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giraffy

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  1. 応募があまりにも少ないために、期間を延長しました!
  2. @izayoi4523 日本人のプレイヤーの方からBan後に相談を受けたのですが、その時も自分にはどうしようもありませんでした。 ディベロッパーに相談したところ、完全に証拠を押さえた上で手動で行っているために間違えはなく、再考の余地はないとの事でした。 Banやチートソフトの情報に自分がアクセスできないこと チーターへの情報漏洩を防ぐために裁判等で情報開示が必要になった際にのみ情報開示する規定になっていること 以上の理由から申し訳ないですが、自分が力になることは出来ません。 またBSGはBanの再考は一切受け付けないスタンスなので、日本のサポート以外でも対応は同じになります。 Banされた場合は、裁判等で闘って頂くか、諦めてもらうしかありません。
  3. Dear Escapers! 12月に入り、街もイルミネーションで彩られクリスマスムード満開になって参りました… そこで「あわてんぼうのサンタクロース企画」を開催したいと思います! 内容は「トライアルキーのGiveAway」となります。   応募方法 : このポストにReplyをする ルール : EFTに関連する面白い・クールなスクリーンショット/画像など 日本のEscaper達に受けそうなものを各自で用意して頂き、このポストにReplyして下さい! Replyは一人につき1回まででお願いします。 利用する画像についてですが、フォーラムのルールに準ずるものに限ります。 薬物/性的な表現/人種差別/宗教に関するものには特に注意して下さい。 リアクションの数が多い方2名に、トライアルキーをプレゼントします! どしどしリアクションを付けて日本語公式フォーラムを盛り上げましょう! 期限 2018/12/24 24:00までに延長   GiveAwayの内容 31日間のトライアルキーを合計2名のEscaperに! トライアルの終了後は、同じアカウントでゲームを購入する事でデータは引き継がれます!   当選後の通知 & コードの使用方法 当選後は公式フォーラムのDMにて、コードを送信致します!   コードは、公式サイトのプロファイルのActive promo codeからアクティベート可能です。   Escaperの皆様へ! Giraffyからの少し早めのクリスマスプレゼントをお楽しみ頂ければ幸いです! いつもありがとうございます!
  4. Dear Escapers! この度、第7弾のBanされたチーターのリストを公開致します! アンチチート・システムは絶えずアップデートされ続けていますが、アンフェアなEscaperは絶えません... 我々は戦い続けます! 第7弾というのはチーターのリストが公開されたものという意味でこれ以外にも日常的にBanは行われています。 最近Banされたチーターのリスト : チーターに行ったBanは再考されることはありません。 チートを使用したプレイヤーはゲーム、フォーラムから永久にBanとなります。
  5. Dear Escapers! Hotfix 10.8のパッチノートの翻訳をお届け致します! 修正: ヘルメットやバイザーに銃弾がヒットした際に、高い確率で跳弾を引き起こしたBugの修正 保険のかかったアイテムを誤表示したBugの修正 Raid中に288 errorを引き起こしたBugの修正 食料や医療品のアニメーション中にゲームが固まってしまうBugの部分的な修正 FOVが武器の射程距離に影響を及ぼすBugの修正A スプリントのキーを連打する事で音を立てずに移動できたBugの修正 夜時間帯のFactoryにてクエスト“Delivery from the past”を完了不可能にしたBugの修正 チェストリグ、MP7、セキュアコンテナに関連するグリッチの修正 ダイアログのソーティングにて、新しいメッセージが最後にソートされてしまうBugの修正 フリーマーケットにて、アイテムのインスペクターモードで起こるerrorの修正 コンテナの名前を1x1 containersと表示してしまうBugの修正 フリーマーケットにて1つのオファーに対して最大のペナルティーが科されるBugの修正 草木を通る際の音の大きさ(1人称と3人称)はプレイヤーの動作速度に依存するよう修正 21:9のモニターの複数の表示の問題の修正 プレイヤーが透明にになる幾つか問題を修正 幾つかのフリーズに関する問題の修正 修正された可能性のある問題(現在テスト中です) : 脱出の処理を誤って処理してしまうBugの修正 1回のオファーで異なるレベルのdog-tagを売る事を可能したBugの修正 メインメニューとRaidにてDesyncを引き起こしたBugの修正 保険やフリーマーケットの画面で作成されたユーザーが指定したコンテナの名前の表示の問題の修正 ユーザーが指定した名前付きのコンテナの取引中に起こるErrorの修正 変更: マッチ終了後の結果が調整されました。今後は、身体とアーマーに受けたダメージをそれぞれ確認することが可能になります。 AIの難易度が調整されました。 追加: プレイヤーが買うことが出来る幾つかのアイテムの量に制限を設けました。 現在、透明になるプレイヤーの問題、インベントリの問題(Raid開始直後に使用不可になる問題)、フリーズ、画面のちらつき、その他深刻な問題の修正に取り組んでいます。 これら全ての問題の修正が、次のHotfixにて追加されます。 Escaperの皆様にはご不便をお掛けしますが、ご理解ご協力をよろしくお願い致します。
  6. giraffy

    Black Friday 30% セール!

