている際のBugの修正 脚が完全に破壊されたあとにスプリントしてもダメージを受けなかったBugの修正 Pilad P1X レティクルの修正 Voice 2 USECに切り替えられない原因となるバグの修正 特定のタイプの出口での誤った脱出時間の修正 交換に必要なアイテムなしでオファーの購入を確認するときのBugの修正 異なるロケーションの金属のフェンスとガラスの貫通率の修正 他のプレイヤーがドアを操作していたときに発生していたErrorの修正 BoxやLootコンテナを開けている際に発生していたErrorの修正 クエストのロジックの様々な修正 インターフェイスの重複の修正 ウィッシュリストにオファーなしで表示されるカテゴリーの修正 The labの彫像を通り抜けることを可能にしたBugの修正 修理後のアイテムのコスト計算に関するBugの修正 Raidでタスク実行中のクエストのテキストの表示の修正 stimulant使用時のアクティブバフの時間の修正 フリーマーケットにて、コンテナ内のアイテムを調べている際にError228が発生する原因となるBugの修正 フリーマーケットでオファーをスクロールするときの"ちらつき"の修正 D-syncの原因となるクライアントとサーバーのErrorの修正 ゲームクラッシュを引き起こす様々な問題とErrorの修正 様々なローカライゼーションのBug修正 ロケーションでのLOD(カリング処理)の様々な修正 いくつかのLootのスポーン位置の問題の修正 様々なインターフェイスのマイナー修正 追加: The labでの新しいPMCのスポーン チャットでメッセージを削除する機能 すべてのコンテキストメニュー項目にアイコンを追加 変更: オファーを提示後すぐにオファーをキャンセルする機能の追加しました ADSモードでドアを開くときのポップアップメニューの移動 雨の音をより静かに 頭部にヘルメットやその他アイテムを装備している際のヘッドダメージシステムの修正 空腹と脱水によるヘルス低下の量を減少 Antique axeを近接武器として追加 メカニカルサイトの完成したアライメント ハンドグレネードを装備した状態でのジェスチャーの正しい表示 グレネード(ピン抜き後)を装備して状態でのスプリントの正しい表示 RDG smoke grenadeのアニメーションの向上 EOTech reticleの視認性の向上 垂直方向の音の配置と重複の改善 オブジェクトのアイコンの後ろに表示される可能性があったコンテナタグの修正 ピストル用コンテナに名前を付ける事が可能に アイテムのインスペクタウィンドウを拡大する機能の追加 トレーダーのプロファイル画像のインジケーターの追加読み込み 腰だめ撃ちの精度の低下 トレーダーメニューの4:3画像フォーマットにおけるインターフェース要素の表示を修正 フリーマーケットにて既に提供されているアイテムと同じものを要求する事は出来ないように(耐久値があるアイテムを除く) Raidでのスタミナシステムの改良 レイド完了のサウンドを音楽からインターフェースサウンドに変更 アームバンドのLOD距離の増加 ローカライズを目的とした変更と、遅いスポーンの問題の軽減 その他マイナー変更
  2. Dear Escapers! お待たせしました!翻訳遅くなり申し訳ありません、、 パッチ0.11.2.2552のパッチノートの翻訳になります! 追加: フリーマーケットにて、高値のオファーを出すときの通知 フリーマーケットにて、安値のオファーを出すときの通知 フリーマーケットにて、オファーをパックとして配置するときの通知 最適化: 射撃に関連するいくつかのフリーズの修正 いくかのフリーズを引き起こしていた様々なBugの修正 修正: The Labのオブジェクトのカリング処理に関連する最適化の修正 The Labのエレベーターの修正, AIはエレベーター越しにプレイヤーを撃てないように 破壊可能なガラスとフェンスの貫通の修正 貫通不可能なものの表面を、視覚的には通過したように見えていたトレーサーの修正 Mechanicのトレーダー画面にて全ての武器を表示する際のBugの修正 クエスト"Bullshit"の修正, アイテムを特定の順番に置く必要は無くなりました 全てのジェスチャーが同じジェスチャーになってしまうアニメーションBugの修正 どの通貨でも(any)と設定した際に、価格の範囲指定をリセットしてしまうBugの修正 The Labの様々な視覚的問題とゲームプレイの修正 Customsにて有料の出口を使って脱出した際の時間表示Bugの修正 RPK16のマスタリングカテゴリーを“LMGs”に修正 フリーマーケットにて物々交換している際の武器の表示の問題の修正 クエスト"Supply plans", 表示されるクエストタイトルの問題の修正 フリーマーケットにて利用可能なオファーの数のアップデートに関する問題の修正 フリーマーケットにて、名前付きのコンテナを売る際の問題の修正 フリーマーケットのその他様々な修正 様々なサーバーエラー, ネットワークの問題/パフォーマンスの修正
  3. Escaperの皆様へのお願いなのですが、 Report Postのボタンを使用するのはやめて下さい! Postがフォーラムの利用規約違反の場合は、使用してもらって構いませんが、 それ以外の注意を引く目的での使用は警告対象になります。 警告ポイントがたまるとフォーラムからのBanもありますので注意して下さい!
