Search the Community

Showing results for tags 'деньги'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 8 results

  1. Здравствуйте. Ни для кого не секрет, что в будущих патчах игру существенно усложнят, сделав оружие и, тем более, модификации существенно более труднодоступными. На текущий момент особых затруднений ни у кого нет из-за легкой и быстрой прокачки, упрощенной системы квестов, отсутствия нормальной медицины, завышенного спавна лута и непрерывной инфляции вследствие этого(читай: к ОБТ прирежут рейты спавна, модули будет проще найти в ящиках, чем купить, а скудные финансы, выбитые у скупщика по бросовым ценам будут копиться на вещи типа прицела, теплача, БЖ или хороших патронов). Вследствие этого неизбежно и появление теневого рынка, чему неслабо способствует текущая механика рейдов, которая едва ли изменится в будущем. Появление барахолки и аукциона лишь оттянет часть торговцев с форума(при чем - только часть, ведь часть предпочтет не платить комиссию на барахолке а рискнуть и совершить обмен на локе). Мы же говорим о другой проблеме. Если редкий лут - по настоящему редок и труднодоступен, то неизбежно появляются торговцы, предлагающие игровой лут за "реал" - за примерами далеко ходить не надо, возьмем тот же DayZ SA как наиболее идейно близкую игру. Предотвратить это, по сути, невозможно, т.к. невозможно будет доказать, что это(к примеру) не бесплатная раздача, какую сейчас практикуют некоторые кланы. Исходя из этого, мне хотелось бы узнать отношение к этому как вас, так и разработчиков. Я считаю это злом, лишь чуть меньшим чем решейд и читы, однако осознаю, что бороться с ветряными мельницами - невозможно. В WoWC в свое время уже пытались. Да и много где еще. Однако вдруг у разработчиков уже есть какие-то мысли на этот счет? P.S. Просто в порядке примера случайный "магазин лута", дабы показать, что проблема не выдумана, и Тарков это ждет в наиближайшем будущем.
  2. суть такова деньги валялись в папке для доков я их не трогал они были что то вроде нз! и решил глянуть на них скажем так над златом.... и из одной из папок пропало 200к это конечно копейки, но блин куда они делись? мне интересно просто, может мой чвк тайно ходит в бары и стрип клубы?
  3. Надеюсь что Escape from Tarkov в скором времени выйдет в открытую бету, потом в релиз и все у игры и ее разработчиков будет стабильно хорошо, потому что эта игра мне и моим друзьям нравится и покидать этот проект (лично мне) совсем не хочется. Но недавно всплыла в памяти одна интересная геймплейная фича из Far Cry 3, которой, на мой взгляд, не хватает многим играм и которая способна если не разнообразить геймплей,то как-минимум разбавить игровой процесс и внести в него немного интересного и приятного времяпровождения игрокам, а также сослужить им рекреационную службу. Как можно понять из названия темы речь идет о мини-игре в покер. Обратиться можно к мини-игре из уже упомянутого выше Far Cry 3 или к игре Poker Night at the Inventory от замечательной, многим знакомой (по таким играм как The Wolf Among Us и The Walking Dead: The Game) конторы Telltale games. Чтобы не лить "воду" сокращу свой "роман" до списка, в котором распишу как я вижу эту мини-игру в EfT: Игра будет происходить только в одиночном режиме (с друзьями играть не получится) В Poker Night at the Inventory мы сражались с персонажами из других игр. В данной мини-игре я предлагаю сражаться с уже известными нам торговцами из Таркова (или с Дикими) Ставка для входа в игру будет являться символическим (небольшим, например 5.000) взносом игровых рублей (или другой игровой валюты) В Poker Night at the Inventory противники (только противники, не игрок!) редко могли пожаловаться на отсутствие денег и поставить свою вещь, кто выигрывает у всего стола, тот и забирает трофей. Предлагаю перенести торговцам такой опцион (никакого редкого лута и дорогого снаряжения предлагаю не вносить, не хотелось бы видеть здесь фарм-стол) На данный момент времени больше ничего не вспомнил, чем можно было бы пополнить список. Для наглядности приложу скриншоты из игр. Скриношот №1 из Far Cry 3 , №2 из Poker Night at the Inventory Самое важное, эта тема открыта для критики и предложений. Очень важны мнения игроков и разработчиков