    Dear Escapes! Black Fridayに伴い全てのプレオーダーが30%OFFになります! セール開始日時 : 2018/11/23 6:01 日本時間 (2018/11/23 00:01 MSK) セール終了日時 : 2018/11/24 6:01 日本時間 (2018/11/24 00:01 MSK) 公式サイト : プレオーダー GET READY TO ESCAPE!!
  7. Dear Escapers! この度、第6弾のBanされたチーターのリストを公開致します! アンチチート・システムは絶えずアップデートされ続けていますが、アンフェアなEscaperは絶えません... 我々は戦い続けます! 注 : 第6弾というのはチーターのリストが公開されたものという意味でこれ以外にも日常的にBanは行われています。 最近Banされたチーターのリスト↓ チーターに行ったBanは再考されることはありません。 チートを使用したプレイヤーはゲーム、フォーラムから永久にBanとなります。
  8. Dear Escapers! 少し遅くなって申し訳ないです、、 Hotfix 10.7のパッチノートの翻訳をお届け致します! 変更点: 必要以上のアイテムが捨てれる際の、"Throw away"ボタンのバグの修正 “プレイヤーが透明になる” 原因となるバグの一つを修正 フリーマーケットにて"Offer ID"での検索が正しく行われないバグの修正 取引完了後にスタッシュに無いはずのアイテムが視覚的には表示されてしまっていたバグの修正 フリーマーケットのインターフェイスで、リセットした後もソートしたアイテムが残ってしまうバグの修正 その他様々なフリーマーケットのインターフェイスの修正の追加 銃弾がAIもしくはAIの周囲にヒットした際のAIの反応速度の調節
  9. Dear Escapers! Hotfix 10.6のパッチノートの翻訳をお届け致します! 変更: 弾薬ヒット時の骨折確率の低下 全ての調査済アイテムを確認済にする方法の追加(新しく調査したアイテムの通知の数をクリックすることによって可能です) フリーマーケットに"Require for all items in offer(提供中の全てのアイテムへの要求)"チェックボックスが追加されました。これによって一つのアイテムだけでなくパックの全てのアイテムの価格を指定することが可能になります フリーマーケットでは"Remove offers from game traders(ゲームトレーダーのオファーを取り除く)" and "Only functional(機能のみ)" のフィルターが自動でセットされています 修正: グループマッチングのバグの修正 クイックアクセスバーからインベントリにアイテムをドラッグした際のバグの修正 トレードのインターフェイスからクイックバーにアイテムを設定した際のバグの修正 フリーマーケット上でアイテムを調査した際に、Error 228が起こるバグの修正 トレード後にスタッシュに無いはずのアイテムが視覚的には表示されてしまっていたバグの修正 3つ以上の物々交換の取引画面の表示の修正 フリーマーケットのトレード中の長すぎる応答の修正 Raid後にゲームをロックしてしまっていた幾つかのバグの修正 Globalチャットを再びご利用頂けるようになります
  10. giraffy

    0.10.5 消費アニメーションについて

    ありがとうございます! 意見が集まり次第報告させて頂きますね!
