Jump to content

Reconic

BSG Crew
  • Content Count

    1,234
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

742 Very Important

About Reconic

  • Rank
    Survivor

Recent Profile Visitors

9,387 profile views
  1. Reconic

    TarkovTV - Rosyjski podcast!

    Do tego dorzucam Wam 2 testowe kluczyki, 14 dniowe. 1 literka została zamieniona na gwiazdkę: RNSE4-67DWX-VXF1P-S*D5U IV*E4-67C2B-LEYVI-9IM5U Kody po zalogowaniu się możecie aktywować tutaj: https://www.escapefromtarkov.com/
  2. Reconic

    TarkovTV - Rosyjski podcast!

    Najnowsze zdjęcia z ostatniego streamu Escape from Tarkov!
  3. Reconic

    Kompletna lista zmian - aktualizacja 0.10.0.1870

    Planujemy dzisiaj techniczną aktualizację klienta jak i serwerów Escape from Tarkov, ma ona na celu naprawić małe techniczne problemy. Instalacja zajmię od 30 do 60 minut. W tym czasie gra będzie niedostępna. Poinformujemy Was o początku instalacji chwilę wcześniej, abyście mieli czas na opuszczenie rajdu.
  4. Reconic

    klucz 203 - brak spawnu

    Cześć @EFTTarkov Posiadam kilka kluczy 203, jeżeli jest Ci on potrzebny, to chętnie Ci podrzucę jeden.
  5. Reconic

    Remington 700 - wkrótce!

    Ucieknierzy, Prezentujemy Wam kilka zdjęć nadchodzącej broni - Remington 700
  6. Reconic

    Instalacja aktualizacji 0.10.0.1870

    Aktualizacja zakończona!
  7. Reconic

    *Patch Installation has Started*

    Patch is now available
  8. Reconic

    Instalacja aktualizacji 0.10.0.1870

    Instalacja zostaje przedłużona o następne 40 minut.
  9. Reconic

    *Patch Installation has Started*

    The installation of the patch has been extended for another 40 minutes. We are sorry for inconvenience.
  10. Reconic

    *Patch Installation has Started*

    Yes, it has been extended by 30 minutes.
  11. Reconic

    *Patch Installation has Started*

    Servers will be stopped, access to the game is closed. We'll inform you about the installation on the server separately, we ask you not to download it prematurely to avoid various errors. Tnx for your patience & expectation Patch weight - 3.1Gb
  12. Reconic