  4. 現在はβの段階なので、テストのためにこの様な形を取っていますが、製品版になった際には隠された場所になります。 また伝えてみますね! 一応意見の投稿に関しては、Off Topicを用意していますのでそちらをご利用下さい!
  5. giraffy

    2019計画!

    Dear Escapers! 2018年も今日で最後になります!我々は、新たな発見と達成に向けて前進していきます。 2019年のEFTでは、Escaperの皆様へ何をお届けするのか? 2019年の計画を次のアップデートを中心にお伝えします! 2019計画: 次のアップデート - 更なる大幅な修正と最適化 Bug修正 (Bugの中でもゲームプレイ、ネットワーク、パフォーマンスなどの問題を引き起こすものについて ) サウンドの位置処理の修正とリワーク 継続的なフリーズとチラつきの修正(ex. 植生のレンダリングにより引き起こされるものなど) 最適化(オプティクス, 植生, ビデオカード, RAM) バランス調整(武器modのバランス, 装備のパラメーターの変更) 様々なQoL(quality of life)の向上 その他の修正(以下のリンクでトピック作成されたものなど)(https://forum.escapefromtarkov.com/forum/108-support/) 追加の重要な機能(パッチ0.11に間に合わなかったもの) これらは、可能な限り早く追加する予定です! キャラクターの複数のカスタマイズ機能 Labやその他のロケーションで使用できるキーカードの追加 既存のロケーションへの新しいタイプのエクストラクションの追加 SVD rifle 新しいトレーダー - Jaeger ロイヤリティレベル最大では、ロストした保険のかかっていないアイテムを取引するようになるかもしれません Field surgical kit (黒くなってしまった部分の身体を治す事が可能に) 新しい三人称視点のアニメーションと最適化新しいアンチエイリアシング 武器のプリセット作成機能とそれをクイック購入する機能の追加 パッチ 0.12 - the Hideout(隠れ家) Tarkovから脱出するプロセスは、実際には一筋縄ではいきません。キャラクターは力を蓄え、サプライや装備や武器を保管する必要があります。Tarkovから脱出するという本当の目的を達成するためには、リグループする必要があるのです。 プレイヤーは、Hideoutの建設と構成をスクラッチから始めなければなりません。放棄された生命維持装置のないボムシェルターが絶好の場所でしょう。 Hideoutのモジュールを建設し向上させていくことでキャラクターは様々な特性を得ることが出来ます。一例としては、Raidの外でのヘルス, のどの渇き, 空腹の回復速度の向上などがあります。プレイヤーは、発電機, 集水システム, 換気装置, インテリジェンスセンター, 暖房, 浴室など様々なモジュールを導入可能です。その中でプレイヤーは医薬品や弾薬などアイテムの作成も行えるようになります。インテリジェンスセンターをアップグレードすると新しい商人やScavsなどと協力するといった新しい機会が提供されます。 Visual enhancement patch (Unity 2018のアップグレード) 古いMapのオーバーホール 植生のリワーク 画面のエフェクトのリワークと最適化 グラフィック全般の最適化 ロケーションのアップデート Military Base(軍事基地) Working stationary weapons(固定兵器) Scav Bossのアップデート それぞれのロケーションにBossは導入されます(いくつかのロケーションでは2人の場合も) Woods Scavsのリーダーである “Kojaniy”が最初に導入予定のBossです。 