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jimybrown

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  1. jimybrown

    Liste der kürzlich erteilten Banns

    Außerhalb der Großstädten ja! Innerhalb definitiv nicht! Trink mal ne Tasse Kaffee in Moskau oder St.Petersburg btw. ich habe vor paar Monaten mir ein Interview von Nikita angeschaut,(russisch sprachig, wenn erwünscht poste in hier den Link) da erzählt er das es ab dem 0.10 Patch nur so die Ban's rausgehauen werden. Auf die Frage vom Reporter bzgl des Budgets, sagte Nikita "natürlich können wir nicht mit Blizzard oder Epic mithalten, aber auch wir haben unsere speziellen Leute die das überwachen und für Ban's sorgen werden!
  2. jimybrown

    Die Geschichte von Tarkow

    ...sehr gut gemacht! Danke dafür. Das müsste mal verfilmt werden!
  3. jimybrown

    Übersetzung der Scav Sprüche wo finden?

    ...lern russisch! Das meiste sind schon sehr krasse Beschimpfungen die Sie von sich geben... Wenn ich dir das jetzt hier reinschreibe bekomme ich instant einen BAN von daher! Außer "gg easy" das verstehst du doch!?
  4. Würde ich persönlich sehr begrüßen
  5. jimybrown

    FPS besser trotz schlechterem PC

    Warum versuchst du immer wieder das Spiel schlecht zu machen? In jedem deiner Beiträge kommt nur was negatives zum Spiel!
  6. jimybrown

    Godmode ? Anticheat ?

    Na bei solch einer Action hätte ich aber auch schnell Alt + F4 gedrückt. Schon heftig...
  7. jimybrown

    Neuer Händler

    Hey Leute, es gibt etwas neues... Ab dem kommenden Patch wird es einen neuen Händler geben, Abramyan Arshavir Sarkisivich aka Ragman. Bei ihm wird es Anziehsachen und Ausrüstung geben.
  8. jimybrown

    "Talking Tarkov" Podcast live auf Twitch

    Laut einer russischen Quelle wird morgen auf viele Themen eingegangen, und diese auch beantwortet. Mit Videos zu kommenden Contents. Seien wir doch einfach mal gespannt
  9. jimybrown

    Nikita/Klean im Stream

    Wollte euch die Nachricht nicht vorenthalten. Am Freitag wird es bei Klean (twitch) einen Podcast Live Stream geben. Special guest Nikita Buyanov Uhrzeit: 9Uhr Kalifornischer Zeit. ....ich bin gespannt!!!
  10. jimybrown

    Escape from Tarkov Buch

    Ich glaube als PDF Datei, dort wo du auch das Spiel runtetgeladen hast.
  11. jimybrown

