Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'броня'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 4 results

  1. Будут ли реализованы бронежилеты как в реальности? Т.е смерть или ранение после пробития бронежилета и легкая контузия или отсутствие последствий в случае не пробития. (Получается что некоторые виды брони и ее конкретные участки будут не уязвимы для некоторых видов патронов. Т.е можно очень долго стрелять туда, и в обще не навредить!) Если пуля пробила броню то дырка будет такая же как и в теле без брони. А не пробив броню мы не нанесем серьезного ранения. Бронежилет это по сути жилет (часто из многослойного кевлара) с карманами для броне пластин, возможно ли будет замена данного жилета и если карманы целы то замены в них броне пластин? (Пластины из металлокерамики, стальных и титановых сплавов размещены в специальных карманах так, чтобы перекрывать края друг друга. Бронепанели различного уровня защиты: 2 уровень — тканевые, 3 уровень — стальные, 4 уровень — керамические. ) Или же рейтинг брони будет снижать процент урона по "ХП" цели?
  2. Пуленепробиваемая маска Данное изобретение : Очень дорогое, неудобное, но все же крутое.
  3. 50% эффективности огнестрельного оружия зависит от типа боеприпаса, от калибра, его массы, сердечника и. т.д. Это влияет на дальность палёта снаряда, % отклонения, проходимость препядствий (типа листва деревьев, трава), пробиваемость наконец. Бронижелеты сейчас делают из специального волокна с керамическими пластинами . Можно чего-то подобного ждать в игре?
  4. Бронежилеты России. Военная приемка. Штурмовой Спецкостюм ОВР-3Ш. пс Данный выпуск передачи Военная приемка и показанные в ней материалы и фрагменты работы спецподразделений - очень хорошо коррелируют с сутью игры EFT. Приятного просмотра.
×