Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'решение'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 1 result

  1. Всем доброго времени суток! Многие знают, что с увеличением значение FOV свыше 50, возникают проблемы с отображением положения рук и оружия на экране. Так как этой проблеме уже много времени, я решил поделиться временным решением. Суть решения проблемы заключается в необходимой последовательности действий. В главном меню игры, убавить в настройках игры значение FOV до 50, если уже значение стоит 50 - переходим ко 2-ому пункту. Далее зайти в рейд (я делаю это в офлайн режиме) и прямо во время рейда увеличить значение FOV до 75. Закончить рейд. После проделанных манипуляций, положение рук и оружия изменится и исчезнут некоторые проблемы с отображением. Для наглядности я подготовил пару скриншотов. Первая тройка, FOV 50. Как видим на скриншотах никаких проблем не наблюдается. Увеличив FOV до 75. Видим, что в оптике увеличилась черная область сильно затрудняющая прицеливание. Взглянув в коллиматорный прицел, видим, что часть оптики вообще ушла за камеру. Проделав необходимую последовательность действий, описанную выше, получаем. Как видим изменилось само положение рук. Черная область в оптике не мешает обзору. При прицеливание через коллиматор, оптика не уходит за камеру. Важно: к сожалению, данную последовательность действий необходимо проделывать каждый раз, когда заходите в игру или изменяете какие-либо пункты в графике. ps. предлагаю провести 2 опроса. Сделать постоянным положение рук и оружие с FOV 75 таким, как после данных действий. Добавить DOF при прицеливание
×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2