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  1. Vorwort: Mir ist völlig bewusst das wir uns in einer Beta Phase befinden, nichts desto trotz gewährt eine Beta Phase keine Absolution für jegliche Problematiken rund um die Entwicklung. Der Großteil der Nutzer wird an Beta/Early Access Konstrukten anderer Spielentwickler in den vergangenen Jahren teilgenommen haben und hat somit genauso wie ich, die Möglichkeit die gemachten Erfahrungen mit EFT zu ziehen. Im Folgenden ziehe ich nun direkte Vergleiche ohne diese zwingend wertend zu meinen. Grundsätzlich spreche ich hier nur aus meiner Sicht bzw. aus der gemeinsamen Sicht meiner direkten Mitspieler und möchte auch nicht das meine Meinung für alle Spieler verstanden wird. Transparenz: Ich habe große Schwierigkeiten an Informationen zu kommen, ich spiele für einen renommierten deutschen Multigaming Clan und habe einige Dutzend EFT Mitspieler. Es fliegen viele falsch Informationen umher, Dinge im Spiel ändern sich ohne das mir die Möglichkeit gegeben wird diese irgendwo nachzulesen oder anderweitig Infos einzuholen. Ich bin gezwungen auf Informationen von dritten zurück zu greifen, wie verlässlich diese sind lasse ich mal so im Raum stehen. Der Zeitaufwand dafür ist natürlich enorm, EFT Forum, EFT Wiki, Youtube, Twitter, Reddit etc. etc. Ich kenne das Unternehmen und die Entwickler nicht direkt, daher kann ich meine Meinung nur über das Produkt und das öffentliche Auftreten bilden und bewerten. Und ich denke das ist genau der Punkt! Hier wünsche ich mir mehr Professionalität, egal wie klein oder groß BSG sein mag und damit stehe ich sicherlich nicht ganz allein. Ein Beispiel: Man braucht nur den BSG Launcher zu starten, die letzte Nachricht ist zu Patch 0.4.1.706. Das ist ein so essentieller Bereich der Anwendung, den jeder Spieler mindestens einige Sekunden zu sehen bekommt, jedes Mal, wenn das Spiel gestartet oder neugestartet wird! Wieso wird das nicht genutzt? Das einzige was zu funktionieren scheint, sind gravierende Störungen, diese erscheinen wenigstens in einem roten Header im Launcher. Es entstehen für alle Beteiligten doch nur Nachteile, wenn kein Informationsaustausch stattfindet. Heißt IT nicht Informationstechnik? Die Homepage von BSG selbst (www.battlestategames.com), hat in der Top Navigation den Punkt NEWS, ratet mal was drinsteht? No news found. Keine Informationen über die DEVS oder gar das Unternehmen, kein Impressum, einfach nichts. Schade, andere machen das deutlich besser und schließlich gehört das zum guten Ton. Ein Beispiel dafür: Was hat es mit AbsolutSoft, Contract Wars, HiredOps und den parallelen zu EFT auf sich? Im Forum habe ich gelesen das es zu einer Abspaltung gekommen ist und daraus BSG entstand? Wer seid Ihr überhaupt? Konzept: Ich finde das Konzept von EFT einfach nur Klasse, zumindest das was ich als Konzept interpretiere. Es existiert keine klare Roadmap (Parade Beispiel StarCitizen). Wohin geht die Reise? Mir ist lediglich der vor wenigen Wochen veröffentlichte Forum Beitrag der Entwickler bekannt und diverse Infos aus dritten Quellen. Nicht jeder Spieler der sich dafür interessiert durchforstet das Forum, zumal vieles nur auf Russisch ist. Eine ganz Klasse Idee finde ich den für heute angekündigten PODCAST, das geht definitiv in die richtige Richtung. Wirklich super Aktion! Bin gespannt was gesprochen wird und wie ihr es aufzieht. Das aktuell ganz große Thema, WIPE und Patch: Auf ein WIPE freue ich mich, dass es Events vor dem Wipe gibt finde ich Klasse. Das ein größerer Patch kommt freut mich noch viel mehr. Das ein Event der so gravierende Auswirkungen auf die aktuelle Spielwelt hat, geht für meinen Geschmack deutlich zu lange. Und schlägt sich vermutlich auch auf die aktiven Spielerzahlen aus, in meinem direkten Umfeld definitiv und was ich so in Foren lese wohl auch. Dass die Entwicklung dabei auch gleich Tests fahren kann (reine Spekulation), könnte auch interessant für die weitere Entwicklung des Spiels sein. Z.B. Performance Boost als Ihr die SCAV Bots kurzzeitig entfernt habt. Da kann man bestimmt noch an der AI und am