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  1. dcp2142

    Full Control Gaming 18+ Discord

    Check out our Full Control Official graphics: https://youtu.be/LEmzCrLYP_E Discord: https://discord.gg/wupe7vs Welcome to Full Control. Our founding principle is that the player comes first. We take a flatland approach to our community. Every voice matters. And we don't use outdated hierarchies so you're not getting yelled at by a 13-year-kid as a grown-ass adult. We are a mid-sized, active community. What does that mean for you? It means that you'll always have a game to play with a squad, but your voice won't get lost in the noise. It's the sweet spot if you ask me. What we are looking for We are a community that makes sure it’s members mesh together well. We put all new members through a trial run to make sure that we are the right fit for you. All ages 18+ are welcome English Speaking What we provide A fun, relaxed environment A minimalistic approach to moderating with an extensive vetting process to make sure you’re never being told off by a power-hungry kid. Content generated by the community Streamer support (If you stream we will advertise you on our website and do whatever we can to help you flourish) Life and friends come first. You will not be expected to attend any mandatory meetings or drop any clans you may already be apart of to join FC. What we require You will be expected to read our information and rules channel once you have entered the discord and abide by our policy. Have a Mic and know how to have fun! See y'all in there. FC-Honeypus Hope to see everyone in here we are a fairly large community but a group that I've been with for years now. If you have any questions please message me on discord or reply on this post!!
  2. NoisyCosmos