新たなPvE グループ - UN troops(国連軍), cultists(カルト教団), bossの護衛など メインストーリークエストの冒頭のアップデート それらのクエストはTarkovでの出来事に焦点を当てたものになっており、あなたをEFTの世界に誘うでしょう。 その他の機能とアップデート フリーマーケットのメトリック(グラフィック)、正しい動的価格の導入 アイテムのグローバルプールの導入(“depleting(枯渇)”の経済のテスト) オフラインモードの向上 - シネマティックモード, フレンドとプレイ可能なpveモード インベントリのシステム変更(オートソーティング, ユーザビリティの向上) デイリータスク コンパスと双眼鏡 地雷とトリップワイヤー 新しい武器のメカニックとキャラクターをコントロールするアビリティ その他 これらが2019の主な計画になります。これらを全てを現実のものとするため最善を尽くします。またオープンβテストも実施する予定ですのでお楽しみに! ここで最も重要なことは我々がEscaperの皆様のサポートにどれだけ感謝をしているかをお伝えすることです。今年は、大変な年でした。EFTは我々の人生であり、皆様の理想のゲームにするために全力を尽くします。我々の仕事が、Escaperの皆様の人生をより良いものにする理由の一つとなっていることを実感した時、我々はこの仕事をやる意義を再認識しています。 来年も我々は、皆様の意見に可能な限り意見を傾けます。もしゲームに関して言わなければならないことがある時はお伝え下さい、我々はそれらを蔑ろにすることはないと約束致します。また批判やアドバイス, 助言に反抗的でないことをお伝えしたいと思います。Escape from Tarkovを作っていく我々、そして皆様にとって初めての旅は、これからも様々な困難があるでしょう。 また個人的にBattlestateの人たちにも感謝したいと思います。お前たちは最高だという事は、何も言わないのと変わりません。このような貢献は、今まで見たことありません。 I am nobody without you - thank you very much! また我々のチームのコミュニティーマネージャー, emissaries, サポートチーム, 関係者各位。時には信じられない状況で我々と仕事をしてくれている人もいます。 Knowing that there are such people, life becomes calmer. そして忘れてはならない, Dear EFT community - 我々を心から愛してくれ、時には冷酷だけど 皆様の意見、ゲームをより良いものにしたいという願い、我々への信頼に感謝したいと思います。 Happy New Year! “Happiness for all, for free, and let no one leave offended!” Nik Buyanov and Battlestate team
  6. Dear Escapers! 翻訳遅くなって申し訳ありません、、 先日のアップデート、パッチ0.11.1.2466 - パッチノートの翻訳になります! The Labの様々な最適化 The Labのホールの胸像とその台座の干渉の修正 The Labの地下にあるファーストレベルにアクセス可能なドアが開くようになりましたt Scavの転送中のインターフェイスにて、バックパックとコンテナを調べさせるBugの修正 FactoryでScavsが出口で待機する問題の修正 The LabのRaiderがドアを通り抜ける際に、スタックしていた問題の改善 PACAボディーアーマーのExamineメニューの正しい画像の表示 プレイヤーが"Receive all"ボタンを押した際に、画面が重なって表示される問題の修正 "Zarya" アイコンの修正 ゲームのサーバー側の様々な修正 ローカライゼーションの修正
  7. giraffy

    "NEW YEAR EVENT"開催!!