Serverloadout arbeiten? Aber wieso wird wieder so wenig kommuniziert? Wenn Ihr Probleme mit der Entwicklung/aktueller Patch haben solltet, dann schreibt doch ein paar Zeilen dazu und fertig. Statt so ein Trubel auszulösen über externe Sprecher wie Klean. Im Übrigen völlig unnötig und überzogen die Reaktionen der User auf Reddit, aber scheint ja was in Gang gesetzt zu haben. Wenn Infos aus den hoch offiziellen Kanälen gekommen wären, wäre es nicht dazu gekommen. So viel zu meinem Standpunkt zu dem Thema. Bei solch einem komplexen Thema wie einer Spieleentwicklung wäre es doch nur natürlich das Komplikationen auftreten. Facepunch z.B. macht es doch auch so, Sry guys technical issues… delay ... etc. Reguläre Updates. Scheinen ordentlich nach SCRUM Sprints zu Programmieren. Eine Dokumentation durch die Entwickler zu den einzelnen Funktionen und Modulen findet doch sowieso statt. Und wenn wir schon bei Facepunch sind, schaut euch mal die Patchnotes von Rust an. Klasse oder nicht? So sind die Spieler informiert und müssen nicht periodisch nach Informationen auf einem halben Dutzend Plattformen Ausschau halten. Dass die Spieler so interessiert sind, ist doch schließlich eine tolle Sache und zeigt doch nur wie gespannt Sie sind wie es weitergeht. Das sehe ich persönlich als ein sehr positives Zeichen. Netcode, Spielbarkeit etc.: Ist halt eine Beta. Ich bin mir sicher das mit diesem Punkt das Projekt EFT fällt oder steht, aktuell ist es kaum tragbar, wenn es denn keine Beta wäre! Ich drücke BSG und uns Spielern die Daumen das hier große Schritte gemacht werden können. Nur mal am Rande zu dem Thema Netcode von BattleNonSence: Diagramm aus dem Test von BattleNonSence zum Netcode diverser Spiele Stabilität bis zu einer komfortablen Zone für alle Spieler sollte vor Spielinhalt kommen. Ein richtiges Ingame Hideout, wieder eine wirklich Klasse Idee, aber lieber 2D Stash, der einigermaßen funktioniert (wenn auch mit ständigen Fehlermeldungen) und mehr Prio auf Ingame Stabilität, schließlich will so ein Hideout auch von den DEVs gepflegt, erweitert und gewartet werden, ich denke es ist klar was ich hier sagen will. OpenBeta: Halte ich aktuell für einen April Scherz. Tut allen ein Gefallen und baut einen... ...QuickStartGuide/kurzes Tutorial für Neueinsteiger ohne Bezug zum Spiel… ...Viel viel mehr Stabilität und Performance… ...Erweiterte Serverstrukturen und weitere Server Standorte… ...Multilingualität… ...Feintuning und Funktionen wie z.B. Offgame Trade zwischen Spielern oder Trades auch aus MoneyCase/Wallet… ...Kompatibilität Infos zu den Mods… ...verbesserte AntiCheat Mechanismen (den mit der höheren Masse an Spielern, wird Hacking interessanter für die Hack Distributoren, siehe PUBG)… ...und was ich hier alles noch vergessen haben sollte, ...ein bevor man überhaupt an eine OpenBeta denkt. Die offensichtlich kommunizierte Zurückstellung der OpenBeta halte ich für eine gute Idee. Soviel negativ Publicity kann man sich sparen. Wie wir wissen ist nicht jeder Spieler der einen (wenn auch gerechtfertigten) Preis wie für ein Top Titel zahlt, oder gar mehr, so Verständnis voll wie die Kern Community. Ein so Klasse Hardcore Shooter braucht nicht Hardcore problematisch zu sein. Wieso auch? Abschließend zu meiner Person: Ich bin nicht der Entwickler! Mit einer Beta räume ich mir als Tester den Freiraum ein, meine direkte Meinung zum Spiel und das Vorgehen von BSG einzubringen. Ich bin 33 Jahre, Fachinformatiker, betreibe Projekt- und Produktmanagement für Applikationen im Bereich der Automotiv Branche, habe in den letzten 15 Jahren aktiv an vielen Spiele-Betas teilgenommen und bin natürlich Zocker aus Leidenschaft. Dieser Text ist in Deutsch verfasst, weil ich im englischen, mangels tiefer gehender Kenntnisse, es nicht so im Detail wiedergeben könnte. Auch wenn hier zum Teil negative Kritik aufgeführt ist, finde ich wie bereits erwähnt das Projekt EFT sehr sehr interessant. Sehr viele Dinge funktionieren und laufen bereits. Ihr habt einen weiteren faszinierten User gewonnen, holen wir mehr ins Boot... Beste Grüße aus Deutschland
  2. 18K_