  11. Dear Escapers! こちらもニュースの翻訳が遅くなってしまって申し訳ありません、、 先日、EFTのランチャーの大幅な変更を伴うアップデートが行われました! 以前までは、ランチャーに公式の同じニュースばかり表示していましたが、現在はTwitterのウィジェットを埋め込んでいるので最新ニュースがより素早く反映されます。それに加えて公式Youtubeチャンネルのvideoやクオリティの高いユーザーのvideo等もVideoのディスプレイユニットに表示されるように変更されました! またランチャーには、正しい現段階のパッチのパッチノートが常に表示されるように! 今後もより良い環境を提供するためゲームと共にランチャーも進化して参ります!!
  12. Dear Escapers! パッチ0.10.5.2124のパッチノートになります! 予備のパッチノートから追加した部分に関しては、太字で表示しています。(変更: 最下部2つの項目) WIPEはございます, 武器のマスタリングに関しては保存されます! 追加: フリーマーケット。EFTへの最新の経済システムの追加で、プレイヤー間の自由なトレードを提供致します。 調査済みのアイテムを販売、購入する事が可能です。 あなたの評判をレベルアップしていくことで、より多くのアイテムを取引可能になり、さらに多くのメリットを獲得することが出来ます。 フリーマーケットシステムには、高度な検索エンジン、ウィッシュリスト、および新しいシステムでの使いやすいその他の便利な機能が含まれています。 新しいencyclopedia(百科事典) - ハンドブックの利用可能になります。すでに調べられたアイテムを表示します。将来的に、この機能は拡張されていきます。 プレイヤーのランキングシステム 飲食料と医療品の消費アニメーション(これは最終版ではありません、新しいものが追加されると共に洗練されていきます。) 被弾するとスタミナがアルゴリズムに基づき消費されるようになります。(消費されるスタミナの量は弾薬のダメージ量、防弾チョッキの有無など) スタッシュのコンテナにプレイヤーのtagをしまう事が可能に 新しいMechanicのクエスト “Tarkov Marksman” シリーズ MP7A1 SMG 21х9のモニターをサポート Blunt damage(アーマーが弾薬を受け止めた際のプレイヤーへのダメージ)が、アーマーのクラスと弾薬の貫通力に依存するように Ergonomicsは別の方法で計算されるようになります。武器のmodの数値はそれぞれ武器の特性として加算されます。スキルと弾薬のペナルティーは依然としてパーセントで追加されます。最終的な武器の重量は、ergonomicsの特性に影響を及ぼします。エイムのスピード、武器の取り回し、サイトの位置調整、エイム時の装備のノイズの大きさ等は、ergonomicsの特性によって決定されます。 Mosin rifle用の新しい武器Mods: DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muzzle Brake TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Break Mosin Nagant 91-30 Muzzle Brake DELTAC Mosin Nagant Receiver Scope Mount With Bolt Handle AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM 14.TacFire Mosin Nagant M44 And 91/30 Pistol Grip Black PGMN-B ATI Mosin Nagant Monte Carlo Stock Black ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rounds Polymer Black AA762R 02 AIM Sports Mosin Nagant Buttpad Extension PJNG05 AA9130-DT - Archangel Opfor Precision Rifle Stock for Mosin-Nagant M1891 and Variants- Desert Tan AIの改善: AIの挙動とシューティングのより良いバージョン。現状、AIの挙動はもっとリアリスティックに、そして変な振る舞いを取り除くべきです。これらの改善は、AIの挙動をより意味のあるものにすると共に、それを予測する事が可能になります。AIの挙動は、統計とEscaper皆様のフィードバックに基づき洗練されていきます。 意思決定システムの向上-カバリング/射撃/後退/射撃(折り畳み)とリロードなど AIは敵を発見した場合、もしくは誰かに撃たれた際にカバリングしようとします セキュリティー・チェック・カバーシステムの向上 カバーした状態でのスナイピング挙動の向上 AIの聴覚システムの向上 AIが異なるタイプの武器を使用している際の挙動の向上。