Jump to content

Little77

Emissar
  • Content count

    56
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

10 Neutral

1 Follower

About Little77

  • Rank
    Newbie

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Little77

    Patch 0.10 Voorlopige Patchnotes!

    Escapers! Dit is amper hier! Die pleister waarvoor jy gewag het; Patch 0.10. WAARSKUWING: jy sal 'n lang lys van groot oplossings lees! Wat sal Patch 0.10 bring? Daar sal GEEN afvee met hierdie pleister wees nie. bygevoeg: • Verbeterde netwerk sinchronisasie van deure • Sinkronisering van die lyke posisies • Aangepaste granaat sinchronisasie • Verbeterde sinchronisasie van buit wat op plek gedaal word • Herontwerpte beheerinstellingsstelsel • 'n Nuwe herontwerpte stelsel van netwerkinterpolasie (die verbetering van die presisie van beweging, die vermindering van vertragings, toenemende trefferdeteksie) • Die eerste iterasie van verbeterde invalide voorraadgedrag (afname van foute en voorraadoperasie hang) • Wapenonderdele en mods vir SA-58 • Mosin geweer • Nuwe vaardigheid bygevoeg - Covert Movement AI Verbeteringe: • Aanpassings van ongewerkte baasgedrag • Vaste die fout wat veroorsaak het dat verskeie botsings in een punt een punt staan terwyl hulle op patrollie staan • Vaste die fout wat die baas en sy detail veroorsaak het om vas te hou in die granaat gooi postuur • Verbeter die akkuraatheid van granaat gooi vir alle bots • Vaste die fout wat botsings verhoed om hul omgewing te keur wanneer hulle stop • Die gewone botsing streef nie meer na die kop nie • Bots wat die geluid van 'n brandweer gehoor het, kyk nie meer na 'n potensiële teiken nie • Vaste die fout wat veroorsaak het dat die bot soek na die posisie op onderdrukkingsversoek • Vaste die fout wat voorkom dat bots van herlaai word terwyl onderdrukking verskaf word • Nou sal botsies nie met geveerde wapens in aanval kom nie • Aanpassings is gemaak aan bots se verhoor, nou ignoreer hulle nie die spelers agter hul rug nie heeltemal Koppelvlak (Interface) oplossings: • Vaste skerm oorvleuel wat soms op die bedienerverbindingsverlies plaasgevind het • Nou word die huidige oortjie van die instellings net herstel deur die terugkeerknoppie • Die wyser verdwyn nie op die wapenmodderingsskerm nie • Vaste tutoriaal-soft-lock leer deur Terug te klik • Wapeninspekteur toon nou die korrekte wapen akkuraatheid • Oplossingsverandering vereis nou 'n bevestiging • Instellings laat nou die toegewysde toe • Die vinnige uitrusting (ALT + LMB) speel nou 'n klank wat geskik is vir die toegeruste item • Kombinasie van twee stapels rondes speel nou 'n ammunisiebewegings geluid • Dit is nou moontlik om die redigering van kontroles te kanselleer • Kontant uit die beloningsskerm gaan nou op CTRL + LMB • As daar veranderinge aan die instellings gemaak is, word 'n bevestigingsvenster vertoon • Die uitgeputte verbruikbare items verdwyn nou van die Vinnige Toegangsbalk • Dood telling word nou opgedateer in die statistiek na die aanval • Vaste fout wat die binding van items behou het selfs nadat hulle na 'n lyk verskuif is • Timers trek nie nou uit nie (verander na 'n monospaced font) • Gesentreerde item draai • As jy soek houers en lyke, kry jy nou om te sien hoeveel spasie beset word deur die items wat nog nie ontdek is nie Vaste verskillende foute: • Bug wanneer jy granaten gooi uit die Toolbar Quick Access • Fout wat plaasgevind het terwyl die ammunisie vinnig beweeg het, van stash tot opgestopte voorraad • Verskeie bedienerfoute wat desync veroorsaak het • Verskeie kliëntfoute wat veroorsaak het dat FPS val • Die fout wat verskyn op die binding en gebruik van die konsole sleutel • Fout om 'n voorwerp na 'n ander houer te skuif, wanneer dit gekoppel is • Fout wat die deure-interaksie deure in die aflyn modus afskakel na 'n enkele instansie Optimalisering (Optimizations): • Loterende items hantering optimalisering • Optimalisering van skaduwee prestasie • Prestasie optimalisering van prosedures • Optimalisering van netwerkverkeersverbruik • Optimalisering van wapenmodifikasies en wapensmodelle en LOD-groepe • Geoptimaliseerde karakterspawing in die aanval, verminderde frekwensie en erns van vries op spuit • Vaste verskillende foute wat ander gevalle van vries veroorsaak Verbeterings: Verbeteringe op plekke: • Die randsteen naby die nuwe vulstasie wat vroegtydig verdwyn het • Vaste die probleem van spelers om by die betaalde uitgang agter die hek te kom met 'n SUV by die Doeane • Scav-uitgang van die Factory oorvleuel nie met die kluis nie • Vaste skadu geometrie in een van die muur gapings in die Oord • Vaste die vang tussen die kratte by die Factory wat jou kon vassteek • Vaste buit, soeke, en foute in die nag • Doeane-gasstasie-uitskakeling regstelling • Die korreksie van meetkunde agter die dubbelverdieping-dorm by die Doeane af • Vaste steekvang in die Oord, op die tweede verdieping van die Wes-vleuel • Die kuslyn toring deur kan nou in beide rigtings oopgemaak word • Aangepas die Woods-kuitpunte om oormatige kuit nabyheid te vermy • Korreksies wat gemaak is aan die omgekapte granaatkas in die Woods • Vaste die fabrieksdeur wat die onklaarbaarheidsverlies veroorsaak • Aangepaste kuitpunte by die Doeane • Vaste gyt algoritme foute wat soms laat en naby veroorsaak het • Nuwe loot punte en houers by die Kuslyn bygevoeg Visuele oplossings / Verbeterings: • Nou is die plantegroei nie gedeaktiveer nie, ongeag Nvidia Inspekteur instellings • As daar 'n flitslig aan die wapen geheg word, gooi die wapenbasis nie 'n skaduwee nie • Verwyder die wit streep van HAMR terwyl dit gemik is • Digtheid (helderheid) van soekligte 'Volumetriese Lig word met die helfte verminder • Verbeterde skadu vir glasvisors • Vaste 'n visuele