Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'сломано'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Text RPG
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Sherpas
    • Общий раздел
    • General Discussion
    • Руководство по игре/Гайды
    • Game Guides/Tutorials
  • Emissaries
    • Общий раздел
    • General Discussion
  • Russian speaking forum
    • Правила форума
    • Официальное русское коммьюнити Discord
    • Новости проекта
    • Игровой форум
    • Оружейный департамент
    • Разработчикам
    • Поддержка сайта и форума
    • Свободный раздел
  • English speaking forum
    • Forum rules
    • Official Discord English Community
    • Project news
    • General game forum
    • Weapons department
    • For developers
    • Website and forum support
    • Off-topic
  • Deutschsprachiges Forum
    • Forumregeln
    • Projektnachrichten
    • Waffenabteilung
    • Allgemeines Spielforum
    • Off-Themen
  • Multilingual forum
    • Multilingual forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 1 result

  1. Мельком пробежался по уже созданым темам и такую не увидел. Данную механику видел только в одном шутере а обычным заклиниванием сейчас никого не удивишь (то что было в роликах сделано отменно) Так вот перейду к сути, при использовании оружия не надлежащего качества может произойти не только заклинивание а еще и разрушение самого оружия а в некоторых случаях и привести к травма разной степени тяжести. Подобное было только в far cry 2 и сколько я об этом не мечтал небыло реализовано ни в одном крупном проекте. Как это было в far cry 2 (видео) Какие плюсы? 1. Особенность гемплея которой ни у кого нет (on line fps ) 2. Возможность дать игроку оружие которое не доступно ему на данном этапе развития. (возможность замедления прокачки без потери интереса к игре) 3. Пригодно для заполнения лутом враждебных NPC без влияния на "материальное" состояние игрока. 4. Бесценные игровые моменты 5. Реализуймо Минусы 1. Сложность в реализации, много дополнительных анимаций, + примерно 1/3 от запланированных оружейных анимаций 2. Стоимость дополнитеных полевых испытаний и не безопасность оных =D 3. Дополнительная нагрузка на мозг игрока и разработчика) ______ Если такой вопрос задавался и был расмотрен или не по разделу, то прошу модератора принять меры =D П. С. А это вам на закуску Подборка неудач с оружием @Kiba_Stream
×
×
  • Create New...