    Trailer del parche 0.12

    ¡El esperado trailer del parche 0.12 de Escape from Tarkov!
  3. AÑADIDOS: Se ha transferido el proyecto al motor Unity en su versión 2018.4. Nuevas y mejoradas animaciones en tercera persona para los personajes. Nuevo funcionalidad para el juego: el Refugio. Permite construir y mejorar diferentes zonas del mismo, que otorgan bonificaciones al personaje y mejoran sus estadísticas básicas (mejora de la curación fuera de la incursión, subir las habilidades más rápido, etc). Habilidad para aumentar el tamaño del alijo (si no tienes la versión EoD del juego). Nueva funcionalidad: tratamiento de las heridas fuera de la incursión. Ahora el personaje mantiene su estado de salud al salir de la incursión. La salud, la energía y la deshidratación se regenerarán cuando se está fuera de la incursión. Se puede usar la comida, el agua y los botiquines para restaurar inmediatamente la salud cuando se está fuera de la incursión. Tras la muerte del personaje, su salud se regenera al 30% y comienza a aumentar dependiendo de las mejoras instaladas en el Refugio. Nueva funcionalidad: sistema de esquemas para las armas. Se introduce la habilidad para crear esquemas de armas a partir de las piezas que conoce el personaje, así como para comprar las partes que puedan faltar para montar el esquema personalizado. Nuevo mapa: RosReserve Military Base (Reserv). El mapa más extenso en cuestión de zonas explorables. Nuevas mecánicas de extracción. Ametralladoras pesadas estacionarias NSV "Utes" de 12,7 mm. Lanzagranadas automáticos estacionarios AGS-30 de 30 mm con ópticas PAG-17. Botín único. Jefe Scav "Glukhar" con sus tácticas especiales. Nuevo servicio ofrecido por Ragman: ropa táctica. Un set único de 5 partes superiores e inferiores para USEC y BEAR. Estarán disponibles bajo diferentes requisitos (el nivel del vendedor, Nivel de Lealtad con Ragman y dinero). Nuevo vendedor: Jaeger. Ofrecerá gran cantidad de objetos únicos. Tiene un margen estrecho de ganancia en los precios. Nuevo Jefe: Glukhar Su zona de acción está localizada en Military Base. Piensa que este territorio le pertenece y lo protegerá tomando cobertura en alguna de las muchas posiciones fortificadas del mapa. Le acompaña un equipo de 6 hombres, cada uno con su propio rol. Sus guardaespaldas están siempre cerca de él, los de asalto se mueven hacia adelante para atacar al enemigo desde diferentes puntos, el observador será el primero en detectar al enemigo y entablar combate. El jefe y su equipo intentarán no dejar las posiciones fortificadas, atacarán desde las ventanas y otros emplazamientos seguros, usando tácticas avanzadas de combate en interiores. Tienen un modelo especial de comportamiento en terreno más abierto. Pueden usar armas estacionarias, retirarse o atacar para proteger a su jefe, así como mantener la posición. Al acercarse el tren, Glukhar y su equipo intentaran ocupar el andén. Usan todo tipo de armas, y suelen llevar chalecos antibalas pesados y cascos. Nuevo Jefe: Shturman. Opera en la zona del bosque y el aserradero de Woods. Tiene un alijo compartido con objetos de valor, aunque se guarda la llave para él. Prefiere las tácticas encubiertas, intenta atacar desde la distancia, desde coberturas, ganando al enemigo y eligiendo una mejor posición, dejando que los jugadores se acerquen a posiciones en desventaja. Tiene dos guardaespaldas. Tanto él como sus guardaespaldas usan armas de larga distancia. Se han añadido más de 160 piezas y modificaciones para las armas. Diferentes municiones de escopeta del calibre 12/70 y 20/70. Nuevo equipamiento. Nuevas mecánicas de tratamiento de las partes perdidas (en negro) con kits quirúrgicos. Óptica de visión térmica T-7. Nuevos objetos para intercambiar. Nuevos objetos consumibles: alcohol. Nuevos efectos de sonido para las fracturas. Nuevas armas: ASh-12, FN P90, M9A3, FN Five-seveN, TX-15, MP5 Kurz. Nuevas misiones para los vendedores ya disponibles en el juego (más algunas misiones mejoradas). Nuevo efecto antialiasing de postprocesado TAA (anti-aliasing temporal). Nuevo efecto de shading HBAO. Ahora el terreno arroja sombras y tiene su propio sistema de sombreado. Streaming de texturas para reducir el consumo de RAM. Nueva hierba con renderización a largas distancias + opciones de sombras para la hierba. Nuevos efectos de explosiones. Añadidas nuevas animaciones para la curación con los kit de primeros auxilios. Añadido un filtro automático por grupos en el menú de los mercaderes. Añadido el botón transferir todo para el menú de transferencias. Añadido un botón en el menú contextual de los kits de primeros auxilios para "curar todo" cuando estás fuera de incursión. Añadido el botón "desmontar" en el menú contextual de las armas para desmontarlas. Añadidos el botón "esquemas" para una rápida transición al modo de esquemas de armas. Añadido "autocompletar" cuando se está seleccionando las ofertas de los mercaderes. Se ha añadido propiedades estimulantes a algunas de las comidas y las bebidas. Añadido mostrar la salud después de la incursión en la pantalla de selección del personaje Añadido nuevo sonido para diferentes superficies cuando te arrastras sobre ellas. OPTIMIZACIONES: Optimización del renderizado y diseño de la hierba. Optimización del sistema de animaciones. Optimización del sistema de spawn de objetos de botín en los mapas. Optimización de la generación de iconos. Optimización del efecto de oclusión ambiental. Optimización del efecto de luz volumétrica. Añadida la opción "Usar sólo los núcleos físicos de la CPU" (Es RECOMENDABLE para todos activar ésta opción.) Optimizaciones varias en la carga de la CPU. Añadido una optimización en el algoritmo del efecto del contact SSAO. Optimizaciones adicionales en las mirillas ópticas. Optimizaciones adicionales de algunos mapas. Optimización de las físicas en el modo offline. Optimización del ragdoll. Optimización de las físicas al arrojar objetos y granadas. Corregidos un largo número de causas de las congelaciones y el stuttering relacionados con el renderizado, físicas, animaciones, inventario, lógica de combate, etc. MEJORAS DE LA IA Y ARREGLOS: Mejora del comportamiento de la IA cuando está fuera del combate: -La IA rota su cabeza para mejorar su campo de visión. -Las IA pueden saludarse entre ellas, enseñar objetos y transmitir información. -A la petición de un Jugador Scav (Scav Player), la IA puede reaccionar negativamente y responderá negativamente o le hará un gesto. -La IA puede acercarse a los contenedores de botín. -Cuando se encuentren inactivos, la IA mirará alrededor y se agachará. Mejoras del combate de la IA: -Mejoras del algoritmo de lanzamiento de granadas. -Mejora del algoritmo de cálculo de la rotación del objetivo a diferentes distancias. Arreglos de la IA: -Arreglos de numerosos errores cuando la IA no reaccionaba al dispararle desde distancias largas, o cuando se usaba un silenciador. -Arreglos de algunos errores cuando disparaba a través de verjas, arbustos y árboles. -Arreglos de numerosos bugs en los que las IA se quedaban enganchadas. -Arreglo de un bug en el que la IA no podía apuntarte si te agachabas cerca de ellos. -Arreglados numerosos bugs de interacción con las puertas. ARREGLOS: Arreglado un bug que hacía posible instalar una óptica PSO y una óptica térmica al mismo tiempo, haciendo que la PSO funcionara como una óptica térmica. Arreglado un bug que hacía desaparecer las armas cuando movías objetos en el alijo después de plegar el arma (huecos bugueados). Los objetos no desaparecían del alijo si hacías clic en "poner los objetos en el Mercadillo" mientras se enviaba la secuencia de comandos anteriores. Error 228, que sucedía tras transferir objetos y completar misiones. Error 228, que sucedía cuando se ponían armas en el Mercadillo, si tenía linternas instaladas en diferentes partes del arma. Poner el mismo producto en el Mercadillo varias veces, como consecuencia del error 228. Error 228, cuando se intentaba dividir una pila de objetos en otro hueco. Error 228, cando se vendían dos armas en el Mercadillo. Error 228, cuando se movía dinero y después se usaba la opción de reparar armas. Error 228, cuando se eliminaban los mensajes de objetos del chat. Arreglado un bug relacionado con la desaparición de los mensajes tras volver a loguearse. Arreglado un bug del Mercadillo que sucedía cuando el filtro de la durabilidad no tenía en cuenta la durabilidad total del objeto. Arreglado un bug que sucedía cuando a un compañero de grupo le salía el mensaje de "bad backend matchig error" en la pantalla de carga de la incursión. Arreglado un bug que impedía subir de Nivel de Lealtad pese a que se cumplían los requisitos. Arreglado un bug que impedía recoger los objetos del seguro al pulsar el "RECOGER TODO". Arreglado un bug que hacía que algunos bots no aparecieran en los mapas. Arreglado un