insekte gras wat tydens die reën stamp • Vaste fout wat soms die granaat ontploffing onsigbaar gemaak het • Verwyder son-flare-effek van reflekssigte en skuins • Vaste die FOV verander verwante fout wat gelei het tot probleme in die vertoon van scopes en reflex toerisme-aantreklikhede • Vaste die FOV verander verwante fout wat veroorsaak het dat die wapens van die reflekssights se reticles geskiet is • Korrekte laser verblind, dit vind nou plaas as die straal reguit in die karakter se oë gerig word • Die refleksie-intensiteit op materiaal van voorwerpe aangepas tydens bewolkte of reënagtige weer • Reëndruppels verdwyn nou nie van hande as die karakter geskiet word nie • Vaste swart retikels van sekere toerisme-aantreklikhede • Visor shader word nou korrek vertoon in die mis • Vaste Elcan optics bug wat toegelaat word om voortdurend in te zoem • Vaste fout wat veroorsaak het dat die nagomskakeling verdwyn wanneer dit na die glas rig • Korrigeer sommige onakkuraathede en visuele probleme met beweging en animasies van die karakters in die derde persoon • Vaste merkbare verdwyning van ander spelers se liggies, afhangende van die perspektief en afstand • Vaste die retikel-oriëntasie in die reflekssigte gemonteer in alternatiewe posisies • Bevestig die fout wat refleks sigtikels gemaak het wat onsigbaar is op rook • Verbeterde lewering van toerusting op karakters (veral op Scavs) - verminderde knipping Diverse oplossings: • Vaste verskillende foute wat probleme veroorsaak met die registrasie van treffers • Vaste vuurkoers gekoppel aan FPS-probleem • Vaste 'n fout wat die karakter toelaat om op te staan terwyl dit onder 'n voorwerp is • Vaste fout met weggooide voorwerpe wat deur die vloer val • Insekte wat die interaksie met deure en houers verbreek indien die speler 'n granaat in die hand het • Vaste die probleem van onbehoorlike penetrasie van helms en visors • Die aanval word nou in die statistieke getel • Bug wat karakters in die vlak meetkunde gemaak het nadat hulle weer verbind is • Bug met herhaalde deurinteraksie op breekpoging • Bug met 'n deel van die selle wat ongesoek is • Bug wat die huidige hulpbron van die geslaagde noodhulpstel verander het • Skade registrasie fout • Insekte wat veroorsaak het dat die hande met die sluitpen daarin gevries word as die granaat met die verwyderde pen vir iets anders geskakel is • Vaste fout wat al die karaktereienskappe gehad het om maksimum uit te kom • Vaste fout wat soms veroorsaak dat arm treffers nie registreer nie • Vaste fout wat veroorsaak het dat weggooide wapens weier • Vaste fout wat veroorsaak het dat die speler op die wedstrydmakende skerm bly nadat hy op die "terug" -knoppie gekliek het terwyl hy die ligging laai, selfs nadat die sessie herbegin is. • Vaste die fout wat onklaar gemaak het as 'n speler tydens behandeling beseer is • Vaste meetkunde wat uitkyk in die kamera, as die wapens 'n hoek in 45 grade hoek het • Vaste die fout wat die speler toegelaat het om die besittings te hou nadat hy terug gewerp het wanneer die implementering na die plek reeds begin het • Vaste onvermoë om sy deur deur te beweeg • Vaste vermoë om deur die plafon of die slaapplek na die vloer hierbo te spring met 'n gereelde sprong en gelykgestelde krag • Dit is nou moontlik om goedere te verkoop aan 'n handelaar deur hulle te sleep • Vaste die fout wat verhoed het om items uit die stash te verwyder • Vaste die fout wat die liggame vir 'n rukkie na die dood laat trek het • Vaste die fout van karakterkorps verdwyn na heraansluiting • Vaste MTU002-kort-voorkant-filters van SOK-12 • Blindbrand laat jou nie meer deur mure skiet nie • Bug met herhaalde opening van die deur, wat dit die ander kant kan maak • Bug wat die speler verhoed het om die sterfgeluide in die eerste persoon te produseer, en daar was ook geen hoorbare treffers nie •Vaste derdepersoon-armdraai wanneer 'n karakter gereed is om 'n granaat te gooi • Vaste bug met gedraaide hande met gevoude voorraad of in kontak met die muur of ander spelers • 'n Insek van die "Tuinmaak" -geleentheid deel 1, waar "Oorleef en verlaat van die plek" toestand nie waargeneem is nie • Bug met 'n leëhandige speler wat nie in staat is om wapens te verander nie en die toerusting te gebruik na 'n vinnige melee-blaas tydens die granaatgooi • Verskeie vaardigheidsreëlings • Verskeie klein balanseringsoplossings Veranderinge: • Handelaars filters verberg nou alle items wat nie in die filter ingesluit is nie • Die pantserheining kon nie verkoop nie, word nou vinniger verwyder • Verwyder animasie van karakter wat tot by die deure, kappies, buithouers trek - behalwe om deure af te klop • Voeg instellings inskrywings vir skermkiekies en konsole by • Verbeterde helderheid van sommige refleksbesienswaardighede • As jy na die muur of na 'n ander karakter loop, word die wapen later opgehef. Eerstens word dit nader aan die liggaam getrek • In die dood van 3de persoon bly die wapen nie in die hande nie, maar val af asof dit op 'n slinger val • Nou neem die valliggame van die vermoorde die hoogte van die koeël in ag • As u ESC druk in die instellingslys nadat u die instellings verander het, sal u die veranderinge stoor of weggooi • As 'n speler die aanval verlaat (Laat spel deur die ESC-spyskaart, nie deur die uitgang nie), sterf sy karakter op die bediener (nie die geval met die verbindingsverlies nie) • Verminder die frekwensie van donderklanke • Nou breek glas nie wanneer jy net naby dit gaan nie • Voeg meer inligting by sommige van die foutboodskappe Dit is amper hier! Patch 0.10 Laat ons weet wat julle dink oor die notas
  2. Please see how many South African /African Players play on EU servers that also might effect that. Africa is in need of servers
  3. Little77