shotgunsやpistolsを使用している際には、距離を詰めて射撃しようと試みるようになります。 危険な状況下にある際には、プレイヤーから隠れようとする挙動の追加 AIのfragやstun grenadeの投擲システムの向上 AIが動いている際のエイムの正確さの減少 射撃、射撃の修正、視野、聴覚、反応、その他様々なパラメーターが変更されます。 AIがプレイヤーに向かって走っている際の様々なBugの修正 プレイヤーの傍に立っている際、至近距離で射撃した問題の修正 その他様々なBugの修正 ロケーションの修正: Interchange、AIはエントランスの回転ドア越しに視認できるようになります。 Woods、プレイヤーがスタックしてします箇所の修正(伐採場のベンチ付近) Woods、プレイヤーが水面下で匍匐することが出来た場所の修正(Scavの休憩所の近く) Woods、バンカーのギャップの閉鎖 Interchange、弾痕を表示していなかった看板の修正(IDEAの市場) 視覚的な修正: SSAOストロボ効果の修正 オプティクスのイメージは、エイム中だけ表示するように変更 Factoryでのフラッシュライトの黒い線を表示させるグリッチの修正 修正: 稀に発生していた、プレイヤーが撃たれた際に判定がカウントされないBugの修正 Mapのロード時に発生したゲームクラッシュの一つを修正 インベントリから実行されたアニメーション中(武器を捨てる、リロードなど)に武器を撃てないように修正 統計の正しい表示 Woods mapプレイ中に発生したErrorの修正 プレイヤーがジャンプした上にジオメトリがあり干渉した際に、三人称視点でジャンプがループするBugの修正 B-10M handguardsの正しい説明文 ブラインドファイア時にオプティクスのモードが変わってしまうBugの修正 武器をメインスロットから取り除いている際に、武器アイコンが残ってしまうBugの修正 ローケーションのコンテナを調べている際の効果音の修正(イヤフォンの片側でしか鳴っていなかったものを修正) グレード投擲時に武器変更を試みた際に、武器にアクセスすることが出来なくなるBugの修正 足が折れ、ペインキラーのエフェクトで走っている際に、ディスプレイに痛みのエフェクトを表示しないBugの修正 プレイヤーがRaidから脱出した際に(メニューを使用した脱出)、“Killed in action”のステータスが表示されたBugの修正 インベントリを開き、武器を捨ててリロードを試みた際に、三人称視点でプレイヤーがインベントリを開いている状態でスタックするBugの修正 変更: クエストの経験値の増加 武器Modのバランスの再調整(エルゴノミクス, リコイル).いくつかのアイテムの価格と修理費用の変更 一人称視点でのhelmet ricochetのサウンドの修正 一人称視点での死んだ際のサウンドの修正 プレイヤーのニックネームの検閲; 今後、改善予定です。 ロケーションの選択画面の後、画面上に“READY” ボタンを追加 “Run(走る)”と“Hold your breath(息を止める)”異なるキーに割り当てられます。 “dispose” キーの割り当てを変更できるようになりました (デフォルトではDELETEキー)。 bolt riflesのボルト操作を後から行うことが出来るようになります(弾薬をチャンバーに送りこみ、射撃した後)。左マウスボタン、もしくは射撃に割り当てたその他のボタン: 押している間に-射撃、指を離した際に-ボルト操作となります。 いくつかのアクションを“hold”に設定することが可能です。 息を止めるはデフォルトで Left Alt buttonに設定されています。 キー設定用のカラムが追加されました ; 一つのアクションに対して複数のキーを設定して頂けます。 “Lazy Load”チャットでの多すぎるメッセージに対応するための機能を追加しました。インターフェイスのパフォーマンスの向上が目的です。 プレオーダーパッケージがアップグレードされた時、プレイヤーが既にアカウントを持っている場合には、特典の装備(差異)はゲーム内のメールで送信されます。Now when a 武器のインスペクターモードでのリコイル情報は、水平方向と垂直方向の情報が表示されるようになります Press packをもっているユーザーの装備は、EoD packsのユーザーと同じ扱いになります。 エイムのキーを"hold"に設定している際の様々な競合の修正(例 : エイム中に"step aside"の機能が使用できるようになります。) ホットキーにアイテムを素早く追加する機能が追加されました。 ベストやポケットに入っているアイテムを長押しクリックしている際に、0~4のキーを押すことで割り当てることが可能になります。
  13. giraffy

    パッチ0.10.5 - 予備のパッチノート

    補足ありがとうございます! 訂正しておきます!