    Dear Escapers! 現在開催されている"New Year Event"のよくあるQ&Aの翻訳になります! Q: ゲーム内追加アイテムの内容は何ですか?また違いはありますか? A: ありません, 同一のものになります。(Keytool, AmmoCase 2個, ItemsCase, M-14用50rd Drum Mag X-14 2個, M80ラウンド 200発, 修正版M1A 2018) Q: どこで14日間の制限付きのアクセスキーをゲット出来ますか? A: ウェブサイトのプロファイルにて(escapefromtarkov.com/profile) Q: いつまで14日間のアクセスキーを使えますか? A: 1/6までキーを有効化出来ます Q:Standard editionのプロモコードに、EUかCISバージョンはありますか? A: リージョンはユーザーが購入するプレオーダーのリージョンに対応します。 Q: Standard editionのプロモコードをフレンドに渡す事は出来ますか?このコードにはアクティベーションの期限はありますか? A: はい、フレンドにシェアして頂けます。このコードにはアクティベーションの期限はありません。 Q: もしギフトを受け取れない場合は? A: サポートに問い合わせをお願いします。 Q: 2017からの古い方のギフトはなくなるのですか? A: 新しいギフトのみ入手可能です。 Q:もしプレオーダーパッケージを購入すると、どんなギフトが入手出来ますか? A: 追加ゲーム内装備を入手出来ます。 Q: 新しいギフトはいつまで入手可能ですか? A: ギフトは6ヶ月間入手可能です。 Q: Standard editionのキーには、14日間のトライアルキーのように有効期限はありますか? A:通常のゲームキーなので、有効期限はございません。
  8. 外出先(ネットカフェ)でやって帰ってきて

    自宅で再度やろうとinしようとしたらこんな画像が出てきてできません

    住所?登録していないの入力しようがないです

    対処の方法教えてください

  9. Dear Escapers! パッチ0.11.0.2448のパッチノートの翻訳をお届け致します! パッチ0.11のリリースに際して、もう一度EFTはBetaの段階にあることを認識して頂きたいと思います。特に新しいロケーションである"Laboratory"ではいくつかのBugがある可能性があります。 我々は、見つけ出した全ての問題を修正し続けます。Escaperの皆様、Bug報告、サポートを利用して出来るだけ協力をお願い致します! 予備のパッチノートから追加された箇所 : 変更点 : "グループメンバーのDogtagが取れなくなる"変更は今回は実装されません、、 サイト ランチャー パッチトレーラー : WIPEはござません! 追加 : 新マップ: Laboratory 地下にある研究所の複合施設である"Terragroup Labs"は、Tarkovの中心に隠された極秘施設です。この研究所は公式な文書では、確認できません。ただいくつかの断片的情報から、化学、物理、生物学、先端技術の試験およびモデリングに従事しているようです。 この場所は閉鎖されているため、通常とは異なる脱出を試みなければなりません。脱出するためには特定の条件を満たす必要があり、より静かに、そして慎重に行動することが求められます。この場所では、"Raiders"と呼ばれる特殊なタイプのPVE Scavsが徘徊しています。新しいギミックである研究所のアナウンスメントシステムを使用して彼らを誘導し、スマートに立ち回りましょう。 プレイヤーが"Raider"としてプレイすることは出来ません。 オフラインモードのより詳細な設定画面 : AIの難易度、数、Bossの有無、Scav同士の抗争の有無、追加モード"Tagged and cursed" : 全てのScavがプレイヤーのキルを試みるなど 新しいScav boss Killa(Interchange) Customsの拡張 全てのトレーダーに新しいクエストを追加(全部で21) 新しいスキル“Search”、死体を調べるスピードの増加 新しいタイプの消費アイテム“Stimulators"、キャラクターのスキルレベルを一時的に上昇させるアイテム、ただし悪い影響を及ぼす可能性もあります いくつかの医薬品アイテムに、使用回数の概念を追加 e.g. analgin tabletの場合4回使用できるようになります 1つのメールで全ての保険の償還を受け取れるようになります. また、フリーマーケットの複数のメールにも機能します PMCの死体から近接武器を拾うことが不可能になります マガジンチェックのアニメーションの実行後、一番上のカートリッジのタイプを確認できるようになります グリーティング(他のプレイヤーの近づきYキーを押した)した時、挨拶された側のプレイヤーは通知画面で相手のニックネームを確認することができるようになります フリーマーケットからのメールにて、売れた品物を確認できるようになります Stash内にある全ての装備の合計額を表示するバーを追加 武器とアタッチメント : ADAR-2-15 HK416 A5 RPK-16 Remington 700 Mosin rifleのバリアント 様々な武器のアタッチメント、合計で80以上(P226とTTを含む) 近接武器 : Entrenching tool MPL-50 Bayonet 6h5 Tactical sword M-2 Hatchet Crash Axe Machete SP-8 Grylls Ultimate Fixed Blade knife Ice axe Rebel Adze Axe Axe X7 新しい装備 : ナイトビジョンゴーグル: Night vision goggles NVG-10T Night vision goggles Armasight N-15 Night vision goggles GPNVG-18 ヘッドウェアとヘルメット: Skull Lock Armasight NVG mask Helmet Maska 1Sch + Armored face shield