bug en el que no se mostraba el nombre del asesino en la pantalla de finalización de la incursión si la muerte se producía en un alambre de espinos o un fuego. Arreglado un bug que hacía que la UI se moviera si no se usaba una resolución estándar. Arreglado un bug que acumulaba el efecto de los analgésicos. Arreglado un bug que hacía que el tiempo de efecto de los analgésicos aumentara al abrir el inventario varias veces. Arreglado un bug relacionado con el sonido de la respiración fuerte del personaje desde una perspectiva en tercera persona, ya que no dejaba de respirar fuerte. Arreglado un bug que aparecía cuando el personaje se suicidaba, pudiendo ver su propio nombre en la lista de muertes. Arreglado un bug que hacía que el personaje doblara su mano izquierda en el menú. Arreglado varios bugs relacionados con el correcto procesamiento de coger objetos. Arreglado un bug que hacía que las luces se volvieran a encender si te alejabas y te volvías a acercar. Arreglado un bug que hacía que al cancelar una animación de objeto este ocurría sin realizar la animación correspondiente. Arreglado un bug que hacía que la interacción no funcionase después de tirar al suelo el arma cuerpo a cuerpo. Arreglado un bug que hacía que el temblor y el dolor no desapareciesen tras eliminar la fractura del personaje. Arreglado un bug que hacía que no se aplicara el efecto negativo de salud a tiempo (con retardo). Arreglado un bug que hacía que al recibir un disparo en la cabeza no se contabilizara bien al girar la cabeza previamente. Arreglado un bug relacionado con el sonido al disparar un arma y cambiar a la otra. Arreglado un bug que hacía que no se mostrara la bala en la recámara al empezar la incursión. Arreglado un bug visual que mostraba los cristales de las gafas a través del humo, la niebla, etc. Arreglado un bug del reflejo excesivo de los cristales de las miras, o la falta de reflejos en ellas en general. Arreglado un bug relacionado con los vendedores, que recortaban su stock si había muchos objetos. Arreglado un bug que aparecía al tirar muchas granadas de humo. Arreglados varios bugs relacionados con el matchmaking o emparejamiento. Arreglado varios bugs relacionados con las misiones antiguas. Arreglado varios bugs y glitches que hacía que el juego crasheara. Arreglado varios bugs en los mapas relacionados con problemas de culling (más de 300 arreglos). Arreglado el sonido de los mapas al cargar. Arreglado varios bugs relacionados con la interfaz del juego. Arreglado varios bugs que hacían que las estadísticas postpartida se mostraran incorrectamente. Arreglado diferentes cuestiones relacionadas con el networking y mejoras relacionadas con la transición al motor Unity 2018.4. Varios arreglos en los textos de los mapas. Arreglado varios bugs relacionados con el clipping de objetos. Otros bugs de menor importancia. CAMBIOS: Ahora los chalecos antibalas no se pueden llevar con portaplacas encima. Ahora ya no se puede poner algunos contenedores, armas, o chalecos tácticos y mochilas en los contenedores seguros. Ahora algunas llaves tienen un número limitado de usos. Cuando se acaban estos usos, la llave se elimina del inventario. En el menú de los vendedores, al canjear objetos, quedarán marcados como "fuera de stock" o "sin stock". Se ha cambiado la trayectoria del sol en los mapas de Customs y Shoreline. Ahora ya puedes eliminar completamente las conversaciones del chat. Añadida la opción de plegar la culata al transferir objetos desde el Scav a tu inventario. La munición 9x18 mm ha sido reajustada. Se han reajustado algunas culatas, cargadores y otras partes o piezas de arma. Se ha actualizado la variedad de armas y equipamiento que los jugadores Scav pueden llevar. Se ha cambiado la predisposición de los huecos del chaleco táctico Blackrock y AVS (ahora el chaleco AVS tiene placas antibalas). Añadido un desplegable con filtros para "Todas las ofertas", "solo de los vendedores" y "solo de jugadores" en el Mercadillo. Cuando recibes un objeto por email, los objetos de la misma clase se agrupan en pilas o montones. Ahora las armas que puedes encontrar en los mapas, al buscar, aparecen con munición en los cargadores. Se ha modificado el sistema de oclusión del sonido en los mapas. Se ha mejorado el sistema de retroceso y el impacto de las habilidades sobre el retroceso de las armas. Se ha reducido la bonificación de velocidad para correr que ofrece la habilidad de Fuerza. Ahora el sonido que se hace al agacharse es más bajo. Se ha mejorado y cambiado el tipo de botín que se puede encontrar en los contenedores o cajas. Se ha rediseñado y añadido nuevos puntos de botín en los mapas. La variedad de objetos que ofrecen los vendedores se ha cambiado y trabajado. Se ha cambiado la iluminación en la ventana de inspección del objeto. Se ha mejorado la lectura de la fuente utilizada para la interfaz del juego. Se han realizado diversas mejoras de calidad en el sistema de spawn del juego. Se ha eliminado la opción de marcar ofertas prioritarias en el mercadillo. Se ha aumentado la probabilidad de fractura y el daño de las caídas desde altura. Otros cambios menores relacionados con QoL. Todos nosotros (y yo personalmente) queremos pedir disculpas por el retraso en la llegada del parche 0.12 de Escape from Tarkov. La cantidad de cambios es grande y ahora mismo estamos luchando contra los bugs que han aparecido. Cada vez que lanzamos un parche aparecen nuevos bugs críticos para el juego que nos fuerzan a cambiar la fecha final de lanzamiento y centrarnos en arreglarlos, porque no queremos que tengáis una mala experiencia; queremos que todo esté listo y mejorado. Por favor, darnos un poco más de tiempo. No quiero decir con esto que vayamos a lanzarlo ya, ¡pero será bastante pronto, super soon, soonish soon, para mantener la mala suerte alejada!
  4. Vincent & Vickers now recruiting! We are a new community looking for dedicated, tactical and overall fun players to join our awesome community. We are looking for players that actively play Escape from Tarkov and willing to play other games as well. All we ask for is maturity and dedication. Be you but treat others with respect. If you are interested then join our Discord server and we can start building from there. https://discord.gg/YZKSRwD http://vincentandvickers.co.uk See you there!
  5. Интересно узнать какие технологии использовались для создания мультиплеера в EFT. В Unity насколько я знаю есть свой uNet, и стороннее ПО Photon, но судя по всему они технологически устарели и в замену uNet в 2020 году выпустят новое ПО, тоже самое и о Photon. В интернете достаточно мало информации, которая бы доступно дала понять как именно реализовать мультиплеер не по локальной сети в игре разработанной на Unity. Сейчас веду активную разработку своей игры и застрял на сетевой составляющей игры (жанр мультиплеерный шутер от 1-го лица). Я был бы очень благодарен, если бы разработчики EFT/геймдевелоперы поделились каким-либо советом или полезными ссылками на эту тему. Спасибо!
  6. Hello everyone, In last month i was playing EFT and here is my experience. 1. Sound in game - When I'm on metal stairs is it so noisy but there is other players with no sound WHY ? ----------------------------- If I'm in the building on 2nd floor and someone is walking on 3rd or 1st why the noise is like someone is jumping on my head ? there is no difference. ----------------------------- Gunshots why is somebodu cuting the sound from gunshots ? ----------------------------- Sometimes when I'm in building (interchange, Customs) I can hear raining like I'm still outside. 2. Cheaters .... I think they will be there all the time. but you can take an example from Blizzard there is minimal of *******. 3. Object rendering - that fps is still low, but now i can shot or i can get a shot from someone who can see but i can not bcs there is some object near me (boxes what i know) but the guy have no boxes just clear view on me. 4. Scavs - I'm very happy how they are now is like medium diffuclty, but looks like they don't have objects aswell. ---------------- Player Scav 10 Minutes, I think this is to often if i spend a milion of rubles and i will take down scavs with mosin or mp153 there is no reason why i have to buy this expensive gear bcs servers (Frankfurt, Amstrdam and London) i will met in one game 2 players and 10 scav player usually i die bcs there is really a lot of fights with them. I'm writing this bcs you are sending me emails with Sales etc ... I really like to invite friends to Tarkov but now is not playable if you are not cheating or glitching or i don't know about the sounds for me this is the reason why i'm not playing now. If i can not hear the steps or which floor is enemy there is problem.... Please don't take this post like some kind of insult. Is just my experience with your game. Ciao
  7. HakkeFee

