Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'медицина'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 7 results

  1. Реанимация Область применения: геймплей для мотивации индивидуумов объединяться в группы, требуется выгода для каждого индивида. В данной игре (как и вообще в жизни) объединяются люди для выживания. На данном этапе, командные действия дают слишком малый прирост вероятности выйти из рейда живым,а в некоторых случаях и наоборот. Поэтому многие игроки считают, что лучше ходить в рейды соло. В медицине есть такое понятие как " золотой час" ,те считается, что если оказать раненому мед. помощь в течении первого часа после ранения, его шансы на выживание резко увеличиваются. Отсюда п
  2. 10.12. У живота ГГ осталось крайне малое количество здоровья. ГГ юзает аптечку и раны мгновенно, за секунду, затягиваются. Внимание вопрос, можно ли ему, в таком случае, идти и спокойно ловить ещё пару пуль? Или же существует какая то "глобальная шкала здоровья" (называться может как угодно), которую не так то легко восстановить? Сейчас я вижу что попадания почти не оказали никакого влияния на геймплей, что, по моему скромному мнению не совсем правильно, и очень не реалистично. Предлагаю увеличить время действия аптечки.. пусть лечит не за секунду, а постепенно восстанавливает хп в теч
  3. Пару тройку вопросов для Кибы, если где то повторяюсь, простите и дайте ссыль: 1. На а тему тяжелого вооружения, какие типы выстрелов планируется реализовать к РПГ-7, кроме осколочного ОГ-7В «Осколок» / 7П50, планируется ли Кумулятивные боеприпасы? 1.1 Увидим ли мы когда нибудь пулемёты типа М2 и Корд калибра 12,7×99 и 12,7×108 мм? 2. Будет ли технически реализован эффект подавления как, например, в БФ3 или всё будет построено только на щелчках пуль и нежелании игроков получить шальную пулю от стреляющего не прицельно, например Печенега или М60? 3. Что касается реализации
  4. Допустим, в игре будет и алкоголь. Есть ли в игре лекарства, которые не следует принимать вместе с алкоголем или другими лекарствами? Если есть, то чем такое незнание будет караться? В соответствии с реальными последствиями или немедленной смертью?
  5. Доброго времени суток. Назрел интересный вопрос касательно медицинских препаратов присутствующих в игре. Итак как минимум у нас будут средства элементарно останавливающие кровь, средства дезинфекции (возможно) , антибиотики ( скорее всего , если уж есть шанс биологического заражения). А какие ещё лекарственные препараты будут доступны игроку? Какова будет реализация побочек от неправильного применения лекарственных средств? Будут ли доступны игроку ноотропные средства либо стимуляторы, позволяющие кратковременно ( либо долговременно, в зависимости от препарата) изменит
  6. Назрело 2 вопроса. 1. Будет ли "самоизлечивание" после рейда? Все ранения, болезни и голод пройдут сами-собой если я смогу выйти с локации? Или будет все же как-то иначе? 2. Забывание навыков. Тут я немного не понял, если я вообще не захожу в игру они будут забываться? Или если я в игре их не использую? Это очень важный момент на самом деле.
  7. Как в игре будет реализована медицина? В игре будет одна аптечка от всех бед или же будет большое количество разных вещей типа бинты жгуты шины и прочее? Хотелось бы, чтобы от разных ран разные средства и лечилось все в несколько этапов например: огнестрел в руку сначала жгутом, потом давящая повязка и. т.д.
×
×
  • Create New...