Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'бой'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 4 results

  1. StalkerVarag

    Ближний бой

    Уважаемые разработчики! Предлагаю на ваш суд и к вашему ознакомлению - обсуждение темы Ближнего боя в игре. Возможно, по причине уже готовой системы ближнего боя - комментарии форумчан и мои лично - не сыграют никакой роли, но, мало ли. Вдруг эта тема поможет вам в принятии определенных решений. Суть темы такова. По игровому ролику на 3,44 видно, что в игре есть элементы ближнего боя. По известным плюшкам из пака, по эксклюзивному томагавку - так же видно, что ближний бой в игре однозначно есть. Остается только вопрос- как Ближний бой реализован? Этого ни я, ни остальные форумчан
  2. Добрый день уважаемые разработчики, и не менее уважаемые игроки (за исключением читеров ). Хотел поделиться с возникшей у меня на досуге, идеей расширения функционала “рукопашки” в игре. Для меня ЕОТ, это не просто очередная игра в стиле “баттл рояль”. Я вообще стараюсь игнорировать “форматные” проекты (не всегда правда получается ). Вот и получилось, что мне ЕОТ видится самым перспективным симулятором ведения боя. Боёвка на дистанции уже даже в стадии беты, работает ИМХО шикарно. А вот рукопашка, представлена блёкло и в принципе не сильно смертоносно. Не смотря на то что как правило, сотр
  3. -DOGGO-

    Ближний бой

    Что то я не видел ближний бой как он реализован? как в кс или как в баталфилд будет какая нибудь сценка. а что если холодного оружия нет будем душить врага.
  4. Уважаемые разработчики, есть вопрос. В экшн геймплей ролике герои что есть мочи орали и смачно матерились во время боя. А теперь представим себе такую ситуацию: во время рейда всех твоих союзников убила команда вражеской ЧВК и она сейчас гонится за твоим героем. Ты забегаешь в какой-то ангар, залезаешь на второй ярус (выше первого этажа круг по стенам), прячешься за оградой яруса и достаешь свой ПМ с глушителем. Твои противники забегают и внимательно осматриваются. Ты, сосредоточившись, вылазишь из укрытия и стреляешь в голову врагу, планируя обойти так ангар по кругу и вынести всех и каждого.
×
×
  • Create New...