    Pyrolyse Gaming sucht dich!

    Du suchst eine Community im Bereich Escape from Tarkov? Du hast keine Lust mehr alleine zu spielen? Du suchst nach einer 18+ Multi-Gaming Community mit Rund 1300 Membern? Du möchtest dich verbessern oder noch was dazu lernen? Oder einfach nur mit netten Menschen zocken? Dann bist du bei und Richtig. Was wir euch als Community bieten: - TeamSpeak 3 Server mit hoher Aktivität - Eine Homepage und ein aktives Forum - Erfahrenes Community-Management - Ehrlichkeit im Umgang mit Teams und Membern - Freundliches Umfeld sowie Aufstiegsmöglichkeiten - Planung und Teilnahme von Events, Gewinnspielen und Online-Cups - Stetige Weiterentwicklungen in allen Bereichen - Unterstützung für Streamer & YouTuber WIR SUCHEN: Was wir von euch erwarten: - Alter von 18+ mit Absprache der Abteilungsleiter + Kommandanten ggf. 17+ - Zuverlässigkeit, Ehrlichkeit und angemessenes Verhalten sowie Aufgeschlossenheit - TeamSpeak 3 Aktivität sowie funktionierendes Headset Wir suchen Verstärkung in allen Gaming-Bereichen Egal ob Einzelspieler oder Team wir sind stetig auf der Such nach aktiven Spielern. Der Spaß am Spiel und der Zusammenhalt der Community, sowie ein freundliches Miteinander stehen im Vordergrund. In vielen Gaming-Abteilungen besteht die Möglichkeit im kompetitiv Bereich aktiv zu sein. Bei uns ist beides möglich. Bereits seit über 5 Jahren gehört Pyrolyse Gaming (früher Team Pyrolyse) zu den größten, deutschsprachigen Gaming-Communities. Aktuell verzeichnen wir Rund 1300 Spieler. Ansprechpartner für Escape from Tarkov ist:: Abteilungsleiter: [Halbgott] [Blackman] [Wirschy] Kommandanten: [Cudder] [WickedWillhelm] oder einfach beim Support im Ts3 melden! TeamSpeak 3 Server IP: ts.pyrolyse-gaming.de (kein Passwort) Ansprechpartner für Allgemeine Anfragen Alle unsere Supporter, Leader und Co-Leader! Webseite & Forum: Weitere Informationen über uns findet ihr auf unserer https://pyrolyse-gaming.de/ und in unserem Forum worüber ihr auch Kontakt mit uns aufnehmen könnt.
  8. Caj-Nik

    Deutschsprachiges EFT Teamspeak ab 18+

    https://diegaminglounge.de/ Lange Rede kurzer Sinn Willkommen bei uns in der EFT Gaming Lounge ab einem Alter von 18++ In dieser Gruppe geht es um das Spiel Escape from Tarkov es ist ein Russischer Hardcore Open World Taktik Shooter das in der Closed Beta Phase jetzt ist hier ein link zu unserer Offizielen Steam gruppe: https://steamcommunity.com/groups/die-gl TS3 Daten: ts.die-gl.de HP: https://diegaminglounge.de/ Es ist für die deutschsprachigen Spieler unter uns gedacht. Gebt euch hier Tipps, Infos über Patches, diskutiert über das Spiel, verabredet euch zum Spielen oder Handeln oder tritt einem unserer vielen Tarkov Gewinnspielen bei. Homepage: https://diegaminglounge.de/ Außerdem steht euch ein Community TS3 zur Verfügung & eine Richtig gute Homepage mit Gewinnspielen u.v.m. auf den wir euch herzlich einladen möchten ab einem alter von 18++ Was wir euch an bieten können sind täglich 15-35 EFT Gamer die online sind nahe zu 24/7 die gern auch Neulingen helfen, Sowie ein entspanntes Klima, aber auch alt eingesessene EFT Hasen sind sehr gern willkommen & gesucht da wir auch bei uns verschiedene Clans am TS3 haben lohnt sich ein besuch auf unserer Homepage und im TS3!!! PS: wir Freuen uns Sehr auf den hoffentlich bald kommenden Arena Patch in Escape from Tarkov 🤪 EFT DE Teamspeak3 Daten: ts.die-gl.de Die Gaming Lounge: https://diegaminglounge.de/ Teamspeak3: ts.die-gl.de Steam gruppe: https://steamcommunity.com/groups/die-gl Bei fragen oder Hilfe einfach einen unsere Ts3 Admins oda Supporter / Moderator anwispern see ya in Tarkov Unsere derzeitigen TS3 Clans: & https://diegaminglounge.de/
  9. ViscontiRogue

    Main Menu Music selector

    Just wondering if at some point we might be able to select which track plays in menus. I really miss the original piano music playing, "Prepare for Escape" I think it was called, would like for the option to choose which songs we get to use when logging into the game.
  10. ¡Supervivientes! Como sabréis, el Discord Oficial de Escape from Tarkov se puso en funcionamiento hace 4 meses y desde entonces ha ido creciendo a un ritmo constante. Recientemente hemos alcanzado la marca de los 21.000 usuarios, y nos enorgullece ver la alta coordinación de nuestro equipo, la pasión que tiene la comunidad y las bromas que se dan lugar en nuestro servidor de Discord. La interacción entre usuarios es asombrosa: más de 6.000 mensajes y alrededor de 40.000 minutos de chat de voz al día. Nos gustaría agradecer a los usuarios Kirylow_Grzmot y SoupyD por su increíble actividad diaria en el servidor de Discord, también al equipo de moderación que ha contribuido con innumerables horas de trabajo y por supuesto al resto de jugadores que han estado disfrutando del servidor y enriqueciendo la experiencia de nuestra comunidad de Tarkov. Mientras continuamos esforzándonos en crear un ambiente divertido, acogedor y atractivo, organizaremos varios eventos en nuestro servidor Discord junto con sus respectivos premios. El primero de muchos será un concurso de modificación de armas en el que el ganador de este evento, que será seleccionado por la comunidad, tendrá la oportunidad de dar diez códigos que le otorgarán el arma exacta que diseñaron junto con códigos de acceso a Escape from Tarkov. Este evento seguirá siendo exclusivo de nuestro servidor de Discord y se participará a través del canal #modding-contest. Las reglas de participación se pueden encontrar en dicho canal. ¡No se pierda estos eventos y las inolvidables experiencias de la comunidad de Tarkov! ¡Si aún no te has unido, asegúrese de entrar al servidor oficial de Discord en https://discord.gg/escapefromtarkovofficial y únete a los 21.000!
  11. ¡Supervivientes! ¡Os traemos nuevas imágenes del juego! Esta vez se trata del subfusil FN P90 y otros materiales en proceso. ¡Disfrutad! Enlace a imágenes en alta resolución: https://www.artstation.com/artwork/lVaneG
  12. ARSNova