    Instalacja aktualizacji 0.10.0.1870

    Uciekinierzy! instalacja aktualizacji zaraz się rozpocznie i potrwa około godziny! Dziękujemy za Waszą cierpliwość. Aktualizacja będzie ważyła 3.1Gb
  13. Uciekinierzy, przedstawiamy wam kompletną listę zmian w aktualizacji 0.10 Aktualizacja zostanie wprowadzona bez czyszczenia kont. Dodano: ulepszoną sieciową synchronizacje drzwi synchronizację pozycji zwłok poprawioną synchronizację granatów ulepszoną synchronizację przedmiotów generowanych na mapie ( przedmioty, które można podnieść ) przeprojektowany system ustawień kontrolnych nowy przeprojektowany system interpolacji sieciowej ( bardziej precyzyjne ruchy, zredukowane opóźnienie, polepszone wyrywanie trafień ) pierwszą iteracje ulepszonego zachowania inwentaryzacyjnego podczas gry ( zmniejszono ilość błędów i zawieszanie się gry podczas operacji wykonywanych w inwentarzu postaci) modyfikacje do broni SA-58 broń Mosin nową umiejętność " Cover Movement " Nowe ustawienia graficzne, do limitowania FPS w grze i menu Ulepszenia dotyczące AI: poprawiono zachowanie boss'a naprawiono błąd, który powodował stanie wielu bot'ów w jednym punkcie podczas patrolowania naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się boss'a w pozycji rzucania granatu poprawiono dokładność rzucania granatów przez wszystkie bot'y naprawiono błąd, który uniemożliwiał bot'om sprawdzanie otoczenia podczas postoju bot'y nie celują już w głowę bot'y, które usłyszały odgłosy strzałów nie odwracają się już w ich kierunku naprawiono błąd ,który powodował, że bot'y szukały pozycji wytłumionych strzałów naprawiono błąd, który uniemożliwiał przeładowanie bot'om przy jednoczesnym zapewnieniu tłumienia teraz bot'y nie będą walczyć z rozładowaną bronią wprowadzono poprawki dotyczące nasłuchiwania bot'ów, teraz nie ignorują oni całkowicie graczy za ich plecami Boty już nie strzelają do góry, gdy znajdują się w pozycji leżącej Optymalizacje: zoptymalizowano obsługę zbierania rzeczy zoptymalizowano wydajność cieni dodano proceduralną optymalizację wydajności animacji zoptymalizowano ruch sieciowy zoptymalizowano modele oraz dodatki broni jak i również grupy LOD zoptymalizowano umieszczanie postaci na mapie ( częstotliwość i intensywność zamarzania gry na punkcie odrodzenia ) naprawiono różne błędy, które powodowały pozostałe przypadki zamarzania gry Poprawki dotyczące lokacji: naprawiono krawężnik w pobliżu nowej stacji benzynowej, które przedwcześnie znikały naprawiono problem polegający na tym, że gracze znajdowali się za bramą przy płatnym wyjściu z SUV-em na mapie Customs wyjście Scav z mapy Factory teraz nie nachodzi na sejf naprawiono geometrię cienia w jednej z dziur w ścianie na resorcie naprawiono przerwę między skrzyniami na mapie Factory, która mogła spowodować utknięcie gracza naprawiono loot, strefy misji i błędy na mapie Factory występujący w porze nocnej wprowadzono poprawki na stacji benzynowej mapa Customs wprowadzono korektę geometrii za akademikami na mapie Customs naprawiono blokowanie się postaci w kurorcie ( zachodnie skrzydło, drugie piętro) drzwi wieży na mapie Shoreline można teraz otwierać w obu kierunkach poprawiono punkty spawn'u graczy na mapie Woods wprowadzono korektę przewróconej skrzynki z granatami na mapie Woods naprawiono drzwi Factory, które powodowały usterkę związaną z niewrażliwością na obrażenia poprawiono punkty spawn'u na mapie Customs naprawiono błędy algorytmu spawn'u, które czasami powodowały późne i bliskie spawn'y dodano nowe punkty łupu i skrzynie na mapie Shoreline Interchange - boty widzą teraz przez szkło na wejściu do IDEA. Migające światła w tartaku. Migające światła chemiczne na interchange. Poprawki interfejsu: naprawiono nakładanie się ekranów, które czasami występowało podczas utraty połączenia z serwerem teraz przycisk powrotu resetuje tylko bieżącą zakładkę ustawień kursor nie znika na ekranie modyfikacji broni naprawiono samouczek soft-lock, klikając "Back" "Weapons Inspector" wyświetla teraz poprawną precyzję broni zmiana rozdzielczości wymaga teraz potwierdzenia ustawienia teraz pozwalają wyczyścić przypisane klawisze akcja szybkiego wyposażenia (ALT + LMB) odtwarza