  14. Dear Escapers! パッチ0.10.5の準備に全力を尽くしております。 翻訳が遅くなってしまい申し訳ありません、、 予備のパッチノートをお楽しみ下さい! WIPEはございます, 武器のマスタリングに関しては保存されます! 追加: フリーマーケット。EFTへの最新の経済システムの追加で、プレイヤー間の自由なトレードを提供致します。 調査済みのアイテムを販売、購入する事が可能です。 あなたの評判をレベルアップしていくことで、より多くのアイテムを取引可能になり、さらに多くのメリットを獲得することが出来ます。 フリーマーケットシステムには、高度な検索エンジン、ウィッシュリスト、および新しいシステムでの使いやすいその他の便利な機能が含まれています。 新しいencyclopedia(百科事典) - ハンドブックの利用可能になります。すでに調べられたアイテムを表示します。将来的に、この機能は拡張されていきます。 プレイヤーのランキングシステム 飲食料と医療品の消費アニメーション(これは最終版ではありません、新しいものが追加されると共に洗練されていきます。) 被弾するとスタミナがアルゴリズムに基づき消費されるようになります。(消費されるスタミナの量は弾薬のダメージ量、防弾チョッキの有無など) スタッシュの中にあるコンテナにタグ付け(名前付け)が可能に! 新しいMechanicのクエスト “Tarkov Marksman” シリーズ MP7A1 SMG 21х9のモニターをサポート Blunt damage(アーマーが弾薬を受け止めた際のプレイヤーへのダメージ)が、アーマーのクラスと弾薬の貫通力に依存するように Ergonomicsは別の方法で計算されるようになります。武器のmodの数値はそれぞれ武器の特性として加算されます。スキルと弾薬のペナルティーは依然としてパーセントで追加されます。最終的な武器の重量は、ergonomicsの特性に影響を及ぼします。エイムのスピード、武器の取り回し、サイトの位置調整、エイム時の装備のノイズの大きさ等は、ergonomicsの特性によって決定されます。 Mosin rifle用の新しい武器Mods: DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muzzle Brake TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Break Mosin Nagant 91-30 Muzzle Brake DELTAC Mosin Nagant Receiver Scope Mount With Bolt Handle AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM 14.TacFire Mosin Nagant M44 And 91/30 Pistol Grip Black PGMN-B ATI Mosin Nagant Monte Carlo Stock Black ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rounds Polymer Black AA762R 02 AIM Sports Mosin Nagant Buttpad Extension PJNG05 AA9130-DT - Archangel Opfor Precision Rifle Stock for Mosin-Nagant M1891 and Variants- Desert Tan AIの改善: AIの挙動とシューティングのより良いバージョン。現状、AIの挙動はもっとリアリスティックに、そして変な振る舞いを取り除くべきです。これらの改善は、AIの挙動をより意味のあるものにすると共に、それを予測する事が可能になります。AIの挙動は、統計とEscaper皆様のフィードバックに基づき洗練されていきます。 意思決定システムの向上-カバリング/射撃/後退/射撃(折り畳み)とリロードなど AIは敵を発見した場合、もしくは誰かに撃たれた際にカバリングしようとします セキュリティー・チェック・カバーシステムの向上 カバーした状態でのスナイピング挙動の向上 AIの聴覚システムの向上 AIが異なるタイプの武器を使用している際の挙動の向上。shotgunsやpistolsを使用している際には、距離を詰めて射撃しようと試みるようになります。 