    逃离塔科夫Devblog#3总结翻译

    本贴主要来源是reddit上u/Snork_svk14的贴子 以及我本人感觉一些比较有意思的内容 0.11.7.x (补丁) · 0.11.7.x (具体代码未提及)将会是0.11. 7的最后一个更新。接下来就是0.12.x版本并且换装新的Unity 2018引擎 · 现在Unity 2018的移植已经不可逆了。不光游戏本身急需新引擎,现在游戏依靠的Unity 5引擎已经和很多现代编程系统出现不兼容问题了。如果不移植的话游戏开发都会成为困难。 · 这个热修补丁会主要重点处理造成游戏卡顿的因素 · 收到主播Veritas的数据帮助,BSG正在大力研究造成Scav疯狂打腿的原因 · 狙击手Scav是故意让他们先打腿或者非致命部位的。这是为了防止Scav狙击手千里瞄准俺家重心点外一枪放倒玩家这种情况出现。但是为了处理Scav打腿的bug,现在这个系统被关闭了。 · 游戏内AI是有难易度区分的:简单,中等,困难,不可能和狙击手。每一个难度等级的AI精度和反应速度等因素都不同。 · 正常情况下Scav应该是主动瞄准人体重心。简单来讲,主播Veritas之前做实验发现Scav瞄准系统本身有缺陷,所以他们瞄准的“重心”其实偏下。也就是说,本来Scav应该瞄准你肚脐眼靠上的位置,但是由于瞄准系统缺陷,他们瞄准经常会偏到你的丁丁上。再加上弹道下坠,导致很多时候Scav一看到玩家就打腿。 0.12.x · 很遗憾,6月份不会更新0.12。 · Unity 2018引擎制作的时间长是官方怕搞错东西,开服的时候把游戏搞瘫痪。 · 新都图:军事基地 (Military Base) · 加入安全屋 · 动画系统重做,并且还会添加新的一系列医疗/物品动画 · 游戏内语音交流 · 新的任务还有任务改动 · 玩家自定义人物服装外观。该要素暂时不包括脸部,头发,胡子等细节的更改。更换发型,胡子长度,更换预设脸等等需要等到0.12版本之后 · 0.12版本有可能采用Steam Audio立体声系统。但是并不是100%确定(注:该Steam不是Steam游戏平台) · 0.12后继的小更新可能添加SCAR枪族 新地图:军事基地 · 军事基地地理位置是在海关和海岸线之间 · 海岸线CCCP撤离点高墙后面的并不是军事基地。那个是另一个地图“Terminal” · 该地图会刷特殊物品 · 该地图会出现很多PMC的装备。这张地图是塔科夫前身“契约战争”中BEAR和USEC经常交战的地方 · 该地图会有概率刷新掠夺者AI和普通Scav(不是和实验室一样整个地图只有Raider) · 地图内有固定榴弹发射器(好像是AGS-30?)另外,有可能游戏里的一些固定武器是可以拆卸带走的。(此时Pestily大笑说他以前在澳大利亚陆军当兵的时候扛过Mk.19,他说那玩意一套全抗走是需要3个人的。尼基塔回敬说要有超高体里超高耐力才能扛2333333333) · 地图内有固定迫击炮 · 地图内有无后坐力炮SPG-9(可以打穿墙,并且有很高的破片伤害) · 地图内有固定重机枪工事Kord 12.7x108mm重机枪 · 固定武器刷新的时候残弹数量不一定。但是你可以在这个地图里找到重武器的弹药,或者自己买自己带 · 地图会有新的Boss。新的玩法。新Boss不会和其他Boss一样到处乱跑。他会据守固定武器阵地。 · 特殊撤离点:信号枪激活撤离点等等。 该地图中不存在无条件撤离点。所有撤离点都需要像实验室那样激活一些东西。 · (图太多了我就不全截了。大概就是地铁+潜行者+塔科夫的实验室地图+隔壁PUBG的机场宿舍楼那种样子) 展示的新武器 · ASH-12 (全自动12.7x55mm犊牛/无托步枪)。暂定伤害100左右,穿深20左右 https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/ThankfulTameDugongDoritosChip?filter=clips&range=7d&sort=time · 波莱塔M9A3手枪 https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/HilariousLuckyFiddleheadsItsBoshyTime?filter=clips&range=7d&sort=time · FN P90 https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/StylishBlazingLadiesFUNgineer?filter=clips&range=7d&sort=time https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/PunchyHorriblePresidentTwitchRaid?filter=clips&range=7d&sort=time · 20号左轮霰弹枪MTs255 Gosha 尼基塔说一直没有加左轮手枪就是因为左轮系统需要测试。这个霰弹枪就是用来测试的 · 很多改装件(有好多M700的) https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/UnusualFragileWatermelonEagleEye?filter=clips&range=7d&sort=time · 全新的武器改装界面。玩家可以在“手册”界面中直接拼装武器。用这个系统组枪的话你不需要先把武器配件买出来。只要是你已经检查过的配件你都可以任意拼装。当你拼装好一把心仪的枪以后你可以直接保存当前设置,而且可以给你保存的设置起个名字。之后如果你仓库里缺少改配置需要的配件的话会有一个“一键购买所有配件”的选项。 https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/SuperBelovedJayM4xHeh?filter=clips&range=7d&sort=time 会有更多.50的武器。包括反器材步枪,但是不一定是巴雷特M82或者M107. 更多细节: · 造成卡顿最多的情况: SCAV 出生(包括玩家Scav) 加载地图物品 · BSG不是不管挂比,他们每天都在封挂比。尼基塔说他们每天封100个,直播那天就封了150个。但是他们封挂好多时候为了有延时是为了研究外挂软件。 · 0.12大更新或是后继更新会加入一个举报可疑玩家和服务器问题的系统。该系统不会成为封外挂的唯一途径。但是这系统会引起BSG的注意,让他们重点调查一些玩家。而且也可以举报恶意利用游戏bug和游戏漏洞获得不公平优势的玩家。(包括通过bug刷技能的人。) · 严重开挂行为会直接被硬件ban和IP ban。 · 一般针对某一种外挂的封号行动都是一次封一大波。其余的都是随时都在封 · 跳瘙市场使用脚本也会被封!10-20种脚本已经被封过了(注意天天哭自己被误封的孤儿们有没有这种情况) · 目前游戏内的人物是支线任务。现在这些任务主要是为了让玩家有事干。(尼基塔承认了他们改任务改过火了。他们会调整任务物品的刷新率) · 可以考虑改变任务顺序这个系统。这样的话尽量不让玩家被哪个恶心任务卡住。 · 直播进行的时候尼基塔更改了游戏物品“古书” (Ancient book)的刷新概率。现在这个物品在“困难”Scav背包中刷新 · 新加入的“在地图中捡取”是因为尼基塔不想让玩家直接用跳瘙市场买通一堆任务 · BSG正在考虑在地图外升级技能的系统 · 不久后会有主线任务。官方尽量让玩家在多人游戏里体验到单人剧情游戏的经验(当然这种任务不好设计)。最终玩家会真正的有理由建立自己的安全屋,撤离塔科夫,而不是没头苍蝇一样到处乱搜东西 · 主线任务0.12以后才会出(卫星+1,大饼+1) · 6月份会有一个带英文翻译的俄语直播。