teraz dźwięk odpowiedni dla wyposażonego przedmiotu łączenie dwóch kratek z amunicją odtwarza teraz dźwięk ruchu amunicji można teraz anulować edycję elementów sterujących gotówka z " rewards screen " trafia teraz do ekwipunku za pomocą CTRL + LMB jeśli wprowadzono zmiany w ustawieniach, wyświetli się okno potwierdzenia zużyte materiały eksploatacyjne znikają teraz z paska szybkiego dostępu liczba śmierci jest teraz aktualizowana w statystykach po nalocie naprawiono błąd, który utrzymywał powiązanie przedmiotów nawet po ich przeniesieniu na zwłoki zegar nie drga teraz (zmieniono na czcionkę o stałej szerokości) wyśrodkowano pivot'y przedmiotów podczas przeszukiwania kontenerów i zwłok można teraz zobaczyć, ile miejsca zajmują przedmioty, które jeszcze nie zostały odkryte Naprawa błędu, gdzie czas ekstrakcji odliczał się ujemnie. Bug z czasem uzupełnienia. Gracze Scav, widzą teraz poprawny nick PMC w liście zabójstw, jeśli nieśmiertelnik został zebrany. Poprawki wizualne: teraz roślinność nie jest wyłączona, niezależnie od ustawień "Nvidia Inspector" jeśli do broni dołączona jest latarka, podstawa broni nie rzuca cienia usunięto biały pasek z celownika HAMR podczas celowania gęstość (jasność) wolumetrycznego światła reflektorów została zmniejszona o połowę ulepszono cieniowanie szklanych wizjerów naprawiono wizualny błąd stroboskopu podczas deszczu naprawiono błąd, który czasami powodował, że eksplozja granatu była niewidoczna usunięto efekt odbijania się światła słońca z celowników i lunet naprawiono błąd związany z zmianą FOV, który doprowadził do problemów z wyświetlaniem lunet i celowników lustrzanych naprawiono błąd związany z zmianą FOV, który powodował, że broń wystrzeliwała siatkę celowniczą refleksu poprawiono laserową poświatę, teraz występuje, gdy promień jest skierowany prosto w oczy gracza dostosowano intensywność odbicia na obiektach podczas pochmurnej lub deszczowej pogody krople deszczu nie znikają z rąk, jeśli postać zostanie postrzelona naprawiono czarne obrazy niektórych widoków wizjer jest teraz prawidłowo wyświetlany we mgle naprawiono błąd optyki Elcan, który pozwalał na ciągłe powiększanie naprawiono błąd, który powodował znikanie iluminacji lunety nocnej podczas celowania w szybę poprawiono pewne niedokładności i problemy wizualne związane z ruchem i animacjami postaci w trzeciej osobie naprawiono zauważalne znikanie świateł innego gracza, w zależności od perspektywy i odległości naprawiono orientację celownika ( w celownikach odblaskowych zamontowanych w alternatywnych pozycjach ) naprawiono błąd, który powodował, że holograf w celowniku był niewidoczny bo wejściu w granat dymny lepsze renderowanie sprzętu na postaciach (szczególnie na Scavach) - zmniejszono obcinanie Naprawiono białe miejsca na ikonach niektórych broni. Osłona na hełmie więcej nie błyszczy w ciemności. Naprawiono dystans z jakiego znikają hełmy i osprzęty głowy. Naprawiono różnorodne błędy: błąd przy rzucaniu granatów z paska narzędzi szybkiego dostępu błąd, który występował podczas szybkiego przenoszenia amunicji ze skrytki do zapchanego inwentarzu różne błędy serwera, które powodowały desynchronizacje różne błędy klienta, które spowodowały spadek FPS błąd, który pojawił się podczas przypisywania klawiszy i używania przycisku konsolowego błąd przenoszenia obiektu do innego kontenera, gdy jest połączony błąd polegający na wyłączaniu się interakcji z drzwiami w trybie offline po pojedynczej instancji Pozostałe poprawki: naprawiono różne błędy powodujące problemy z rejestrowaniem trafień naprawiono błąd związany z powiązaniem rpm do fps'ów naprawiono błąd, który powodował, że postać wstawała na pewnych obiektach naprawiono błąd z wyrzucanymi przedmiotami spadającymi przez podłogę naprawiono błąd, który zakłócał interakcję z drzwiami i kontenerami, jeśli gracz ma w ręku granat naprawiono problem z nieprawidłową penetracją kasków i osłon opuszczenie nalotu jest teraz liczone w statystykach naprawiono błąd, który spowodował, że postać utknęła w geometrii obiektów po ponownym połączeniu naprawiono błąd z powtarzającą się interakcji z drzwiami podczas próby wyważenia naprawiono błąd z nierozpoznaną