Helmet PsH-97 "Jeta" Helmet SsH-68m Firefighter helmet ShPM Helmet Crye Precision Airframe Tan Additional armor Crye Airframe Ears Additional armor Crye Airframe Chops SLAAP module for FAST MT helmet. メガネ: Safety glasses Pyra Pyramex Safety glasses SI M Frame ヘッドセット: Active headphones Peltor Tactical Sport Modified Headset Peltor ComTac 2 ボディアーマー: Assault vest 6B13 (デジタルフローラ迷彩) Assault vest 6B13 (フローラ迷彩) Assault vest 6B23-1 (デジタルフローラ迷彩) Assault vest 6Б23-2 (山岳フローラ迷彩) Highcom Trooper TFO Body armor (マルチカム) ZhUK-3 body armor (Press) ZhUK-6a body armor タクティカルベスト: Vest with armor plates 6B5-15 Vest with armor plates 6B5-16 Harness Belt-A + Belt-B Plate carrier Wartech TV-110 Plate carrier ANA Tactical M1 バックパック: Paratus 3 Day Operator's Tactical Backpack Blackjack 50 backpack その他アイテム: マガジンケース Kappa セキュアコンテナ T H I C C アイテムケース Dog tags専用ケース Mr. Holodilnick bag 新しい弾薬箱 新しい弾薬 : 12x70 RIP 5.45x39 mm 7N39 "Igolnik" 5.56x45 mm Warmage 9x19 mm RIP 9x39 mm 7Н12 BP 9x39 mm 7Н9 SPP 新しい物々交換アイテム 新しい消費アイテム: "Aquamari"ボトルウォーター Mayonaise jar “DevilDog” Sprats Stimulators 最適化 : 雨のスクリプトの最適化 // フリーズは雨のスクリプトによって発生していました (インベントリ/通常)マガジンチェンジをしている間のフリーズの修正 // マガジンチェンジをしている間のGUIのフリーズ 様々な最適化の修正、各フレームの呼び出し / / 各フレームでの割り当ての削除 グラフィックの最適化 (影, ライト) その他のBugとフリーズ(ちらつきを引き起こしたもの) AIの向上 : LaboratoryのAIに新しい外見と振る舞いの追加 正しいカバーアクションを行うために、ロングバレルの武器を持った際のAIの挙動の向上 視認できなくなった際には、聴覚に頼るようにAIの挙動を向上 ショットガンを持ったAIの精度の向上 難易度、聴覚、その他のパラメーターの調整 新しい挙動の追加, 彼らは次の要素に反応します : Broken hand, Broken leg, 背後からのフレンドリーファイア, 相手が脅威である時, 体力の低下 修正 : クラウチしている状態でスプリントのスピードで移動できたBugの修正 トイレのドアの脆弱性グリッチの修正 Factoryのオフィスドアの脆弱性グリッチの修正 ポンプショットガンで武装したAIとショットガンシェルの非同期Bugの修正 手榴弾を投げた際の、インベントリの非同期のBugの修正 Raidの開始直後に、キャラクターが武器を使用できない、もしくは他のキャラクターの武器を拾えないBugの修正 複数回キーが押された際に、複数回アニメーションを再生してしまったBugの修正 Customにて、ZB-012を使用した脱出をブロックしたBugの1つを修正 スモークグレネードを投げたAIの死体の位置のBugの修正 インベントリ内でカートリッジをマガジンの上に移動させることで、マガジンの残り弾数を確認することが可能だったBugの修正(マガジンがFullでもEmptyでもない場合) 21 : 9の解像度でトレーディングの価格表示に関するBugの修正 リロード中のインベントリでの武器のインタラクションを出来ないように修正 Searchのボタンをダブルクリックした際に、コンテナ内のアイテムがブロックされてしまうBugの修正 バックパックの中にバックアップを入れた際に、バックアップへのインタラクションが不可能になってしまうBugの修正 ロケーションのマイナー修正(スペリングのError、無くなってしまっていたアイテム、メニューと武器の名前) USECのサウンドに関して、ケガを負った際の短すぎる呼吸音の修正 Holosun HS401G5 レーザー照射器の表示の修正 Scavのキルを“Player 0-10 lvl kills”とカウントしてしまっていたBugの修正 近接武器でのキルをクエストの進行状況に反映するように修正 インターフェイスの様々な視覚的修正 エラーの修正 : Repairメニューにて、ESCボタンを押して閉じようとした時に発生するErrorの修正 フリーマーケットにて、“Place lot”ボタンを押した際に発生するErrorの修正 フレンドリストのユーザーをIgnoreリストに追加した後に、ゲームに再参加すると発生するBugの修正 変更点 : 一部画面の拡張スクロールバーを追加 Repairメニューにて、修理出来ないトレーダーを削除D ボディーアーマーとプレートキャリアのバランスの調整 いくつかのアイテムの基本価格の変更 サイト : Webサイトにて、アバターを変更可能となるウィジェットを追加 ランチャー : 一部のコンピュータのサーバーリスト表示の不具合を修正
  10. 4つのリアクションを獲得した @PrizmRizmさん、 @LoliQさんがコンテストの勝者になります! DMにてキーをお送りいたします!