那个直播中再介绍更多关于安全屋的内容。另外,BSG打算在0.12更新当天进行一个特殊直播。 · 翻墙和爬梯子依然在计划中。但是不是0.12 · BSG计划加入一个复杂的战队系统。战队系统会有特殊奖励 · 有计划加入测距仪 · 有计划加入望远镜 · 镇暴盾/防爆盾已经做好了。但是尼基塔实在想不出来怎么让镇暴盾在游戏里合适使用或者是怎么给玩家装备。但是尼基塔有想法以后给某个Scav Boss装备防爆盾 · 更复杂的医疗系统有计划 · 更复杂的破门动画(手雷破门,闪光破门等等)0.12 以后更新 · DLC-SCAV生活---该DLC系统会在Scav人物和玩家人物一样能升级的时候加进来。 · 塔科夫短片Raid第二集不久放送 · 在将来,karma太低的玩家会在任何地图都受到Raider的袭击 · MP-43双管猎枪0.12以后加进来 (包括锯断版) · PKP轻机枪有计划 · 确定会有狙击手Scav Boss。他会首先攻击你的胳膊和腿。总而言之,他会先把你打成残疾人,然后再嘲讽一样一枪爆你狗头 · 会有不止一种罗盘。BSG希望让每一个玩家有一个和手表一样戴在手上的小罗盘。但是由于0.12计划中的玩家自定义服装中包括不同手表,新的手戴罗盘有可能会和手表出现冲突。所以这个东西急不得 · 大罗盘不会像吃鸡或者Squad那样在你屏幕正上方浮着一行数字。你需要按一个按钮把罗盘掏出来拿在手上看方位 · 新的医疗用品可以治好被打黑的部位。该战场手术包动画非常长。你会用一个剪子把你的伤口剪开,然后用一个镊子把弹头夹出来,最后用一个订书钉把伤口直接钉上。这个动画会进行大概25-30秒。并且使用时会降低你治疗部位的血量上限。 · 莫辛纳甘被砍的计划:7.62x54R以后高级军规弹会特别难找特别贵。俄罗斯遍地都是莫辛纳甘,但是军规弹确实难找。所以如果让莫辛纳甘的子弹不好找的话也可以算是一个合理的nerf · 商场有时候刷Scav数量超标。有时候线上商场Scav刷新数量和离线模式的 “Scav军团” 数量一样。这是一个bug,但是BSG不知道应该修还是不该修。取决于玩家群体的意见。如果以后给商场里加入触发警报之类的系统的话BSG其实还是想留着这个数量的Scav的。 · 提到了翻译问题,但是没提到中文。 · 登陆游戏错误230(Error 230)BSG注意到了登陆时安全审核程序的这个错误。他们会让玩家登陆游戏更容易,这个问题也正在被处理 · Scav被打中时的断腿和流血系统以及有很多Scav算法其实都被简化了。这就是为什么Scav可以没有瞄准镜也打得准。在将来这些东西都会被细化重做,被移除的系统也会被重新加回来。 · 给弹匣装子弹的动画很不好做,因为游戏里的弹匣实在太多了。每一个弹匣都要分着做。但是BSG有计划不用让玩家压子弹的时候瞅着自己物品栏。 · 新烟雾弹,不同颜色的烟雾弹,催泪弹等等也会加。0.12之后。 · 把残留不满的医疗品组合在一起会加,有可能就是0.12版本就加 · 冷热天气等等都是DLC计划 · 关于吉利服。目前计划中的吉利服是半身装 · .45 ACP的枪,比如Kriss Vector和1911枪族也有计划。正在做。 完 我第一次在官网论坛上发这么长的贴子。有意见尽管提。好听难听无所谓,我脸皮厚。:) 直播内出现的一些图片如下: @DarKdeZ
  13. Du suchst eine Community im Bereich Escape from Tarkov? Du hast keine Lust mehr alleine zu spielen? Du suchst nach einer 18+ Multi-Gaming Community mit Rund 1300 Membern? Du möchtest dich verbessern oder noch was dazu lernen? Oder einfach nur mit netten Menschen zocken? Dann bist du bei und Richtig. Was wir euch als Community bieten: - TeamSpeak 3 Server mit hoher Aktivität - Eine Homepage und ein aktives Forum - Erfahrenes Community-Management - Ehrlichkeit im Umgang mit Teams und Membern - Freundliches Umfeld sowie Aufstiegsmöglichkeiten - Planung und Teilnahme von Events, Gewinnspielen und Online-Cups - Stetige Weiterentwicklungen in allen Bereichen - Unterstützung für Streamer & YouTuber WIR SUCHEN: Was wir von euch erwarten: - Alter von 18+ mit Absprache der Abteilungsleiter + Kommandanten ggf. 17+ - Zuverlässigkeit, Ehrlichkeit und angemessenes Verhalten sowie Aufgeschlossenheit - TeamSpeak 3 Aktivität sowie funktionierendes Headset Wir suchen Verstärkung in allen Gaming-Bereichen Egal ob Einzelspieler oder Team wir sind stetig auf der Such nach aktiven Spielern. Der Spaß am Spiel und der Zusammenhalt der Community, sowie ein freundliches Miteinander stehen im Vordergrund. In vielen Gaming-Abteilungen besteht die Möglichkeit im kompetitiv Bereich aktiv zu sein. Bei uns ist beides möglich. Bereits seit über 5 Jahren gehört Pyrolyse Gaming (früher Team Pyrolyse) zu den größten, deutschsprachigen Gaming-Communities. Aktuell verzeichnen wir Rund 1300 Spieler. Ansprechpartner für Escape from Tarkov ist:: [HakkeFee], [Blackman] oder einfach beim Support im Ts3 melden! TeamSpeak 3 Server IP: ts.pyrolyse-gaming.de (kein Passwort) Ansprechpartner für Allgemeine Anfragen Alle unsere Supporter, Leader und Co-Leader! Webseite & Forum: Weitere Informationen über uns findet ihr auf unserer https://pyrolyse-gaming.de/ und in unserem Forum worüber ihr auch Kontakt mit uns aufnehmen könnt.
  14. Courean

