Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'пнв'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 3 results

  1. Как будет вести себя ПНВ при засветке (прямой/боковой)? Сработает ли защита или же будет упрощенный вариант использования прибора как в остальных играх? Будет ли возможность настройки коллиматора (настройки яркости, прицельной марки и тд.)?
  2. Здравствуйте! Прицел НСПУ-М в игре не играбелен по причине большого увеличения и некорректной работы самого прибора (хотя при наличии правильного увеличения имеет шансы на некую популярность вначале игры). Итак, если ПСО-1М2 принимать за некий эталон с кратностью Х4, то НСПУ-М имеет кратность выше. В реальности она меньше и составляет 3,5 крата. Кроме того, есть впечатление, что в игре прицел засвечен и в итоге даёт очень плоху картинку - не контрастную. Под катом видео с нормальным прицелом. Что касается вообще системы прицеливания в игре, то если с коллиматорами мы более или менее свыклись с разной дистанцией до окуляра прицела, то в отношении этого прибора делают его вообще лишним и переводят в разряд простого лута на продажу. Очень хотелось бы сделать кнопку выбора точки обзора от приклада или как сейчас в зависимости особенностей прицела в игре. Уважаемые разработчики, прокомментируйте пожалуйста, считаете ли вы прицел НСПУ-М в игре правильно воссозданным и необходимым вообще?
  3. Shady Dealer

    Вкрутим гамму?

    На свежих скриншотах с динамической сменой времени есть и те которые демонстрируют глубокую ночь. Любому игроку Dayz / Arma известен "чит" на пнв. Врубаешь гамму в настройках видео на максимум и пнв не нужен. Будете ли вы как-то бороться с таким жульничеством? Моё предложение - сделать доступ к настройкам видео только в лобби, а время суток на карте при респауне случайным. Тогда нечестный игрок который вкрутил гамму заранее, может оказаться на дневном рейде и попросту ослепнуть. Хотя при желании игрок всегда сможет в настройках монитора вкрутить гамму. Но всё же я надеюсь что такой "чит" не будет столь массовым.
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2