    Aandag!

    Hallo, Escapers! Ons reik na u uit om hopelik insig te gee oor wat ons in die kombuis kook, om so te sê. Ons wil graag 'n paar vrae beantwoord wat ons weet op die kollektiewe EFT-gedagte. Ons waardeer u ondersteuning, geduld en toewyding as ons voortgaan om vorentoe te beweeg om EFT die beste te maak wat dit kan wees. 1. Ons werk aan 'n baie belangrike oplossing wat in 0.10 sal wees. Daarom moet ons tegniese kolle oplaai en dit toets (sommige van julle word ineenstort, ontkoppel). Jammer oor dit! 2. Patchnotas sal hierdie week wees. Die lys is groot. Baie (maar nie elke) foute is vas nie. Bygevoeg 'n paar goeie QoL dinge, optimalisasies, netwerk herstel, nuwe foute waarskynlik o_O - dit alles is die hoofdoel van hierdie update (nie foute natuurlik 3. Update waarskynlik sal volgende week wees. Geen vee nie. 4. Flea Market funksie sal wees na 0.10 in 'n intermediêre update (dit is amper gereed) 5. Nuwe inhoud in 0.10 pleister - SA58 mods, hoë kans vir Mosin, nuwe vaardigheid (e) 6. TerraGroup Labs sal die volgende nuwe kaart wees en sal waarskynlik in 0.11 wees. 7. Mediese animasies word met 90% gedoen en sal in 0.11 wees Wat nog? Versteek is na vlooimark, VoIP, dalk in 0.11, nuwe westerse geweer - HK416 in 0.11, kompas - sal probeer om na volgende kolle, baie nuwe inhoud te beweeg - in 0.11, meer regstellings - in opkomende kolle, liefde - vir almal.
  4. Little77