    RED LABS KEYCARD

    Ok so i found the red labs keycard and i dont know how im gonna use it. Can i gamma the thing whilst im in and have a White labs keycard to come in or whats the deal because i cant join with a red keycard. I just need this explained to me
  15. ¡Supervivientes! Battlestate Games anuncia el estreno del primer episodio de la serie “Raid”, basada en el FPS multijugador de Escape from Tarkov. En esta adaptación dirigida por el director Anton Rosenberg, el espectador podrá adentrarse en el mundo del juego y del conflicto armado ocurrido en la región de Norvinsk, una zona económica especial en la frontera entre Rusia y Europa. Los dos bandos enfrentados principales que operan en el terreno, son las compañías militares privadas USEC y BEAR, que combaten ferozmente en el interior de la ciudad de Tarkov, sin olvidar el peligro de las bandas criminales que todavía permanecen en ella, conocidos como Scavs. Los protagonistas de la serie se encuentran en la ciudad ocupada de Tarkov, cuyas salidas se encuentran bloqueadas por fuerzas de paz de la ONU y tropas del Ejército Ruso. El anuncio del primer episodio de la serie se realizó en la retransmisión por streaming interactiva de 48 horas en el canal oficial de Twitch del estudio, que reunió a miles de espectadores y jugadores, dando lugar a muchos rompecabezas y memes. La retransmisión mostró la imagen de una cámara de vigilancia en uno de los puntos de control centrales en el área del puerto de Tarkov, controlado por un conocido comerciante del juego, Peacekeeper, cuyo nombre es Tadeusz Pilsudski. Se trata de un oficial polaco encargado de los suministros del contingente de la ONU en Tarkov, y cuya vida pudo ser observada por los espectadores de todo el mundo. La grabación completa está disponible en el siguiente enlace: Todos los eventos principales y sucesos de la retransmisión en directo, recopilados por los usuarios, se pueden encontrar en el siguiente enlace: https://www.twitch.tv/battlestategames/clips?filter=clips&range=7d
  16. SuicideIncoming

    Ammo stat sheet?

    Hey guys. I would need an updated ammo stat shett? Got somebody one for me? Love ya! Suicide
  17. Miovann

    "Talking Tarkov"

