Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'команда'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 4 results

  1. F_KUZNEC

    G R O Z A

    Команда "ГРОЗА" приветствует вас! Команда «Гроза», это группа бойцов ЧВК BEAR Россия. Группа образованна выжившими в сложных условиях, которые образовались в следствии конфликта в городе Тарков. После образования команды, было принято решение назвать её Гроза. В задачи команды входит: полное изучение местности, поиск выхода с огороженной территории г.Тарков , ликвидация банд дикиких на данной территории, поиск и спасение выживших бойцов ЧВК BEAR. Теперь реальность, команда образованна в 2017 году. В её состав входят участники с альфа теста и имеют большой опыт в проекте EFT. Для порядка в команде был составлен устав. Устав, это свод правил для комфортной командной игры. Мы не пати и играем по командным правилам. УСТАВ! 1. Вступление в клан: 1.1. Требования к участнику - возраст от 20 лет, адекватность, желание играть в команде и согласие с данным Уставом. 1.2. При принятии в Команду «ГРОЗА», участник покидает другие кланы и команды в проекте EFT. 1.3. Участник получает статус "Рекрут" и должен пройти испытательный срок в 4 недели. В течение данного времени участник пройдёт обучение(при необходимости), изучит обозначения на картах и правила рейда. 1.4. По прошествии испытательного срока принимается решение, по итогам которого, либо присваивается звание "Боец", либо Рекрут остается в своем статусе и проходит дополнительное обучение. 2. Основные положения: 2.1. Участники клана обязуются соблюдать данный Устав, уважать своих соклановцев, руководствоваться принятыми в обществе моральными и этическими нормами, стараться поддерживать развитие и авторитет команды. 2.2. Участники обязуются поднимать общий уровень социального/игрового взаимодействия внутри клана, улучшать свой уровень игры и учить новых участников. 2.3. Участники обязуются с уважением общаться с соклановцами; осознавая тот факт, что поведение члена клана ассоциируется со всей командой, обязуются не провоцировать конфликты как внутри команды, так и вне её . 2.4. Участник в праве создать собственный отряд составом не менее пяти человек после проверки на знание пункта 3. 2.5. Участник должен включить дискорд во время игры в EFT и находиться на сервере дискорда. В случае желания играть в соло, в дискорд есть соло-каналы. В случае игры в EFT без входа в комнаты дискорда, участник получает предупреждение. При повторном предупреждении, участник переводится в статус гостя клана без доступа в основные комнаты дискорд. 2.6. Участники должны сообщать о своей невозможности играть в определенный период времени. Для этого в штабе имеется темка в обсуждениях. Причины вашего отсутствия нас не интересуют, это личное. 2.7. Торговля внутри команды запрещена. Помощь финансовая или имущественная должны быть безвозмездными. Ответная благодарность приветствуется. 2.8. Участник команды «ГРОЗА», замеченный в игре с ЗПО, исключается из команды. 3. Поведение в рейде: 3.1. В рейде участники обязуются выполнять приказы и следовать указаниям старшего группы, назначенного или определённого до выхода в рейд. 3.2. Определение целей рейда, тактика и распределение бойцов производятся и обсуждаются на стадии планирования рейда. 3.3. Запросы/доклады производятся максимально лаконично и корректно, исключая двусмысленные толкования во избежание ошибок и/или дружественного огня. 3.4. Флуд, споры, крики забивающие эфир, любая прочая мешающая восприятию игровой информации звуковая активность запрещена. 3.5. Лутание, осмотр трофеев и прочую хозяйственную деятельность производить только после боя, и только при условии безопасности данного процесса, остальная группа осуществляет прикрытие. 3.6. Лут с уничтоженного ЧВК является собственностью убившего его бойца. 3.7. При гибели бойца группы лут по возможности раскидывается , с тела снимается жетон; выносить снаряжение в следующий рейд не рекомендуется. 3.8. Участник обязуется следовать правилам рейда и следит за соблюдением правил остальными участниками команды. В случае не соблюдения правил рейда последует предупреждение. При повторном нарушении может последовать исключение с команды. Не соблюдение данного устава наказывается исключением из Команды. Наша группа ВК: https://vk.com/comanda_groza Анкета на вступление: https://vk.com/comanda_groza?w=app5619682_-162426917 Всем удачных рейдов!
  2. Игровое сообщество РАССВЕТ ведёт набор в свои ряды игроков, бойцов, готовых к тактических играм. Серьёзные тренировки. Своя методика обучения игры в тарков. Школа подготовки для тех кто только начал играть в тарков. Не важно опытный игрок ты или новичок, присоединяйся к нам, и ты будешь лучшим. Вместе мы сможем все. Возраст 18+. Discord "Рассвет"
  3. Привет, разработчикам. Возможно моя идея покажется бредом, хотелось бы реализовать какой-то дополнительный механизм для транспортировки большего количества оружия и припасов, я бы так сказал "коллективные сумки". Суть в том чтобы такую сумку могли нести два-три человека человека. Сумка очень большого объема, зная что уже есть и так большие сумки зато представьте если бы вы могли уносить еще больше лута)) Да думаю и командное взаимодействие стало выше. Только представьте себе за один рейд можно было бы выносить денег на 50% + пришлось бы больше собираться в команды а фармить было бы легче, считай один такой удачный рейд и ты имеешь достаточно денег чтобы купить нормальный обвес. + можно было бы сделать квесты для командного взаимодействия, что нетто принести что должны таранить два игрока, но сделать их как дополнительными заданиями чтобы можно было все равно проходить основные задания. что касается самого взаимодействия сумки, я снизу примерно написал чего ожидаю но до конца не продумал так на вскидку набросал: 1. Сумку могут нести два человека по схеме - двое по краям сумка в центре, для трех человек - двое по краям, один в центре и сумки между игроками(с тремя игроками и двумя сумками, конечно, это будет смешно); 2. Сумку можно ставить и подымать взаимодействуя с ручками сумки на ту же клавишу F; 3. Сумка например по объему будет как 2-два самых больших рюкзака и способно хранит оружие; 4. В процессе заполнения вес сумки будет меняться если сначала ее мог нести допусти один игрок то по мере заполнения ее различным лутом при достижении определенного веса персонаж замедляется лишаясь возможности бегать быстро, при следующем весе он уже может только идти, и при достижении какой-то третей отметки он уже может нести ее только вдвоем просто дропая на землю и взаимодействуют уже непосредственно с ее ручками - этакая сумка трансформер получается); 5. Получается что максимум сумок может быть только две на отряд, хотя думаю одной будет за глаза; 6. После рейда лидер группы может распределить оружие или продать все, думаю внедрить голосовалку чтобы все могли решать продавать или распределять. Как вариант оценить весь дроп в деньгах примерно посчитать сколько на человека и предложить либо деньги либо часть вещей на его сумму. Если игрок берет вещь, а на следующую ему вещь не хватает по деньга то разница доплачивается деньгами. 7. Как вариант заменить сумки на ящики. Просто я не знаю реальных аналогов для сумок, но думаю они есть. Можно продумать функционал получше, как вариант я бы хотел увидеть нечто-подобное в игре.
  4. Дабы хейтеры не ныли(что в команде 5 человек), да и для общего ознакомления, товарищи разработчики, расскажите о себе!)
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2