  11. Dear Escapers! パッチ0.11の予備のパッチノートの翻訳をお届け致します! WIPE(公式フォーラムでアンケートが実施されました) 正式に決定され次第Twitterにてお知らせ致します! 追加 : 新マップ: Laboratory 地下にある研究所の複合施設である"Terragroup Labs"は、Tarkovの中心に隠された極秘施設です。この研究所は公式な文書では、確認できません。ただいくつかの断片的情報から、化学、物理、生物学、先端技術の試験およびモデリングに従事しているようです。 この場所は閉鎖されているため、通常とは異なる脱出を試みなければなりません。脱出するためには特定の条件を満たす必要があり、より静かに、そして慎重に行動することが求められます。この場所では、"Raiders"と呼ばれる特殊なタイプのPVE Scavsが徘徊しています。新しいギミックである研究所のアナウンスメントシステムを使用して彼らを誘導し、スマートに立ち回りましょう。 プレイヤーが"Raider"としてプレイすることは出来ません。 オフラインモードのより詳細な設定画面 : AIの難易度、数、Bossの有無、Scav同士の抗争の有無、追加モード"Tagged and cursed" : 全てのScavがプレイヤーのキルを試みるなど 新しいScav boss Killa(Interchange) Customsの拡張 全てのトレーダーに新しいクエストを追加(全部で21) 新しいスキル“Search”、死体を調べるスピードの増加 新しいタイプの消費アイテム“Stimulators"、キャラクターのスキルレベルを一時的に上昇させるアイテム、ただし悪い影響を及ぼす可能性もあります いくつかの医薬品アイテムに、使用回数の概念を追加 e.g. analgin tabletの場合4回使用できるようになります 1つのメールで全ての保険の償還を受け取れるようになります. また、フリーマーケットの複数のメールにも機能します PMCの死体から近接武器を拾うことが不可能になります マガジンチェックのアニメーションの実行後、一番上のカートリッジのタイプを確認できるようになります グリーティング(他のプレイヤーの近づきYキーを押した)した時、挨拶された側のプレイヤーは通知画面で相手のニックネームを確認することができるようになります フリーマーケットからのメールにて、売れた品物を確認できるようになります Stash内にある全ての装備の合計額を表示するバーを追加 武器とアタッチメント : ADAR-2-15 HK416 A5 RPK-16 Remington 700 Mosin rifleのバリアント 様々な武器のアタッチメント、合計で80以上(P226とTTを含む) 近接武器 : Entrenching tool MPL-50 Bayonet 6h5 Tactical sword M-2 Hatchet Crash Axe Machete SP-8 Grylls Ultimate Fixed Blade knife Ice axe Rebel Adze Axe Axe X7 新しい装備 : ナイトビジョンゴーグル: Night vision goggles NVG-10T Night vision goggles Armasight N-15 Night vision goggles GPNVG-18 ヘッドウェアとヘルメット: Skull Lock Armasight NVG mask Helmet Maska 1Sch + Armored face shield Helmet PsH-97 "Jeta" Helmet SsH-68m Firefighter helmet ShPM Helmet Crye Precision Airframe Tan Additional armor Crye Airframe Ears Additional armor Crye Airframe Chops SLAAP module for FAST MT helmet. メガネ: Safety glasses Pyra Pyramex Safety glasses SI M Frame ヘッドセット: Active headphones Peltor Tactical Sport Modified Headset Peltor ComTac 2 ボディアーマー: Assault vest 6B13 (デジタルフローラ迷彩) Assault vest 6B13 (フローラ迷彩) Assault vest 6B23-1 (デジタルフローラ迷彩) Assault vest 6Б23-2 (山岳フローラ迷彩) Highcom Trooper TFO Body armor (マルチカム) ZhUK-3 body armor (Press) ZhUK-6a body armor タクティカルベスト: Vest with armor plates 6B5-15 Vest with armor plates 6B5-16 Harness Belt-A + Belt-B Plate carrier Wartech TV-110 Plate carrier ANA Tactical M1 バックパック: Paratus 3 Day Operator's Tactical Backpack Blackjack 50 backpack その他アイテム: マガジンケース Kappa セキュアコンテナ T H I C C アイテムケース Dog tags専用ケース Mr. Holodilnick bag 新しい弾薬箱 新しい弾薬 : 12x70 RIP 5.45x39 mm 7N39 "Igolnik" 5.56x45 mm Warmage 9x19 mm RIP 9x39 mm 7Н12 BP 9x39 mm 7Н9 SPP 新しい物々交換アイテム 新しい消費アイテム: "Aquamari"ボトルウォーター Mayonaise jar “DevilDog” Sprats Stimulators 最適化 : 雨のスクリプトの最適化 // フリーズは雨のスクリプトによって発生していました (インベントリで)マガジンチェンジをしている間のフリーズの修正 // マガジンチェンジをしている間のGUIのフリーズ 様々な最適化の修正、各フレームの呼び出し / / 各フレームでの割り当ての削除 グラフィックの最適化 (影, ライト) その他のBugとフリーズ(ちらつきを引き起こしたもの) AIの向上 : LaboratoryのAIに新しい外見と振る舞いの追加 正しいカバーアクションを行うために、ロングバレルの武器を持った際のAIの挙動の向上 視認できなくなった際には、聴覚に頼るようにAIの挙動を向上 ショットガンを持ったAIの精度の向上 難易度、聴覚、その他のパラメーターの調整 新しい挙動の追加, 彼らは次の要素に反応します : Broken hand, Broken leg, 背後からのフレンドリーファイア, 相手が脅威である時, 体力の低下 修正 : クラウチしている状態でスプリントのスピードで移動できたBugの修正 トイレのドアの脆弱性グリッチの修正 Factoryのオフィスドアの脆弱性グリッチの修正 ポンプショットガンで武装したAIとショットガンシェルの非同期Bugの修正 手榴弾を投げた際の、インベントリの非同期のBugの修正 Raidの開始直後に、キャラクターが武器を使用できない、もしくは他のキャラクターの武器を拾えないBugの修正 複数回キーが押された際に、複数回アニメーションを再生してしまったBugの修正 Customにて、ZB-012を使用した脱出をブロックしたBugの1つを修正 スモークグレネードを投げたAIの死体の位置のBugの修正 インベントリ内でカートリッジをマガジンの上に移動させることで、マガジンの残り弾数を確認することが可能だったBugの修正(マガジンがFullでもEmptyでもない場合) 21 : 9の解像度でトレーディングの価格表示に関するBugの修正 リロード中のインベントリでの武器のインタラクションを出来ないように修正 Searchのボタンをダブルクリックした際に、コンテナ内のアイテムがブロックされてしまうBugの修正 バックパックの中にバックアップを入れた際に、バックアップへのインタラクションが不可能になってしまうBugの修正 ロケーションのマイナー修正(スペリングのError、無くなってしまっていたアイテム、メニューと武器の名前) USECのサウンドに関して、ケガを負った際の短すぎる呼吸音の修正 Holosun HS401G5 レーザー照射器の表示の修正 Scavのキルを“Player 0-10 lvl kills”とカウントしてしまっていたBugの修正 近接武器でのキルをクエストの進行状況に反映するように修正 インターフェイスの様々な視覚的修正 エラーの修正 : Repairメニューにて、ESCボタンを押して閉じようとした時に発生するErrorの修正 フリーマーケットにて、“Place lot”ボタンを押した際に発生するErrorの修正 フレンドリストのユーザーをIgnoreリストに追加した後に、ゲームに再参加すると発生するBugの修正 変更点 : 一部画面の拡張スクロールバーを追加 Repairメニューにて、修理出来ないトレーダーを削除D ボディーアーマーとプレートキャリアのバランスの調整 いくつかのアイテムの基本価格の変更
  12. giraffy

    "NEW YEAR EVENT"開催!!

