Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'конец'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 2 results

  1. Хотелось бы подкинуть вам очень интересную идейку. представьте, как было бы классно, если бы после смерти, ты не просто падал наземь, а смотрел последние 10 секунд передвижений твоего убийцы, как в кс го. и при этом, чтоб именно последняя убившая тебя пуля, показывалась в слоу мо, как к примеру в fallout или у вас в первом трейлере, когда пуля была показана в замедлении и убила ЧВКашника на лестничной площадке. было бы очень интересно смотреть каждую свою смерть. как-то странно это прозвучало... но по крайне мере это было бы очень интересно наблюдать, да и в дальнейшем модно было бы микромувики делать
  2. Перечитывал я интервью, и вот этот пункт и он натолкнул меня на несколько вопросов: Итак: мы имеем - время рейда 1-1.5 часа и количество сценариев-рейдов - 10шт. вопрос: какова вероятность того,что какие - то игроки "пройдут игру" через сутки после старта? сделаю несколько уточнений - я не думаю,что все игроки и сразу начнут выполнять все рейды успешно за час и за 24 часа например все рейды будут пройдены,но например игроки - тестеры,успевшие изучить локации и саму механику игры и поднаторев,так сказать - что им может помешать на релизе игры (после последнего вайпа) просто собраться в пати из 5 человек и "пробежаться" по сценарию за сутки,забив на всё остальное? возможен ли такой вариант "прохождения" игры в принципе? чуть дальше в интервью есть момент: его мне цитировать не надо) так как я его прочитал. Но мне кажется игра по сценарию - ради определенной цели, и игра ради игры (о которой говорит Никита после слова "не закончится") - это очень разные вещи. Не получится ли так,как играется сейчас многих играх - патч/обновление/DLC - играют недельку-другую, осваивают новый контент - освоили и ждут следующего обновления.всё таки будут ли тут какие то моменты,затягивающие игрока играть дальше после прохождения сценария кроме осваивания новых локаций в целях найти какой то лут? или игра после прохождения сценария станет игрой ради набивания своих закромов пожитками? ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Еще один момент,вытекающий из первой моей цитаты Никиты: группа из четырех прокачанных игроков,которые знают на локации каждую травинку и одеты по максимуму приглашает пятого игрока-новичка и просто проводит его по сценариям/квестам. на выходе получает прокачанного и одетого бойца за сутки (или даже меньше) Соответственно берет за это какую то плату,либо просто "качает" своего игрока. Скажу за себя - мне этот момент не очень нравился в различных мморпг играх - потому как я считал его несколько не честным и не интересным для того игрока,которого качают-водят за ручку,но тем не менее это присутствовало практически во всех ммморпг. Будет ли это у нас? насколько рандомным будет успешное завершение рейда,если в рейд идут хорошо прокачанные/одетые/опытные/закаленные в боях игроки в фулл группе? ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2