危険な状況下にある際には、プレイヤーから隠れようとする挙動の追加 AIのfragやstun grenadeの投擲システムの向上 AIが動いている際のエイムの正確さの減少 射撃、射撃の修正、視野、聴覚、反応、その他様々なパラメーターが変更されます。 AIがプレイヤーに向かって走っている際の様々なBugの修正 プレイヤーの傍に立っている際、至近距離で射撃した問題の修正 その他様々なBugの修正 ロケーションの修正: Interchange、AIはエントランスの回転ドア越しに視認できるようになります。 Woods、プレイヤーがスタックしてします箇所の修正(伐採場のベンチ付近) Woods、プレイヤーが水面下で匍匐することが出来た場所の修正(Scavの休憩所の近く) Woods、バンカーのギャップの閉鎖 Interchange、弾痕を表示していなかった看板の修正(IDEAの市場) 視覚的な修正: SSAOストロボ効果の修正 オプティクスのイメージは、エイム中だけ表示するように変更 Factoryでのフラッシュライトの黒い線を表示させるグリッチの修正 修正: 稀に発生していた、プレイヤーが撃たれた際に判定がカウントされないBugの修正 Mapのロード時に発生したゲームクラッシュの一つを修正 インベントリから実行されたアニメーション中(武器を捨てる、リロードなど)に武器を撃てないように修正 統計の正しい表示 Woods mapプレイ中に発生したErrorの修正 プレイヤーがジャンプした上にジオメトリがあり干渉した際に、三人称視点でジャンプがループするBugの修正 B-10M handguardsの正しい説明文 ブラインドファイア時にオプティクスのモードが変わってしまうBugの修正 武器をメインスロットから取り除いている際に、武器アイコンが残ってしまうBugの修正 ローケーションのコンテナを調べている際の効果音の修正(イヤフォンの片側でしか鳴っていなかったものを修正) グレード投擲時に武器変更を試みた際に、武器にアクセスすることが出来なくなるBugの修正 足が折れ、ペインキラーのエフェクトで走っている際に、ディスプレイに痛みのエフェクトを表示しないBugの修正 プレイヤーがRaidから脱出した際に(メニューを使用した脱出)、“Killed in action”のステータスが表示されたBugの修正 インベントリを開き、武器を捨ててリロードを試みた際に、三人称視点でプレイヤーがインベントリを開いている状態でスタックするBugの修正 変更: クエストの経験値の増加 武器Modのバランスの再調整(エルゴノミクス, リコイル).いくつかのアイテムの価格と修理費用の変更 一人称視点でのhelmet ricochetのサウンドの修正 一人称視点での死んだ際のサウンドの修正 プレイヤーのニックネームの検閲; 今後、改善予定です。 ロケーションの選択画面の後、画面上に“READY” ボタンを追加 “Run(走る)”と“Hold your breath(息を止める)”異なるキーに割り当てられます。 “dispose” キーの割り当てを変更できるようになりました (デフォルトではDELETEキー)。 bolt riflesのボルト操作を後から行うことが出来るようになります(弾薬をチャンバーに送りこみ、射撃した後)。左マウスボタン、もしくは射撃に割り当てたその他のボタン: 押している間に-射撃、指を離した際に-ボルト操作となります。 いくつかのアクションを“hold”に設定することが可能です。 息を止めるはデフォルトで Left Alt buttonに設定されています。 キー設定用のカラムが追加されました ; 一つのアクションに対して複数のキーを設定して頂けます。 “Lazy Load”チャットでの多すぎるメッセージに対応するための機能を追加しました。インターフェイスのパフォーマンスの向上が目的です。 プレオーダーパッケージがアップグレードされた時、プレイヤーが既にアカウントを持っている場合には、特典の装備(差異)はゲーム内のメールで送信されます。Now when a 武器のインスペクターモードでのリコイル情報は、水平方向と垂直方向の情報が表示されるようになります Press packをもっているユーザーの装備は、EoD packsのユーザーと同じ扱いになります
  15. 基本的にここで報告してもらうのも構いませんが、ランチャーのメニューのBug Reportを利用して頂けると助かります。 データをより多く収集することで、バグの早期修正に繋がります。 よろしくお願いします。
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