    Interview bzgl. Sounds

    Habe es soeben auf Twitter entdeckt, und wollte es euch nicht vorenthalten. COO von Battlestate Games Nikita Buyanov aka Genburn beantwortete die Fragen der Spieler zu den Sounds. Frage: Sollen Schritte angepasst oder neu aufgezeichnet werden? Um genau zu sein, der Klang auf verschiedenen Oberflächen wie Erde, Metall, Gras. Zum Beispiel klingt das Geräusch von Schritten über dem Eisenbahnwagen oder einer metallenen Treppe eher wie das Geräusch von Schritten über einer dünnen Liste von Metall- oder Blechdosen. Antwort: Wir haben viele Bewegungsgeräusche über verschiedenen Oberflächen aufgenommen: nasser Asphalt, trockener Asphalt, Kies, Geröll, gebrochene Fliesen, Steine, Dreck, die Liste geht weiter, alles wartet noch darauf, hinzugefügt zu werden. Wir mögen es nicht, wenn man über dünnes Metall läuft oder es lieber so schnell wie möglich ersetzen würde. Frage: Was wird über die Hörbarkeit von Klängen für andere getan werden? Jemand im dritten Stock des Feriengebäudes zu hören, während man draußen ist, durch dicke Mauern, ist nicht gerade realistisch. Reduzierte Gehörschutzzone wäre mehr Hardcore. Antwort: Wir planen, das System der tonenden Geräusche weiter zu entwickeln, zum Beispiel in Abhängigkeit von der Dicke der Wände, aber es ist nicht so einfach wie es scheint, zumindest werden wir die verbesserte Positionierung haben, ob die Klänge herkommen oben oder unten, was auch dazu führen wird, dass der Ton durch verschiedene Objekte abgeschaltet wird. Frage: Wird mein eigenes Schrittvolumen reduziert? Sie sind besonders bei Verwendung eines taktischen Headsets zu laut. Eher unkomfortabel, vor allem bei langen Sessions. Antwort: Es ist ein bekanntes Problem, wir planen, die Lautstärke zu reduzieren und etwas Abwechslung durch Einführung neuer Sounds hinzuzufügen. Frage: Wird es möglich sein, die Schuhe so zu wechseln, dass sie nicht nur ihr Aussehen, sondern auch den Geräuschpegel beeinflussen? Antwort: Wir haben es nicht geplant. Frage: Wo bekommen Entwickler die Sounds für Waffen, auf die sie keinen Zugriff haben? Zum Beispiel, RSAS, außerdem mit Schalldämpfer? Antwort: Hier verwenden wir eine sehr interessante Herangehensweise, es gibt eine riesige Datenbank von aufgezeichneten Geräuschen von Waffen verschiedener Kaliber, in verschiedenen Umgebungen, mit verschiedenen Blitzverstecken, wir nehmen ungefähr ähnliche Waffen (basierend auf dem Prinzip des Aufpralls) und gehen über alles hinweg Wir können online finden, dann vergleichen und kombinieren, und so einen hypothetisch realistischen Klang erzielen, den diese Waffe haben kann, zB durch Mischen, Arbeiten mit Kompression, EQ, Hinzufügen von verschiedenen Metallobertönen, wenn nötig ... Dies ist ein sehr interessanter kreativer Prozess . Frage: Bitte erzähle uns etwas über die Umgebungsgeräusche, was willst du hinzufügen und ändern? Der Klang des Windes ist manchmal zu aggressiv und in der Nacht gibt es den unaufhörlichen Kricket-Sound, der ist, als ob er auf den Schultern des Charakters sitzt. Möchte mehr Vielfalt hören, nicht genug Geräusche von Insekten und Vögeln. Antwort: Wir planen ein Ambient-Hintergrundsoundsystem, wenn es sich ändert, wenn etwas auf der Karte passiert, diese Sounds werden an verschiedene Bereiche und Bedingungen gebunden. Zusätzlich zu den aufgezeichneten Umgebungsgeräuschen haben wir alle möglichen Einzelgeräusche aufgenommen, wie zum Beispiel das Passieren von Flugzeugen oder Helikoptern, die Geräusche von Vögeln und vieles mehr. Dieses System wartet ebenfalls darauf, hinzugefügt zu werden. Wir werden Sie weiter informieren, wenn es ist erledigt. Frage: Kannst du Plattentöne erzeugen oder Boxen öffnen, die leiser sind, abhängig von der Bewegungsgeschwindigkeit, d. H. Wenn du dich geduckt duckst, werden die Geräusche leiser. Antwort: Grob wird es zwei Arten von Plünderungen geben, die erste laut und schnell und die zweite leise, aber langsam, und die Lautstärke hängt von den Fähigkeiten ab. Frage: Manche Geräusche scheinen inkohärent zu sein, zum Beispiel, nachdem der Charakter eine Tasche durchsucht hat, schließt er sie aus irgendeinem Grund und erzeugt so ein übermäßiges Geräusch. Werden sie aus dem Spiel entfernt? Antwort: Möglicherweise werden wir darüber nachdenken. Wenn man es praktisch annähert, ist einerseits das Schließen der Tasche unlogisch, aber andererseits, warum erwägen Sie nicht eine solche Option, wie die geplünderte Tasche zu schließen, um einen Hinterhalt zu errichten? Die Antwort auf diese Frage ist nicht genau offensichtlich. Frage: Wann wird der Beta-Trailer-Soundtrack veröffentlicht? Und können Sie uns einen kleinen Einblick geben, wie solche Meisterwerke entstehen? Vielen Dank! Antwort: Dieser Soundtrack wurde speziell für den Beta-Trailer geschrieben, ist aber aufgrund eines kritischen Zeitmangels noch nicht als eigenständiges Stück fertig. Wie wird die Musik geboren? Sehr schwierig, es braucht Inspiration, die in letzter Zeit eher selten für das Schreiben von Musik ist, und ich muss mich anstrengen. Aber normalerweise wird an einem Abend ein guter Soundtrack geboren, zumindest die Hauptidee, die in den nächsten drei bis vier Tagen ausgearbeitet wird, bevor die Strecke fertig ist. In jedem Track versuche ich ein gemeinsames Russland 2028 Thema hinzuzufügen, es ist quasi überall als Leitmotiv präsent. Habe es flüchtig über Google Übersetzer laufen lassen.
  12. jimybrown

    Der Dev-Plan für das Jahr 2018

    Das hört sich natürlich sehr vielversprechend an. Hoffe das die Jungs das auch packen. Dann wird es nur noch genial sein!!!
  13. jimybrown

    Rückgabemöglichkeit?

    Sorry Hadron301, aber selten so viel Mist gehört! Verstehe immer nicht warum man sich nicht informiert über das Game, es gibt zig. Videos und Reviews. Und die Fehler im Spiel selbst, sind und müssten allen bekannt sein vor dem Kauf. Aber bitte nicht sofort rumheulen und die Entwickler als Halsabschneider darstellen.
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