dimittri4gc

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  1. Reputação "Travada" Skier 0.7.4.972

    É melhor entrar em contato com o suporte.
  2. Patch 0.7.4.972 - Detalhes da Atualização

    Fica à vontade
  3. Olá operadores! Em comemoração ao Dia do Defensor da Pátria - feriado comemorado na Rússia, a Battlestate Games está oferecendo 20% de desconto em qualquer tipo de pré-compra. Este feriado não é apenas para aqueles que servem ou serviram nas forças armadas, tornou-se um símbolo de coragem, bravura e força - as qualidades pessoais que são essenciais para as pessoas que jogam Escape from Tarkov! O desconto está disponível a partir de 06:10 da manhã (horário de Brasília) / 09:10 da manhã (horário de Lisboa) do dia 23 de fevereiro até 26 de fevereiro, 05:50 da manhã (horário de Brasília) / 08:50 da manhã (horário de Lisboa). Feliz Dia do Defensor da Pátria! Realize a pré-compra em: https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page Nos vemos em Tarkov!
  4. Patch 0.7.4.972 - Detalhes da Atualização

    Mechanic level I Mechanic level II Mechanic level III Mechanic max level
  5. Foi iniciada a instalação do patch 0.7.4.972

    Instalação prolongada por mais 1 hora. Contando do tempo da publicação! Faz as coisas com calma e quando estiver em casa tudo estará prontinho!
  6. Olá operadores! Estamos felizes em anunciar que começamos a instalação do patch para a versão 0.7.4.972 para Escape from Tarkov. Planejamos finalizar a instalação dentro de duas horas. Após finalizar a instalação, todos os jogadores precisarão abrir o launcher para baixar a nova versão do jogo. Por enquanto os servidores do jogo estarão indisponíveis. Neste link vocês encontrarão as notas preliminares sobre a atualização. Obrigado pela sua paciência e compreensão. Nos vemos em Tarkov!
  7. Novidades: Material em Desenvolvimento

    Os jogadores que abusam desse problema descobriram uma nova maneira de reproduzir esse glitch. Os métodos usados no passado foram corrigidos. Por isso que reportar o funcionamento desses problemas para os desenvolvedores é importante. Agiliza a solução de problemas críticos. Todas as ações realizadas in-game são registradas e detectadas e se tivermos alguma violação do TOS, o jogador estará sujeito à punições por parte da BSG.
  8. Novidades: Material em Desenvolvimento

    O problema do glitch será corrigido o quanto antes. Os desenvolvedores estão trabalhando nessa questão. Se algum jogador encontrar alguma falha grave, deve reportar o funcionamento do bug/exploit para os desenvolvedores. Quando o desenvolvimento for concluído e o jogo lançado, todos os jogadores que abusarem de exploits serão banidos. Violações do TOS não serão toleradas pela BSG.
  9. Perdão, foi um erro meu ter esquecido de informar tal detalhe. Postagem atualizada @lapantino. Obrigado por me alertar sobre esse detalhe.
  10. No momento não temos um Game Master que fale português, como o @ShiroTenshi informou. Se tiver interesse na posição, acesse o formulário e realize a sua inscrição para a seleção. O RPG de texto do fórum será gerenciado pela comunidade.
  11. Patch 0.7.4.972 - Detalhes da Atualização

    No momento não temos tais infos.
  12. Você usava o Win 10 antes? Confere essa minha resposta. Ela ajuda bastante na questão de consumo de RAM.
  13. Patch 0.7.4.972 - Detalhes da Atualização

