Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'кемперы'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 2 results

  1. Добрый день! Предлагаю ввести в игру бродячих собак, которые "шлялись" бы по карте, в поисках еды, и в случае попадания в радиус 50 метров от кемпера, своим поведением (лай, игра и т.д.) указывали на его местонахождение. Таким же образом, собаки могли бы реагировать на какие либо съестные запасы, что бы у игроков не было на 100% уверенности, что там кемпер. Животное должно реагировать на затаившегося игрока только в том случае, если игрок, в течении, допустим, пяти минут находится в одном месте радиусом 5 метров.
  2. Уважаемые разработчики! Я предлагаю полностью убрать функцию изчезновения предметов игрока после его смерти. Ниже изложены мои наблюдения по игре в режиме ПВП и причины данного предложения. Сразу не соглашусь с мнением, что это придаёт игре хардкорности, хардкора тут нет и он не должен заключаться в пропаже ВСЕХ предметов у игрока. Сложность игры должна заключаться в самом процессе игры, в выслеживании противника, в перестрелках, в тактике действий группой и в одиночку. Игрок не должен попав на локацию ссаться и забиваться в угол боясь потерять всё своё дорогущее оружие. Стоимость одной СВ-98 преваливает за сотню, с ВСС та же ситуация, Калаш 60 000 примерно стоит. И вы думаете игрокам это понравится? Я сегодня по Заводу с ножом бегал полдня, там одни бомжи с пистолетами, максимум, что у них есть это ружьё отжатое у дикого. Мне в разных сессиях удалось зарезать двоих таких же как я игроков с ножами Бировцев и одного дикого, второго я зарезать не успел - он от меня убежал (видимо предпочёл не связываться с таким отчаянным парнем) Причём он убежал от меня имея в руках дробовик, что более чем странно У убитого мной дикого я забрал лут и пошёл к выходу, сразу перед выходом меня убила крыса из ружья. Но я уже не удивляюсь. Игроки в данном режиме постепенно дичают и переходят на ножи, причём явление прогрессирует. Суть в чём - долго копишь на пушку, ставишь на неё хорошее, дорогое оборудование (т.к. без него никак), заходишь в ПВП и всё сливаешь кемперу Васе. Вот и всё. Игроку конечно это не нравится, его обескураживает такой расклад и он уходит из игры. У меня есть хорошее оружие (скрины прилагаются) но я никогда не возьму его в ПВП, даже пистолетов брать не буду, только нож. Предметы теряться не должны. Люди будут заходить активней, стычки будут более хардкорными и интересными. Наверно всё пока что. Спасибо за внимание.
×
×
  • Create New...