  4. Доброго времени суток. Я хотел бы спросить о цене данной игры. Я купил станрадт эдишн за 1600р, но до сих пор не могу понять. Почему игра стоит так дорого? Нет, 1600р - нормальная цена для ПОЛНОЦЕННОЙ ДОРАБОТАННОЙ игры. Но люди отдают по 5к за лимитед эдишн игры, в которой куча глюков, багов, куча читеров и т.п. и т.д. Я могу понять, почему иностранные (зарубежные) разрабы продают свои игры за достаточно большие для нас, русских геймеров, игры. Тут вопрос в курсе валют. Но в данном случае - разработчики наши, мои соотечественники и земляки, питерцы. Ребята, вы же прекрасно знаете, какие в нашей стране цены на всё.. на жизнь, на медицину, на продукты питания и т.п. Скажите.. Откуда такой ценник? Ну он же действительно неадекватный.. Ну отдал я эти 1600р за игру, да, я лох, отдал "всего лишь" 1600р за сырой проект и кааааждый день не обходится без обращений в саппорт.. т.е. я реально каждый день сталкиваюсь с разными проблемами и глюками в игре.. я выступаю в роли бета-тестера, который, как и все остальные, помогают найти в игре проблемы и помогают ВАМ, разработчики, сделать игру лучше.. Так это значит, мы ДРУГ ДРУГУ оказываем услуги. Но как бы то ни было, какой бы классной не была идея игры, ее реализация и пр. - цена все равно неоправданно высока. Почему?
  5. Суть в чём, в игре присутствуют три валюты, православные рубли, забугорные евро и демократичные доллары. Не новость, да. Разглядываю я такой "прилавок" скупщика, "о, приклад, 300 $, ага...Где там они, что?! Один доллар 8 банок вазелина?!" Ну и как итог я должен за один приклад 2400 банок вазелина... У меня только один вопрос, зачем скупщику столько вазелина? Это тонкий намёк? Ну а если без шуток, то система обмена валют, странная... Почему бы не ввести некого "банкира" который будет обменивать валюту, но работать он будет, скажем, три часа в сутки. Я даже могу помочь с биографией персонажа. Мойша Шекельман. Местоположение: Город (в городе ведь наверняка будет банк?) Биография: так как Тарков был зоной сотрудничества России с Западом, соответственно там крутились деньги, а где деньги там и хитрые банкиры. До конфликта Мойша проворачивал крупные сделки по обмену валюты неплохо навариваясь на процентах, в ходе конфликта он понял что война тоже может приносить не мало денег. Местоположение: Город (в городе ведь наверняка будет банк?)
  6. Мне не понравилось собирание лута на локации. Всё правдоподобно, всё по хардкору, а вот валяющиеся повсюду нужные предметы на дороге - это по вашему реализм? Каким то Квейком попахивает. Предлагаю сильно сократить количество лута на локациях и сделать места его появления случайным. А народ пусть получает зарплату и премию за каждую вражескую "голову". Ну и лут с поверженных противников конечно. Сделать всякие ролевые сюжетные денежные события, чтоб одни допустим защищали/спасали, а другие наоборот. Такие как: упавший вертолёт, самолёт, спасение випов, секретных документов, грузы с оружием и т.д.
  7. Цели сообщества: Обмен ништяками через клановый схрон между членами сообщества (иные способы передачи имущества будут ограничены). Обмен информацией о торговле во внутреннем чате сообщества. Обмен информацией о редких предметах Таркова и организация совместных рейдов за ними. Еженедельное проведение внутренних инвентов с ценными игровыми призами. Помощь в заработке денег тем кто ещё не вкачал нужные скилы. Приятное общение и отсутствие жёстких требований к праймтайму и онлайну. Если Вы заинтересованы в данном сообществе, то для вступления напишите ответ в данной теме, заполнив следующую форму: Соответственно, если найдутся заинтересованные люди, то данное сообщество будет создано сразу же после реализации кланового функционала (Вы получите приглашение в игре или же в ЛС форума). Данная тема создана лишь для того, чтобы иметь возможность найти людей по соответствующим интересам. Ну и собственно, моя заявка: Ну и как же без маленького скромного гимна:
  8. деньги будут собирать в той или иной форме в первые полтора года после релиза? или уже начнётся с предзаказов?