Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ключи'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 5 results

  1. Дорогие друзья! Мы рады проводить конкурсы, в котором предоставим доступ в игру, для тестового периода к бета-версии Escape from Tarkov! Основные требования Создать красивый ART. Все на ваше усмотрение - это может быть как мрачное место, так и что-то живое (альтернатива нынешнему времени действия игры). Примеры работ вы можете увидеть тут. Придумайте на основе других работ что-то новое и запоминающееся. Быть подписанным на официальную группу Escape From Tarkov а так же Фан сообщество. Опубликовать вашу работу в данном альбоме Вконтакте Сообщить о выполнении в данной теме. Дополнительные условия увеличивающие время ключа. Придумать и написать, цитату к вашей работе. Опубликовать пост у себя на странице с данной работой + Хештег #EscapeFromTarkov Условия по которым вы получите доступ к игре, будут зависеть от ваших талантов. Ключи временные, доступ может быть как от 1 недели и выше, максимальный период 1-3 месяца.
  2. В сегодняшнем видео рассмотрим где и какие ключи спавнятся на локации Таможня, а так же места нахождения всех курток в которых также можно находить ключи различной ценности. Приятного просмотра!
  3. Добрый день, всем уважаемые дамы и господа, а так же уважаемые разработчики. перед тем как создать данную тему я пробежался поиском по форуму в поисках аналогичной темы, - не нашел. Если данная тема уже обсуждалась, прошу меня извинить. Чтож не буду ходить вокруг , а сразу изложу суть дела. Суть - предлагаю немного изменить систему функционала ключей от запертых дверей, привести ее более логичной и приближенной к реализму а именно. пойдем по пунктам - 1 - Немного переработать графическую анимацию открытия дверного замка - ключем (в случае если необходимый ключ находится в ключнице , сумки для документов (далее "доках")) 2 - Изменить длительность анимации открытия дверного замка - ключем -Например если сейчас анимация открытия длится около 0.5 секунды - то сделать просчет по следующему алгоритму а - Необходимый для открытия данного дверного замка ключ находится в кармане или разгрузке (Стандартное открытие (дальнейшее обозначение "СО")) - длительность анимации не изменять б - Необходимый ключ находится в рюкзаке или в подсумке (Рюкзак/Подсумка (дальнейшее обозначение "РП")) - "СО" +0.5 секунд к анимации открытия. = 1 секунда на открытие дверного замка в - Необходимый ключ находится в ключнице( дальнейшее обозначение "КЦ") -"СО"+"РП"(при условии если "КЦ" находятся там) +0.25с* кол-во ключей в "КЦ" (т.е как бы идет подбор нужного ключа из всех что имеются) - таким образом время открытия дверного замка может быть увеличено в сумме до 5 секунд при условии что ваша ключница забита ключами (16шт) и находится в подсумке г - Необходимый ключ находится в доках (дальнейшее обозначение "ДК") - "СО"+"РП"(при условии если "ДК" находятся там) + 0.3с*кол-во ключей в - "ДК" ( аналогично предыдущему , только согласитесь что одиночные ключи (без связки) искать сложнее ) - таким образом время открытия дверного замка может быть увеличено в сумме до 5.8 секунд при условии что ваши доки забиты предметами (будь то ключи , деньги , карты) и находится в подсумке д - Бывают случаи когда игроки предпочитают в подсумке держать разгрузку - (класса "РПС") - увеличивая тем самым ее размер на 1 ячейку - можно и это просчитать добавив к времени открытия дополнительные 0.5 секунд - Если же игрок предварительно переложил необходимый ключ в карман , то при открытие дверного замка длительность анимации будет составлять - "СО" - 0.5 секунд - Так же можно добавить ЧВК - умение ускоряющего открытия дверного замка "Ключник" , а так же привязать к атрибуту "память" (ВСЕ цифры и названия умений - примерные , разработчики имеют права изменять длительность "штрафа" , формулу просчета, наименование умений на свое усмотрение) 3 -Добавить в игру предмет "отмычка" позволяющая ЧВК или Дикому попытать счастье взломать замок с определенным шансом на успех а именно а - Каждые замки от всех дверей разделить на 3 категории сложности - Простой - к примеру двери в общаге на карте таможня (кроме "меченой" и "комнаты вахтера") - и добавить штраф к шансу вскрытия данных дверей (минус 10%) - Средний -к примеру двери от "Перехода на таможне" "выходы на заводе" "мчс" ..... - и добавить штраф к шансу вскрытия данных дверей ( минус 20%) - Сложные - например дверь "КИВА" и т.д.... - штраф к шансу - минус 30% б - Добавить ЧВК и дикому умение "Вскрытие" (макс ур - 4) которое на 0 ур. будет давать шанс вскрытия двери 25% и увеличивать шанс на 5% за каждый уровень (у дикого уровень умения предлагаю сделать случайным от 0 до 3...) - Так же можно привязать к атрибуту ловкость... который будет повышать шанс еще на 1% за каждый ур. в - Длительность 1 попытки вскрытия замка пусть будет 15/14/13/12/11 секунд за каждый уровень "вскрытия" от 0 до 4 + за максимальный уровень ловкости увеличить скорость еще на 1-2 секунды. г - Предмет "отмычка" сделать расходуемым вне зависимости от успешности вскрытия замка , занимающем 1 ячейку , максимальный размер пачки - 5 шт. запретить хранить в ключнице . ( в доках - можно) (ВСЕ цифры и названия умений - примерные , разработчики имеют права изменять длительность "штрафа" , шанс, наименование умений на свое усмотрение) 4 - Добавить возможность ЗАКРЫВАТЬ на ключ дверь которую ранее открыли. (естественно при условии что у вас имеется ключ от данной двери) и дверь не была вскрыта отмычкой Вроде все, всем спасибо. Подведем итог что все это нам даст 1 - В случае с длительностью анимации открытия ключем, - менее удачливые игроки начнут либо терять ключи при открытии той или иной двери , если ключ был переложен в карман / разгрузку для более быстрого открытия , или же увеличит шанс быть убитым в момент открытия дверного замка 2 - В случае с отмычкой , менее везучие(в поисках ключа) но более удачливые во вскрытии игроки получат шанс попасть в закрытые для них комнаты и появится дополнительная мотивация носить "доки" с собой 3 - С добавлением возможности закрывать на ключ ранее открытую дверь - добавится больше возможностей устраивать засады для нечего не подозревающей жертвы. Все это в совокупности повлияет как на цены на "барахолке" так и на игровой процесс в целом. А вот в лучшую или в худшую сторону решать уже вам дорогие читатели. Жду ваших мнений, замечаний, доработок, на счет моих предложений. 2 вопроса к разработчикам - понравились ли вам мои предложения , и в насколько сложно это все реализовать , перерисовка анимации , перерасчет механики открытия (т.к логично предположить что результат действия должен быть известен только после конца анимации - избавит от "умных" которые будут отменять анимацию для ускорения процесса)
  4. Доброго времени суток, Тарковчане Что - то много людей стали просить временный ключ в ЗБТ Escape from Tarkov. С каждым днём желающих всё больше, но все ли достойны попасть туда ? Я хочу объявить розыгрыш пяти ключей с доступом в ЗБТ на 14 дней. Для того, чтобы получить доступ, достаточно всего лишь оценить данную тему и проявлять активность на форуме. Самые активные и удачливые - получат ключик. Результаты будут опубликованы 23 ноября этого года. Желаю всем удачи
  5. Решил сделать видео про все известные мне ключи в Таркове. Оцениваем https://www.youtube.com/watch?v=-8Iah-ifnLA
×
×
  • Create New...