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  1. TarkovMexico

    Reseña Podcast 006

    Les presentamos una breve y simplificada reseña sobre el podcast número 006, celebrado el día de hoy en TarTV: Posibles cambios o mejoras en un futuro cercano: -Cambios en la probabilidad de que aparezcan mejores objetos en cajas. -Posible evento visual para fin de año (En años pasados: cascos de calabazas 🎃para los scavs) -Optimización de uso de memoria RAM y arreglo de problemas de congelamiento. -Mejoras al filtrado en el mercado de pulgas. -Cambios a la lógica del mapa de Shoreline. -Mejoras y arreglos al sistema de preconfiguración de armas. Posibles cambios, implementaciones o mejoras en un futuro a LARGO plazo: -Implementación de steam audio en el juego. -Se confirma el siguiente mapa en #EscapeFromTarkov : "Streets of Tarkov" -Posibles airdrops (cajas con objetos lanzadas desde un avión/helicóptero) -Implementación de un compás, voz sobre IP, binoculares. -Scav life DLC que puede o no tener posibilidades de uso sobre los Jefes Scav (Shturman, Reshala, Killa, etc) -Remodelado de caras para BEARS y para SCAVS. -Pistola para inyectar medicina, misma cual, confeccionada en el escondite. -Implementación de cinturones (pantalón) para más espacios tácticos. -Implementación del sistema de Karma tanto para PMC's y para Scav's.
  2. Hola buenas!! Si estas buscando gente para jugar este es tu sitio!! Da igual que seas nuevo en el juego o lleves tiempo aceptamos de todo y estamos para todo en el discord tenemos guias y lo mejor de todo estamos 24/7 dándole duro al EFT Pincha aquí para ir a nuestro discord Bueno te esperamos!!
  3. eskevin19

    Servidores en Brasil

    Hola como les va compañeros, espero que bien, por si no se enteraron ya hay servers en latino america, "40 ping" supuestamente al entrar a las partidas marca 300 de ping pero se juega fluido. La consulta y por eso abro tema es: - por que tantas largas colas de espera? - por que en necesario generar una escuadra para encontrar partida rapido? - alguien mas tiene problemas para encontrar partida ? - pasen ID para jugar
  4. Notas preliminares del Hotfix 0.10.8.** Se corrigió: *Un error que causaba una alta probabilidad de rebote al impactar cascos y visores. *Un error que mostraba de manera incorrecta los objetos asegurados. *Un error que causaba el “Error 228” durante la incursión. *Arreglo parcial a un error que causaba que el juego se congelarse. *Solución parcial a un error que causaba que el juego se colgara al usar alimentos y medicamentos (animación). *Un error por el cual el FoV(Campo de visión) afectaba el rango efectivo de las armas. *Un error que permitía al jugador correr de manera silenciosa al presionar constantemente la tecla para correr (SHIFT por defecto). *Un error el cual impedía al jugador de finalizar la misión “Delivery from the past” en Factory durante el ciclo nocturno. *Una falla relacionada con los chalecos tácticos, la MP7 y el contenedor seguro. *Un error relacionado con el orden de los diálogos, en el cual los mensajes nuevos aparecían como si fueran los últimos. *Un error que aparecía en el menú de inspección de objetos en el “Flea Market”. *Un error al mostrar nombres en contenedores de 1x1. *Un error con la penalización máxima posible por una oferta en el “Flea Market”. *El sonido al atravesar los arbustos (en primera y tercera persona) ahora depende de la velocidad de movimiento del personaje. *Se corrigieron varios problemas de visualización en monitores 21:9. *Varios problemas con jugadores invisibles. *Varios problemas con la congelación del juego. Posiblemente arreglado (todavía en pruebas) *Un error que hacía funcionar una salida incorrecta. *Un error que permitía vender “Dog-Tags” de diferentes niveles en una oferta. *Un error que provocaba “Desync” (Desincronización) en el menú principal y durante una incursión. *Problemas al mostrar las etiquetas de los usuarios en los contenedores, las cuales fueron creadas en la pantalla de seguros o en el “Flea Market”. *Un error que ocurre al hacer una oferta en un contenedor que tiene una etiqueta de usuario. Cambios: *El resumen después de la partida ha sido ajustado. Ahora podrás ver de forma separada el daño infligido al cuerpo y armadura. *Se ha ajustado la dificultad de la IA (Inteligencia Artificial) Añadido: *Un límite a la cantidad de compra de ciertos objetos. Ahora sólo puedes comprar una limitada cantidad de ciertos objetos dentro del reabastecimiento. *Actualmente estamos trabajando en soluciones relacionadas con jugadores invisibles, errores en el inventario (incapacidad para usar el inventario al inicio de una incursión), congelación del juego, micro-pausas y otros problemas críticos. Todas estas correcciones serán agregadas en los próximos Hotfix. (Si hay errores en la traducción avísenme para corregir)
  5. Battlestate Games anuncia que Escape from Tarkov tendrá muy pronto nuevos idiomas disponibles además de los ya existentes Ruso e Inglés. Las traducciones se están implementando gracias al apoyo internacional de la comunidad del proyecto, con más de 7000 personas registradas ayudando en éstos trabajos conjuntos. La lista de todos los idiomas adicionales, que aparecerán en el juego, y el progreso de cada traducción se pueden ver visitando: translate.escapefromtarkov.com Por el momento, se están realizando pruebas y ajustes con las herramientas y procedimientos de los que disponen para agregar nuevos idiomas. En el sitio web oficial del proyecto de EFT se han publicado las primeras imágenes de cómo se verán las interfaces traducidas en el juego. El plan es comenzar con el idioma alemán como piloto, y luego agregar, cuando estén listos, los siguientes idiomas: Francés, Español, Polaco, Italiano, Checo, Eslovaco, Chino (simplificado y tradicional), Portugues y Brasileño, Turco, Japonés, Coreano y posiblemente muchos otros. Descubre más información sobre los planes de pruebas del proyecto, el plazo estimado de finalización y compra del juego en la página web oficial de Escape From Tarkov. Sigue también la cuenta de Twitter oficial del estudio y recibirás los anuncios más actuales sobre los eventos del juego y trabajos de mantenimiento programados!
  6. hidden_citizen

    Traduccion: Hotfix 0.2.133.457

    Traducción del hotfix [21/09/2017] Queridos Escapistas, estamos muy orgullosos de presentarles las notas del parche para el nuevo hotfix 0.2.133.457 para la beta cerrada de Escape From Tarkov. Este hotfix resolvera algunos de los inconvenientes que han surgido con el parche 0.2.120.435 y sera lanzado hoy. Esperamos que disfrutes estos arreglos que hacen de Tarkov un mejor lugar para todos! Añadido: Mejoras de IA: Arreglos: Cambios: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [22/09/2017 - Algunos nuevos cambios!] Ha habido cambios adicionales que serán lanzados encima del hotfix de ayer, estos serán subidos a los servidores en breve. Añadido: Arreglos: Cambios: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Post Original: forum.escapefromtarkov.com/topic/35431-hotfix-patch-notes-02133457/
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