    Talking Tarkov Podcast

    Liewe Escapers, Hieronder vind u inligting oor die eksperimentele nuwe podcast, "Talking Tarkov" “Talking Tarkov” Podcast — Lewendige vertoning hierdie Vrydag, 28 Maart 2018 Die idee agter die eksperimentele Escape from Tarkov podcast bied die gemeenskap met die mees omvattende manier om op hoogte te bly van wat in die projek gebeur deur samesmelting van spelers se menings en ontwikkelaars se kommentaar. Aangebied deur https://www.twitch.tv/klean, die vlieënier episode, sal Nikita Buyanov verteenwoordig as hoof van die Battlestate Games Studio, bespreek alle dinge Tarkov met spesiale gaste van die spel spelers gemeenskap. Die beplande agenda tot dusver sluit in bespreking van onlangse speletjie toevoegings en gebeure en die huidige stand van ontwikkeling. Daar is 'n kans dat die beste vrae gekies sal word uit die kommentaar op hierdie aankondiging of direk in die vlugin van die Twitch-klets. Die lewendige vertoning van die podcast sal Vrydag, 9 a.m. PST plaasvind, aangebied deur https://www.twitch.tv/klean
  3. Dobrý deň operátori Radi by sme informovali celu komunitu Escape from Tarkov o novom článku, ktorí napísali İlker KARAS spolu s Haberturkom, obaja hráči patria medzi uznávaných esportových hráčov. Tento článok vznikol na základe spolupráce s našim tureckým emisárom Dimitri 468 a jeho účasti na turnaji v Istanbule 2018. Nech sa páči prikladáme link: http://www.haberturk.com/fazla-detay-sabir-ve-realistk-kurgu-1879047-ekonomi Krátká preložená parafráza: Escape from Tarkov ukázal svoju širokú škálu modifikácií zbraní od pištolí až po útočne zbrane. Modifikácia zbraní je naozaj veľmi detailne spracovaná. Ak budete ležať niekde v blatena zemi , budete si musieť strážiť všetky štyri strany, pretože smrť môže prísť kedykoľvek. Hra ponúka kombináciu viacerých herných zážitkov a preto ak chcete "ochutnať" hardcore FSP nenechajte si Escape from Tarkov ujsť! Počas GIST 2018 priebehal rozhovor s esportovým hráčom známym pod prezývkou Oyungezer. Video nájdete v tomto linku: https://www.youtube.com/watch?v=_IrZj8H9LKA&feature=youtu.be Video samozrejme obsahuje anglické titulky. Uvidíme sa v Tarkove!
  4. Hey guys, been playing the game a while now but only this week I have begun to run into an issue which is making the game unplayable for me with friends. Solo, I have no issues whatsoever but when I team up with friends in discord it will be ok 'most' the time but very often some how the two cause each other to make my PC game insane, frame drops hit my game hard, discord disconnects, disappears and reappears and whilst its doing that, EFT is unplayable. Not sure what is causing this issue, we tried using TS3 to see if it was just discord, but it happened there too. Any ideas would be greatly appreciated. Thanks in advance Kai
  5. ugurgulay

    Environment sounds so high

    In this game environment sounds so high, - In rainy map sounds not like dynamic and giving same rain noise allways ... maybe in change indoors ... - Grass sounds so high and really distract the players (Grass noise = Gun shoot)
  6. Hello! The United Gaming Center are searching for players of all skill levels and nationalities to join us in PUBG. We are now 700+ players from all over the world, so you won't have any problems finding a group of great lads to squad up with. We have been playing a multitude of survival and battle royale games, but it doesn't matter if you have never played a battle royale game before as we are willing to teach new players. We have a few set prerequisition requirements to join to ensure a mature and enjoyable environment: *Age: We like our individuals to be 18+. However we allow you to join to prove yourself if you are younger, if you can behave or not. *Have a microphone and Discord, to allow effective comms between members in the group. *Maturity *Understanding of the General rules. (Found in our welcome info) *Most of all, have fun! *Discord link: https://discord.gg/BzZ8kvc On the chance that anybody has any questions don't hesitate to ask here or any admin/moderator on the discord.
  7. Hello, after the latest update 0.7.5.976 I bought the Edge of Darkness edition, I played the Standard edition on my friends account for about a month and the game mostly runs smooth on Customs, Factory and Woods except Shoreline, this map completely lagged on my PC. But now with my own Account I can't play tarkov anymore, when I try to get into a Raid it lags and loads for like 10 min and when I'm in the raid it lags too. I can't play the game not even on Factory. I don't know why, my settings are the same and everything. A couple of my friends have the same problems. Why? Is it the fault of the bad servers, maybe cause of many players in the 20% discount for every version? Can someone please help me I payed 107€ and can't play the game anymore its literally unplayable for me. I tried memory cleaner and everything what can I do?
  8. iamvolner

