Search the Community

Showing results for tags 'ночь'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Found 5 results

  1. 1. Баги: Не знаю как у остальных, но у меня при использовании прицела сперва он почти на весь экран, и все отлично. Но когда я меняю его на мушку, то после переключаюсь снова на оптику, он становится микроскопическим. У всех такая проблема, или просто есть сочетание клавиш, которое поставит все на место? 2. Реалистичность хромает: Играли с другом ночью, были в ПНВ. Я думал что ПНВ дает преимущество, но не все так просто. Разбил лампочку, а она разбилась лишь у меня, у друга как светила так и светит, что за фигня? Я буду думать, что сижу в полной темноте и меня никто не видит, а на самом деле у других людей я буду подсвечен фонарем, прошу исправить. ссылка на видио:
  2. Небольшая нарезка интересных моментов с мясорубки на ночном заводе,где все против всех.
  3. Специально для конкурса BSG: https://vk.com/topic-89771130_36300568
  4. Здраствуйте товарищи разработчики! Вот мое предложение по поводу ночных рейдов 1) боевое положение ботов: Ночью боты видят как днём и нету атмосферы ночной! Боты должны если в бою ходить с фонарём и точней попадать иначе они из-за сильной темноты,если противник далеко ,то должны хуже попадать. Должны быть боты с пнв и они будут лучше стрелять,но от них из-за ограниченной видимости пнв легче уйти! 2) Атмосфера: Когда боты не в боевом положении они могут сидеть и разговаривать об прошедшем дне и о !планах на следующий день 3) Локации: Я считаю,что не должно пол карты освещаться фонарямитак-как в г. Таркове пояти везде вырубили электричество! 4) Чвк и квесты: Я считаю что должны быть квесты квесты которые чвк могут выполнить только ночью и предметы в квестах должны спавниться рандомно (квест по поиску часов у прапора легко выполнить так-как каждый рейд бесконечное количество часов спавниться в 1 месте,а нужно чтобы были 1 часы на рейд и чтобы они не всегда в 1 бензавозе,а в рандомных!).
  5. Доброе время суток! было много предложений насчёт времени суток на самой карте и я, выслушав многие предложения, решил вам вам предложить 2 наиболее удачных решения. 1)Это выбор в самих настройках, а именно: включить/отключить синхронизацию сервера с часами на компьютере, чтоб было у тебя день - на карте день, у тебя ночь - на карте ночь. если функцию отключить, то будет рандом, на какую карту ты попадешь, то время суток и будет. все счастливы 2)Это сделать полное смена времени суток на карте, то есть, игра длится где-то час(наверно). только началась карта - раннее утро, середина - день, под конец уже будет вечер и ночь. благодаря этой системе можно будет легко понять, как скоро закончится катка и сколько примерно ты на ней провел, не глядя на часы. правда это будет уже очень ресурсоемко для серверов, поэтому я склоняюсь именно к первому варианту