    Tegniese opdatering

    Ons beplan om die tegniese opdatering van die spel in die nabye tyd vry te stel. Die spel sal beskikbaar wees tydens die opdatering, opdatering sal 60 minute neem. Die opdatering is daarop gemik om die stabiliteit te verbeter. #EscapefromTarkov
  5. Little77

    Tegniese opdatering

    Ons beplan om die tegniese opdatering van die spel in die nabye tyd vry te stel. Die spel sal nie beskikbaar wees tydens die opdatering nie, die tyd van opdatering sal 30 minute vat om klaar te maak. DIe opdatering is gemik om klein tegniese probleme op te los in die Spel. #EscapefromTarkov
  6. Little77

    Emissary for South Africa

    Thank you kind Sir Yes there is indeed, i try to keep it updated as i can with new info provided
  7. Little77

    Die installasie van pleister 0.8.5.1359 het begin!

    MOre More, Ek wag vir trug voering van ons Mense hier af of hulle een soek. Ek spin een vinnig op
  8. Good day My Name is Adriaan 28 y old I am the new Emissary for South Africa forums Afrikaans section. I'm South African born Afrikaans Mother Tongue, Passion is gaming and help others. I work in the IT field as a System Administrator. So nice to be here and join a awesome Tam and Community for this Game. I will do the best i can to provide Info needed to the Community as time goes on. Please feel free to contact me even just a chat
  9. Little77

    Nuuste EFT Nuus

    Aandag, ons is Besig met n oplaai van 'n nuwe "Hotfix" wat daarop gemik is om ineenstortings te voorkom met die huidelige "Patch" #EscapefromTarkov
  10. Little77

    Nuuste EFT Nuus

    Ons is bang dat ragfair dit nie in 0.10 sal maak nie, maar sal binnekort volg. Glans-effek met Omvange sal van elke optiese Omvang in 0.10 verwyder word. BSG
  11. Little77

    GAMEBREAKING SCAV BUG

    @Shockwavemaster Good day There is currently a Bug with Ammo/Gun when firing, on your screen you firing but on a friends screen he will hear a click click sound, that means you need to reload the magazine. in order for the ammo to register again and do Damage. if there is anything else please log a report with the BUG reporter on the launcher Have a good day
  12. Little77

    T H I C C weapon case a ripoff?

    I would say make it a Barter item within a quest for Ragman perhaps.. what you guys think. Maybe last quest for him and need to give him 5 Bitcoins as well when quest it complete. Like you need to get a secret Case for him which is the T H I C C case and one you handed it over you will need to get him 5 bitcoins as well for him to give you the case as a reward.
  13. Little77

    Nuwe Items en veranderinge

    - bygevoeg Automedkit op LL1-terapeut vir 1 buisband - bygevoeg Comtacs op LL2 Ragman vir 5 pakke vuurhoutjies - bygevoeg GSSH-01-headset op LL2 Ragman vir 2 pakkies papier - bygevoeg Windham Wapen Spoor Gasblok op LL3 Meganiese-verhoogde kanse van geweer kruit en koffie - bygevoeg AK-74 stofdeksel op LL1 Prapor - Aartsengel onderstel verskuif na LL3 Meganiese (LL4) - RMR-sig en alle skutte verwant is na LL2 Peacekeeper (LL4) - Euro handel verhuis na LL2 Skier (was LL3) - bygevoeg Verdoofmiddles op LL1-terapeut vir 2 pakke Vuur Houtjies
  14. Little77

    This is still a thing?

    Hi guys, most of these small bugs will be fixed soon. keep them bug reports coming it helps
  15. Little77

    glitching on factory

    The will be caught in a way, Just keep trying and yo will become better in the game
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2