    Money Case

    Why does the money case randomly take money out of the case? The same thing happens with the wallet its like the game is taking interest or something. Can this be fixed I had a full money case with 3.6 million Roubles in it and check it today with 3.4 million in the case. I lost over 100k for no reason.
  9. Lord_Tachanka

    PC Crashes While Playing Tarkov

    Anyone else PC crashes while playing EFT? Im playing on lowest graphics settings and it randomly crashes while playing. I can play Siege on ultra graphics fine and have no crashes on that. Is it because the game is in beta phase that why I am experiencing all these crashes or is my PC getting old? When my PC crashes it turns off for 3 secs then turns back on and the screen says 'Power supply surge detected during the previous power on'. Then I enter bios after that and then my PC loads up back to windows home screen. My specs are; I5 3570k chip 3.4ghz, 8GB of RAM (X2 4GB sticks), ASUS P8 Z77-VLX2 board (ddr3), 1070 Nvidia card, samsung ssd 850 EVO (for windows), 1tb hd (for games ect), PSU is Corsair 2013 gamer edition series gs 600w '80 bronze plus' Any info if its my PC or just the game that is the problem will help thanks
  10. anoldwoman

    Thoughts on Scav runs

    Just a personal opinion on scav runs. I usually play peacefully with other scavs because its how i feel it should be right? Although, I get really mad when some other knee-shaking player scav starts shooting at me, because I know ill have to kill him or hell get me for sure. The worst part is if you kill that shitbag playerscav all other scavs now see you as an enemy and i dont think thats right... My suggestion would be, if a player-scav starts shooting at you he should turn ''rogue'' and be seen as a threat by other ai scav, although when you, as a player scav, kill that rogue dude, you shouldnt be seen as an enemy by the other ai cause you know...you just save their asses. LMK what you think.
  11. lukasdolk

    I'm looking for someone to play with

    Hi! I'm new to tarkov and i am looking for someone to play with. My friend bought me this game but we live in timezones with differ 8 hours appart wich means we barely got time to play with eachother unfortunantley. I'm kinda new to the game but i know the basics and how everything works etc. I've done succesful raids and i'm able to kill scavs and players. I'm 18 years old from Sweden incase anyone wants to know, i speak swedish and english without difficulty and i prefer that the ones i play with don't have language barrier between us. I prefer playing with people same age or older! Feel free to join my discord https://discord.gg/em8ePQV my name is "Birren" in the channel so u know what to look for. I'll also through in my steam aswell http://steamcommunity.com/id/lukasdolk/
  12. Hallo, ich hab ein massives Problem in Escape From Tarkov und zwar sterbe ich in den nächsten 3 Sekunden nach dem Spawn oder nachdem ich einem anderen Spieler begegnet bin durch einen Headshot. Ich bin extrem schlecht in diesem Spiel was aiming betrifft und dem movement, was ich nur teilweise nachvollziehen kann, in Spielen wie csgo mit knapp 4.000 Stunden oder R6 bin ich besser als in EFT. Woran liegt das!? auf dauer frustriert das Spiel einen nur LG Whiper
  13. Bienvenidos supervivientes, en éste post haré un recopilatorio de toda la información referida al nuevo juego del foro el RPG de Escape from Tarkov, desde aquí tendreís acceso rápido a todos los post que incluyen ésta guía sobre el juego: Post 1: ¿Qué es el RPG del Foro? Post 2: Cómo crear a vuestro personaje y sus habilidades: Post 3: Una explicación de cómo será el movimiento en el juego. El mapa y los sectores de Tarkov: Post 4: COMIENZA EL RPG DE ESCAPE FROM TARKOV! Post 5: ¿ Quieres ser un GM en el RPG? NOTAS DEL ÚLTIMO PARCHE
  14. Jeremy_J15

    Time Spent Playing Tarkov?

