Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'графика'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 8 results

  1. Господа как настроить яркость, на заводе вообще ничего невидно =( как то включил и все темно =(
  2. Планируется ли в игре поддержка графического интерфейса Vulkan?
  3. вопрос к разработчикам в теме ^^^
  4. Добрый день! Ув.разработчики, скажите пожалуйста, можно ли каким-либо образом снизить настройки графики ниже чем это позволяет меню игры? Может есть конфиг файл где это можно сделать? Игра нравится, но комп не тянет, хотя конфигурация выше минимальной. Помню в сталкере был богаты выбор по настройкам, очень много давало отключение динамического освещения и прочих подобных наворотов. Есть ли возможность сделать подобное в EFT на данном этапе? Спасибо.
  5. Планируется ли поддержка DirectX 12? В интервью с разработчиками было заявлено, что юнити пока не поддерживает DirectX 12, но когда появится поддержка, будет ли игра на него переведена?
  6. Прежде всего скажу огромное спасибо всем разработчикам! Прошедший стрим был информативным, зрелищным и успешным! Все мелкие накладки - слишком мелкие, чтобы о них вспоминать, а нависшее в комьюнити напряжение сменилось ликованием (хоть и не на долго). Замечание: прозрачные объекты это настоящие "больные" в плане отображения, так как ресурсоемкие и капризные, подобные артефакты в играх встречаются часто. Вопрос: это проблема движка или порядка обработки эффектов? Пожелание: Внутри зданий все очень пестро обшарпанно и разруха выглядит цельно, но на улице, где мусор лежит на чисты
  7. Добрый день уважаемые разработчики! Я случайно наткнулся на ваш видео блог "дневник разработчика" С удовольствовать посмотрел все ваши видео на канале и видео ваших поклонников Так к чему это все я: могли бы вы показать хотя бы одну модель как делаете. Хотя бы какое нибудь банку или коробочку мне интересен процесс текстурирования и развертки. Думаю мне это не одному интересно было бы посмотреть как работают более опытные моделеры Спасибо за внимание
  8. Всем привет! Во-первых, для тех кто не в теме и не знает, что такое лоды. Очень кратко, своими словами - лоды, это специальные меши (варианты геометрии) объектов в компьютерных играх, которые отображаются на дальней дистанции, чтобы не перегружать видео-карту "отрисовкой" излишней детализации, которую на большой дистанции пользователь все равно не разглядит. В основном служат для оптимизации графики. Так вот, с этими лодами в некоторых тактических играх есть проблемы, которые делают гейплей на некоторых участках местности практически невозможным. Например, неграмотно сделан
×
×
  • Create New...