    Milý operátori! Pripravili sme pre vás súhrn s podcastu „BSG: Na pozadí Bety“ ktorý hostil Pestily na jeho Twitch kanále, hosťami boli Nikita Buyanov a Veritas. Podcast si môžete pozrieť ako VOD na Pestiliho Twitch kanále – twitch.tv/pestily Krátky súhrn: Nezazneli žiadné úniky nových informácií počas podcastu, ako Nikita povedal tento podcast bol tématický zameraný skôr na BattleState Games, na Nikitovu a náležitosti ohľadom tvorby hry Escape From Tarkov; Vývojári sú zameraní na opravy chýb v hre, počas podcastu bol vydaný hotfix 0.11.5.2821, ktorý sa venoval niektorým problémo Pripravuje sa Patch 0.11.7, príde s novým obsahom ( nové zbrane a viac opráv). Zároveň s patchom 0.11.7 bude WIPE; Patch 0.12 bude obrovský, avšak momentálne nebol stanovený dátum jeho vydania; Nikita vždy miloval hry ako Half-Life a Counter strike, s priateľmi vytváral módy pre mnoho hier ako Half-Life, Morrowind a Counter Strike. Potom bol pozvaný spoločnosťou v Moskve aby sa stal súčasťou týmu rozvíjajúceho hry. To sa udialo počas záverečného ročníka strednej školy a v tej dobe neexistovali v Rusku školy kde by sa dal študovať vývoj hier. Všetko sa učil sám. Potom nastúpil na univerzitu a nevenoval sa už ďalej vývoju hier. Potom Nikita začal pracovať ako Webový dizajnér, ale vždy túžil po tvorbe hier a preto sa začal opätovne orientovať tým smerom, potom prišiel nápad s univerzom Russia 2028 s Nikita zo svojím priateľom sa rozhodli vytvoriť prehliadačovu FPS hru Contract Wars. Tú hru začali robiť 5 bez žiadnej ďalšej pomoci z vonku. Nikitov sen je vytvoriť veľkú singleplayerovú, príbehovú hru s otvoreným svetom, filmovými cut-scénami pretože to je to čo vždy na hrách miloval najviac. Pri vývoji Escape From Tarkov sa celý tým stále učí nové veci; Komunita je veľkou súčasťou a pomocou pri vývoji Escape From Tarkov, tým vývojarov sa snaží načúvať nápadom komunity i diskusiám medzi užívateľmi a veľa herných mechanizmov bolo pridaných i vďaka vám; Vývojári majú pevnú predstavu o tom kam má vývoj Escape From Tarkov smerovať a pracujú aby ten cieľ dosiahli; Pre Escape from Tarkov plánujú vývojári vytvoriť rozsiahly otvorený svet, pričom všetky mapy budú prepojené do jedného veľkého celku, je to ale veľká a náročná úloha, ktorá vyžaduje dostatok času; Nikita má veľké očakávania spojené s migráciou na novú verziu Unity enginu, migrácia na Unity 2018 je plánovaná na patch 0.12. Pred vydaním majú v pláne prepracovať niektoré grafické prvky v hre. Nikita v súčastnosti nie je veľmi spokojný s grafickým spracovaním samotnej hry; Testovací tým existuje a testujú hru a všetky mechanizmy predtým než sú vložené do hry, potom je hra testovaná komunitou a ako Nikita povedal komunita hrá obrovskú úlohu pri testovaní hry a každé nahlásenie chyby a spätná väzba je veľmi prospešná; Nikita povedal že vývojári by mohli dať všetky zmeny hráčom hneď po patchi ale to by nebol testovanie vykonané správne pretože hra potrebuje byť verifikovaná komplexne a niektoré mechaniky sú previazané s vývojom postavy v hre Ďalší WIPE bude s patchom 0.11.7 a patch 0.12 bude mať tiež WIPE. V Hideoute bude strelnica a taktiež sa snažia o lepší a detailnejšie prepracovanú techniku hry pre ostreľovača. Merače vzdialenosti, vetru, detailnejšia balistika zbraní a lepšie optiky pre streľbu na veľkú vzdialenosť. Nikita hovoril i o nápade že by bolo možné pomocou notebooku v Hideoute spustiť simulátor pre testovanie streľby zo svojich zbraní i na veľkú vzdialenosť. Nikita nepovedal jasné nie pre Offline testovací režim s priateľmi ale momentálne majú vývojári oveľa dôležitejšie priority; Tým BSG má 100 ľudí rozdelených na niekoľko rôznych oddelení. Nikita hráva občas hru EFT (ako BEAR), ale má v pláne sa do intenzívneho hrania pustiť až po vydaní. Nie je to pre neho tak známa stránka hry a vie ho veľmi demotivovať ak narazí na veľmi nepríjemné chyby v hre, ale sleduje veľa videí/streamov a zbiera mnoho informácií a postrehov počas toho. Preberal sa i verejný zoznam najznámejších chýb, Nikita nepovedal Nie, ale zároveň podotkol že môže byť jeho zámer nepochopený alebo dokonca môže byť zneužívaný určitými ľuďmi. Steam audio je plánované na patch 0.12 ale môže byť i posunuté na neskôr ak nebude pracovať podľa očakávaní; Vývojári vedia čo spôsobuje desync a pracujú na jeho odstránení. VOIP je plánovaný na patch 0.12 12 bude pravdepodobne najväčší update v histórii hry. BattleState Games sa možno zúčastnia Gamescomu tento rok ale ešte sa plne nerozhodli. Vývojári pracujú na Anti-Cheate, je neustále vylepšovaný a zlepšujú jeho funkcie, boj s Cheatermi je kontinuálny boj a čoskoro pridajú možnosť nahlásiť podozrivé správanie hráča v hre. Zároveň bola preberaná možnosť nahlásiť chyby priamo v hre bez nutnosti vypnúť hru a nahlasovať ich cez Launcher. Lokalita Military Base bude predstavená spolu s vydaním patchu 0.12. Tím vývojárov súčasne pracuje na niekoľkých nových mapách. Uvidíme sa v Tarkove Preklad: Peter Korekcia: Mio
  18. Escapers! wir möchten euch einladen unserem offiziellen Escape From Tarkov Discord Server beizutreten. DIes ist ein Multilingualer Channel, der helfen soll, alle EFt Spieler zusammen zu bringen. Es soll auch helfen die kommunikation zwischen euch - der Community und BSG zu verbessern. Offiziellen Discord Kanal beitreten Wenn ihr beigetreten seid, folgt den Anweisungen um finalen zugriff zu erhalten. Solltet ihr auf Fehler stoßen oder Hilfe dabei benötigten, scheut nicht eure Anfragen in den #Help Channel zu schreiben. Unsere Mods sind bereit euch zu helfen Teilt den Link mit euren Freunden und Bekannten, sodass ihr aktiv mithelf den Channel wachsen zu lassen.
  19. ¡Supervivientes! Nos gustaría invitaros al nuevo Discord Oficial de Escape From Tarkov. Se trata de una comunidad internacional multilingüe que servirá de lugar común para que los jugadores de EFT se encuentren con más facilidad. El Servidor también permitirá mejorar la comunicación entre la Comunidad y Battlestate Games. Para unirte al servidor, solo tienes que hacer clic en el siguiente enlace: Discord.gg/EscapefromTarkovOfficial Una vez que estés dentro, por favor, sigue las instrucciones del canal para poder obtener un acceso completo al Servidor. Si tienes algún problema o necesitas ayuda, nuestro personal estará encantado de ayudarte. En el caso de que lo necesites, puedes usar el canal #help si tienes alguna pregunta sobre el acceso al Discord Oficial. ¡Difunde la noticia e invita a tus amigos a que se unan contigo! ¡Estamos deseando verte por allí!
  20. Revy95

    Szukam Ekipy z Jajkami

    Elówa Mocny Bear z tej strony w grze kupe czasu znam wszystkie mapy lvl 35 full inventory itd. nie boje sie gry agresywnej szukasz kogos z kims zniszczysz cały serwer zapraszaj szukam ekipy około 2-3 nie wiece chetni piszcie tylko prosze miejcie jaja . Pozdrawiam
  21. MrSandman98

    -LOFI- Casual Gaming/Music Community LFM!

    -LOFI- Gaming We are a newly established gaming community that is looking for laid back gamer's like ourselves! We play a wide variety of games with EfT being our main one. Our goals are to be a hub where PC gamer's can meet new friends, discover new music and chill somewhere after a long hard day at work. What do we play? - Escape from Tarkov -DayZ - RoE (Ring of Elysium) - CS:GO Requirements to join: - Must be 16+ - Have decent communication skills - Don't be greedy! Discord Link: -https://discord.gg/ERQCXv4 Type in #general-chat to join our community <3
  22. JacksonBarret

    How to make your own makeshift AK-12

  23. dionwashisnameo

    Sales?

    I know this last sale just ended, I have been doing research trying to figure out if I want it. Luckily a met a guy on a stream yesterday and he gave me a 14 day trial and I played it today and got my a$$ destroyed but I found out in spite of that I love it and went to buy it and low and behold the sale ended. I was going to buy the most expensive one for the stash size and extra standing with the merchants. But I’m not buying full price now that I know it goes on sale. My question is how often does this go on sale? If it’s once a year then I guess I’ll be waiting a year.
  24. Spaisy_exe

    EFT Hängt sich beim Starten auf

    Hallo ich habe vor 3 Tagen von einem Freund einen Promocode bekommen und wollte die darauf folgenden Tage mit ihm spielen allerdings hängt sich mein EFT im ersten Ladebildschirm auf zwar bewegt sich die animation rechts unten aber selbst nach 30 Minuten ist nix passiert. Als dies beim Ersten mal passierte habe ich es zusammen mit bereits erwähnten Freund nach einer Stunde herumprobieren geschaft und konnten spielen. Auch am nächsten Tag gieng es nach etwas herum getüftle und einer neu Instalation. Heute habe ich es 3 Stunden lang versucht in denen ich das Game 8 mal neu installiert habe und einige Tipps aus dem internet versucht habe und es hat sich bis jetzt noch nix bewegt. Mit Freundlichen Grüßen Spaisy_exe crash.dmp error.log output_log.txt crash.dmp error.log output_log.txt crash.dmp error.log output_log.txt
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