    Is there anyway to see how many hours I have spent in game? I searched but I didn't see anything. Thanks
  15. Instinct clan looking for members 12 and up- Must be active EFT players. Discord Link: https://discord.gg/2CDB6f DM me for more info: INT-Westbrook#3421
  16. Ritra

    Factory pvp

    https://youtu.be/cbr41S27K0o Little bit of some factory pvp for you guys, let me know if I should do more videos on tarkov, love this game and love giving it a spotlight!
  17. reGGio

    Text RPG

    Działa Wam to textowe rpg tarkova?
  18. JacksonBarret

    Jackson Barret Fan Art #3

  19. Trill_Jeff

    gaming comunity

    Hello, if you are looking for a group look no further we accept all people into our group all we prefer you to be at least 18 but we have a few members who are just a few years off which in some cases is except-able to us. We try our best to make everyone enjoy the community and so far its doing good. It might even do better if we had someone in the community like you. Consider joining us now. https://discord.gg/mgrkXAs
  20. Trill_Jeff

    Gaming comunity

    Hello, if you are looking for a group look no further we accept all people into our group all we prefer you to be at least 18 but we have a few members who are just a few years off which in some cases is except-able to us. We try our best to make everyone enjoy the community and so far its doing good. It might even do better if we had someone in the community like you. Consider joining us now. https://discord.gg/pWQHR7k
  21. Creando un personaje en el RPG del Foro de Escape From Tarkov. Antes de empezar el juego, el jugador deberá registrarse en el foro y crear un personaje. Para crear un personaje el jugador deberá crear una breve (o larga) biografía de acuerdo a éstos apartados: nombre del personaje, descripción del personaje, su historia, cómo ha llegado a Tarkov, sus inclinaciones, sus amigos, sus heridas y batallas, sus ambiciones y su comportamiento más notable. Tras haber realizado la descripción del personaje, tendrás 20 puntos para repartir entre tres características principales, y elegir una especialidad como ésta: Fuerza (Strength) (20 al principio) Puntería (Accuracy) (20 al principio) Resistencia (Endurance) (20 al principio) Por ejemplo: Fuerza 20 + 10, Puntería 20 + 4, Resistencia 20 + 6. Además, al principio la experiencia es igual a 0, el nivel del personaje es 1, y el jugador tiene 1 rango para elegir su especialidad. Características: Fuerza (Strength). El factor fuerza radica en el peso que puedes llevar, afecta el parámetro de salud y define tu potencia en los enfrentamientos cercanos. Resistencia (Endurance). Cuanto más resistente eres más díficil es para los enemigos matarte, envenenarte o de alguna manera dañar tu salud. Ésta característica además afecta ligeramente a la capacidad del personaje de llevar sus pertrechos y puede tener un efecto significativo en el parámetro de salud. Puntería (Accuracy). Se usa para estimar la posibilidad de golpear al enemigo cuando se usa cualquier tipo de arma, excepto las arma blancas, y los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Cuanto más preciso seas, mayores serán tus posibilidades de dañar al enemigo. Salud (Health). Cuanto más alto sea éste parámetro mejor. Si tienes suficiente salud, no habrá unidad especial o sabuesos del infierno que supongan un problema para tí. ¿Lo entiendes, verdad? Si tu salud llega a cero, tu personaje "Muere". Experiencia (Experience). Tu nivel de habilidad. Al obtener una cantidad determinada alcanzarás el siguiente nivel. Más detalles sobre la experiencia pueden verse a continuación. Nivel (Level). Habrá 20 niveles de habilidad y el personaje empieza al nivel 1. Obtener una cantidad determinada de experiencia hará que subas al siguiente nivel. Cada nuevo nivel de habilidad te dará 15 puntos para gastar entre las 3 características principales (Fuerza, Resistencia, Puntería). El jugador puede alcanzar como máximo 100 puntos en cada una de las tres habilidades: Fuerza, Resistencia y Puntería. (INFORMACIÓN IMPORTANTE: Éste fragmento sólo ha sido traducido, el juego en el foro será completamente en inglés en el apartado correspondiente del mismo) (Para cualquier información extra dirigios al final de éste post en el cual insertaré el link original) Post Original, Creando al personaje!
  22. JacksonBarret

    Jackson Barret Fan Art #2

  23. JacksonBarret

    Jackson Barret Fan Art #1

  24. ВНИМАНИЕ! В ролике присутствует ненормативная лексика. 18+ Простохороший рейд, + баг на 12 минуте для родных разрабов! З.Ы. Микрофон ужасно шипит, но другого нет, я попробую, что-нибудь сделать со звуком и улучшить качество контента)
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