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You should maybe move your post to the bug section off the forum
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Depuis la .11 j'ai remarqué que lorsque je vends un objet, parfois, l'objet réapparaît dans mon stash après un raid ce qui me permet de le vendre une deuxième fois. J'ai eu le cas avec un set, une ak 74 M full mod et un Saiga full mod. Aucun message d'erreur rien et je garde bien l'argent de la première vente. Le glitch a marché sur le flea market et chez les traders. Le saiga était dans une item case et le reste en dehors donc rien à voir avec un sac... Une chose a noter, a chaque vente je n'ai rien placé sur les cases anciennement occupées donc je ne sais pas si faire ça pourrait génerer une erreur ou faire disparaître un objet. Cependant pour l'instant je n'arrive pas à le reproduire volontairement. Ticket number : #858728
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If there's no technical reason to do it, i wouldn't like a wipe. Wich is also very close to the previous one...
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Vote : Souhaitez vous un WIPE pour la 0.11 ?
Lightel replied to PIG-Mathieu's topic in Forum Général
Personnellement je trouve que ça fait trop court depuis le dernier, le temps de vie du jeu s'est déjà rallongé grâce ou a cause de peacekeeper et je vois pas trop l’intérêt d'un wipe si il n'est pas nécessaire techniquement parlant. Si wipe leurs permet d'avoir des données plus précises pour améliorer le jeu pas de soucis. -
? Why not just be able to switch 2 items taking the same number of columns/rows? @Natalino It would completely solve this PB
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Every major or big patch has been released on the 18th or 19th of a month (.8 : 19 April .9 : 19 July .10 : 18 September) So as .10.5 is a quite big patch.... You do the maths PS: it's ONLY speculation tho
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@PIG-Mathieu Bonsoir, oui j'aurais une question. Est ce qu'ils pensent pouvoir ajouter l'option pour faire un cycle de chargement de la culasse manuellement? (Ce que fait le personnage après un rechargement chambre vide) Ainsi que la possibilité de prendre la cartouche dans la chambre même lorsque le chargeur est présent? La cartouche suivante du chargeur serait chambrée évidemment. Pour aller plus loin et pousser le coté hardcore et réaliste du jeu, est ce que qu'il serait possible de rendre le cycle de chargement de la chambre *entièrement* manuel? C'est a dire que lors d'un rechargement chambre vide, le personnage n'apporte pas automatiquement un balle dans la chambre et ce serait au joueur d'y penser via une combinaison de touche. Cela donnerait une très bonne raison de vérifier la chambre d'une arme et apporterait aussi la possibilité de donner une arme avec un chargeur plein mais une chambre vide à un joueur par exemple. De plus, toutes les armes a verrou pourraient ainsi tirer sans réarmer tout de suite après. Ce sont des idées qui me sont importante et j'aimerais vraiment avoir l'avis du studio. Voila ^^ merci
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i'm a bit confused, but, why not... let's say that's gonna be the Halloween event lol
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En effet c'est le code unity, suffit de relire le post original pour s'en rendre compte D'ailleurs désolé mais la trad sent très fort le Google trad.
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that's, what they do with new animations. It's almost done but first they need the animation system`s opti to implement it.
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just for your information. after. 0.9 there is 0.10 0.11 0.12 etc
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SA 58 <3
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Yes maybe tracers need to be tweaked. I was disappointed to see I couldn't actually see a tracer bullet if it doesn't get deflected or if I'm not the shooter. So using tracers seems a bit useless to me
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Ben du coup juste pour l'exemple: Mon pc, GTX 950, 12GB RAM, I5 4460 Avant le patch: Shoreline-> hors resort 40 50 fps - > resort 30 + bcp de freezes. Customs-> hors motel 40 50fps - > motel 30fps Après le patch: Shoreline->hors resort 50 / 70fps - > resort 50/60 stables-> moins de freezes (j'ai miss click le formulaire) Customs-> 60 80 fps partout sauf au motel avec 55fps solides le patch me permet de mieux jouer c'est super, surtout je remarque que mes armes tirent BEAUCOUP plus vite que précédemment et que les serveurs touchent à merveille en ce moment. J'ai juste 2 points. 1 toujours des memory leaks donc après chaque partie j'ai 1gb de mémoire en plus dans le menu 2 des crashs intempestifs au lancement de Shoreline j'ai mit beaucoup d'infos à disposition sur le topic dédié les crashs sont un peu moins fréquents 1partie/3 au lieu de 2. voila!
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Those who are experiencing crashes: We need your crash logs!
Lightel replied to TheColdVein's topic in Project news