    Dear Escapers! 翻訳少し遅くなって申し訳ないです、、 "2018/12/28~2019/1/6"の期間中、New Year Eventが開催されます!! イベントの詳細1 : プロジェクトの公式ウェブサイトに登録されているBetaに参加したことのないユーザーの一部にEFTの14日間無料アクセスを提供致します! 早い時期に登録した人を当選しやすくした上で、抽選でランダムに一部の人が選ばれることになります。 イベントの詳細2 : イベントの開始後10日間は、ゲームは25%割引でご購入いただけます。 これは全ての購入方法(通常の購入、パッケージのアップグレード、ギフト)に適応されます。 イベントの詳細3 : 全てのEscaperの皆様へギフトをご用意しています! New Escaperの皆様 : イベント開始から10日以内にゲームを購入した方は、手動でのwipeを含み、profile wipeの後にこのイベントから6ヶ月後までゲーム内追加装備を獲得する権利が保証されます。 2017/12/28(去年のイベント)後に、もしくは今回のイベント開始までに、EFTを購入されたEscaperの皆様 : ゲーム内追加装備 14日間のアクセスキー1つ(フレンドにシェア可能)、このキーはイベント期間中のみアクティベーション可能です。 2017/12/28(去年のイベント)までに、EFTを購入されたEscaperの皆様 : ゲーム内追加装備 14日間のアクセスキー2つ(フレンドにシェア可能)、このキーはイベント期間中のみアクティベーション可能です。 2017/7/27(Beta開始日)までに購入されたEscaperの皆様 : EFT Standard editionのプロモコード ゲーム内追加装備 14日間のアクセスキー2つ(フレンドにシェア可能)、このキーはイベント期間中のみアクティベーション可能です。 今後の予定 : 今年の終わりまでに 新しいMapである“TerraGroup Labs"-脱出の新たなギミックを導入- "Interchange"の新たな"Scavboss - Killa" 新たな武器、装備など を含むUpdateをリリース予定です。詳細は、後日お知らせ致します! 来年、EFTに更なる機能が実装されていきます! Raid外でのヘルスシステム キャラクターの服装のカスタマイズ VOIP(Voice chat) 更なる武器とキャラクターの拡張機能 新しいスキル 武器プリセットを作成し、公開する機能 Hideout(隠れ家) 新しいロケーション、武器、装備 に加えてグラフィックとネットコードの最適化、Bugや問題の修正も継続して続けていきます。また装備や武器とのインタラクションの向上を目的としたゲームエンジンとグラフィックのアップデートも行われます。 ゲーム購入の際はこちらを参考に! また新着情報(日本語)は、Twitterをご覧下さい!
  13. 応募があまりにも少ないために、期間を延長しました!
  14. @izayoi4523 日本人のプレイヤーの方からBan後に相談を受けたのですが、その時も自分にはどうしようもありませんでした。 ディベロッパーに相談したところ、完全に証拠を押さえた上で手動で行っているために間違えはなく、再考の余地はないとの事でした。 Banやチートソフトの情報に自分がアクセスできないこと チーターへの情報漏洩を防ぐために裁判等で情報開示が必要になった際にのみ情報開示する規定になっていること 以上の理由から申し訳ないですが、自分が力になることは出来ません。 またBSGはBanの再考は一切受け付けないスタンスなので、日本のサポート以外でも対応は同じになります。 Banされた場合は、裁判等で闘って頂くか、諦めてもらうしかありません。
  15. Dear Escapers! 12月に入り、街もイルミネーションで彩られクリスマスムード満開になって参りました… そこで「あわてんぼうのサンタクロース企画」を開催したいと思います! 内容は「トライアルキーのGiveAway」となります。   応募方法 : このポストにReplyをする ルール : EFTに関連する面白い・クールなスクリーンショット/画像など 日本のEscaper達に受けそうなものを各自で用意して頂き、このポストにReplyして下さい! Replyは一人につき1回まででお願いします。 利用する画像についてですが、フォーラムのルールに準ずるものに限ります。 薬物/性的な表現/人種差別/宗教に関するものには特に注意して下さい。 リアクションの数が多い方2名に、トライアルキーをプレゼントします! どしどしリアクションを付けて日本語公式フォーラムを盛り上げましょう! 期限 2018/12/24 24:00までに延長   GiveAwayの内容 31日間のトライアルキーを合計2名のEscaperに! トライアルの終了後は、同じアカウントでゲームを購入する事でデータは引き継がれます!   当選後の通知 & コードの使用方法 当選後は公式フォーラムのDMにて、コードを送信致します!   コードは、公式サイトのプロファイルのActive promo codeからアクティベート可能です。   Escaperの皆様へ! Giraffyからの少し早めのクリスマスプレゼントをお楽しみ頂ければ幸いです! いつもありがとうございます!
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