częścią kratek naprawiono błąd, który zmieniał faktyczny zasób przekazanego zestawu pierwszej pomocy naprawiono błąd rejestracji uszkodzeń naprawiono błąd, który powodował zamarzanie rąk , jeśli granat z usuniętą zawleczką został zmieniony na coś innego naprawiono błąd, który powodował, że gracz miał wszystkie umiejętności postaci wymaksowane naprawiono błąd, który czasami powodował, że uderzenia rękoma nie były rejestrowane naprawiono błąd, który powodował odbijanie się wyrzuconej broni naprawiono błąd, który powodował, że gracz pozostawał na ekranie matchmaking'u po kliknięciu przycisku "back" podczas ładowania lokacji, nawet po ponownym uruchomieniu sesji restartującej sesję naprawiono błąd, który powodował, że apteczka była bezużyteczna , jeśli gracz został ranny podczas leczenia naprawiono przycinanie geometryczne celowników w kamerze, jeśli broń ma zainstalowany celownik pod kątem 45 stopni naprawiono błąd, który pozwalał graczowi zatrzymać rzeczy po tym, jak kliknął " Back ", gdy dołączanie do lokacji już się rozpoczęło naprawiono przechodzenie przez drzwi bokiem naprawiono przeskakiwanie przez sufit teraz można przenieść rzeczy na sprzedaż do sprzedawcy, przeciągając je naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyrzucenie przedmiotów ze skrytki naprawiono błąd, który powodował, że ciała drgały przez jakiś czas po śmierci naprawiono błąd znikania postaci po ponownym nawiązaniu połączenia naprawiono filtry czołowe MTU002 z chwytem SOK-12 oślepiający ogień nie pozwala już strzelać przez ściany naprawiono bug z wielokrotnym otwarciem drzwi, które mogłyby spowodować otwarcie ich w inny sposób naprawiono błąd, który uniemożliwił graczowi wytwarzanie dźwięków śmierci , a także nie było słyszalnych trafień naprawiono łamanie rąk osobie trzeciej, gdy postać szykuje się do rzucenia granatu naprawiono błąd z wykręconymi rękami naprawiono błąd z pierwszą częścią zadania "Gardening", w której nie dodano warunku "Survive and exit from location" naprawiono bug z pustymi rękami graczy, którzy nie są w stanie zmienić broni różne poprawki dotyczące umiejętności różne drobne poprawki balansujące naprawiono błąd, który uzależniał ilość wystrzelonych kul od FPSow. naprawiono bug desynchronizacji podczas ładowania strzelb. zredukowano ilość lagów sieciowych po śmierci innego gracza. naprawiono błąd z bezpiecznymi pojemnikami, który czynił graczy niewrażliwych. bug, który wymieniał dźwięk ze środka na zewnętrzny i odwrotnie. naprawiono bug, który powodował podniesienie broni, mimo iż w pobliżu nie było żadnych przeszkód. Gracze Scavy, będą teraz zaczynać z wyegzaminowanym ekwipunkiem. Zmiany: filtry sprzedawcy ukrywają teraz wszystkie elementy, które nie są uwzględnione w filtrze zbroje u Fence nie sprzedawały się teraz są usuwane szybciej usunięto animację przyciągającą postać do drzwi, okapów, pojemników na łupy dodano ustawienia dla zrzutów ekranu i konsoli zwiększona jasność niektórych siatek jeśli podejdziesz do ściany lub do innej postaci, broń zostanie podniesiona po dłuższej chwili ( najpierw jest przesuwana bliżej ciała ) po śmierci broń nie pozostaje w rękach, ale spada teraz spadające ciało zabitego bierze pod uwagę prędkość kuli naciśnięcie klawisza ESC w menu ustawień po wprowadzeniu zmian w ustawieniach spowoduje wyświetlenie okienka "zapisanie lub odrzucenie zmian" jeśli gracz opuści rajd (Opuść grę z menu ESC, nie przez wyjście), jego postać umiera na serwerze (nie w przypadku utraty połączenia) zmniejszono częstotliwość odgłosów grzmotu teraz szyba nie pęka, gdy tylko zbliżasz się do niej dodano więcej informacji do niektórych komunikatów o błędach Balans parametrów broni białej Zmieniono charakterystykę pancerzy i ich materiałów, psują się one szybciej. Zwiększono obrażenia blunt, (obrażenia, które otrzymuje gracz, mimo, że pocisk nie spenetrował pancerza)
  14. Reconic

    Wstępna lista zmian - aktualizacja 0.10

    Kończymy już ostatnie etapy sprawdzania kompilacji, prosimy wszystkich, abyście zachowali spokój, nieustannie zmierzamy w kierunku wypuszczania aktualizacji.
  15. Reconic

    Patch please?

    #locked
×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2