    Sem wipe nessa atualização de conteúdo.
  14. Entrevista da BSG para Riot Pixel

    Olá operadores! Abaixo segue tradução adaptada do que rolou na entrevista para o site Riot Pixel. P: Quem são, na sua opinião, as pessoas que se interessam pelo Escape from Tarkov? R: Para ser sincero, não nos concentramos em outros projetos. Estamos fazendo um jogo autêntico. Se uma pessoa gosta de assuntos militares, armas, tiros, customização, realismo, ele definitivamente irá gostar do nosso jogo. P: Teremos objetivos diferentes? Não somente obter itens e eliminar inimigos. R: Sim, teremos. Detalhes serão revelados. Teremos diversas missões, assim como missões pessoais no futuro. P: Scavs serão os únicos inimigos controlados por inteligência artificial? R: A dificuldade dos Scavs está aumentando a cada atualização. No futuro teremos bots PMCs (BEAR/USEC), tropas das Nações Unidas e da Federação Russa. Ainda temos planos para "chefes", entre outros. P: Vocês pretendem implementar algum sistema de matchmaking que seleciona jogadores pelo nível? R: O nível sozinho não caracteriza o jogador para o sistema de matchmaking. Planejamos usar meta informação dos jogadores para alimentar esse sistema e organizar o matchmaking. P: Como será o modo PVP na versão final? Será algo parecido com Counter-Strike ou Insurgency, mas com partidas mais longas e mais complicadas? R: Teremos o modo Arena que será implementado. Neste modo teremos PVP, PVE e "um contra todos", entre outras modalidades. P: Teremos editor de missões no jogo? R: Não está nos planos atuais. Talvez no futuro. P: Elders Scrolls Online recebeu novos conteúdos que são obtidos através de DLCs pagas. Já Rainbow Six Siege conta com conteúdo novo gratuito, que pode ser desbloqueado rapidamente através de Season Pass. No caso do EFT, qual esquema de monetização está mais próximo de vocês? R: Em nosso caso Season Pass é o lançamento de DLC. P: O sistema de spawn não resolveu o problema da raid Customs. Teremos mudanças para essa mecânica? R: Sim, estamos planejando algumas mudanças para os spawns e já estamos trabalhando nessas alterações. P: Teremos algum sistema de punições/karma para jogadores Scavs que eliminam membros dessa facção durante as raids? R: Estamos avaliando e trabalhando nessa questão. P: Vocês irão corrigir os problemas apresentados para os sons do jogo? Alguns sons são inadequados, outros desaparecem, em determinados momentos é complicado discernir sobre a direção do som. R: Teremos correções/alterações e melhorias para os sons do jogo. P: Teremos algum mecanismo para alternar entre duas armas previamente selecionadas? R: Sim, teremos. P: Teremos um enciclopédia para o Escape from Tarkov? R: Sim, teremos. P: Teremos mudanças na quantidade de memória RAM necessária (16 GB) para rodar o jogo de maneira adequada? R: A taxa de quadros não está tão ligada à RAM como parece ser. Estamos trabalhando ativamente para reduzir o consumo de memória. Em muito aspectos são obstáculos da Unity, mas iremos reduzir os requisitos para rodar o jogo. P: O que os levou a publicar livros sobre o Escape from Tarkov? R: O desejo de expandir o universo do jogo. Com isso o jogador poderá mergulhar mais fundo em nossa criação. O projeto possui um enredo rico e queremos apresentar isso para nossa comunidade de jogadores. Predador por Alexander Kontorovich, o primeiro livro publicado sobre o universo, já está disponível para compra para residentes da Federação Russa e de países que se tornaram independentes da União Soviética. O livro trata principalmente sobre os Scavs, contando a história de um administrador de sistemas que desafiou o perigoso mundo de Tarkov e, eventualmente, tornou-se parte dessa realidade. O livro será traduzido para inglês, francês, alemão, chinês e polonês. P: Como está o suporte do jogo para outros idiomas além do russo e inglês? R: Adicionaremos mais línguas em breve. Mais informações podem ser encontradas em translate.escapefromtarkov.com. P: Vocês planejam lançar o jogo usando o Steam Early Access? R: Talvez isso não seja necessário. Primeiramente lançaremos em nossa plataforma, para em seguida lançá-lo em plataformas como Steam, oferecendo sistema de conquistas. P: Vocês estão prontos para informar a data do início do Beta Aberto? R: O Beta Aberto deverá ocorrer no primeiro trimestre deste ano. Nos livramos de atrasos e bugs, dentro de um mês - o processo já está em andamento - lançaremos diversas correções, adicionaremos conteúdo. Depois disso informaremos a data do Beta Aberto. P: Quando o jogo será lançado com todas as funcionalidades prometidas? R: Agora não é possível afirmar a data do lançamento. Será mais correto terminar tudo o que foi planejado, testar bem antes de lançar o jogo.
  15. Patch 0.7.4.972 - Detalhes da Atualização

    Em breve, nos próximos dias.